De EnciclopAtys
(Página creada con «<noinclude>{{Trad |DE = Portal Spiel/More |EN = Portal Game/More |ES = Portal Juego/More |FR = Portail Jeu/More |RU = Портал Гейм/Примечания |palette =...») |
|||
(No se muestran 3 ediciones intermedias del mismo usuario) | |||
Línea 8: | Línea 8: | ||
}}</noinclude><div style="box-shadow: 5px 5px 5px grey; padding:1em; margin: 0px 5px 5px 0px; background:#{{ColorAtys|group=HRP|type=bg}};overflow:auto;"> | }}</noinclude><div style="box-shadow: 5px 5px 5px grey; padding:1em; margin: 0px 5px 5px 0px; background:#{{ColorAtys|group=HRP|type=bg}};overflow:auto;"> | ||
<!--u><big>'''More'''</big></u--> | <!--u><big>'''More'''</big></u--> | ||
− | + | [[File:Logo nevrax.png|256px|center]] | |
− | + | Ryzom es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por el estudio independiente francés Nevrax. El juego fue lanzado en septiembre de 2004 con el nombre '''la Saga Ryzom''' y recibió poca atención en ese momento. En agosto de 2006, el nombre se simplificó a '''Ryzom''' con fines de marketing. Ryzom es etiquetado como Ciencia-Fantasía por los creadores debido a los elementos de la trama que generalmente se encuentran tanto en la ciencia ficción como en la fantasía. El motor del juego, NeL, fue creado por Nevrax y licenciado bajo la GPL. NeL es actualmente de código abierto. | |
− | Winch Gate, | + | El juego ganó el premio a la mejor historia en MMORPG.COM's 2005 reader's Choice Awards. Permitir a los jugadores un control completo sobre todo lo que hacen es algo que pocos juegos en línea ofrecen. Los jugadores no están encerrados en una '''única''' clase, que es común en la mayoría de los MMO en estos días. Ryzom da al jugador la oportunidad de aprender todas las habilidades en el juego, o centrarse en el aspecto que prefiera, durante el tiempo que quiera. |
− | </div>{{Last version link| | + | |
− | <noinclude>{{ | + | Winch Gate, los actuales propietarios, hicieron un sitio de ''Feedback''. Este sitio de comentarios resulta increíblemente útil, dando a los jugadores el poder de elegir lo que les gusta y no les gusta y lo que necesita para obtener una mayor prioridad durante la implementación. Winch Gate ha demostrado que con un poco de tiempo y concentración, se puede lograr mucho. De hecho, desde la salida de Game Forge France, el juego es autogestionado, utilizando comentarios de los jugadores. Usted también puede unirse al equipo de desarrolladores voluntarios. |
− | [[ | + | </div>{{Last version link|Portal Juego/More}} |
+ | <noinclude>{{Portal|Ryzom}} | ||
+ | [[Category:Portal:Juego]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revisión actual del 18:45 23 mar 2022
Ryzom es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por el estudio independiente francés Nevrax. El juego fue lanzado en septiembre de 2004 con el nombre la Saga Ryzom y recibió poca atención en ese momento. En agosto de 2006, el nombre se simplificó a Ryzom con fines de marketing. Ryzom es etiquetado como Ciencia-Fantasía por los creadores debido a los elementos de la trama que generalmente se encuentran tanto en la ciencia ficción como en la fantasía. El motor del juego, NeL, fue creado por Nevrax y licenciado bajo la GPL. NeL es actualmente de código abierto.
El juego ganó el premio a la mejor historia en MMORPG.COM's 2005 reader's Choice Awards. Permitir a los jugadores un control completo sobre todo lo que hacen es algo que pocos juegos en línea ofrecen. Los jugadores no están encerrados en una única clase, que es común en la mayoría de los MMO en estos días. Ryzom da al jugador la oportunidad de aprender todas las habilidades en el juego, o centrarse en el aspecto que prefiera, durante el tiempo que quiera.
Winch Gate, los actuales propietarios, hicieron un sitio de Feedback. Este sitio de comentarios resulta increíblemente útil, dando a los jugadores el poder de elegir lo que les gusta y no les gusta y lo que necesita para obtener una mayor prioridad durante la implementación. Winch Gate ha demostrado que con un poco de tiempo y concentración, se puede lograr mucho. De hecho, desde la salida de Game Forge France, el juego es autogestionado, utilizando comentarios de los jugadores. Usted también puede unirse al equipo de desarrolladores voluntarios.