Diferencia entre revisiones de «Túnel de Desgracias/Análisis Topográfico JA 2610»

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En el [[Monte de la Disidencia]], una provincia del reino de [[Matia]], se encuentra el infame [[Nidos de Kitin|Guarida de Kitin]] conocido como el [[Túnel de Desgracias]]. Durante el año [[2610]], algunos homines lograron, con considerable dificultad, cartografiar este nido malévolo utilizando tres mapas (mapa de red, topografía de superficie y mapa de galería). Los encontrará a continuación.
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{{Quotation|<big><big>'''Zendae''', 1ª CA 2611, para el ''Sanekinion ten Kitina Aremei''</big></big><ref>Nombre en [https://es.wiki.ryzom.com/wiki/Mateis matéis] de la '''Facultad de Estudios Kitin''', abreviado como SKA</ref>|
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== Preámbulo ==
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* Registros tomados durante el año [[2610]] de Jena por miembros del [[SKA]], invitados del [[CEK]] y los [[Rangers]] de la [[N'ASA]].
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** SKA: Canillia, Lamro, [[Usuario:Nilstilar|Nilstilar]], Salazar, [[Usuario:SIELA1915|Siela]], Tapco, [[Zendae]].
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** CEK: [[User:Kyriann Ba'Zephy|Kyriann]], [[User:Ostium|Ostium]].
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** N'ASA: [[User:Dorothée|Dorothee]], [[User:Zorroargh|Zorroargh]].
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* Mediciones tomadas con una cuerda retráctil y una estaca, punto a punto.
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* Levantamientos topográficos recopilados por Nilstilar.
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* Mapas y descripciones finales creados por Zendae, manteniendo las convenciones (códigos de color) de un [[Un archivo antiguo|antiguo mapa de Matis]] descubierto por los Rangers.
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== Mapa de la red ==
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* Macizo deforme, carente de elegancia, más allá de la de un montón de estiércol de mektoub.
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* Siete entradas, para dos redes y media de galerías.
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* Tres cámaras subterráneas.
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* Actividad Kitin variada, organización observada.
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[[Archivo:Tunnel malheurs carte1 reseaux 2610JA.png|frame|center|<center><big>'''Red Profunda''' • <span style="color:blue">'''Red Superior'''</span> • <span style="color:orange">'''Red Inferior (pozo aislado)'''</span></big></center>]]
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<big>'''Glosario'''</big>
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* Red Superior: todas las galerías por encima del nivel de la corteza.
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* Red Profunda: todas las galerías por debajo del nivel de la corteza. Entradas separadas de la otra red.
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Especies Destacadas
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* Kipees, Kizoars, Kibans, Kinchers y Kinreys: Enfurecidos.
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* Kidinaks y un Kizarak: Carismáticos.
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* Kirostas: Atacantes.
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* Un único Kipucka: Todopoderoso.
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== Mapa de superficie ==
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<big>'''Glosario'''</big>
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* Balcón de Kiros: Con vistas a la Gran Puerta, a menudo ocupado por Kirostas de servicio.
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* Mirador de los Locos: Un punto estratégico utilizado principalmente por los Kinchers, pero también con frecuencia por el Kizarak y su escolta Kinrey. Nota: Ubicado justo encima de la Cámara del Príncipe. '''Pregunta''': ¿Singularidad magnética?
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* Pasarela: El perímetro inferior de Hammerhead, utilizado por el Kizarak en ambos lados para su patrulla entre el Mirador y la Gran Puerta.
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* Paso de la Aparición: Puedes encontrarte con sorpresas a lo largo de esta ruta, incluyendo apariciones fugaces de espejismos Kidinak.
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* Estribaciones Jorobadas: Una serie de pequeñas colinas al este, con escasa presencia de Kitin.
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* Cúpula de Tres Cabezas: La elevación más alta del macizo, una cúpula con dos picos, presencia intermitente de Kincher, paso de Torbak.
