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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

Shift+E, Enciclopedia: Entradas de menú V1 y v2

Descripción general

La enciclopedia (como los Ritos) es como una biblioteca que resume el conocimiento que recopilas en Atys sobre recursos, criaturas, historia o tribus. Se compone de "temas", agrupados en "álbumes", cada volumen de los cuales abarca varios temas.

El primer acceso a la enciclopedia es a través del encuentro con el Sabio de la capital al que se llega después de la instrucción sobre Silan: El Anfitrión de éste, o mejor dicho el guía turístico, incluye un encuentro con el sabio en la misión que éste propone.

  • Cada tema de la enciclopedia corresponde a un cubo de ámbar.
  • La finalización de este tema se recompensa con una pequeña habilidad de personaje adicional.
  • Cada cubo requiere la finalización de 3 o cuatro misiones ordinarias como requisitos previos para pasar un rito final.
  • La versión del Patch 00949 de marzo 2023 cambió significativamente la Enciclopedia, con la incorporación de una enciclopedia V2.
WarningRyzom.png ¡ATENCIÓN! : Las misiones de los iniciadores de los ritos solo se pueden realizar bajo ciertas condiciones, en particular de fama[1]. Por lo tanto, se recomienda encarecidamente adquirir los cubos disponibles antes de elegir una ciudadanía o una facción [2].

Comentarios

  • Para los ritos de “perforación”, las MP de la misión pueden ser entrenados en cualquier país.
  • Las misiones de elaboración se pueden completar en grupos, la misión no necesariamente se acredita a quien la realiza, sino a quien entrega el producto terminado.
  • Cuando los materiales solicitados sean intercambiables, es decir, “no sean materiales de misión”, un perforador experimentado también podrá ayudarle.

Descubriendo el Cofre de la Sabiduría

Lista de cubos V1

<poema> A continuación encontrarás la lista de temas "total o parcialmente disponibles" "en el juego". La lista completa de temas planificados inicialmente (¡341!) se encuentra en la subpágina Enciclopedia/temas. Es poco probable que el programa se complete alguna vez dada la escala del trabajo requerido. La categoría reúne páginas sobre "cubos de ámbar", así como los textos originales de la enciclopedia (crónicas), estén o no disponibles en el juego.

Algunos temas tienen sus textos escritos, aunque las misiones no hayan sido programadas, otros solo incluyen las misiones preparatorias... El signo: en la columna IG (en el juego) indica que el cubo se puede obtener en el juego; Los demás sólo incluyen misiones preparatorias. </poema>

Nota
Los enlaces conducen a subpáginas de la Enciclopedia, y no a las páginas principales.



À la découverte du coffre de la Sagesse

Liste des cubes V1

 
     Vous trouverez ci dessous la liste des thèmes tout ou partiellemenf disponibles en jeu. La liste complète des thèmes initialement prévus (341! ) plus de est donnée dans la sous-page Encyclopédie/thèmes. Il est peu vraisemblable que le programme soit un jour terminé vu l'ampleur du travail nécessaire.
    La catégorie « Encyclopédie » catégorie rassemble les pages sur les "cubes d'ambre" ainsi que les textes originels de l'encyclopédie (chroniques), qu'ils soient ou non disponibles en jeu.

    Certains thèmes ont leurs textes écrits, même si les missions n'ont pas été programmées, d'autres ne comprennent que les missions préparatoires ... Le signe : dans la colonne IG (en jeu) indique que l'on peut obtenir le cube en jeu; les autres ne comprennent que des missions préparatoires.

Note :
Les liens conduisent aux sous-pages de l'Encyclopédie, et pas vers les pages principales.
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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

vignette|right|Maj+E, Encyclopédie : la V1 et les entrées de menu de la v2

Description générale [3]

L'encyclopédie (ou les Rites) est comme une bibliothèque, qui résume les connaissances que vous collectez sur Atys sur les ressources, les créatures, l'histoire ou les tribus. Il se compose de thèmes, regroupés en albums dont chaque volume couvre plusieurs sujets.

Le premier accès à l'encyclopédie se fait en rencontrant le Sage de la capitale où l'on arrive après l'instruction sur Silan : L'Hôte de celle-ci, ou plutôt le guide touristique, inclut une rencontre avec le sage dans la mission qu'il propose.

  • Chaque thème de l'encyclopédie correspond à un cube d'ambre.
  • L'accomplissement de ce thème est récompensé par une petite capacité supplémentaire du personnage.
  • Chaque cube requiert l'accomplissement de 3 ou quatre missions ordinaires comme préalables au passage d'un rite final.
  • Le Patch 00949 de mars 2023 a profondément changé l'Encyclopédie, avec l'ajout d'une encyclopédie V2.


ATTENTION ! : Les missions des initiateurs des rites ne peuvent être prises que sous certaines conditions, notamment de renommée[4]. Il est donc fortement conseillé d'acquérir les cubes disponibles avant de choisir une citoyenneté ou une faction [5].
Remarques :
  • Pour les rites "forage", les MP mission peuvent etre forés dans n'importe quel pays.
  • Les missions d'artisanat peuvent être accomplies en groupe, la mission n'est pas forcément créditée à celui qui fabrique, mais à celui qui livre le produit fini.
  • Lorsque les matières demandées sont échangeables, c'est à dire ne sont pas des matières de mission, un foreur expérimenté peut vous assister aussi.

