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| | Para reducir esta penalización puedes pagarle al agente Karavane o Kami. | | Para reducir esta penalización puedes pagarle al agente Karavane o Kami. |
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| − | == Le New Horizon == | + | == Los Nuevos Horizontes == |
| | {{:NH}} | | {{:NH}} |
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| − | == Les téléporteurs neutres == | + | == Teletransportadores Neutrales == |
| | + | Estos son los teletransportadores a los que tenemos acceso básico cuando llegamos a Ryzom. |
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| − | Ce sont les téléporteurs auxquels on a accès de base quand on arrive sur Ryzom.
| + | === ¿Qué es esto? === |
| | + | La teletransportación es posible gracias a un sistema de pactos, llamados '''TP''', que los homins pueden comprar en un lugar específico, de uno de los dos grandes poderes de Atys. Estos pactos permiten al usuario teletransportarse a una ubicación específica que haya comprado. |
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| | + | Los teletransportadores tienen un precio que varía entre 1.000 y 10.000 dappers cada uno y luego aparecen en tu inventario. |
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| − | === Qu'est ce ? === | + | === ¿Cómo funciona? === |
| | + | # Compra el boleto de teletransportación (llamado pacto). Puedes encontrarlo en tu inventario. Puedes transferir tus TP a un mektoub o apartamento pero no podrán utilizarse. |
| | + | # Haga clic en el TP que desea utilizar |
| | + | # Espera, el TP se activa después de 15 segundos, sobre todo no te muevas porque esto detiene el lanzamiento |
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| − | La téléportation est possible grâce à un système de pactes que les homins peuvent acheter à un lieu précis, chez une des deux grandes puissances d'Atys. Ces pactes permettent de téléporter l'usager vers un lieu défini qu'il a acheté.
| + | '''Observaciones''' |
| | + | *Un pacto no se puede utilizar mientras se está sentado o en el agua. |
| | + | *Un homín debe permanecer inmóvil y no ser atacado durante el tiempo completo de activación de 15 segundos. |
| | + | *No puedes intercambiarlos con otro jugador. |
| | + | *'''Los pactos se pueden usar mientras estás en coma: llegarás al altar especificado normalmente.''' |
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| − | Les prix des téléporteurs oscillent entre 1 000 et 10 000 dappers chacun, ils apparaissent ensuite dans l'inventaire
| + | [[File:TP neutre.jpeg|thumb|El sello del pacto indica la facción: los Karavan son rectangulares, los Kami son circulares.]] |
| | + | Cada pacto tiene un color particular dependiendo del país donde se obtuvo: |
| | + | *naranja para los Fyros |
| | + | *verde para los Matis |
| | + | *azul para los Trykers |
| | + | *morado para los Zorai. |
| | + | El sello del pacto indica la facción: los Karavan son rectangulares, los Kami en círculo. |
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| − | | + | === Lista de teletransportadores neutrales === |
| − | === Comment ça marche ? === | |
| − | | |
| − | 1. Achetez le ticket de téléportation (dit pacte). Vous le retrouvez dans votre inventaire <br />
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| − | Vous pouvez transférez vos TP dans un mektoub ou appart mais il ne seront pas utilisable
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| − | | |
| − | 2. Cliquez sur le TP que vous voulez utiliser
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| − | | |
| − | 3. Patientez, le TP s'active au bout de 15 secondes, surtout ne bougez pas car ça stop le lancement
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| − | | |
| − | '''Remarques'''
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| − | *Un pacte ne peut pas être utilisé assis ou dans l'eau
| |
| − | *Un homin doit rester immobile et ne pas être attaqué pendant le délai d'activation complet de 15 secondes.
| |
| − | *Vous ne pouvez les échanger avec un autre joueur
| |
| − | *Les pactes peuvent être utilisés quand on est dans le coma - on arrivera à l'autel spécifié, normalement.
| |
| − | | |
| − | Chaque pacte a une couleur particulière en fonction de son pays d'obtention :
| |
| − | *les pactes oranges pour les Fyros
| |
| − | *les verts pour les Matis
| |
| − | *les bleus pour les Trykers
| |
| − | *les violets pour les Zorai.<br />
| |
| − | Le sceau du pacte indique la faction : les Karavan sont rectangulaires, les Kami en cercle.
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| − | | |
| − | [[File:TP neutre.jpeg|left|Le sceau du pacte indique la faction : les Karavan sont rectangulaires, les Kami en cercle.]]