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* Explanada de la Laceración: Un área custodiada por Kirostas, que constituye la entrada al nido con las dos entradas a la red profunda.
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* Barranco del Asesino: Un estrecho pasaje que conecta el Promontorio Norte con la Explanada a través de las alturas, rara vez desocupado (peligroso).
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* Gran Puerta: Un pasaje utilizado por los Kizarak, con una alta densidad de Kitin y élites. * Pico del Sacrificial: Un montículo muy afilado, aparentemente artificial, ligeramente teñido de rojo. Campamento abandonado justo al oeste; se encuentra debajo del punto de la estación exterior de los Kizarak. Hipótesis: Los homínidos realizaron ofrendas a los kitins en este yacimiento (relacionadas con la historia de los convictos y su intento de domesticar a los kitins).
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* Puerta de la Captura: Una puerta por la que azotan los vientos, frente a la cual se posiciona el kizarak. Hipótesis: Captura y emisión de feromonas a larga distancia. Idea: Consultar con un experto en aerodinámica.
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* Puerta Alta: Una puerta que conduce al Promontorio Sur, utilizada por los cazadores kincher para abalanzarse sobre sus presas.
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* Puerta del Kizoar: Un pozo sin salida por el que los kizoars van y vienen, que conduce al Sotobosque de la Carnicería.
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* Puerta Norte: Un punto de salida frecuente para las incursiones de cazadores y recolectores.
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* Puerta Oeste: Punto de salida para cazadores kincher y recolectores.
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* Puerta de los Soldados: Punto de entrada y salida para los kirostas.
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* Promontorio Norte: Plataforma utilizada habitualmente por kinchers, kinreys y kirostas.
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* Promontorio Sur: Plataforma utilizada por kinchers, kipees y, a veces, kirostas que regresan de la Puerta de los Soldados.
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* Rampa de Arma: Frecuentemente ocupada por armas que desconocen el peligro.
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* Rampa del Osario: Pasaje repleto de huesos.
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* Rampa de los Cazadores: Pasaje frecuentemente utilizado por las incursiones de kinchers hacia el Sotobosque de la Carnicería.
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* Rampa Dorsal: Pasaje trasero, a menudo custodiado por kinchers o kirostas.
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* Rampa Frontal: Pasaje frontal, utilizado por los kitins para alcanzar terrenos más elevados.
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* Rampa de Observación: Fácil acceso para los homin observadores.
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* Rampa de Kipees: Los kipees ascienden desde la Puerta Oeste hacia el Promontorio Sur.
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* Rampa Torbak: facilitaría el acceso a la cima si no fuera por la manada de torbaks que recorre el macizo en movimientos de este a oeste.
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* Sotobosque Kizo: detrás de la kitinière, en un bosquecillo de salinas. No presenta peligro significativo, pero la visibilidad se ve reducida por la vegetación.
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* Sotobosque Carnage: la zona de caza y recolección más importante para el nido. A veces ofrece el espectáculo de un frenesí carnívoro. Regularmente llegan convoyes de recolectores desde la Puerta Norte y kizoars en busca de restos de caza. Se avistó un kizoar grande en el borde del bosque, probablemente sin relación con el nido.
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* Sotobosque Ambush: una zona boscosa cerca de la Puerta Oeste, donde un kincher, oculto entre los árboles, patrulla con frecuencia.
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* Hammerhead: la segunda cima, como un gran bloque de madera erosionado por los elementos. Un punto de observación relativamente tranquilo, si no fuera por la visita ocasional de un kincher o un kinrey.
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Consejos para la aproximación:
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* Observa con seguridad el Promontorio Norte desde las ruinas del centro de investigación en Col Vallonné.
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* Observa de cerca el Belvedere desde la Rampa de los Cazadores o el Paso de la Aparición.
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* Asciende por la Rampa de Torbaks.
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* Observa desde el aire en Hammerhead.
