De EnciclopAtys
(No se muestran 16 ediciones intermedias del mismo usuario) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
− | {{Lore Officielle | + | {{Lore Officielle}}{{Trad |
|DE=Tryker-Regierung | |DE=Tryker-Regierung | ||
|EN=Tryker Government | |EN=Tryker Government | ||
Línea 9: | Línea 9: | ||
}} | }} | ||
{{Tape | {{Tape | ||
− | |3D= | + | |3D= |
|palette=tryker | |palette=tryker | ||
|text=[[File:Tryker emblem.png|32px]]<big><big><big>'''El gobierno de los Trykers'''</big></big></big>[[File:Tryker emblem.png|32px]] | |text=[[File:Tryker emblem.png|32px]]<big><big><big>'''El gobierno de los Trykers'''</big></big></big>[[File:Tryker emblem.png|32px]] | ||
Línea 26: | Línea 26: | ||
* Controla y valida las acciones del Vicegobernador en la línea de conducta de la Federación (a nivel de Kard'al y Embajadores) | * Controla y valida las acciones del Vicegobernador en la línea de conducta de la Federación (a nivel de Kard'al y Embajadores) | ||
* Puede retener cargos contra un gremio del lago si este último comete delitos. | * Puede retener cargos contra un gremio del lago si este último comete delitos. | ||
− | |||
− | |||
===El Vicegobernador === | ===El Vicegobernador === | ||
* Debe haber nacido como tryker y tener la ciudadanía tryker durante al menos 4 años de Jena (10 meses irl). | * Debe haber nacido como tryker y tener la ciudadanía tryker durante al menos 4 años de Jena (10 meses irl). | ||
Línea 34: | Línea 32: | ||
* Supervisa la distribución y las acciones de los Kard'al, los Embajadores y supervisa el buen funcionamiento de las sesiones de Taliari. | * Supervisa la distribución y las acciones de los Kard'al, los Embajadores y supervisa el buen funcionamiento de las sesiones de Taliari. | ||
− | + | === Los Taliari === | |
− | === Los Taliari | + | Un '''Taliar''' es en cierto modo un referente de su grupo. Hay 1 asiento por gremio o tribu ciudadana. |
− | ''' | ||
* Los Taliari están formados por todos los líderes de gremios y tribus de ciudadanos tryker con al menos cinco miembros activos. En caso de ausencia planificada durante una sesión de Taliari, cualquier miembro puede ser representado por un oficial tryker de su gremio. | * Los Taliari están formados por todos los líderes de gremios y tribus de ciudadanos tryker con al menos cinco miembros activos. En caso de ausencia planificada durante una sesión de Taliari, cualquier miembro puede ser representado por un oficial tryker de su gremio. | ||
* Un Taliar debe ser necesariamente de ciudadanía tryker. | * Un Taliar debe ser necesariamente de ciudadanía tryker. | ||
Línea 44: | Línea 41: | ||
* Pueden destituir al Gobernador si el 80% de ellos vota sobre la moción y con la aprobación del Vicegobernador. | * Pueden destituir al Gobernador si el 80% de ellos vota sobre la moción y con la aprobación del Vicegobernador. | ||
* Corresponde a los Taliari gestionar su organización interna por sí solos. | * Corresponde a los Taliari gestionar su organización interna por sí solos. | ||
− | = | + | ====Papel de los Taliari==== |
− | + | Los Taliari llevan a cabo la gestión ejecutiva de la política interna del lago, principalmente: | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* Gestión de recursos y, por lo tanto, puestos de avanzada. | * Gestión de recursos y, por lo tanto, puestos de avanzada. | ||
* Gestión comercial: mercados, ferias, ruta del agua, caravanas, etc... | * Gestión comercial: mercados, ferias, ruta del agua, caravanas, etc... | ||
− | * Supervisión de | + | * Supervisión de [[#Los Kard’al|los Kard'al]] (responsables de las ciudades tryker): los Taliari preparan las elecciones y luego eligen a los Kard'al antes de someter el resultado de las elecciones al acuerdo del Gobernador. Ratifican o rechazan los proyectos de ley hechos por el Kard'al y luego someten las leyes ratificadas a la aprobación del Gobernador. Tienen el derecho de controlar las acciones de los Kard'al dentro de las ciudades. |
− | * Mantener el registro de Cryai ( | + | * Supervisión de Embajadores: los Taliari recogen las solicitudes para el cargo de Embajador y luego las presentan al Gobernador . Ratifican o rechazan las propuestas de tratado hechas por los Embajadores y luego someten las leyes ratificadas a la aprobación del Gobernador. Si es necesario, envían Embajadores en misiones diplomáticas o comerciales a otros pueblos. |
+ | * Mantener el registro de [[#Los Cryai|los Cryai]] (grupos de ciudadanos de los Lagos) | ||
* Resolución de problemas menores encontrados dentro de la Federación, en particular mediante la prestación de justicia menor. Por ejemplo, reciben y procesan las quejas de los habitantes de los Lagos (o las remiten al Vicegobernador en caso de un problema importante). | * Resolución de problemas menores encontrados dentro de la Federación, en particular mediante la prestación de justicia menor. Por ejemplo, reciben y procesan las quejas de los habitantes de los Lagos (o las remiten al Vicegobernador en caso de un problema importante). | ||
− | * El Gobernador debe contar con la aprobación de los Taliari para declarar la guerra a las partes que actúan en contra de los intereses del Estado. Esta moción solo es válida por 2 años de Jena, después de lo cual debe ser revisada. Requisa de todos los Cryai (miembros de gremios de citoyen trykers) y | + | * El Gobernador debe contar con la aprobación de los Taliari para declarar la guerra a las partes que actúan en contra de los intereses del Estado. Esta moción solo es válida por 2 años de Jena, después de lo cual debe ser revisada. |
