De EnciclopAtys
La última edición fue de Zorroargh el 18.09.2021
Ámbar geográfico | ||
Monte de la Disidencia Región | ||
Ecosistema | bosque | |
---|---|---|
subcontinente | Alturas Verdes | |
Altares neutros | Kami Karavan | |
Nivel de la región |
|
El Monte de la Disidencia es una región de las Alturas Verdes.
Contenido
Cartografía
Cómo acceder a él?
Hay 3 pasajes interregionales :
- Desde / hasta Fuente Oculta
- Desde / hasta Bosque de la Confusión
- Desde / hasta Jardín Majestuoso
Hay 3 teletransportadores :
- 1 teletransportador Kami (accesible a los neutrales).
- 1 teletransportador Karavan (accesible a los neutrales).
- 1 Zinuakeen (Teletransportador Merodeador)
Hay 1 pasaje entre regiones :
- 1 desde / hasta Abismo de Ichor(EN)(FR)
Geografía natural
xxx
Biogeografía (fauna y flora)
Una característica importante de la zona es la presencia de un Nido de Kitin(EN). Se encuentra en el lugar llamado Túnel de Desgracias, lo que explica que a veces se puede observar a Kizarak en sus alrededores. Sin embargo, soldados kinrey y kidinak parecen permanecer dentro de las galerías, dejando sin defensa especial al príncipe cuando "toma el aire".
Depredador
Fauna pasiva
Planta inteligente
Los nombrados y los Reyes
- Bawaab Destructor
- Rendor Destructor
- Lerang
- Quadon
- Torrius
- Javkin (Rey)
- Rendokin (Rey)
Geomorfología y hidrología
El Monte de la Disidencia es una vasta llanura del tipo bosque con una cubierta arbórea relativamente densa. La región es muy similar al Nodo de la Demencia en el país Zoraï, misma complejidad geomorfológica, misma variedad de ambientes, misma configuración con algunas pequeñas diferencias.
La topografía general es plana y ondulada pero con la presencia de relieves que diversifican el paisaje. Estos relieves son colinas para los más modestos, lomas para los demás, a menudo destripadas en su medio por estrechos desfiles. Notamos la presencia de relieves de corteza que recuerdan al Tocón Capital(EN) o al Arco Oculto(FR).
La cobertura arbórea es casi omnipresente. Los árboles, con follaje que cambia con las estaciones, son de gran variedad y saturan el horizonte. Montes altos, plántulas y arboles rotos cuadriculan el espacio. El paisaje boscoso ofrece colores brillantes y la maleza rebosa de vida. La fauna, en gran número, es variada.
Los claros rompen la monotonía de la cubierta vegetal, ya que todavía hay rastros de una ocupación homina (a menudo ruinas).
Geología (perforación)
https://ballisticmystix.net/?p=map; palabras clave; knoll + Q150
Geografía homina
Población
Gente Notable
- Cazadores
- Ciobre Lisi
- Rosirne Mialli
- Compañeros artesanos
- Liccio Bezzo
- Ma-Seng Ciai
- Exploradores
- Ba'Neppy Diksan
- Ba'Neppy Dikson
- Bechi Besti
- Mercaderes ambulantes
- Ba'Neppy Enan
- Ulydos Zessen
- Vara Cuiri
- Prospectores
- Cisse Rocco
- Miaera Antodo
- Pecho Cuidera
- Vargia Cuivaldo
Campamentos de bandidos
Tribus
Destacados
Ruinas
Puesto de avanzada
Lugares
Historia
- Xxx
- 2481: El Gran Enjambre
- 2482: Nacimiento de Yrkanis en los Primos de Raíz.
- 2483: El Nuevo Comienzo. Exploración de Picos Verdes.
- 2499: Primera Guerra Matiso-Tryker
- 2512: Segunda Guerra Matiso-Tryker
- 2515: Firma del Tratado de Paz de Fairhaven
- 2530-2532: La Guerra de Monumentos(FR)
- 2562: 2do éxodo.
= Hominian Ateegraphy =
Población
===Notables personajes = = =
= = = Bandit camps = = =
Tribu
===Observación camp = = =
El Reino ha establecido un campamento de observación de amenazas kitne en el Sendero Torbak
= = Intereses==
===Puestos de avanzada = = =
- activo:
- Abandonado (Ruinas) :
- - Fortaleza de la Puerta de las Tierras Secas
- - Hilly Pass Research Center
- - Puesto Fronterizo de Paso Montañoso
- - Torbak Hill Farm
- - Taller de la Montaña del Tormento
- - Granja de Montaña Tormento
===Lugares = = =
- La Montaña de Tormento
- El Árbol de la Matanza
- El Torbak Trail
- El Montañoso Pass
- El Túnel de Desgracias
- El Towerbridge Road
Historia
El Montículo de la Disidencia es una encrucijada importante ya que no solo está en el camino a la ciudad desértica de Theses, sino también en el camino a la Arboleda de la Confusión, un lugar famoso para la caza y la cosecha, y también tiene acceso al Abismo de Icor.< / q > Esta ubicación altamente estratégica de encrucijada explica la presencia de una guarnición del GRM (Guardia Real Matis) que protege el eje Fuente Oculta-Arboleda de Confusión, y el papel esencial de los Guardias Fronterizos que bloquean la frontera sur de la región.
El área está bajo influencia Karavan con respecto al gremio que posee el puesto avanzado.
- 2481: El Gran Enjambre
- 2482: Nacimiento de Yrkanis en las raíces Primos.
- 2483: El Nuevo Comienzo. Explorando las Cumbres Verdes.
- 2490 : Fundación del Atelier_du_Reveil / Atelier du Réveil
Un taller construido no lejos de un vórtice que conduce a las profundidades de losPrimes Racines (Ichor Sinkhole). Fue la primera puesta en marcha en la Cumbre Verde. Su nombre se refiere al comienzo de un período de intensa actividad para el pueblo matis: el establecimiento de los puestos avanzados, la lucha contra los kitins y el trazado de nuevas rutas comerciales.
- 2493: Abandono del Atelier_du_Reveil / Atelier du Réveil
- 2499 : 1ra guerra Matiso-Tryker
- 2505 : Creation of the Tribe of Border Guards as part of the tense relations between Matis and Fyros
- 2512: segunda guerra Matiso-Tryker
- 2515 : Firma del Tratado de Paz de Fairhaven
- 2530-2532 : La Guerra del Monumento / Guerra del Monumento.
- 2532: El Atelier du Réveil es conquistado por el gremio Fallen Angels
- 2532-2585 : Desaparición de los archivos del Puesto Fronterizo Border Poste_de_la_gorge_de_berello / Berello Gorge Border Post
- 2562: Segundo éxodo.
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- Sino, se añade lo equivalente en francés si existe: Página requerida en español(FR)
- Si el contenido de la pagina es muy diferente entre el ingles y el francés, se añade las dos referencias: Página requerida en español(EN)(FR)
Regiones de las Alturas Verdes |
País de los Matis |
Siete regiones por orden de dificultad |
Jardín Majestuoso • Jardín Pasajero • Monte de la Discordancia • Cabaña del Hereje • Fuente Oculta • Pantano Alto • Bosque de la Confusión |
Cuatro ciudades |
Avalae • Davae • Natae • Yrkanis |
Trece tribus |
Antiguas Dríadas • Atascados • Bridas Tejidas • Esclavos de la Savia • Excavadores de Oasis • Guardas Fronterizos Matis • Hermanos de la Maleza • Matis Áridos • Mercenarios Escarlata • Oscurecedores de Savia • Primeros Desertores • Savia Sagrada • Semilla Verde |