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* Infiltrate en la Galería de Recursos desde la Puerta Oeste.
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* Infiltrate en la Gran Curva por la Puerta de los Soldados en lugar de la Puerta Principal.
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== Mapa de las Galerías ==
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[[File:Tunnel malheurs carte3 int 2610JA.png|680px|center|Galerías y Cámaras por función]]
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<big>'''Glosario'''</big>
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* Callejón del Príncipe: Una galería densamente poblada de kitins, utilizada por el kizarak para salir. Abundan los kirostas, kinreys y kibans.
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* Cruce de Guardias: Alta concentración de kirostas y kinreys, y a veces kizoars. Se encuentra justo debajo del callejón sin salida del Pozo del Kizoar. '''Pregunta''': ¿Un pasaje invisible al Pozo?
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* Cruce Social: Alta concentración de kitins de élite mezclados con kibans. '''Hipótesis''': Intercambio de comida entre kitins mediante la regurgitación de kibans.
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* Cámara del Príncipe: El santuario interior del kizarak. Fuertemente custodiado por kidinaks. '''Nota''': ausencia de larvas de kitin. '''Hipótesis''': kizarak macho (véanse los estudios de la familia Keale).
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* Cámara gástrica: a mitad de la Galería de Recursos, el flujo de kitins que parten en misiones de suministro converge aquí. Se encuentra un kipucka (el único ejemplar presente en este nido) en estado semi-letárgico, apoyado contra la pared. '''Pregunta''': ¿cuál es la función de este kipucka? ¿Molino de comida o catador?
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* Cámara oculta: cámara casi vacía, atravesada por kinreys y kibans. Recientemente se descubrió un pasaje aquí, y anteriormente se encontró un kipekoo. '''Pregunta''': ¿cuál es el propósito de esta cámara? ¿Portal secreto o habitación de invitados para un embajador (kipekoo)?
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* Galería aérea: proporciona una conexión rápida entre los promontorios Norte y Sur. Ocupada por kinchers. Hipótesis: Desde aquí, los kinchers pueden percibir fácilmente la presencia de presas.
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* Galería de los Cazadores: Un descenso en espiral utilizado por los kinchers para acceder a las puertas Norte y Oeste. Hay un flujo constante de personas.
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* Galería de Recursos: Un lugar de gran actividad kitin (kipees, kinchers, kibans, kizoars). Esta zona parece ser el "estómago" de la comunidad kitin. Se puede recorrer con relativa facilidad. Hipótesis: Los kibans se atiborran aquí de los recursos recolectados.
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* Galería de los Soldados: Una galería ocupada principalmente por kirostas y algunos kinreys. Densidad media.
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* Gran Curva: Un gran bucle formado por la continuación de la Galería de los Soldados y la Avenida Principesca. Se corresponde bastante bien con los contornos de la superficie del macizo.
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* Pequeña Curva: Galería interna recorrida por kinreys y kibans en baja densidad. Hipótesis: Permite sortear la Gran Curva para enviar refuerzos desde ambos lados y flanquear a los atacantes invasores.
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* Puerta de los Cazadores: Conexión interna entre la Galería de los Cazadores y la Galería de Recursos.
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* Puerta del Príncipe: Conexión entre la Cámara del Príncipe y la Gran Curva, fuertemente custodiada por kinreys y kidinaks.
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* Foso de los Carroñeros: Descenso con una curva y un callejón sin salida. Presencia exclusiva de kizoars. Se considera la mitad de una red. Hipótesis: Conducto de eliminación de residuos, limpiado por los kizoars.
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! Especies !! Botín !! Notas
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| [[Kidinak]] Carismático || 203 || Apareado con la reina y protegido por ella. Sus ataques son cortantes. El kidinak puede exhalar un gas somnífero.
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== Véase también ==
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* Consulta ''[[El Libro del SKA]]'' para obtener más detalles sobre las especies Kitin.
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===Notas===
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Revisión actual del 14:38 8 may 2026