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| − | {{clear}}
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| − | | |
| − | === Liste des téléporteurs neutres ===
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| | {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| | |- | | |- |
| | ! !! colspan=5 | Kami !! colspan=5 | Karavan | | ! !! colspan=5 | Kami !! colspan=5 | Karavan |
| | |- | | |- |
| − | ! scope="col" | Désert Ardent | + | ! scope="col" | [[Desierto Ardiente]] |
| − | | Pyr || Mines de sciure || Canyon interdit || Dunes de l'exil || Dune sauvages || Pyr || Oasis d'Oflovak || Tours de Frahars || Dunes de l'exil || Dune sauvages | + | | [[Pyr]] || [[Minas de aserrín]] || [[Cañón Prohibido]] || [[Dunas del exilio]] || [[Dunas salvajes]] || Pyr | [[Oasis de Oflovak]] || [[Torres Frahars]] || [[Dunas del exilio]] || [[Dunas salvajes]] |
| | + | ! alcance="col" | |
| | |- | | |- |
| | ! scope="col" | Sommets verdoyants | | ! scope="col" | Sommets verdoyants |
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Línea 106: |
| | | Bois d'Almati || Campement Ranger<ref name="Silan">Silan</ref> || Lac étincelant<ref name="Silan" /> || Nexus || - || Bois d'Almati || Campement Ranger<ref name="Silan" /> || Ruines dévastées<ref name="Silan" /> || Nexus || - | | | Bois d'Almati || Campement Ranger<ref name="Silan">Silan</ref> || Lac étincelant<ref name="Silan" /> || Nexus || - || Bois d'Almati || Campement Ranger<ref name="Silan" /> || Ruines dévastées<ref name="Silan" /> || Nexus || - |
| | |} | | |} |
| | + | <!-- |
| | + | |- |
| | + | ! alcance="col" | Picos verdes |
| | + | | Pantano superior || La choza del hereje || Fuente oculta || Montículo de disenso || Yrkanis || Jardín fugaz || La choza del hereje || Fuente oculta || Montículo de disenso || Yrkanis |
| | + | |- |
| | + | ! alcance="col" | Aeden Acuoso |
| | + | | Rocíos || Agua de reposo || Fairhaven || Isla encantada || Playas de Abundancia || Fairhaven || La fuente || Playas de Abundancia || Vientos de sueños || - |
| | + | |- |
| | + | ! alcance="col" | País enfermo |
| | + | | Arboleda de las Sombras || Refugio de pureza || Nudo de demencia || Zora || - || Arboleda de las Sombras || Arboleda virgen || Nudo de demencia || Zora || - |
| | + | |- |
| | + | ! alcance="col" | Islas |
| | + | | Madera de Almati || Campamento de guardabosques<ref name="Silan">Silan</ref> || Lago resplandeciente<ref name="Silan" /> || Nexo || - || Madera de Almati || Campamento de guardabosques<ref name="Silan" /> || Ruinas devastadas<ref name="Silan" /> || Nexo || - |
| | + | |} |
| | + | --> |
| | + | <!--{{clear}}--> |
| | + | |
| | + | |
| | | | |
| | <!--{{clear}}--> | | <!--{{clear}}--> |
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| | [[Catégorie:Généralités sur Atys]] [[Catégorie:Téléportation]] [[Catégorie:Factions]] [[Catégorie:Petit lexique]]</noinclude> | | [[Catégorie:Généralités sur Atys]] [[Catégorie:Téléportation]] [[Catégorie:Factions]] [[Catégorie:Petit lexique]]</noinclude> |
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| − | {{Trad
| |
| − | |DE = Neutrale Teleporter
| |
| − | |EN = Neutral Teleporter
| |
| − | |ES = Teletransportador Neutral
| |
| − | |FR = Téléporteur Neutre |FRs=0
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| − | |RU =
| |
| − | |H = 1
| |
| − | |palette= IG
| |
| − | }}
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| − | </noinclude>
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| − | == Introduction ==
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| − | Sur Atys, il y a plusieurs sortes de transports. La téléportation et les transports magiques sont des techniques et services que proposent les puissances supérieurs ou la technologie. Les Homins ne maîtrisaient pas cette magie jusqu'à l'apparition des zinuakeen et tunnels.
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| − |
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| − | == La résurrection ==
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| − | [[File:Carte des vortex d atys.jpeg|thumb|left|200px|Carte des rez d'Atys]]
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| − | {{clear}}
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| − | [[File:Carterez.png|right|thumb|200px|fenêtre s'affichant pendant le coma du personnage]]
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| − | La résurrection (dit rez) est un des transports magique sur Atys.
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| − |
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| − |
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| − | '''Les Kami ou la Karavan ressuscitent gratuitement tout homin tombé''' à terre et le téléporte vers un point de résurrection qu'il sélectionne. <br />
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| − | Pour en profiter il suffit de cliquer sur l'un des rez qui sont sur la fenêtre qui apparaît lors du coma<br />
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| − | '''Attention tous les vortex ne sont pas des points de rez'''<br />
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| − | Le ressuscité recevra une pénalité de décès (dit DP pour death penality)<br />
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| − | Il réapparaîtra avec ses niveaux de vie, sève, endurance et concentration à 1 point chacune.
