Diferencia entre revisiones de «Raíces Primarias»

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*[[Abismo de Ichor]]
 
*[[Abismo de Ichor]]
*[[Tierras de la Umbra]]
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*[[Tierras de las Sombras]]
*[[Bajo La Primavera]]
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*[[Fuente subterránea]]
 
*[[Páramo]]
 
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==Tribus de las Raíces primarias==
 
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Incluso las peligrosas Salas subterráneas de las Raíces principales están habitadas por numerosas faltan, aunque no encontrarás más de una por región. Una tribu tendría que tener una muy buena razón de hecho para querer establecerse en este lugar remoto, y la mayoría de los que quieren alejarse de toda la civilización, o tener algo específico que buscar allá abajo. Sea lo que sea, hay algunas faltan en las raíces principales que no quieren que los habitantes de la superficie se entrometan en sus asuntos, por lo que la mayoría de los homínidos harían mejor en evitar los campos de los [[Cholorogoos]], [[espigadores de Estuvieran]] o [[Cucarachas]]. Afortunadamente la mayoría de las tribus de dan la bienvenida a los visitantes, y los campos de la [[Noche de Turner]], [[Kitin Recolectores]], [[Guardianes]] y [[Activistas]] hacer la bienvenida a los santuarios en sus respectivas partes de las Raíces principales. Y unas pocas faltan, como los [[Pirómanos]] y los [[Hacedores de raíces]], incluso siguen impulsando a mantener alianzas con algunas de las Naciones de la superficie mientras viven abajo.
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Incluso las peligrosas Salas subterráneas de las Raíces principales están habitadas por numerosas tribus, aunque no encontrarás más de una por región. Una tribu tendría que tener una muy buena razón para querer establecerse en este lugar remoto, y la mayoría de los que lo hacen quieren alejarse de toda la civilización, o tener algo específico que buscar allá abajo. Sea lo que sea, hay algunas tribus en las [[Raíces Primarias]] que no quieren que los habitantes de la superficie se entrometan en sus asuntos, por lo que la mayoría de los homínidos harían mejor en evitar los campamentos de los [[Clorogoos]], [[Recolectores de Savia]] o [[Cucarachas]]. Afortunadamente la mayoría de las tribus le dan la bienvenida a los visitantes, y los campamentos de los [[Torneros Nocturnos]], [[Recolectores de Kitin]], [[Guardianes]] e [[Instigadores]] son santuarios hospitalarios en sus respectivas regiones de las Raíces Primarias. Y unas pocas tribus, como los [[Pirománticos]] y los [[Extractores de Raíces]], siguen manteniendo alianzas con algunas de las Naciones de la superficie.
  
 
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Ámbar geográfico
Raíces Primarias

Región

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Ecosistema Raíces Primarias

Las Raíces primarias constituyen el ecosistema más misterioso en Atys. Cavando en las entrañas del planeta, este laberinto interminable de profundas cavernas puede sorprender al ojo curioso con su extraordinaria belleza, cegándolos al peligro que también acecha en su interior. La savia fluye aquí en interminables ríos y las plantas fluorescentes iluminan suavemente el camino para los viajeros, mientras extrañas criaturas merodean en las sombras. Las Raíces principales son el hogar de una serie de misteriosas reliquias del pasado, así como una amplia gama de recursos que se pueden encontrar en ninguna otra parte.

Las Raíces primarias están sujetas a sólo ligeras variaciones sobre el clima, permaneciendo fresco y húmedo todo el año, pero siempre oscuro. Debido a este inusual clima, gran parte de la flora nativa De las raíces primarias ha desarrollado la capacidad de generar su propia luz, creando un ambiente fantástico y extraño.

Es aquí que los Fyros excavadores primero vinieron sobre un nido de Kitin, chisporroteando la Gran Guerra que devastó toda la civilización hace muchas generaciones. Esta memoria aún persigue a los Homins y evitan asentarse cerca de los pasajes que conducen a este lugar oscuro.

Geografía

No hay pueblos o ciudades en las Raíces primarias, ni hay ningún Puesto de avanzada activo.

Apartado

Destacar

Las Raíces primeras componen el ecosistema más misterioso de Atys. Cavando en las entrañas del planeta, este laberinto interminable de cavernas verdosas asombrará al ojo curioso por su belleza extraordinaria. La s Estuvieran fluye aquí en interminables ríos, las plantas fluorescentes iluminan suavemente el camino mientras extrañas criaturas merodean en las sombras centelleantes. Las Raíces principales son el hogar de una serie de reliquias misteriosas del pasado, así como una amplia gama de recursos.

Clima

Las Raíces primarias están sujetas a una pequeña variación en el clima. Durante gran parte del año la temperatura permanece fresca y la atmósfera húmeda.

Tribus de las Raíces primarias

Incluso las peligrosas Salas subterráneas de las Raíces principales están habitadas por numerosas tribus, aunque no encontrarás más de una por región. Una tribu tendría que tener una muy buena razón para querer establecerse en este lugar remoto, y la mayoría de los que lo hacen quieren alejarse de toda la civilización, o tener algo específico que buscar allá abajo. Sea lo que sea, hay algunas tribus en las Raíces Primarias que no quieren que los habitantes de la superficie se entrometan en sus asuntos, por lo que la mayoría de los homínidos harían mejor en evitar los campamentos de los Clorogoos, Recolectores de Savia o Cucarachas. Afortunadamente la mayoría de las tribus le dan la bienvenida a los visitantes, y los campamentos de los Torneros Nocturnos, Recolectores de Kitin, Guardianes e Instigadores son santuarios hospitalarios en sus respectivas regiones de las Raíces Primarias. Y unas pocas tribus, como los Pirománticos y los Extractores de Raíces, siguen manteniendo alianzas con algunas de las Naciones de la superficie.