De EnciclopAtys
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*'''Equipo''': En equipo, se puede comunicar entre los miembros aquí. Solo los miembros del equipo ven lo que está escrito en este canal. | *'''Equipo''': En equipo, se puede comunicar entre los miembros aquí. Solo los miembros del equipo ven lo que está escrito en este canal. | ||
*'''Gremio''': Como el canal equipo, pero para miembros de tu [[Gremio]], cuando tengas uno. | *'''Gremio''': Como el canal equipo, pero para miembros de tu [[Gremio]], cuando tengas uno. | ||
− | *'''Información del sistema ''(Sys.info)'' ''': Canal de información que muestra datos relacionados con el funcionamiento del juego (datos en tiempo real de batallas, perforaciones, etc.). [[Sys info edit]] proporciona información para administrar dónde y cómo se muestran los mensajes. | + | *'''Información del sistema ''(<big>Sys.info</big> o Info.sys)'' ''': Canal de información que muestra datos relacionados con el funcionamiento del juego (datos en tiempo real de batallas, perforaciones, etc.). [[Sys info edit]] proporciona información para administrar dónde y cómo se muestran los mensajes. |
*'''Canales de idioma''': Estos canales permiten ver solo las conversaciones en el idioma escogido por el jugador. | *'''Canales de idioma''': Estos canales permiten ver solo las conversaciones en el idioma escogido por el jugador. | ||
*:Si falta el canal '''ES''' (o cualquier otro idioma de Ryzom), este comando: '''/a connectLangChannel es'''(o de, en, fr, ru) lo hará. | *:Si falta el canal '''ES''' (o cualquier otro idioma de Ryzom), este comando: '''/a connectLangChannel es'''(o de, en, fr, ru) lo hará. | ||
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*'''/who''': Se muestra en el canal Sys.info la lista de personajes presentes en la región donde se encuentra su propio personaje, enumerada en orden descendente de antigüedad de la cuenta Ryzom de los personajes (no de los personajes en sí). | *'''/who''': Se muestra en el canal Sys.info la lista de personajes presentes en la región donde se encuentra su propio personaje, enumerada en orden descendente de antigüedad de la cuenta Ryzom de los personajes (no de los personajes en sí). | ||
**'''/who gm''': Se muestra en el canal Sys.info, los [[CSR]]s que son conectados. A continuación, simplemente ingrese "/tell < CSR name >" para estar en contacto con uno de los árbitros del juego. | **'''/who gm''': Se muestra en el canal Sys.info, los [[CSR]]s que son conectados. A continuación, simplemente ingrese "/tell < CSR name >" para estar en contacto con uno de los árbitros del juego. | ||
− | **'''/who <nombre del canal>''': Enumera los miembros presentes en el canal con nombre solo si está personalizado (no funciona para canales de Universo, Región o Alrededor). Ejemplo: | + | **'''/who <nombre del canal>''': Enumera los miembros presentes en el canal con nombre solo si está personalizado (no funciona para canales de Universo, Región o Alrededor). Ejemplo: '''/who flood''': Da la lista de las personas que abrieron un canal llamado "flood". |
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Revisión del 11:18 27 may 2021
- Pegado justo después del enlace, se añade une enlace hacia lo equivalente en ingles si existe: Página requerida en español(EN)
- Sino, se añade lo equivalente en francés si existe: Página requerida en español(FR)
- Si el contenido de la pagina es muy diferente entre el ingles y el francés, se añade las dos referencias: Página requerida en español(EN)(FR)
Las ventanas de chat de Ryzom ofrecen grandes posibilidades. Todavía hay que conocerlos...
- Nota: Esta página difiere de páginas de chat en Inglés y Alemán, que son más bien listas de comandos — o incluso Comandos especiales y Tabla de "emotes" agrupados de acuerdo a sus gestualidad(FR).
- Fuentes: Las explicaciones de esta página se refieren a los canales de chat IG (In Game, "en el juego").
- También se puede utilizar un navegador, y acceder a la mayoría de los canales del chat IG con Mensajería instantánea de Ryzom, el Rocket Chat de Ryzom, abreviado en RC[1]. Muy útil en caso de problemas técnicos (iniciar sesión bajo el nombre de su personaje y la contraseña del juego), cuando no jugamos o intercambiamos imágenes fácilmente... Finalmente, RC no está limitado en número de canales (como IG, podemos invitar a quien queramos). Más información en Chat/FAQ RC(EN).
- Lado interfaz: La tecla "X" permite ocultar o mostrar la ventana de chat. Tenemos acceso a todos los atajos de teclado a través de "K" (por ejemplo: cambiar la tecla para entrar/salir de la ventana de chat: ENTRAR por defecto). Para cambiar los colores, es a través de "U".
Contenido
Canales
Los diferentes tipos
Hay varios canales de discusión, cada uno de los cuales tiene sus propios especificidades.
