De EnciclopAtys
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− | + | Como en todos los Prime Roots, el ateógrafo se esfuerza por describir los lugares con sus palabras ordinarias. Estas son las entrañas de Atys, un mundo troglodita, subterráneo, en definitiva una inmensa caverna donde es fácil perderse. Numerosas cavidades, simas y hendiduras complican la descripción de los lugares. El lugar es extraño, oscuro excepto al nivel del suelo, donde los colores son brillantes, relucientes y mágicos. Por otro lado, es difícil distinguir el "techo", que rara vez está resaltado por algunas grietas que dejan pasar la luz desde la superficie. La ausencia de concreciones (ni estalactitas ni estalagmitas) sorprende en cuanto a la naturaleza de las rocas aquí presentes. | |
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− | + | Visitar el Abismo de Ichor es una aventura en sí misma, desconcertante con sus restos ruiniformes, su fauna y flora cavernícola, sus resurgimientos de savia, es también, sobre todo en solitario, una exploración de uno mismo, de su ser más íntimo, porque su extraño lugar anima. introspección y humildad. | |
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− | * [[ | + | * [[Montaña Sagrada]] |
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Revisión actual del 11:15 13 nov 2024
Ámbar geográfico | |
Abismo de Ichor Región | |
Ecosistema | Raíces Primarias |
---|---|
subcontinente | Raíces Primarias |
Tribus | Recolectores de Savia |
Nivel de la región | 150-200 |
Área | 1.5 km² |
Abismo de Ichor es una región de las Raíces Primarias. Antiguamente se llamaba El Presidio.
Geografía
¿Cómo acceder?
Hay 2 vórtices:
- 1 desde y hacia el Monte de la Disidencia
- 1 desde y hacia el Nexo
Hay 5 teletransportadores:
- Un teletransportador Kami
- Un teletransportadores Karavan
- Un teletransportador Ranger
- Dos Zinuakeen (merodeadores).
L'Ateegraphie naturelle
Biogeografía (fauna y flora)
Predadores
Fauna pasiva
Plantas inteligentes
Geomorfología e hidrología
El Abismo de Ichor es una vasta región de tipo Raíces Primarias.
Como en todos los Prime Roots, el ateógrafo se esfuerza por describir los lugares con sus palabras ordinarias. Estas son las entrañas de Atys, un mundo troglodita, subterráneo, en definitiva una inmensa caverna donde es fácil perderse. Numerosas cavidades, simas y hendiduras complican la descripción de los lugares. El lugar es extraño, oscuro excepto al nivel del suelo, donde los colores son brillantes, relucientes y mágicos. Por otro lado, es difícil distinguir el "techo", que rara vez está resaltado por algunas grietas que dejan pasar la luz desde la superficie. La ausencia de concreciones (ni estalactitas ni estalagmitas) sorprende en cuanto a la naturaleza de las rocas aquí presentes.
Visitar el Abismo de Ichor es una aventura en sí misma, desconcertante con sus restos ruiniformes, su fauna y flora cavernícola, sus resurgimientos de savia, es también, sobre todo en solitario, una exploración de uno mismo, de su ser más íntimo, porque su extraño lugar anima. introspección y humildad.
La topografía general es plana pero parece curva en el centro del abismo. Observamos la presencia de relieves notables y algunos lugares son muy montañosos. Hay muchos terraplenes que son verdaderas trampas para progresar en este lugar.
ICHOR es, en el vocabulario propio de la geología de Atys, una sustancia mineral derivada del magma, que tras su emanación solidifica y metamorfosea ciertas rocas.
Geología de le cosecha
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Abyss+Q200
Ateografía hominiana
Población
Personajes notables
Exploradores
- Ba Nung Liangi
- Rossisi Pepi
Campamentos de bandidos
- Marauders
- Centinelas de la Savia
- Asesinos de Ichor
Tribu
Centros de interés
Ruinas
- Taller de Montaña de Savia Este
- Fortaleza de la Puerta del Nexo
- Centro de Investigación Montagne de Savia Oeste
Puesto avanzado
Lugares llamados
La historia
- 2435: El Fuego de Coriolis.
- 2481: El Gran Enjambre
- 2482: Yrkanis nació en las Raíces Primarias, único hijo de Yasson
- 2485: Establecimiento de una carretera que conecta las antiguas tierras con las nuevas, allanando así el camino para el Éxodo: El Camino de Oflovak.
- 2522: Los Fyros descubren sus primeras ruinas en las Raíces Primarias.
- 2523: Los Matis y los Trykers descubren sus primeras ruinas en las Raíces Primarias.
- 2524: Los Zoraïs descubren sus primeras ruinas en las Raíces Primarias
- 2530-2532: La Guerra de Monumentos.
- 2531: Los Rangers de Atys descubren pistas que muestran que Kitins emergerá de las profundidades cerca de Pyr.
- 2562 - 2570: 2º éxodo.
- 2586: fr:Lakshmee explora las Raíces Primarias y deja un testimonio escrito bajo el título de Primes Raider
Regiones de las Raíces Primarias |
Dos Islas, dos super-regiones : |
Abismo de Ichor • Fuentes Prohibidas • Tierra de Nadie • Tierras de las Sombras |
Siete regiones : |
Bosque Impenetrable • Ciudad Sumergida • Profundidades Prohibidas • Puerta de la Oscuridad • Puertas de la Tormenta • Tierra de la Continuidad • Trinchera de las Pruebas |