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Revisión actual del 14:29 4 oct 2021
Ámbar geográfico | ||
Pantano Alto Región | ||
Ecosistema | bosque | |
---|---|---|
subcontinente | Alturas Verdes | |
Altares neutros | Kami Karavan | |
Nivel de la región |
|
La Pantano Alto es una región de las Alturas Verdes.
Cartografía
Cómo acceder a él?
La región es un "fin del mundo", un callejón sin salida.
Hay 1 pasajes interregionales :
- Desde / hasta Jardín Pasajero
Hay xxx teletransportadores :
- 1 teletransportador Kami (accesible a los neutrales).
- 1 teletransportador Karavan (accesible a los neutrales).
- 1 Zinuakeen (Teletransportador Merodeador)
Geografía natural
Biogeografía (fauna y flora)
Desconfía de aquel que pretende vagar solo por este lugar. Los depredadores son numerosos, voraz, tenaz y no perder el tiempo en mundanidades antes retozando después. Tenga cuidado con los cortadores que, por la noche, se esconden en la hierba y son difíciles de detectar. Desconfía del Gibbai que, en la oscuridad, sabe cómo sorprenderte.
Depredador
Fauna pasiva
Planta inteligente
Los nombrados y los Reyes
- Horncher Destructor
- Ploderos Destructor
- Yetin Destructor
- Kinagor
- Lobbin
- Razoa
- WYAC
- Madakin (Rey)
- Ginkin (Rey)
Biogeografía (fauna y flora)
Geomorfología y hidrología
El Pantano Alto es una vasta llanura de tipo bosque y selva con una cobertura arbórea muy variada.
Podemos dividir la región en 3 conjuntos:
- Las colinas del norte: esta es la zona de transición con el Jardín Pasajero, aquí la poderosa cuesta viene a "encallarse" y formar una frontera natural. La elevación es significativa y ofrece una impresionante vista panorámica del pantano. La fauna cruza felizmente la frontera por las laderas de ahí la presencia de un bestiario que no se supone que se encuentre aquí como el raspal(EN). El paisaje es hermoso cuando el clima es agradable.
- La llanura del bosque y el pantano: esta área ocupa el centro de la región. Es un prado con un bosque escaso con plántulas dispersas. La topografía general es plana y ondulada. Sin embargo, notamos la presencia de bajorrelieves en forma de mesetas (mesa) con cimas planas y pendientes pronunciadas. En el centro se extiende una zona pantanosa. Es un espacio de turba, con suelo marrón, con la presencia de piscinas poco profundas. El lugar es inquietantemente tranquilo pero insoportablemente húmedo.
- La selva: esta zona ocupa la parte occidental y meridional de la región. Aquí es una jungla laberíntica, un "infierno verde", que consiste en "corredores" escasos que van en todas direcciones. Orientarse es difícil, sobrevivir a un desafío. Los árboles son de gran variedad y saturan el horizonte. El paisaje boscoso ofrece colores brillantes y la maleza rebosa vida. Este es uno de los lugares más peligrosos de la corteza. Tenga en cuenta que solo hay 3 pasajes para acceder a él (ver mapa). Será apropiado evitar el Paso Norte, un corredor largo y estrecho tan saturado de depredadores que se vuelve indecente.
Los claros varían el paisaje. Verdaderos refugios, estos son claros de claro ya que todavía hay rastros de una ocupación homina (a menudo ruinas).
Geología (perforación)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Upper+Q200
Geografía homina
Población
Gente Notable
- Cazadores
- Be'Marrell Deppan
- Icathus Xaphaan
- Rosirne Lirini
- Compañeros artesanos
- Ba'Neppy Keffan
- Pecho Cuirello
- Exploradores
- Kungi Zai-Suo
- Vani Frecco
- Mercaderes ambulantes
- Be'Lauppy Cadgan
- Miaro Cindi
- Vani Cuirini
- Xycaon Tindix
- Patrullero
- Pecho Cuigno
- Prospectores
- Ba'Naer Deppan
- Cuine Stasti
- Gichi Cinti
- Viccia Lidera
Campamentos de bandidos
Tribus
- Los Ecoguerreros(EN)
- Los Mercenarios Escarlatas o los "Cortar y Quemar" (EN)
Destacados
Ruinas
- Centro de investigación Paseo Jadeante
- Fortaleza de Stalia
- Taller de Fencoomb
Puesto de avanzada
Granja del Pantano Temible(EN)
Lugares
- Pantanos Temidos(FR)
- Estanque Fencoomb(FR)
- Abismo del Demonio o "Ciénaga del Demonio" (FR)
- Paseo Jadeante(FR)
Historia
Siendo que el Pantano Alto es un "fin del mundo" que no lleva a ninguna parte, un callejón sin salida , es una periferia al margen del eje principal del continente poco frecuentada. No tiene ningún interés militar o estratégico, como prueba, no hay guarnición de la Guardia Real Matis. Incluso las autoridades Yrkanis parecen estar rechazando la tierra.
De ahí el papel de las tribus que son la única autoridad constituida: Los Ecoguerreros que supervisan toda el área de los pantanos, y especialmente los Mercenarios Escarlata cuyo campamento imponente bloquea uno de los pasajes a la selva y la zona sur de la región.
El área está bajo la influencia de los Karavan con respecto al gremio que posee el puesto de avanzada.
- 2481: El Gran Enjambre
- 2482: Nacimiento de Yrkanis en los Primos de Raíz.
- 2483: El Nuevo Comienzo. Exploración de las Alturas Verdes.
- 2492: Fundación de la Granja del Pantano Temible
- Establecido cerca de los Pantanos Temidos, la actividad de este puesto avanzado se centró en la recolección de recursos y la limpieza de los pantanos cubiertos de Goo. Los enfrentamientos tuvieron lugar con la tribu Sumida cuando descubrieron que los materiales contaminados no fueron destruidos, sino enviados a Yrkanis o al sureste para diferentes experimentos. Luego acusaron a los Matis de difundir el Goo. Los científicos reales negaron categóricamente estas afirmaciones, asegurando que se tomaron todas las precauciones para evitar la contaminación.
- 2493: Abandono de laGranja del Pantano Temible
- 2493-2585 : Desaparición de los archivos de la Granja del Pantano Temible
- 2499: Primera Guerra Matiso-Tryker
- 2512: Segunda Guerra Matiso-Tryker
- 2515: Firma del Tratado de Paz de Fairhaven
- 2530-2532: La Guerra de Monumentos(FR)
- 2532-2585 : Desaparición de los archivos de xxx
- 2562: 2do éxodo.
- Pegado justo después del enlace, se añade une enlace hacia lo equivalente en ingles si existe: Página requerida en español(EN)
- Sino, se añade lo equivalente en francés si existe: Página requerida en español(FR)
- Si el contenido de la pagina es muy diferente entre el ingles y el francés, se añade las dos referencias: Página requerida en español(EN)(FR)
Regiones de las Alturas Verdes |
País de los Matis |
Siete regiones por orden de dificultad |
Jardín Majestuoso • Jardín Pasajero • Monte de la Discordancia • Cabaña del Hereje • Fuente Oculta • Pantano Alto • Bosque de la Confusión |
Cuatro ciudades |
Avalae • Davae • Natae • Yrkanis |
Trece tribus |
Antiguas Dríadas • Atascados • Bridas Tejidas • Esclavos de la Savia • Excavadores de Oasis • Guardas Fronterizos Matis • Hermanos de la Maleza • Matis Áridos • Mercenarios Escarlata • Oscurecedores de Savia • Primeros Desertores • Savia Sagrada • Semilla Verde |