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UnderConstruction.png
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Ubicación del Túnel de Desgracias

En el Monte de la Disidencia, una provincia del reino de Matia, se encuentra el infame Guarida de Kitin conocido como el Túnel de Desgracias. Durante el año 2610, algunos homines lograron, con considerable dificultad, cartografiar este nido malévolo utilizando tres mapas (mapa de red, topografía de superficie y mapa de galería). Los encontrará a continuación.


Preámbulo

  • Registros tomados durante el año 2610 de Jena por miembros del SKA, invitados del CEK y los Rangers de la N'ASA.
  • Mediciones tomadas con una cuerda retráctil y una estaca, punto a punto.
  • Levantamientos topográficos recopilados por Nilstilar.
  • Mapas y descripciones finales creados por Zendae, manteniendo las convenciones (códigos de color) de un antiguo mapa de Matis descubierto por los Rangers.

Mapa de la red

  • Macizo deforme, carente de elegancia, más allá de la de un montón de estiércol de mektoub.
  • Siete entradas, para dos redes y media de galerías.
  • Tres cámaras subterráneas.
  • Actividad Kitin variada, organización observada.
Red ProfundaRed SuperiorRed Inferior (pozo aislado)

Glosario

  • Red Superior: todas las galerías por encima del nivel de la corteza.
  • Red Profunda: todas las galerías por debajo del nivel de la corteza. Entradas separadas de la otra red.

Especies Destacadas

  • Kipees, Kizoars, Kibans, Kinchers y Kinreys: Enfurecidos.
  • Kidinaks y un Kizarak: Carismáticos.
  • Kirostas: Atacantes.
  • Un único Kipucka: Todopoderoso.

Mapa de superficie

Movimientos del terreno: Cabeceras, rampas y caminos

Glosario

  • Balcón de Kiros: Con vistas a la Gran Puerta, a menudo ocupado por Kirostas de servicio.
  • Mirador de los Locos: Un punto estratégico utilizado principalmente por los Kinchers, pero también con frecuencia por el Kizarak y su escolta Kinrey. Nota: Ubicado justo encima de la Cámara del Príncipe. Pregunta: ¿Singularidad magnética?
  • Pasarela: El perímetro inferior de Hammerhead, utilizado por el Kizarak en ambos lados para su patrulla entre el Mirador y la Gran Puerta.
  • Paso de la Aparición: Puedes encontrarte con sorpresas a lo largo de esta ruta, incluyendo apariciones fugaces de espejismos Kidinak.
  • Estribaciones Jorobadas: Una serie de pequeñas colinas al este, con escasa presencia de Kitin.
  • Cúpula de Tres Cabezas: La elevación más alta del macizo, una cúpula con dos picos, presencia intermitente de Kincher, paso de Torbak.
  • Explanada de la Laceración: Un área custodiada por Kirostas, que constituye la entrada al nido con las dos entradas a la red profunda.
  • Barranco del Asesino: Un estrecho pasaje que conecta el Promontorio Norte con la Explanada a través de las alturas, rara vez desocupado (peligroso).
