Diferencia entre revisiones de «Puerta del Viento»

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*[[Lindo]]
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*[[Horncher]]
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*[[Kincher]]
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*[[Kipesta]]
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*[[Zerx]]
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*[[Vorax]] (viene del [[Bosque Elusivo]])
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'''Fauna pasiva'''
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*[[Arma]]
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*[[Bodoc]]
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*[[Izam]]
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*[[Kipei]]
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*[[Kizoar]]
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*[[Lumper]]
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'''Plantas inteligentes'''
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*[[Jubla]]
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'''Los "nombrados" y Reyes'''
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*[[Dunka]]
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*[[Gormac]]
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*[[Wylin]]
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*[[Cukoo]] (Rey)
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*[[Hornkoo]] (Rey)
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Como en todo Prime Roots, estas son las entrañas de Atys, un mundo troglodita, subterráneo, en definitiva una inmensa caverna donde es fácil perderse. Numerosas cavidades, simas y hendiduras complican la descripción de los lugares. El lugar es extraño, oscuro excepto al nivel del suelo, donde los colores son brillantes, relucientes y mágicos. Por otro lado, es difícil distinguir el "techo", que rara vez está resaltado por algunas grietas que dejan pasar la luz desde la superficie. La ausencia de concreciones (ni estalactitas ni estalagmitas) sorprende en cuanto a la naturaleza de las rocas aquí presentes. <br/>
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Visitar Les Primes Racines es una aventura en sí misma, desconcertante por sus restos ruiniformes, su fauna y flora cavernícola, sus resurgimientos de savia, es también, sobre todo en solitario, una exploración de uno mismo, de su ser más íntimo, porque este extraño lugar invita a la introspección y a la humildad.<br/>
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La topografía general de la Puerta de los Vientos es plana pero parece inclinarse ligeramente hacia el sur. Observamos la presencia de relieves notables y algunos lugares son muy montañosos. Hay muchos terraplenes que son verdaderas trampas para progresar en este lugar. <br/>
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: Diosa Abygria
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: Ba'Dardan Deppan
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: Dion Mekops
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* [[Chicas angustiadas]]
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* [[Atrapa espíritus]]
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* [[Limpiaparabrisas con viento]]
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[[Imagen:FR_porte_des_vents_faconneurs_nocturnes.JPG|thumb|Les Façonneurs Nocturnes]]
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* [[Moldadores Nocturnos]]
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===Centros de interés===
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==== Puestos de avanzada (abandonados) ====
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* [[Taller de las Ruinas de Léron]]
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* [[Taller de árboles caídos]]
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* [[Centro de Investigación Black Ring Halls]]
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==== Lugares llamados ====
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* [[Ruinas de Léron]]
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* [[Salones del Anillo Negro]]
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* [[Árbol talado]]
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[[Catégorie:Régions]] [[Catégorie:Géographie des Primes Racines]]
 
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Revisión del 13:25 11 mar 2025


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es:Puerta del Viento
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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :


Ámbar geográfico
Puerta del Viento

Región

FR porte des vents situation.JPG
Ecosistema Raíces Primarias
subcontinente Tierras de las Sombras
Tribus Torneros Nocturnos
Nivel de la región 100-150
Área 2.5 km²

La Puerta del Viento es una región de las Raíces Primarias y parte de la Tierras de las Sombras.

WIP

Mapeo

<galería> FR_porte_des_vents_carte_generale.JPG|Cartografía general de la Porte des Vents FR_porte_des_vents_carte_MBsite.JPG|Registro tipográfico preciso realizado por homins </galería>

¿Cómo acceder?

Hay un pasaje interregional:

Hay 1 vórtice:

Hay 5 teletransportadores:

Ateografía Natural

Biogeografía (fauna y flora)

