De EnciclopAtys
La última edición fue de Zorroargh el 15.10.2022
Frecuentamente, se abravia "mektoub" en "toub".
Hay varios tipos de Mektoubs: los Mektoubs salvajes que se pueden cazar y los mektoubs domésticos. Los mektoubs de montura solo pueden tener una carga limitada, los mektoubs cargadores (3 max) tienen una mayor capacidad de carga, podemos comprarlos de diferente constitución y precios variables. Al igual que los mektoub salvajes, los mektoub domésticos difieren ligeramente según el origen de su adquisición. El tamaño del animal también depende del tamaño del homín (y su raza)...
El Hermandad del Afortunado Gubani agregó la posibilidad de obtener otros tipos de monturas asi que zigs.
La Storyline también te permite tener un Gnoof del Nexo.
Contenido
Tipos de monturas y zigs disponibles
Hay tres tipos de monturas disponibles :
- Mektub ;
- Beige Gubani (que se gana en la Rueda de la Fortuna) ;
- Gnoof del Nexo (recompensa por una misión de la Storyline).
Hay tres tipos de zigs en juego :
- Yubo albino (recompensa especial que ya no es posible obtener) ;
- Gubani (ganado en la Rueda de la Fortuna, diferentes tamaños disponibles) ;
- Frippo (ganado en la Rueda de la Fortuna, diferentes tamaños disponibles).
Compra
- Los mektoubs no están disponibles en Silan (campamento al que llega cualquier refugiado), solo en los continentes.
- Al llegar al continente elegido, se puede comprar un toub en el establo para montar, hablando con un Mozo de cuadra (haz clic con el botón derecho en CAMBIO, y mira la imagen de la derecha). Luego, como precaución, , guárde su animal en el establo a cubierto. Por eso, haga clic con el botón derecho en el toub e inmediatamente, compre y dele heno, no olvidando mover el heno de su inventario al del toub.
- Hay un establo a menudo hacia la puerta principal de cada ciudad (capital y pueblo), excepto en Pyr, donde hay 3.
- Piense en alimentar a un mektoub que sale. Ponga heno en su carga. Un animal hambriento ya no avanza, al principio, luego muere... El heno también se compra en los establos.
- En movimiento, aparecen mensajes que le informan que su caballo tiene hambre o que ha consumido heno.
Cualquier uno puede tener uno o más animales. La siguiente tabla muestra las posibles acciones relacionadas con las monturas, mektoubs de carga y zigs.
Animal | Cuenta gratis | Suscriptor | Sin suscripción | Cómo tenerlo | Cantidad máxima |
---|---|---|---|---|---|
Montura | Depósito y retirada de objetos | Depósito y retirada de objetos | Depósito y retirada de objetos | Cualquier uno puede comprar uno | 1 montura máx. |
Mektoub de carga | - | Depósito y retirada de objetos | Retirada de objetos | Solo un suscriptor puede comprar | 3 máx. o 4 si no tiene una montura) |
Zig | Depósito y retirada de objetos | Depósito y retirada de objetos | Depósito y retirada de objetos | Cualquier uno puede ganar uno | 3 máx. |
Comandos habituales, relacionados con los Mektoubs
.Para ver la salud de sus animales, MAYÚS + P abre o oculta la ventana de Animales. Eso le permite también a dar mandos tal como LIBERAR, SALIR...
¿Cómo montar?
- Si el toub está en el establo, haga clic con el botón derecho en el animal listado en la ventana Animales arbieta con MAYÚS + P, y dale el comando Salir del Establo
- Cerca del toub fuera del establo, haga clic en él con el botón derecho y escoge MONTAR. Si el toub está demasiado lejos pero no demasiado, haga clic con el botón derecho en el toub y dale la orden SÍGUEME. El toub seguirá hasta recibir la orden Parar.
Retrouver son toub
- Le mieux est de créer une clef API la coller dans son bloc note ryzom ou autre utilitaire, puis de l'utiliser avec son navigateur via l'app Inventaire de BM https://ryapp.bmsite.net/index.php soit avec un smartphone ou navigateur internet externe (Firefox, Chrome etc), entrer le nom de l'homin et le mot de passe associé au compte.
- on peut également s'inscrire sur https://www.ryzomarmory.com/ (site en anglais, une clé API est aussi nécessaire). L'onglet "LOCATION" du profil indique les endroits ou se trouvent vos animaux.