  • Gran Puerta: Un pasaje utilizado por los Kizarak, con una alta densidad de Kitin y élites. * Pico del Sacrificial: Un montículo muy afilado, aparentemente artificial, ligeramente teñido de rojo. Campamento abandonado justo al oeste; se encuentra debajo del punto de la estación exterior de los Kizarak. Hipótesis: Los homínidos realizaron ofrendas a los kitins en este yacimiento (relacionadas con la historia de los convictos y su intento de domesticar a los kitins).
  • Puerta de la Captura: Una puerta por la que azotan los vientos, frente a la cual se posiciona el kizarak. Hipótesis: Captura y emisión de feromonas a larga distancia. Idea: Consultar con un experto en aerodinámica.
  • Puerta Alta: Una puerta que conduce al Promontorio Sur, utilizada por los cazadores kincher para abalanzarse sobre sus presas.
  • Puerta del Kizoar: Un pozo sin salida por el que los kizoars van y vienen, que conduce al Sotobosque de la Carnicería.
  • Puerta Norte: Un punto de salida frecuente para las incursiones de cazadores y recolectores.
  • Puerta Oeste: Punto de salida para cazadores kincher y recolectores.
  • Puerta de los Soldados: Punto de entrada y salida para los kirostas.
  • Promontorio Norte: Plataforma utilizada habitualmente por kinchers, kinreys y kirostas.
  • Promontorio Sur: Plataforma utilizada por kinchers, kipees y, a veces, kirostas que regresan de la Puerta de los Soldados.
  • Rampa de Arma: Frecuentemente ocupada por armas que desconocen el peligro.
  • Rampa del Osario: Pasaje repleto de huesos.
  • Rampa de los Cazadores: Pasaje frecuentemente utilizado por las incursiones de kinchers hacia el Sotobosque de la Carnicería.
  • Rampa Dorsal: Pasaje trasero, a menudo custodiado por kinchers o kirostas.
  • Rampa Frontal: Pasaje frontal, utilizado por los kitins para alcanzar terrenos más elevados.
  • Rampa de Observación: Fácil acceso para los homin observadores.
  • Rampa de Kipees: Los kipees ascienden desde la Puerta Oeste hacia el Promontorio Sur.
  • Rampa Torbak: facilitaría el acceso a la cima si no fuera por la manada de torbaks que recorre el macizo en movimientos de este a oeste.
  • Sotobosque Kizo: detrás de la kitinière, en un bosquecillo de salinas. No presenta peligro significativo, pero la visibilidad se ve reducida por la vegetación.
  • Sotobosque Carnage: la zona de caza y recolección más importante para el nido. A veces ofrece el espectáculo de un frenesí carnívoro. Regularmente llegan convoyes de recolectores desde la Puerta Norte y kizoars en busca de restos de caza. Se avistó un kizoar grande en el borde del bosque, probablemente sin relación con el nido.
  • Sotobosque Ambush: una zona boscosa cerca de la Puerta Oeste, donde un kincher, oculto entre los árboles, patrulla con frecuencia.
  • Hammerhead: la segunda cima, como un gran bloque de madera erosionado por los elementos. Un punto de observación relativamente tranquilo, si no fuera por la visita ocasional de un kincher o un kinrey.