À la découverte du coffre de la Sagesse

Liste des cubes V1

 
     Vous trouverez ci dessous la liste des thèmes tout ou partiellemenf disponibles en jeu. La liste complète des thèmes initialement prévus (341! ) plus de est donnée dans la sous-page Encyclopédie/thèmes. Il est peu vraisemblable que le programme soit un jour terminé vu l'ampleur du travail nécessaire.
    La catégorie « Encyclopédie » catégorie rassemble les pages sur les "cubes d'ambre" ainsi que les textes originels de l'encyclopédie (chroniques), qu'ils soient ou non disponibles en jeu.

    Certains thèmes ont leurs textes écrits, même si les missions n'ont pas été programmées, d'autres ne comprennent que les missions préparatoires ... Le signe : dans la colonne IG (en jeu) indique que l'on peut obtenir le cube en jeu; les autres ne comprennent que des missions préparatoires.

Note :
Les liens conduisent aux sous-pages de l'Encyclopédie, et pas vers les pages principales.
Album Thème IG Chronique
LE COFFRE DE LA SAGESSE Les cubes d'Ambre
LA GÉOGRAPHIE D'ATYS Les Cités de l'Intuition
Le Jardin Majestueux
Le Jardin Fugace
Les Dunes Impériales
Le Lac de la Liberté
Les Chutes de la Rosée
Les Vents du Songe
L'ARTISANAT DES HOMINS Les armes de mêlée
Les armes de tir et les munitions
Les armures et les boucliers
Les bijoux
Les Dagues
LES TRIBUS D'ATYS Les Gardes-Frontières
Les Corsaires
Les Trafiquants des Ombres
Les Dresseurs d'Eau
Les Percécorces
LES RESSOURCES NATURELLES D'ATYS La nourriture
Les boucles de bois
Les Zoraïs et les matières de la jungle
Les Trykers et les matières des lacs
LES CRÉATURES D'ATYS Le Bawaab
L'Izam
Le Clopper
Le Goari
Le Ragus
Le Bodoc
Le Gnoof
Le Javing
Le Slaveni
Le Varinx
LES KITINS Le Kincher
Le Kizoar
Les Kitins sur le continent Tryker
Les Kitins sur le continent Fyros
Kitin : Histoire 2
LES KAMIS Les Kamis et les Fyros
Les Kamis et les Trykers
LA KARAVAN La Karavan : Histoire 1
La Karavan : Histoire 2
La Karavan et les Fyros
La Karavan et les tribus
LE PEUPLE MATIS L'histoire des Matis : l'exil dans les Primes Racines
L'histoire des Matis : le nouveau commencement
LE PEUPLE ZORAÏ La culture Zoraï : la religion
L'histoire des Zoraï : le nouveau commencement
Album Thème IG Chronique
LE COFFRE DE LA SAGESSE Les cubes d'Ambre
LA GÉOGRAPHIE D'ATYS Les Cités de l'Intuition
Le Jardin Majestueux
Le Jardin Fugace
Les Dunes Impériales
Le Lac de la Liberté
Les Chutes de la Rosée
Les Vents du Songe
L'ARTISANAT DES HOMINS Les armes de mêlée
Les armes de tir et les munitions
Les armures et les boucliers
Les bijoux
Les Dagues
LES TRIBUS D'ATYS Les Gardes-Frontières
Les Corsaires
Les Trafiquants des Ombres
Les Dresseurs d'Eau
Les Percécorces
LES RESSOURCES NATURELLES D'ATYS La nourriture
Les boucles de bois
Les Zoraïs et les matières de la jungle
Les Trykers et les matières des lacs
LES CRÉATURES D'ATYS Le Bawaab
L'Izam
Le Clopper
Le Goari
Le Ragus
Le Bodoc
Le Gnoof
Le Javing
Le Slaveni
Le Varinx
LES KITINS Le Kincher
Le Kizoar
Les Kitins sur le continent Tryker
Les Kitins sur le continent Fyros
Kitin : Histoire 2
LES KAMIS Les Kamis et les Fyros
Les Kamis et les Trykers
LA KARAVAN La Karavan : Histoire 1
La Karavan : Histoire 2
La Karavan et les Fyros
La Karavan et les tribus
LE PEUPLE MATIS L'histoire des Matis : l'exil dans les Primes Racines
L'histoire des Matis : le nouveau commencement
LE PEUPLE ZORAÏ La culture Zoraï : la religion
L'histoire des Zoraï : le nouveau commencement
LE PEUPLE FYROS L'histoire des Fyros : le nouveau commencement
L'histoire Fyros 2
LE PEUPLE TRYKER L'histoire Tryker 3
L'histoire des Tryker : le nouveau commencement
Les Trykers et les Zoraïs

Cubes V2

Encyclopédie/V2


Extensiones de pagina

  1. Al menos 34 (o 38 dependiendo de los ritos) de fama en la civilización donde estás realizando el rito. Para los ritos relacionados con las tribus, debes tener renombre positivo por la tribu en cuestión.
  2. (aparte de los Rangers, que mantienen la neutralidad)
  3. traduction de la page allemande
  4. Au moins 34 (ou 38 selon les rites) de renommée dans la civilisation ou vous faites le rite. Pour les Rites concernant les tribus, vous devez avoir une renommée positive pour la tribu concernée.
  5. (à part celle des Rangers qui conserve la neutralité)

LE PEUPLE FYROS L'histoire des Fyros : le nouveau commencement L'histoire Fyros 2 LE PEUPLE TRYKER L'histoire Tryker 3 L'histoire des Tryker : le nouveau commencement Les Trykers et les Zoraïs

Cubes V2

Encyclopédie/V2


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