- En jeu: on ne voit les toubs que s'ils sont sur le même continent que celui où on est
- avec le compas (clic droit sur le compas noir) 60px|droite|mettre son toub sur son compas : ne fonctionne bien que si on est dans la même région que le toub recherché (sinon il indique une direction erronée, voir cet exemple)
- Sur sa carte, 60px|Un mektoub sur sa carte un toub est introuvable si on se situe sur un autre sous-continent que lui (comme un team mate qui est dans son appart, alors qu'on est tout deux dans la même ville).
- via son Inventaire (filtre outils), on voit de quel pays d'origine il est: parfois, cela suffit à se souvenir de son emplacement!
vignette|centré|Infos sur un mektoub (I), ici un toub originaire de la jungle Zoraï
Page obsolète ? on voit sur sa carte ses toubs, même s'ils sont dans l'étable (si on est sur le même continent que lui):
- baggapp permet de voir le contenu de ses toubs et appart, mais pas où ils sont (https://www.ryzomarmory.com si)
Sur le forum: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28801/13#13
Ranger et déplacer
On a 4 bureaux virtuel dans ryzom (de F1 à F4) pour mieux gérer ses fenêtres (positions, opacité...).
Dans l'Inventaire (I) vignette|right|3 fenêtres Inventaires cote à cote
- un clic droit sur MONTURE ouvre la fenêtre d'inventaire séparément, très utile pour voir le contenu de ses toubs (et appart), et déplacer des trucs de l'un à l'autre (sac - toub ou sac - appart).
- Pour déplacer toute une pile de mp : maintenir MAJ enfoncée, en glissant la pile (de son sac vers un toub/appart ou l'inverse), on n'a pas à préciser la quantité
- vignettegroupes d'objets: se vêtir (armure, bijoux, armes/pioche) et taper dans le chat /createGroup nomchoisi Une fois le groupe créé, on peux rapidement s'habiller ou déplacer tout l'ensemble d'un simple clic droit (sous menu Groupes / nomgroupe / équiper ou déplacer). Plus à commandes de tenues
centre|vignette|nouveau système de filtre dans les inventaires
- Amélioration du filtre de l'Inventaire [1]
- avec des chaînes (par ex: choix, sup ou anète... ou Zora dans les TP)
- avec des intervalles de qualité - voici quelques exemples: 180-210 ne montre que les objets entre q180 et q210 ; -150 montre ceux entre q1 et q150...
- Ta guilde a un Avant-Poste ? Alors près de l'OP, tu as accès à l'Inventaire de ta Guilde (HRP: via I, onglet guilde) - pratique pour vider son sac, en passant (surtout si pas de colpo dans le coin).
- Il existe diverses appli qui aident à voir où est rangé quoi (baggapp, armory...) Plus à Présentation des Webapps.
Plus à FAQ inventaire.
renommer ses mektoubs
vignette|parler à un palefrenier pour renommer un mektoub
Plus à Zig#Renommer son zig
patch 837: le paturage etc
En décembre 2020, le patch 837 "Modification des services Utilisez vos Elyps" - plus à Source: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31321/2
En bref: vignette|néant|Modification du menu (ici, le marchand impérial de Pyr) vignette|centré|Palefrenier de Pyr, après le patch 837
Possibilité de donner un titre à son animal. Trois titres sont pour lors disponibles mais d'autres viendront compléter cette liste.
Service de mise au pâturage d'animaux proposé par les palefreniers des capitales
- Il est possible d'envoyer un de ses zigs ou sa monture vers un pâturage lointain. L'animal au pâturage et son inventaire ne sont plus accessibles ni visibles.
- Mettre un animal au pâturage ne fait pas perdre le contenu de son inventaire. Si une monture est envoyée au pâturage et qu'une autre est achetée ou obtenue, le contenu de son inventaire sera transféré et accessible sur la nouvelle monture.
- Le but est de pouvoir posséder plusieurs montures d'apparence différente et de pouvoir choisir facilement celle sur laquelle s'exhiber.
- Les mektoubs de bât ne peuvent pas être mis au pâturage.
- La mise au pâturage n'est possible que pour trois animaux en même temps.
- Le prix du transport vers ou depuis le pâturage est payable en elyps ; ce n'est pas forcément bon marché.
Notes et références
- Vers le Manuel_de_l'utilisateur#Mektoubs.