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| − |
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| − |
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| − | '''La pénalité de décès devra être remboursée par les prochains points d'expérience accumulés.''' <br />
| |
| − | Le montant de la pénalité est déterminé par le niveau de compétence maximum du ressuscité.<br />
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| − | Pour réduire cette pénalité vous pouvez payer l'agent de la Karavane ou du Kami.
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| − | {{clear}}
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| − | == Le New Horizon ==
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| − | {{:NH}}
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| − | == Les téléporteurs neutres ==
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| − | Ce sont les téléporteurs auxquels on a accès de base quand on arrive sur Ryzom.
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| − | === Qu'est ce ? ===
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| − | La téléportation est possible grâce à un système de pactes que les homins peuvent acheter à un lieu précis, chez une des deux grandes puissances d'Atys. Ces pactes permettent de téléporter l'usager vers un lieu défini qu'il a acheté.
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| − | Les prix des téléporteurs oscillent entre 1 000 et 10 000 dappers chacun, ils apparaissent ensuite dans l'inventaire
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| − | === Comment ça marche ? ===
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| − | 1. Achetez le ticket de téléportation (dit pacte). Vous le retrouvez dans votre inventaire <br />
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| − | Vous pouvez transférez vos TP dans un mektoub ou appart mais il ne seront pas utilisable
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| − | 2. Cliquez sur le TP que vous voulez utiliser
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| − | 3. Patientez, le TP s'active au bout de 15 secondes, surtout ne bougez pas car ça stop le lancement
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| − | '''Remarques'''
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| − | *Un pacte ne peut pas être utilisé assis ou dans l'eau
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| − | *Un homin doit rester immobile et ne pas être attaqué pendant le délai d'activation complet de 15 secondes.
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| − | *Vous ne pouvez les échanger avec un autre joueur
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| − | *Les pactes peuvent être utilisés quand on est dans le coma - on arrivera à l'autel spécifié, normalement.
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| − | Chaque pacte a une couleur particulière en fonction de son pays d'obtention :
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| − | *les pactes oranges pour les Fyros
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| − | *les verts pour les Matis
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| − | *les bleus pour les Trykers
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| − | *les violets pour les Zorai.<br />
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| − | Le sceau du pacte indique la faction : les Karavan sont rectangulaires, les Kami en cercle.
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| − | [[File:TP neutre.jpeg|left|Le sceau du pacte indique la faction : les Karavan sont rectangulaires, les Kami en cercle.]]
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| − | {{clear}}
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| − | === Liste des téléporteurs neutres ===
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| − | {| class="wikitable"
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| − | |-
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| − | ! !! colspan=5 | Kami !! colspan=5 | Karavan
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| − | |-
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| − | ! scope="col" | Désert Ardent
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| − | | Pyr || Mines de sciure || Canyon interdit || Dunes de l'exil || Dune sauvages || Pyr || Oasis d'Oflovak || Tours de Frahars || Dunes de l'exil || Dune sauvages
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| − | |-
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| − | ! scope="col" | Sommets verdoyants
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| − | | Marais supérieur || Masure de l'hérétique || Source cachée || Tertre de la dissidence || Yrkanis || Jardin fugace || Masure de l'hérétique || Source cachée || Tertre de la dissidence || Yrkanis
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| − | |-
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| − | ! scope="col" | Aeden Aqueous
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| − | | Chutes de rosée || Eau du repos || Fairhaven || Ile enchantée || Plages d'Abondance || Fairhaven || La source || Plages d'Abondance || Vents du songe || -
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| − | |-
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| − | ! scope="col" | Pays malade
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| − | | Bosquet de l'ombre || Havre de la pureté || Noeud de la démence || Zora || - || Bosquet de l'ombre || Bosquet vierge || Noeud de la démence || Zora || -
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| − | |-
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| − | ! scope="col" | Îles
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| − | | Bois d'Almati || Campement Ranger<ref name="Silan">Silan</ref> || Lac étincelant<ref name="Silan" /> || Nexus || - || Bois d'Almati || Campement Ranger<ref name="Silan" /> || Ruines dévastées<ref name="Silan" /> || Nexus || -
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| − | |}
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| − | <!--{{clear}}-->
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| − | == Voir aussi ==
| |
| − | *Synthèsedes concepts de que recouvre la [[Téléportation]].
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| − | *Point de résurrection : [[Manuel_de_l'utilisateur/Point_de_résurrection]]
| |
| − | *[[Manuel_de_l'utilisateur/ListeTPFranglais|Liste des TP (en Français et Anglais) avec zones ]]
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| | <!--{{read more|algo}}--> | | <!--{{read more|algo}}--> |
| | ===Notes=== | | ===Notes=== |