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En el pasado, los matis entrenaron a los ragus para que sirvieran como zapadores, cavando túneles debajo de las fortificaciones enemigas. Esta táctica permitió notablemente la captura de la ciudad de [[Karavia]] por los [[Matis]].
 
En el pasado, los matis entrenaron a los ragus para que sirvieran como zapadores, cavando túneles debajo de las fortificaciones enemigas. Esta táctica permitió notablemente la captura de la ciudad de [[Karavia]] por los [[Matis]].
  
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* Naturalmente inmune a los hechizos de [[sueño]].
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* Protección moderada a hechizos de [[pudrición]] (50%) <!--y daños contundentes-->.
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* Protección parcial a hechizos de [[frío]] (25%) y a daños penetrantes (12%).
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* Protección moderada a hechizos de [[pudrimiento]][[:en: Rot|<sub><small>(EN)</small></sub>]]. (50%)
 
* Protección parcial a hechizos de [[frío]][[:en: Cold|<sub><small>(EN)</small></sub>]] (25%) y daños penetrantes (12%).
 
  
 
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[[Categoría: Carnívoro]]
 

Revisión actual del 12:33 30 abr 2025

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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Ambar taxonómico
Ragus
Ragus.jpg
Reino Animales
Categoría Carnívoro
Ecosistemas Bosque, Lagos y Selva
Tipo de ataque cortantes

El Ragus, es una criatura canina con garras retráctiles, lengua áspera y cinco ojos que le permiten ver con cualquier tipo de luz.

Esta especie omnívora, hiperactiva y rápida es fea pero no obstante útil y puede ser entrenada para limpiar desagües en pueblos homine. Ragus usa su lengua larga para eliminar los depósitos dañinos. También se sabe que elimina los parásitos y el desarrollo de otras plantas locales en las alcantarillas [1].

En el pasado, los matis entrenaron a los ragus para que sirvieran como zapadores, cavando túneles debajo de las fortificaciones enemigas. Esta táctica permitió notablemente la captura de la ciudad de Karavia por los Matis.

Peculiaridades en combate

Tipo de daño

Sus ataques son de tipo cortantes.

Protección

  • Naturalmente inmune a los hechizos de sueño.
  • Protección moderada a hechizos de pudrición (50%) .
  • Protección parcial a hechizos de frío (25%) y a daños penetrantes (12%).

Materias primas

  • Colmillo
  • Cuero
  • Garras
  • Hueso
  • Ligamento

Especímenes notables

Imagen Nombre Nivel Tipo Materias primas Ubicación
Rakoo 270 Rey Supremo Tierra de la Continuidad(EN)
Ragukin 270 Rey Supremo Bosque de la Confusión
Tolero 210 Nombrado Excelente Isla Encantada
Ragus Asesino 160 de Calidad Fuente
Ragus Demoledor 110 de Calidad Selva Virgen
Rakya 70 Rey Supremo ¿?

Jerarquía de las especies

Nivel Nombre
153 Ragus Rondando
142 Ragus de Caza
132 Ragus Merodeador
121 Ragus Rugiendo
101 Ragus Amenazante
90 Ragus Peligroso
79 Ragus Malicioso
68 Ragus Asustadizo
54 Ragus Aullando
42 Ragus Ceñudo
30 Ragus Gruñendo
18 Ragus Vigoroso
19 Ragus Insignificante
11 Ragus de Pito


Notas


  1. Extracto de La Lore(FR) (EN)

Última versión 2025-04-30•
Fauna, flora, primitivos y kitins
Fauna agresiva Clopper • Cuttler  • Gingo • Goari • Horncher • Javing • Jugula • Najab • Ocyx • Ragus • Torbak • Tyrancha • Varinx • Vorax • Yetin • Zerx
Fauna pacifica Arana • Arma • Bawaab • Bodoc • Bolobi • Capryni • Cray • Frippo • Gnoof • Gubani • Igara • Izam • Lumper • Madakam • Mektoub • Messab • Ploderos • Raspal • Rendor • Shalah • Timari • Wombaï • Yber • Yelk • Yubo
Plantas inteligentes Cratcha • Jubla • Psykopla • Shooki • Slaveni • Stinga
Primitivos Cute • Frahar • Gibbaï
Kitins obreros Kiban • Kipee • Kizoar
Kitins agresivos Kidinak • Kincher • Kinrey • Kipesta • Kipucka • Kirosta • Kizarak