- Alrededor: Este canal muestra tu texto a todos los personajes presentes en un círculo de 25 metros a tu alrededor. El comando /sh (shout o "grito") permite ser escuchado hasta 50 metros. Por convención, el canal Alrededor se usa para el RP orolepla o juego de roles(FR). Los emotes(EN) del menú se traducen automáticamente en el idioma del jugador que lo lees, traducido por el juego y no por DeepL como el texto fuera de los emotes.
- Región: Tus textos son visibles para todos los caracteres presentes en la misma región de Atys que los tuyos. Muy conveniente en Silan para pedir ayuda, menos en el resto de la corteza porque las regiones son grandes y no siempre muy pobladas. Desde junio de 2020, también traducido por DeepL.
- Universo: Desde junio de 2020, hay un canal para todos, traducido por DeepL. Cada uno puede ver lo que uno escribe aquí. Sirve principalmente para pedir ayuda en Atys. En la práctica, es el único canal que permite reunir a todos los homins. Asi que se puede leer a veces conversaciones cuyo interés es discutible. Por eso, puede ser útil referirse a las reglas de conducta de Ryzom.
- Equipo: En equipo, se puede comunicar entre los miembros aquí. Solo los miembros del equipo ven lo que está escrito en este canal.
- Gremio: Como el canal equipo, pero para miembros de tu Gremio, cuando tengas uno.
- Información del sistema (Sys.info o Info.sys) : Canal de información que muestra datos relacionados con el funcionamiento del juego (datos en tiempo real de batallas, perforaciones, etc.). Sys info edit proporciona información para administrar dónde y cómo se muestran los mensajes.
- Canales de idioma: Estos canales permiten ver solo las conversaciones en el idioma escogido por el jugador.
- Si falta el canal ES (o cualquier otro idioma de Ryzom), este comando: /a connectLangChannel es(o de, en, fr, ru) lo hará.
- Usuario: Este canal le permite elegir mostrar u ocultar algunos de los canales a las que tiene acceso.
- Para hacer esto, hay que hacer clic derecho en las pestañas (ver la nota a continuación), y marcar o desmarcar los canales que se quiere seguir o no. Útil, por ejemplo, para seguir lo que está pasando en su entorno, región y equipo, pero sin seguir las conversaciones del gremio y del Universo.
- Personalizado: También puede tener acceso a chats personalizados (no más de dos al mismo tiempo). Para hacer esto, hay que utilizar el comando /channel <nombre_del_chat>. Ejemplo:
- /channel EntreAmigos: abre un canal llamado EntreAmigos ;
- /channel EntreAmigos*: con *, cierra el canal EntreAmigos.
- ¡El canal Universo no debe ser utilizado para esto!
- Estos canales se utilizan a menudo en reuniones públicas (como reuniones o eventos de Ryzom Forge).
Posibilidades con los canales
Edición de texto
- SHIFT+↑: recupera sus palabras anteriores (para corregirlas o no), podemos navegar en el historial con SHIFT+↓ y SHIFT+↑.
- Para mover el cursor en la oración que se está introduciendo, utilice MAYÚS+← y MAYÚS+→.
- Un clic derecho en los mensajes mostrados (anteriormente), seguido de un pegado: el clic derecho copió la línea directamente al portapapeles.
Contactos
- Un jugador que interviene en un chat de RC(EN) (para" Rocket Chat " el chat externo RC), será señalado en el chat IG con una tilde que precede al nombre de su personaje (~Nombre). Más información en el RC FAQ(EN).
- Gestión de contactos: se puede añadir personajes jugadores de quienes uno desea recibir alertas de la conexión IG e ignorar aquellos de los cuales no se desea recibir mensajes. (Consulte el Manual del usuario/Varios consejos(FR)).
- Y, ¿Cómo ponerse en contacto con el soporte(EN)(FR)?
Traducciones automáticas
En los canales
- Desde patch JA 2603(EN) (agosto de 2019), todas las conversaciones se traducen por DeepL.
- Las oraciones en el canal circundante con el prefijo
" > "
no se traducirán. - Para desactivar la traducción automática de un idioma hacia otro:
/a setDontTranslateLangs
seguidos por los dos idiomas en cuestión separados por el carácter "pipe" (|
).- Ejemplo:
/a setDontTranslateLangs us|es
- No se puede desactivar esta función en la configuración (al menos en este momento).
- Las oraciones en el canal circundante con el prefijo
En los globos por encima de la gente
Puedes ver, en los globos mostrados encima de los caracteres, el texto de todos los canales a los que tienes acceso, incluso los que tienes ocultos en la ventana de usuario.
Cuando hablas, todos a tu alrededor ven lo que dices en el Alrededor, la Región y el Universo. Solo los miembros del equipo ven lo que dices como miembro del Equipo. Solo los miembros de tu gremio ven lo que escribes en el canal del Gremio. Por otro lado, dado que todos los jugadores que han escrito el mismo comando de canal personalizado tienen acceso a este último (EntreAmigos, por ejemplo), solo necesitan saber el nombre para unirse a él.
Por lo tanto, si ya no desea ver los globos de ciertos canales por encima de la cabeza de los caracteres, no es suficiente desmarcar la pestaña en cuestión.
