De EnciclopAtys
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+ | *'''/y''' es la versión corta del comando ''/yell'' | ||
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+ | Son textos preparados que se muestran en el ''canal alrededor'' acompañados de gestos del avatar. | ||
− | + | Tenga en cuenta que independientemente del canal en el que se escribe, los ''[[:en:emote|emotes<sub>(En)</sub>]]'' y el comando ''/em'' se envían directamente y siempre al canal alrededor. Estos comandos no se pueden utilizar en otros canales. | |
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− | + | Desde el [[:en:Patch 2019|Patch 2019<sub>(En)</sub>]] todas las conversaciones se traducen por [https://www.deepl.com/translator Deepl]. | |
− | * | + | * Las frases en el canal Alrededor con el prefijo <code>></code> no se traducirán. |
− | * | + | * Para desactivar la traducción automática : |
− | + | ::'''/a setDontTranslateLangs''' seguido de la lista de los idiomas desactivados separados por la pleca (''pipe'' '''|''' ). | |
− | + | :: Ejemplo: <code>/a setDontTranslateLangs us|fr</code> | |
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+ | Estos comandos envían un mensaje visible para todos los que están en la misma región que la tuya en ese momento. | ||
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− | + | ===Universo === | |
+ | Para enviar un mensaje en el canal Universo, que es escuchado por todos en Atys. | ||
*'''/universe''' | *'''/universe''' | ||
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+ | ===Lengua español === | ||
+ | Si te falta el canal español (igual por alemán, francés...): | ||
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− | + | === Canales dinámicos=== | |
− | === | + | Un homin puede tener hasta 5 canales dinámicos: un canal de facción, un canal racial, dos canales personalizados y posiblemente un canal de evento. |
− | Un homin | ||
− | + | Sin embargo, también es posible no tener canales dinámicos. Además, los jugadores generalmente tienen prohibido hablar en los canales del evento. Entonces, dependiendo de los canales dinámicos que tenga, es posible que estos comandos no funcionen. | |
− | *'''/0''' | + | *'''/0''' habla en el primer canal dinámico del jugador (generalmente chat de facción) |
− | *'''/1''' | + | *'''/1''' habla en el segundo canal dinámico del jugador (generalmente racial) |
− | *'''/2''' | + | *'''/2''' habla en el tercer canal dinámico del jugador (persona o evento) |
− | *'''/3''' | + | *'''/3''' habla en el cuarto canal dinámico del jugador (persona o evento) |
− | *'''/4''' | + | *'''/4''' habla en el quinto canal dinámico del jugador. Nunca tendrá tantos canales dinámicos (a menos que un evento esté en curso: un canal de eventos esté activo). |
− | === | + | ===Canales privados === |
− | + | También se puede crear canales privados, o unirse a uno de los creados por otros. Pero no se puede conectar a más de 2 canales personalizados a la vez. | |
− | *'''/channel < | + | *'''/channel <nombrecanal>''' te une al canal ''nombrecanal'' o lo crea si aún no existe. |
− | *'''/channel < | + | *'''/channel <nombrecanal> <password>''' te une al canal ''nombrecanal'' o lo crea con protección de contraseña ''password''. |
− | *'''/ | + | *'''/channel <nombrecanal> *''' te hace salir del canal ''nombrecanal'' |
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+ | ===Mensajes Privados === | ||
+ | *'''/tell <font color="#FF0033"><nombreHomin></font> <font color="#0000FF"><message></font>''' envía el mensaje a ''nombreHomin'' (si nombreHomin está conectado). Solo ''nombreHomin'' puede verlo. | ||
+ | * '''/t''' es la versión corta del comando ''/tell'' | ||
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+ | === Amélioration de tar === | ||
+ | Lié au [[Patch 2019#Patch JY 2603]]. | ||
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+ | * <code>/tar yubo</code> : cible l'entité la plus proche dont le nom contient le mot yubo | ||
+ | * <code>/tar yubo allaitant</code> : cible l'entité la plus proche dont le nom contient à la fois allaitant et yub | ||
+ | * L'ordre n'est pas important, /tar y aurait suffit. | ||
+ | * <code>/tar "ora"</code> cible l'entité la plus proche dont le nom '''commence''' par ora | ||
+ | * certaines [[Macro|macros]] préexistantes devront être corrigées, notamment par l'emploi de guillemets pour les noms courts (tel ora), mais les macros préexistantes utilisant des guillemets continueront à fonctionner comme auparavant. | ||
+ | ==Uso del ''tar''== | ||
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+ | === Et aussi: diverses améliorations récentes === | ||
+ | * Sur la carte, on peux voir la distance (via un clic droit). | ||
+ | * Ajout d'une commande pour cibler le plus proche drapeau de la carte ('''/lmtar''') | ||
+ | * Ajout de la sélection automatique de la cible dans le radar après une commande /tar valide | ||
+ | * Ajout Mars 2020: <code>/showHideUserLandMark</code> pour cacher les marqueurs sur la carte | ||
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== Commandes de tenues == | == Commandes de tenues == |
Revisión del 14:13 9 may 2020
La última edición fue de Zorroargh el 09.05.2020
Contenido
Lista general
- /afk <mensaje> dice que no estas detrás de tu teclado. El mensaje es opcional (debe estar entre comillas) y se mostrará si un homin te envía un /tell.