Depredadores

Fauna pasiva

Plantas inteligentes

Los "nombrados" y Reyes

Geomorfología e hidrología

Panorama de la Porte des Vents

La Puerta de los Vientos es una región de tipo Prime Roots.
Como en todo Prime Roots, estas son las entrañas de Atys, un mundo troglodita, subterráneo, en definitiva una inmensa caverna donde es fácil perderse. Numerosas cavidades, simas y hendiduras complican la descripción de los lugares. El lugar es extraño, oscuro excepto al nivel del suelo, donde los colores son brillantes, relucientes y mágicos. Por otro lado, es difícil distinguir el "techo", que rara vez está resaltado por algunas grietas que dejan pasar la luz desde la superficie. La ausencia de concreciones (ni estalactitas ni estalagmitas) sorprende en cuanto a la naturaleza de las rocas aquí presentes.
Visitar Les Primes Racines es una aventura en sí misma, desconcertante por sus restos ruiniformes, su fauna y flora cavernícola, sus resurgimientos de savia, es también, sobre todo en solitario, una exploración de uno mismo, de su ser más íntimo, porque este extraño lugar invita a la introspección y a la humildad.
La topografía general de la Puerta de los Vientos es plana pero parece inclinarse ligeramente hacia el sur. Observamos la presencia de relieves notables y algunos lugares son muy montañosos. Hay muchos terraplenes que son verdaderas trampas para progresar en este lugar.


<galería> FR_porte_des_vents_paysage.JPG|un paisaje confuso... FR_porte_des_vents_paysage2.JPG|...y cautivadora... FR_porte_des_vents_paysage3.JPG|...y montañoso. FR_porte_des_vents_ruines_de_leron.JPG|Las ruinas de Léron FR_porte_des_vents_colonnes.JPG|Las columnas de la Porte des Vents FR_porte_des_vents_arbre_abattu.JPG|El árbol caído FR_porte_des_vents_arbre_abattu2.JPG|Torres de vigilancia y aldea desierta cerca de Arbre Abattu FR_porte_des_vents_Salles_Bague_Noire.JPG|Las colinas de las Salles de la Bague Noire FR_porte_des_vents_Salles_tunnel.JPG|Uno de los túneles de las Salas del Anillo Negro </galería>

geología (perforación)

https://ballisticmystix.net/?p=map;palabras clave;Windy+Q150

Ateografía hominiana

La población

Personajes notables

cazadores
Diosa Abygria
exploradores
Delaus Mekops
Ba'Dardan Deppan
Prospectores
Dion Mekops

Campamentos de bandidos

Tribu

Les Façonneurs Nocturnes

Centros de interés

Puestos de avanzada (abandonados)

Lugares llamados

FUENTE

La Porte des Vents est une région des Primes Racines et fait partie de la Route des Ombres.

Cartographie

Comment y accéder ?

Il y a un passage inter-régons :

Il y a 1 vortex :

Il y a 5 téléporteurs :

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

Prédateurs

Faune passive

Végétaux intelligents

Les "nommés" et Rois

Géomorphologie et hydrologie

Panorama de la Porte des Vents

La Porte des Vents est une région de type Primes Racines.
Comme dans toutes les Primes Racines, ce sont les entrailles d'Atys, un monde troglodyte, souterrain, une immense caverne en somme où il est aisé de perdre ses repères. De nombreuses cavités, gouffres, crevasses viennent compliquer la description des lieux. L'endroit est étrange, sombre sauf au niveau du sol où les couleurs sont vives, chatoyantes, féériques. Il est par contre difficile de distinguer le "plafond" rarement mis en valeur par quelques anfractuosités qui laissent passer la lumière de la surface. L'absence de concrétions (pas de stalactites ou stalagmites) étonnent quant à la nature des roches ici présentes.
Visiter Les Primes Racines est une aventure en soi, déroutante avec ses vestiges ruiniformes, sa faune et flore cavernicoles, ses résurgences de sève, c'est aussi, surtout en solitaire, une exploration de soi, de son for intérieur, car ce lieu étrange incite à l'introspection et à l'humilité.
La topographie générale de la Porte des Vents est plate mais semble légèrement s'incliner vers le sud. On relève la présence de reliefs remarquables et certains endroits sont très vallonnés. Il y a de nombreux talus qui sont de vrais pièges pour progresser en ce lieu.


la géologie (le forage)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Windy+Q150

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

chasseurs
Desse Abygrian
Éclaireurs
Delaus Mekops
Ba'Dardan Deppan
Prospecteurs
Dion Mekops

Les camps de bandits

Tribu

Les Façonneurs Nocturnes

Centres d'intérêt

Avant-postes (abandonnés)

Lieux-dits

L'histoire

 2481 : Le Grand Essaim
 2562 : Second Essaim

HECHO




[Ocultar] Regiones de las Raíces Primarias
Dos Islas, dos super-regiones :
Abismo de Ichor Fuente Subterránea Páramos Tierras de Sombras
Siete regiones :
Bosque Pasajero Ciudad Sumergida Profundidades Prohibidas Puerta de la Oscuridad Puerta del Viento Tierra de la Continuidad Trinchera de las Pruebas
Última versión 2025-03-18•