Conversaciones privadas
Al escribir el comando /tell seguido del nombre del personaje, uno puede chatear directamente con él. Solo usted y su interlocutor ven lo que está escrito. Es privado !
Sepa cómo usar el chat privado sabiamente: si solo desea saludar a alguien, el canal Alrededor es más apropiado. Si desea pedir ayuda a un extraño, los canales Región y Universo son más adecuado. El primero es mejor por acciones urgentes y físicas como el REZ; el segundo por preguntas generales como para explicar asuntos del juego por ejemplo. El /tell es el equivalente de un teléfono: solo se utiliza para chatear con una persona en particular, pero no es el primer ni el ultimo método a utilizar.
Comandos
El chat también se usa para escribir comandos. Todos los comandos comienzan con una barra de división "/" sin espacio detrás. También hay variables que están enmarcadas por el signo del dólar "$": se describen en el capítulo dedicado a los emotes(EN)(FR).
Lista de comandos
Aquí solo se dará los mas comunes en juego. La lista completa es detallada en Pedidos especiales(EN).
- /afk: Este comando tiene el efecto de indicar a todos los jugadores in juego que no estás a proximidad del teclado (Away From Keabord) y muestra la mención {Ausente} por encima de tu personaje que luego aparece de cabeza rodeado de extraños humos. ¡Cuidado! Como los mobs no pueden leer y que tus enemigos en el juego lo permanecen, tu personaje puede ser atacado.
- Escribir un mensaje tras del comando /afk mostrará este a los jugadores en conversación privada (/tell). Ejemplo: /afk "Yum yum." : La persona que te contactó verá "<nombre del personaje > está ausente. Yum yum".
- /chatLog: Todos los mensajes de todos los canales se acumularán en el archivo llamado "log_<nombre de tu personaje>.txt" en desde la directorio "ryzom/save" de su disco duro hasta la nueva entrada del mismo comando. De hecho, este comando trabaja en flip-flop. Este archivo de registro es casi ilegible como es, pero un script en http://ryzom.kervala.net/logs.php permite "limpiarlo": pegue la parte de su contenido (cada línea está fechada a la segunda) en la casilla provista, marque los canales que desea mantener, luego haga clic en Valider y obtendrá un "chatlog" limpio y claro, listo para ser publicado en el foro o en otro lugar.
- /invite <nombre del personaje>: Invita al personaje nombrado para entrar en su equipo. Solo el líder del equipo (el primero en haber invitado¿? [confirmación requerida]) puede emitir dicha invitación. El invitado, si aún no es miembro de otro equipo recibirá la invitación en su ventana de juego. Se puede aceptar o rechazarla. Si quieres absolutamente invitar a alguien ya en equipo, hay que hacerlo con "/tell". ). Ejemplo: /invite Fulanhomin
- /random <número entero>: Saca un número aleatorio entre 0 y el <número entero> y muestra en el canal Alrededor el mensaje: El <tu PJ> sacó N entre 1 y el <número entero>. Ejemplo: /random 100 puede mostrar "Fulanhomin hizo un sorteo de 3 entre 1 y 100.
- /tar <nombre del personaje>: Busca un personaje jugador en un área de 250 m. También funciona con criaturas y PNJ (personajes no jugadores). Ejemplos:
- /tar Mordandoelpolvo: Apunta al carácter Mordandoelpolvo
- /tar <PNJ>: Busca un PNJ sobre un área de 250 m. En el caso de un nombre compuesto, incluya el nombre entre comillas. Ejemplo: /tar "Silvio Ciero"
- /tar Slaveni Floreciente: Busca el mas proximo Slaveni Floreciente
- /tell <nombre del personaje>: Empieza una conversacion privada con un PJ (Si no lo ha "ignorado"). Ejemplos :
- /tell Amigoo: Abre una ventana de chat privado con el personaje Amigoo
- /tell Amigoo ¡Hola!: Abre una ventana de chat privado con el personaje Amigoo y entabla directamente. (Es útil para las "macros".)
- /t: Es la abreviación de /tell
- /who: Se muestra en el canal Sys.info la lista de personajes presentes en la región donde se encuentra su propio personaje, enumerada en orden descendente de antigüedad de la cuenta Ryzom de los personajes (no de los personajes en sí).
- /who gm: Se muestra en el canal Sys.info, los CSRs que son conectados. A continuación, simplemente ingrese "/tell < CSR name >" para estar en contacto con uno de los árbitros del juego.
- /who <nombre del canal>: Enumera los miembros presentes en el canal con nombre solo si está personalizado (no funciona para canales de Universo, Región o Alrededor). Ejemplo: /who flood: Da la lista de las personas que abrieron un canal llamado "flood".
La última edición fue de Zorroargh el 27.05.2021
- ↑ Puedes usar RC fuera del juego o dentro del juego. También podemos usar algunas aplicaciones web fuera del juego: ver Presentación de Aplicaciones Web/Pruebas para pantalla pequeña para una prueba de aplicaciones en un teléfono inteligente (resumen del foro).