- /appzone hide oculta las aplicaciones de barra de herramientas
- /assist ou /as apunta al objetivo de su objetivo (típicamente: para un mago ofensivo ayudando un tank, el cuidador de un perforador).
- /brutalQuit sale del cliente.
- /chat mantenga el foco sobre el chat escogido, y ya no lo abandonará. (ver más con respecto a este comando)
- /chatLog crea un registro de chat en la carpeta save, ubicada en la carpeta principal de Ryzom[1].
- /follow sigue a su blanco.
- /go abre la interfaz web IG (= MAJ+W).
- /ignore <nombre de homin> añade homin a la lista ignorada.
- /invite <nombre de homin> invita al homin a su equipo si eres un líder de equipo o no estás en un equipo lo que crea el equipo.
- /lmtar> <nombre> ⭐novedad agregada en marzo 2020⭐ apunta a la bandera de mapa más cercana del nombre dado.
- /mount te hace montar a mektoub. Tienes que estar lo suficientemente cerca de el y fuera del establo. (ver ↓/unmount↓)
- /random <número> da aleatoriamente un número entre 1 y el número especificado. El resultado se muestra en Sys info.
- /random <nombre1> <nombre2> da aleatoriamente un número entre el número1 y el número2. El resultado se muestra en Sys info.
- /self apunta a sí mismo.
- /showHideUserLandMark ⭐novedad agregada en marzo 2020⭐ oculta marcadores en el mapa.
- /sleep <number> pone al cliente a dormir durante el número especificado de segundos
- /target <nombre> apunta a la entidad más cercana que coincide con el nombre proporcionado. Utilice comillas cuando el nombre de la entidad contenga dos o más palabras. (ver más con respecto a este comando)
- /target_quiet <nombre> es similar al comando /target pero no muestra el mensaje «entidad no encontrada».
- /tar <nombre> es la versión corta del comando /target. Se puede usar con la opción quiet así :/tar <nombre>|quiet=true.
- /tarq <nombre> es la versión corta del comando /target_quiet o /tar <nombre>|quiet=true.
- /unmount te hace desmontar. (ver ↑/mount↑)
Información del jugador
- /time muestra la hora local actual y la hora UTC en el chat.
- /where muestra la posición actual como un mensaje flotante en la parte superior de la pantalla, así como en la información del sistema.
- /who lista los usuarios en línea en la región, ordenados por antigüedad de cuenta (¡no del personaje!). La lista se muestra en Sys.info.
- /who gm muestra los CSR y GM presentes en Sys.info sabiendo que CSR y GM tienen una bandera especial que se puede activar o desactivar, con el fin de ocultar su presencia en el juego. No se revela la presencia de CSR y GM que se han ocultados.
- /playedTime muestra el tiempo total de juego con el personaje en el juego.
Vizalizar su estatuto en línea
- /a showOnline 0: Configuración predeterminada: cualquier persona que te puso en su lista de amigos y los miembros de tu gremio sabran cuándo estás en línea.
