De EnciclopAtys
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Revisión actual del 15:50 7 ene 2022
Patch InfoBox | |
Patch 00882-a | |
Fecha | Lunes 23 de noviembre de 2021 |
Build | Client v9193 / Data v2502 - Server v1617 / Data v4318 |
Versión | 3.6.0.v9193 |
Previo | Patch 00882 |
Siguiente | Patch 00893 |
Contenido
Patch 877 - Client v9193 / Data v2498 - Server v1611 / Data v4307[1]
Corrección de los nuevos jefes en prueba en Nexus - (01 - 08 - 2021)
Agregamos una solución para el nuevo sistema de jefes para mejorar los guardias de jefes.
Para obtener información, los errores informados también están presentes en el antiguo sistema de jefe. Para solucionar este problema, hicimos los siguientes cambios:
- Todos los guardias reaparecen después de 60 segundos.
- Ahora hay 3 grupos de guardias, cuando son derrotados, no reaparecen nuevos guardias.
- También se corrigió el error con la aparición de varios jefes al mismo tiempo.
Un nuevo algoritmo para los jefes de las Raíces Primarias (22 - 11 - 2021)
Acabamos de lanzar en Atys un nuevo algoritmo para el spawn de los Bosses en los Primes Roots.
Este algoritmo ya no funciona con un aleatorio entre un mínimo y un máximo sino con un aleatorio entre 0 y un máximo dinámico.
El máximo dinámico depende de los tiempos de aparición anteriores: cuanto más rápido aparezcan los Jefes en una zona, más alto será el máximo, por el contrario, cuanto más raramente aparezcan, más bajo será el máximo.
En promedio, un Jefe aparece en una zona cada 24 horas, pero su tiempo de aparición varía entre 5 minutos y varios días.
Además, el cálculo ya no depende de la hora de muerte, sino de la hora de aparición del jefe. Si un jefe permanece vivo durante mucho tiempo, hay muchas posibilidades de que el siguiente aparezca rápidamente.
¡El equipo Ryzom se queda a tu disposición para darte cualquier información adicional y te desea buen juego!