Diferencia entre revisiones de «Patch 00895»
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==== Adiciones y cambios ==== | ==== Adiciones y cambios ==== | ||
===== Intercambio (comercio) del Jugador ===== | ===== Intercambio (comercio) del Jugador ===== | ||
− | Cambió la plantilla de la ventana de intercambio. | + | *Cambió la plantilla de la ventana de intercambio. |
− | Se añaden 2 ranuras de ítem. | + | *Se añaden 2 ranuras de ítem. |
− | Se añade arrastrar y soltar en el intercambio de todos los inventarios. | + | *Se añade arrastrar y soltar en el intercambio de todos los inventarios. |
− | Se añaden indicadores de volumen y peso de los ítems que ambos ofrecen. (Siguiendo la idea de este jugador: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31184/ ) | + | *Se añaden indicadores de volumen y peso de los ítems que ambos ofrecen. (Siguiendo la idea de este jugador: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31184/ ) |
===== Apilamiento de ítem ===== | ===== Apilamiento de ítem ===== | ||
− | Se añade un apilamiento para nuevos hechizos cristalizados de la misma estrofa (acción). | + | *Se añade un apilamiento para nuevos hechizos cristalizados de la misma estrofa (acción). |
− | Se añade un apilamiento para los nuevos ítem fabricados que no se han usado. | + | *Se añade un apilamiento para los nuevos ítem fabricados que no se han usado. |
− | Se añade apilamiento por estado de bloqueo. | + | *Se añade apilamiento por estado de bloqueo. |
===== Misceláneos ===== | ===== Misceláneos ===== | ||
− | Cambió el crédito Desgaste de Arma para permitir ataque cíclico automático. | + | *Cambió el crédito <span style="color:Green;">Desgaste de Arma</span> para permitir ataque cíclico automático. |
− | Eliminada la habilidad para usar recarga de savia o hechizo cristalizado cuando está muerto o aturdido. | + | *Eliminada la habilidad para usar recarga de savia o hechizo cristalizado cuando está muerto o aturdido. |
− | Añadido el campo ScreenShotDirectory en el archivo de configuración del cliente (client.cfg) para establecer un directorio para capturas de pantalla. | + | *Añadido el campo <span style="color:Green;">ScreenShotDirectory</span> en el archivo de configuración del cliente (<span style="color:Green;">client.cfg</span>) para establecer un directorio para capturas de pantalla. |
− | Añadido estado bloqueado de ítem en inventarios de Apartamento y Gremio. | + | *Añadido estado bloqueado de ítem en inventarios de Apartamento y Gremio. |
− | Añadido acceso directo (Ctrl+M) para intercambiar entre tamaño de mapa completo y reducido. | + | *Añadido acceso directo (<span style="color:Green;">Ctrl</span>+<span style="color:Green;">M</span>) para intercambiar entre tamaño de mapa completo y reducido. |
==== Correcciones ==== | ==== Correcciones ==== | ||
− | Se ha corregido el estado del Zig en la bolsa. | + | *Se ha corregido el estado del [[Zig]] en la bolsa. |
− | Se ha corregido Zigs no aparecen en ventana de comercialización de PNJ. | + | *Se ha corregido Zigs no aparecen en ventana de comercialización de PNJ. |
− | Se ha corregido mover ítem desde los Zigs al Apartamento o desde los Zigs al Gremio. | + | *Se ha corregido mover ítem desde los Zigs al Apartamento o desde los Zigs al Gremio. |
− | Se ha corregido el bloqueo y desbloqueo de ítem en los Zigs. | + | *Se ha corregido el bloqueo y desbloqueo de ítem en los Zigs. |
− | Se ha corregido que las barras de los jugadores no se rellenen al subir de nivel a un nuevo hito (nivel 21, nivel 51, nivel 101, etc.). | + | *Se ha corregido que las barras de los jugadores no se rellenen al subir de nivel a un nuevo hito (nivel 21, nivel 51, nivel 101, etc.). |
− | Se ha corregido la posibilidad de recargar de savia un ítem cuando está lleno. | + | *Se ha corregido la posibilidad de recargar de savia un ítem cuando está lleno. |
− | Se ha corregido la aparición de daños incorrectos para hechizos y ataques sobre múltiples objetivos (AOE). | + | *Se ha corregido la aparición de daños incorrectos para hechizos y ataques sobre múltiples objetivos (AOE). |
− | Se han corregido varios problemas de codificación de texto. | + | *Se han corregido varios problemas de codificación de texto. |