- Commandes spéciales liste toutes les commandes.
- la page en anglais montre les différentes catégories de mektoubs sauvages.
- Il y a 4 missions sympas à faire en mektoub, voir mes missions fréquentes.
- ces pages contiennent quelques spoilers, mais peuvent t’être utiles : Conseils pour jeunes réfugiés.
¡SOS! Mi mektoub se queda invisible
Sucede que un mektoub doméstico es invisible, especialmente cuando se conecta a un lugar diferente al lugar donde dejó el animal: sigue teniendo acceso a su inventario y es visible con la brújula, MAYÚS+P funciona (muestra /oculta la ventana Animales)... pero no se encuentra por ningún lado, por ejemplo porque el animal es bajo construcciones que ne puedes verificar o ocultado tras cualquer otro decor.
No tengas miedo, esto es lo que debes hacer:
- Prueba un "sígueme" haciendo clic derecho en tu toub a través de la ventana de Animales (o a través de SHIFT+P).
- Si solo te dice LIBERAR, estás demasiado lejos, acércate a él
- Si no, intenta SÍGUEME
- si el método normal no da intenta con una macro que puedes memorizar.
- En Sistema... abre MACROS y haga clic en NUEVA MACRO
- Da a tu macro el nombre que quieres, por ejemplo "VeniVeni" y haga clic en AÑADIR "COMANDO"
- Elige la Categoría "Animales" y la Acción "SÍGUEME"
- Elige en la lista de los Animales el animal que quieres llamar, por ejemplo "MONTURA 1", luego guardo tu macros haciendo clic en OK.
- Así tendrás una macros que se puede utilizar a to gusto . Podrás también editar la macro si necesitas cambiar de animal. Es muy útil para los Zigs porque son pequeños..
Mektoub muerto
- Los mektoubs pueden morir: por inanición, una explosión debida a un joven perforador cerca de una capital y, sobre todo, algunas agresivos y tribus enemigas que pueden matarlos. Por lo tanto, es mejor abrigarlos (estables, en el agua u otro lugar tranquilo) en caso de ausencia o partida urgente. En tal caso, una calavera de toub aparece en su mapa. Ni los Kami ni los Karavan aceptan curarlo.
¡Importante!
Se dice que los Mozos de cuadra pueden repatriar e incluso reanimar a un mektoub muerto, a través de la opción" Recompensas y servicios".
- Tenemos acceso al contenido de sus toubs desde hasta 19 metros, ya sea que el toub esté vivo o muerto. Cuando fabricamos, y estamos cerca de él (menos los 19 m), tenemos acceso a todo su contenido sin necesidad de mover materiales del toub a su mochila.
- Podemos comprar un toub para una persona de su equipo, traérselo e intercambiarlo. Útil si durante un viaje en mektoub, su toub fue asesinado o que resulta inmovilizado por el peso de la mochila.
Varias preguntas
- No podemos vender mektoub al Mozo de cuadra, pero podemos liberarlo (cuidado, perdemos todo su contenido. Sin ninguna copia de pantalla de los inventarios antes, lo que nadie hace, ya que es muy raro, incluso el soporte no puede hacer nada al respecto.)
- Para "'liberar" un toub: abra la ventana animales (MAYÚS+P), vacíelo, o su contenido se perderá permanentemente, y haga clic con el botón derecho en la línea correcta (ventana animales) para liberarlo.
- Precio, calidad: ¿Cuál es la diferencia entre un toub a 170k y uno a 500k? Su resistencia (hp para puntos de salud) y su velocidad es mejoor. Sin embargo, como la capacidad es la misma y si se queda en el establo, comprar uno a 170k parece una buena idea.
- Podemos intercambiar entre los toubs. El intercambio de toubs es útil si, por ejemplo, durante una entrega de paquetes en mektoub, su toub es asesinado, hemos recuperado el paquete y ya no podemos movernos debido a su peso. Así se puede hacer con las pacas de heno. Un secundo toub puede llevar de 8 a 10 pacas para hacer una de las 4 misiones de entrega en mektoub.
- No es posible trasladar un mektoub a su apartamento o a su gremio. Tampoco ne se puede trasladar objetos entre un mektoub y el almacen del edificio desde las ventanas del inventario.
- Además, no puedes teletransportar a tu mektoub, o llevar al Transportador (o NH) con él. Por otro lado, pasan los vórtices y nadan muy bien.