Línea 20: | Línea 20: | ||
|continente = [[Ardiente Desierto]] | |continente = [[Ardiente Desierto]] | ||
|eco = [[Desierto]] | |eco = [[Desierto]] | ||
− | |lugar= | + | <!--|lugar= |
|tribes=[[frailers]], [[Ecorchies]], [[Watchmen]] | |tribes=[[frailers]], [[Ecorchies]], [[Watchmen]] | ||
|bandidos=Slicers Subterráneos, sabuesos de Túneles, callejones Callejeros | |bandidos=Slicers Subterráneos, sabuesos de Túneles, callejones Callejeros | ||
|lati = 200-250 | |lati = 200-250 | ||
|neut=none | |neut=none | ||
+ | -->|lvl= {{lvl|lvl=200|Special=Region}} | ||
|}} | |}} | ||
[[file:Watchers camp.jpg|thumbnail|left|Un campo, Bosque ardiente (lugar del Corredor Quemado)]] | [[file:Watchers camp.jpg|thumbnail|left|Un campo, Bosque ardiente (lugar del Corredor Quemado)]] |
Ámbar geográfico | ||
Corredor Quemado Región | ||
Ecosistema | Desierto | |
---|---|---|
Nivel de la región |
|
El suelo del Corredor Quemado es muy accidentado. En el Norte, el Bosque Ardiente es particularmente escarpado y tiene árboles muy particulares.
Allá se encuentran las tribus: Fraiders (hacia el oeste), los Quisquillosos (Scorchers en ingles) y los Vigilantes (Watchers en ingles) en el Bosque Ardiente. También hay 3 pandillas de bandidos (Underground Slicers, Tunnel Hounds, Alleyway Strays).
El Corredor Quemado siendo más bien en el centro del desierto ardiente, varios pasajes permiten ir a pie en las regiones limítrofes (Dunas Salvajes, Dunas del Exilio, Cañón Prohibido...). Un vórtice lleva a la Puerta de los Vientos (al Norte del Camino de las Sombras).
Regiones del Desierto Ardiente |
País de los Fyros |
Ocho regiones por orden de dificultad |
Dunas Imperiales • Oasis de Oflovak • Minas de Aserrín • Torres de Frahar • Dunas Salvajes • Cañón de los Forajidos • Dunas del Exilio • Corredor Quemado |
Tres ciudades |
Dyron • Pyr • Thesos |
Diez tribus |
Abrasadores • Cazadores de Frahar • Descortezadores • Fraiders • Jinetes de las Dunas • Recaudadores • Renegados • Rompe Aguas • Sin Ley • Vigilantes |