- /a showOnline 1: Las personas en tu lista de amigos y los miembros de tu gremio verán cuando te conectes.
- /a showOnline 2: Solo los miembros de tu gremio verán tu estado en línea.
Comandos de gremio
- /guildinvite <nombre del invitado> invita a alguien a unirse a tu gremio. Solo oficiales, oficiales superiores y líderes de gremios pueden usarlo.
- /guildmotd <tu mensaje> cambia el mensaje que se muestra al conectarse al canal del gremio. Solo oficiales, oficiales superiores y líderes de gremios pueden usarlo.
- Ejemplo
-
/guildmotd ¡hoy, caza del Bolobi!
muestra al conectar en el canal de gremio el mensaje «¡hoy, caza del Bolobi!»
Comandos de liga
- /league <nombre de liga> crea la liga <nombre de liga> y agrega tu equipo a la liga. Tienes que ser un líder de equipo para crear una liga.
- /leagueinvite <nombre de homin> invita a un miembro de un equipo. La invitación se envía automáticamente al líder del equipo.
- /leaguequit sale de la liga. Tienes que ser líder del equipo para sacar a tu equipo de una liga.
- /leaguekick <nombre de homin> echa a un miembro de liga. Si él es el líder de un equipo, todo su equipo también será despedido.
Uso del chat
Alrededor
Los mensajes que normalmente se envían en este canal tienen un alcance de 25 m :
- /say
- /s es la versión corta del comando /say
Mientras que estos últimos tienen un rango de 50m y aparecen (por defecto) en rojo :
- /shout
- /sh es la versión corta del comando /shout
- /yell
- /y es la versión corta del comando /yell
Emotes
Son textos preparados que se muestran en el canal alrededor acompañados de gestos del avatar.
Tenga en cuenta que independientemente del canal en el que se escribe, los emotes(En) y el comando /em se envían directamente y siempre al canal alrededor. Estos comandos no se pueden utilizar en otros canales.
Desde el Patch 2019(En) todas las conversaciones se traducen por Deepl.
- Las frases en el canal Alrededor con el prefijo
>
no se traducirán. - Para desactivar la traducción automática :
- /a setDontTranslateLangs seguido de la lista de los idiomas desactivados separados por la pleca (pipe | ).
- Ejemplo:
/a setDontTranslateLangs us|fr
Región
Estos comandos envían un mensaje visible para todos los que están en la misma región que la tuya en ese momento.
- /region
- /re es un versión corta del comando /region
- /r es un versión corta del comando /region
Gremios
Con estos comandos, el mensaje se envía al canal de Gremio, que es visible para todos los miembros de tu gremio.
- /guild
- /gu es una versión corta del comando /guild
- /g es una versión corta del comando /guild
Equipo/Partido
Estos comandos envían un mensaje al canal del equipo y son visibles para aquellos que actualmente forman parte de él.
- /party
- /p es la versión corta del comando /party
- /team
- /te es la versión corta del comando /team
Universo
Para enviar un mensaje en el canal Universo, que es escuchado por todos en Atys.
- /universe
- /u es la versión corta del comando /universe
Lengua español
Si te falta el canal español (igual por alemán, francés...):
- /a connectLangChannel es
Canales dinámicos
Un homin puede tener hasta 5 canales dinámicos: un canal de facción, un canal racial, dos canales personalizados y posiblemente un canal de evento.
Sin embargo, también es posible no tener canales dinámicos. Además, los jugadores generalmente tienen prohibido hablar en los canales del evento. Entonces, dependiendo de los canales dinámicos que tenga, es posible que estos comandos no funcionen.
- /0 habla en el primer canal dinámico del jugador (generalmente chat de facción)
- /1 habla en el segundo canal dinámico del jugador (generalmente racial)
- /2 habla en el tercer canal dinámico del jugador (persona o evento)
- /3 habla en el cuarto canal dinámico del jugador (persona o evento)
- /4 habla en el quinto canal dinámico del jugador. Nunca tendrá tantos canales dinámicos (a menos que un evento esté en curso: un canal de eventos esté activo).
Canales privados
También se puede crear canales privados, o unirse a uno de los creados por otros. Pero no se puede conectar a más de 2 canales personalizados a la vez.