Consejos para la aproximación:

  • Observa con seguridad el Promontorio Norte desde las ruinas del centro de investigación en Col Vallonné.
  • Observa de cerca el Belvedere desde la Rampa de los Cazadores o el Paso de la Aparición.
  • Asciende por la Rampa de Torbaks.
  • Observa desde el aire en Hammerhead.
  • Infiltrate en la Galería de Recursos desde la Puerta Oeste.
  • Infiltrate en la Gran Curva por la Puerta de los Soldados en lugar de la Puerta Principal.

Mapa de las Galerías

Galerías y Cámaras por función

Glosario

  • Callejón del Príncipe: Una galería densamente poblada de kitins, utilizada por el kizarak para salir. Abundan los kirostas, kinreys y kibans.
  • Cruce de Guardias: Alta concentración de kirostas y kinreys, y a veces kizoars. Se encuentra justo debajo del callejón sin salida del Pozo del Kizoar. Pregunta: ¿Un pasaje invisible al Pozo?
  • Cruce Social: Alta concentración de kitins de élite mezclados con kibans. Hipótesis: Intercambio de comida entre kitins mediante la regurgitación de kibans.
  • Cámara del Príncipe: El santuario interior del kizarak. Fuertemente custodiado por kidinaks. Nota: ausencia de larvas de kitin. Hipótesis: kizarak macho (véanse los estudios de la familia Keale).
  • Cámara gástrica: a mitad de la Galería de Recursos, el flujo de kitins que parten en misiones de suministro converge aquí. Se encuentra un kipucka (el único ejemplar presente en este nido) en estado semi-letárgico, apoyado contra la pared. Pregunta: ¿cuál es la función de este kipucka? ¿Molino de comida o catador?
  • Cámara oculta: cámara casi vacía, atravesada por kinreys y kibans. Recientemente se descubrió un pasaje aquí, y anteriormente se encontró un kipekoo. Pregunta: ¿cuál es el propósito de esta cámara? ¿Portal secreto o habitación de invitados para un embajador (kipekoo)?
  • Galería aérea: proporciona una conexión rápida entre los promontorios Norte y Sur. Ocupada por kinchers. Hipótesis: Desde aquí, los kinchers pueden percibir fácilmente la presencia de presas.
  • Galería de los Cazadores: Un descenso en espiral utilizado por los kinchers para acceder a las puertas Norte y Oeste. Hay un flujo constante de personas.
  • Galería de Recursos: Un lugar de gran actividad kitin (kipees, kinchers, kibans, kizoars). Esta zona parece ser el "estómago" de la comunidad kitin. Se puede recorrer con relativa facilidad. Hipótesis: Los kibans se atiborran aquí de los recursos recolectados.
  • Galería de los Soldados: Una galería ocupada principalmente por kirostas y algunos kinreys. Densidad media.
  • Gran Curva: Un gran bucle formado por la continuación de la Galería de los Soldados y la Avenida Principesca. Se corresponde bastante bien con los contornos de la superficie del macizo.
  • Pequeña Curva: Galería interna recorrida por kinreys y kibans en baja densidad. Hipótesis: Permite sortear la Gran Curva para enviar refuerzos desde ambos lados y flanquear a los atacantes invasores.
  • Puerta de los Cazadores: Conexión interna entre la Galería de los Cazadores y la Galería de Recursos.
  • Puerta del Príncipe: Conexión entre la Cámara del Príncipe y la Gran Curva, fuertemente custodiada por kinreys y kidinaks.
  • Foso de los Carroñeros: Descenso con una curva y un callejón sin salida. Presencia exclusiva de kizoars. Se considera la mitad de una red. Hipótesis: Conducto de eliminación de residuos, limpiado por los kizoars.

Zendae, 1ª CA 2611, para el Sanekinion ten Kitina Aremei[1]

Dummy.png

Códigos de color tomados de un antiguo mapa de Matis

  • Azul: Galería aérea, porque la luz del día y el viento la atraviesan.
  • Rojo: Galería de recursos, porque es lo que sustenta a la kitinière. También es una galería estratégica para infiltrarse en el nido con curación a distancia.
  • Negro: Callejón y Cámara del Príncipe, porque los recuerdos de terror que estas kitins evocan en los homins se asocian con este color.
  • Violeta: Pequeño encaje, porque parece precioso y misterioso, ya que este color es común en la cultura Matisse, en las prendas de mayor calidad confeccionadas por la gente del bosque.
  • Beige: Pozo Kizoar, porque son carroñeros, y casualmente es un color de Fyros.
  • Verde: Galería de los Soldados, en referencia a los soldados Kirosta, cuya textura se mimetiza fácilmente con la naturaleza, y también un color culturalmente importante para los Matis.
Kitins cerca de una de las siete entradas al Túnel de Desgracias

Especies que habitan las galerías

Especies Botín Notas
Kipee enfurecido 170 no agresivo
Kizoar enfurecido 169 no agresivo
Kiban no agresivo
Kirosta y Torbak agresivos
Kincher enfurecido 179 Sus ataques son perforantes y eléctricos. Inmune a los hechizos de ataque Ácido, Movimiento lento y Aturdimiento.
Kinrey enfurecido 169 Soldado Kitin Real, sus ataques son perforantes y ácidos.
Kidinak Carismático 203 Apareado con la reina y protegido por ella. Sus ataques son cortantes. El kidinak puede exhalar un gas somnífero.
Kizarak Carismático 203 Gentil Soldado Kitin. Sus ataques son perforantes y venenosos. Inmune a los hechizos de Ceguera y Enraizamiento.
Kipucka Todopoderoso 186 Sus ataques son perforantes. Inmune a los hechizos de Sueño.


-–—o§O§o—–-

Véase también

Notas


  1. Nombre en matéis de la Facultad de Estudios Kitin, abreviado como SKA


Última versión 2026-05-08•