− | Se ha corregido la confusión y mezcla de canales tras una caída del servidor (EGS). | + | *Se ha corregido la confusión y mezcla de canales tras una caída del servidor (EGS). |
− | Se ha corregido el fallo del servidor cuando un jugador se conecta con una misión que ya no está disponible. | + | *Se ha corregido el fallo del servidor cuando un jugador se conecta con una misión que ya no está disponible. |
− | Corregida la tienda JcJ que tomaba todos los puntos JcJ por un solo objeto. | + | *Corregida la tienda JcJ que tomaba todos los puntos JcJ por un solo objeto. |
− | Se ha corregido recursos inalcanzables. | + | *Se ha corregido recursos inalcanzables. |
==== Nuevos artículos en la Wiki ==== | ==== Nuevos artículos en la Wiki ==== | ||
*[[Guerra de Civilizaciones]] | *[[Guerra de Civilizaciones]] | ||
− | *[[Resumen de la historia de los | + | *[[Resumen de la historia de los Trykers]] |
*[[Nuevo Comienzo]] | *[[Nuevo Comienzo]] | ||
*[[Cubo Trytonista]] | *[[Cubo Trytonista]] |
Revisión del 13:19 28 ene 2022
Patch InfoBox | |
Patch 00895 | |
Fecha | Jueves 27 de enero 2022 |
Build | Client v9939 / Data v2629 - Server v1708 / Data v4398 |
Versión | 3.6.0.v9939 |
Previo | Patch 00893 |
Siguiente | Patch 00895 |
Contenido
895 - Client v9972 / Data v2654 - Server v1719 / Data v4402[1]
Parche de corrección (2022-01-27)
Primero y principal, este parche ha sido necesario debido a un incremento reciente en las caídas del servidor. Nosotros hemos observado una reducción en la estabilidad de Atys y han sido activamente corregidas las causas. Este parche ayudará a corregir muchos errores subyacentes que fueron causados por las caídas del servidor.
Un parche al cliente, los datos, el servidor y un reinicio del juego es realizado en Enero 27, 2022 a fin de implementar los siguientes cambios y correcciones:
Adiciones y cambios
Intercambio (comercio) del Jugador
- Cambió la plantilla de la ventana de intercambio.
- Se añaden 2 ranuras de ítem.
- Se añade arrastrar y soltar en el intercambio de todos los inventarios.
- Se añaden indicadores de volumen y peso de los ítems que ambos ofrecen. (Siguiendo la idea de este jugador: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31184/ )
Apilamiento de ítem
- Se añade un apilamiento para nuevos hechizos cristalizados de la misma estrofa (acción).
- Se añade un apilamiento para los nuevos ítem fabricados que no se han usado.
- Se añade apilamiento por estado de bloqueo.
Misceláneos
- Cambió el crédito Desgaste de Arma para permitir ataque cíclico automático.
- Eliminada la habilidad para usar recarga de savia o hechizo cristalizado cuando está muerto o aturdido.
- Añadido el campo ScreenShotDirectory en el archivo de configuración del cliente (client.cfg) para establecer un directorio para capturas de pantalla.
- Añadido estado bloqueado de ítem en inventarios de Apartamento y Gremio.
- Añadido acceso directo (Ctrl+M) para intercambiar entre tamaño de mapa completo y reducido.
Correcciones
- Se ha corregido el estado del Zig en la bolsa.
- Se ha corregido Zigs no aparecen en ventana de comercialización de PNJ.
- Se ha corregido mover ítem desde los Zigs al Apartamento o desde los Zigs al Gremio.
- Se ha corregido el bloqueo y desbloqueo de ítem en los Zigs.
- Se ha corregido que las barras de los jugadores no se rellenen al subir de nivel a un nuevo hito (nivel 21, nivel 51, nivel 101, etc.).
- Se ha corregido la posibilidad de recargar de savia un ítem cuando está lleno.
- Se ha corregido la aparición de daños incorrectos para hechizos y ataques sobre múltiples objetivos (AOE).
- Se han corregido varios problemas de codificación de texto.
- Se ha corregido la confusión y mezcla de canales tras una caída del servidor (EGS).
- Se ha corregido el fallo del servidor cuando un jugador se conecta con una misión que ya no está disponible.
- Corregida la tienda JcJ que tomaba todos los puntos JcJ por un solo objeto.
- Se ha corregido recursos inalcanzables.
Nuevos artículos en la Wiki
- Guerra de Civilizaciones
- Resumen de la historia de los Trykers
- Nuevo Comienzo
- Cubo Trytonista
- Historia de los Matis, Señores de la Corteza
¡El equipo Ryzom se queda a tu disposición para darte cualquier información adicional y te desea buen juego!