- /channel <nombrecanal> te une al canal nombrecanal o lo crea si aún no existe.
- /channel <nombrecanal> <password> te une al canal nombrecanal o lo crea con protección de contraseña password.
- /channel <nombrecanal> * te hace salir del canal nombrecanal
Mensajes Privados
- /tell <nombreHomin> <message> envía el mensaje a nombreHomin (si nombreHomin está conectado). Solo nombreHomin puede verlo.
- /t es la versión corta del comando /tell
Amélioration de tar
Lié au Patch 2019#Patch JY 2603.
-
/tar yubo
: cible l'entité la plus proche dont le nom contient le mot yubo -
/tar yubo allaitant
: cible l'entité la plus proche dont le nom contient à la fois allaitant et yub - L'ordre n'est pas important, /tar y aurait suffit.
-
/tar "ora"
cible l'entité la plus proche dont le nom commence par ora - certaines macros préexistantes devront être corrigées, notamment par l'emploi de guillemets pour les noms courts (tel ora), mais les macros préexistantes utilisant des guillemets continueront à fonctionner comme auparavant.
Uso del tar
Et aussi: diverses améliorations récentes
- Sur la carte, on peux voir la distance (via un clic droit).
- Ajout d'une commande pour cibler le plus proche drapeau de la carte (/lmtar)
- Ajout de la sélection automatique de la cible dans le radar après une commande /tar valide
- Ajout Mars 2020:
/showHideUserLandMark
pour cacher les marqueurs sur la carte
Commandes de tenues
- /createGroup <OutfitGroupName> <true> Crée un groupe d'objet, une tenue à partir de ce qu'on porte à ce moment là, avec le paramètre optionnel "true" précisé, les emplacements vides restent non équipés.
- /moveGroup <OutfitGroupName> <pet_animal1> or <player_room> déplace la tenue vers l'animal pet_animal1 ou player_room
- /equipGroup <OutfitGroupName> porter le groupe OutfitGroupName (s’habiller avec)
- /deleteGroup <OutfitGroupName> efface le groupe OutfitGroupName
- /naked retirer tous ses équipements
- /listGroup Voir la liste des groupes créés
NOTES:
- /equipGroup peut être utilisée dans une MACRO via son menu Action
- /moveGroup peut être utilisée dans une MACRO, ou par clic droit sur l'objet dans son Inventaire.
- les commandes move ne fonctionnent pas avec les Zigs
- Voir aussi sur le forum Comment utiliser les groupes d'objets
- avec un Hall de Guilde, il faut faire une petite manip dans client.cfg, en y a joutant la ligne ItemGroupAllowGuild = 1;
Nom du slot | Texte en français |
---|---|
HEADDRESS | pendentif |
HEAD | casque |
FACE | tatouage(inutilisable ici) |
EARL | boucle d'oreille gauche |
EARR | boucle d'oreille droite |
NECKLACE | collier |
BODY | gilet |
ARMS | manches |
WRISTL | bracelet gauche |
WRISTR | bracelet droit |
HANDS | gants |
HANDL | objet en main gauche (bouclier, dague) |
HANDR | objet en main droite (arme 1M) et objet à 2M (armes à 2M, amplis, pioche ...) |
FINGERL | anneau gauche |
FINGERR | anneau droit |
LEGS | pantalon |
ANKLEL | anneau de cheville gauche |
ANKLER | anneau de cheville droit |
FEET | bottes |
Commandes pour dev et GM
Les développeurs, GM, CSR et les membres de l'équipe event ont accès à des commandes spécifiques (pour déboguer, aider, et gérer les events).
Commandes obsolètes
Voir la page en anglais.
- ↑ /chatLog: Todos los mensajes se guardarán en un archivo llamado log_<Su_nombre_de_Homin>.txt en la carpeta ryzom/save. Este archivo de texto es inutilizable como está, pero un script puede limpiarlo en la dirección http://ryzom.kervala.net/logs.php. Pegues el contenido del archivo de texto en el cuadro provisto. Marca los canales que quieres conservar y, a continuación, haga clic en Validar. Tienes un registro limpio, listo para ser publicado en el foro o en otro lugar.