+ | * Requisa de todos los Cryai (miembros de gremios de citoyen trykers) y [[#Los Ancryai|Ancryai]] (ciudadanos sin gremio) que hayan alcanzado un nivel mínimo de entrenamiento en caso de guerra para formar un ejército, solo bajo las órdenes del Gobernador. Los Taliari pueden decidir condenar a uno o más Cryai en caso de ausencia total o masiva de los miembros de la Crya; la asamblea decide sobre la sanción, que el Gobernador valida si lo considera apropiado. | ||
* Establecimiento de un impuesto excepcional para el posible esfuerzo bélico . | * Establecimiento de un impuesto excepcional para el posible esfuerzo bélico . | ||
− | + | ====Organización del sistema de reunión y votación==== | |
− | * Los Taliari gestionan la organización de las reuniones ellos mismos. Estos tienen lugar en el piso del edificio Frogmore | + | * Los Taliari gestionan la organización de las reuniones ellos mismos. Estos tienen lugar en el piso del edificio, Plaza de Frogmore, donde se llevan a cabo la mayoría de las reuniones oficiales, así como las de las alianzas y acuerdos ya existentes. Cada verano y cada invierno (cada 9 días IRL), un presidente de la reunión, nombrado Primer Taliar, elegido para cinco sesiones entre los Taliari, proclama la apertura de la reunión, establece la agenda, da la palabra a los diversos Taliari y cierra la sesión. También es el encargado de organizar las votaciones. Los temas que no se pudieron tratar el mismo día se pospondrán como prioridad durante la próxima sesión. |
* El Vicegobernador, representante del Gobernador, a menudo se sienta en las reuniones de Taliari para verificar su buen funcionamiento e identificar a los Taliari que parecen no estar haciendo nada o que están ausentes con demasiada frecuencia. Él tiene el derecho de convocarlos y motivarlos a su manera. También puede tener el papel de ujier para verificar que ningún Taliar intente hacer trampa durante las votaciones. | * El Vicegobernador, representante del Gobernador, a menudo se sienta en las reuniones de Taliari para verificar su buen funcionamiento e identificar a los Taliari que parecen no estar haciendo nada o que están ausentes con demasiada frecuencia. Él tiene el derecho de convocarlos y motivarlos a su manera. También puede tener el papel de ujier para verificar que ningún Taliar intente hacer trampa durante las votaciones. | ||
* Las votaciones de los Taliari tienen lugar de la siguiente manera: al comienzo de la sesión, un Tryker pasa por la asamblea para distribuir tres materias primas a cada Taliar o para su reemplazo para la sesión tres cuentas de colores, una azul, una negra y una morada. Cada color tiene su significado: la Perla azul de los Lagos significa un voto positivo, la perla negra de las Raíces Primarias representa un voto neutral; finalmente, la perla púrpura de la Jungla significa un voto negativo. Un ciudadano ciego es responsable de recoger los votos, asegurando así el anonimato de estos. En caso de empate, se le pedirá al concursante ciego que elija al azar una de las dos perlas, la azul o la púrpura, validando así un voto. El recuento será realizado por el Primer Taliar en el cargo. | * Las votaciones de los Taliari tienen lugar de la siguiente manera: al comienzo de la sesión, un Tryker pasa por la asamblea para distribuir tres materias primas a cada Taliar o para su reemplazo para la sesión tres cuentas de colores, una azul, una negra y una morada. Cada color tiene su significado: la Perla azul de los Lagos significa un voto positivo, la perla negra de las Raíces Primarias representa un voto neutral; finalmente, la perla púrpura de la Jungla significa un voto negativo. Un ciudadano ciego es responsable de recoger los votos, asegurando así el anonimato de estos. En caso de empate, se le pedirá al concursante ciego que elija al azar una de las dos perlas, la azul o la púrpura, validando así un voto. El recuento será realizado por el Primer Taliar en el cargo. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Los Kard’al === | === Los Kard’al === | ||
+ | * Los Kard'al (palabra tryker que significa Guardianes, Protectores) tienen como función la gestión de las ciudades del lago. Hay 4 de ellos, cada uno de los cuales es responsable de una ciudad. | ||
+ | * Los Kard'al son elegidos por los Taliari de entre los ciudadanos candidatos de gremios de Trykers con al menos cinco miembros activos. Es el Gobernador quien valida el nombramiento. Los Taliari pueden postularse para candidatos, autorizándose la acumulación de puestos. | ||
+ | * Cada Kard'al comparte su orden de elección con respecto a las ciudades de asignación. Son los Taliari quienes gestionan las atribuciones. | ||
+ | * Desde el nombramiento de un Kard'al y por un período de 1 año de Jena (HRP: 2,5 meses irl), su gremio es responsable de la gestión y seguridad de la ciudad. Los mandatos pueden renovarse. | ||
+ | * Los Kard'al pueden proponer a los Taliari una ley sobre sus ciudades, siempre que esta ley sea ratificada por al menos 3 de ellos. En este caso, pueden solicitar una reunión de los Taliari y venir allí para presentar su proyecto de ley. | ||
+ | * Proporcionan seguridad en su ciudad con la ayuda de su respectivo gremio. | ||
+ | * Deben trabajar para fortalecer el dinamismo de su ciudad a través de diversas actividades, comercio, ferias, concursos, etc … | ||
+ | * Pueden proporcionar justicia menor en su ciudad, pero apelar a los Taliari para casos más graves o generales. | ||
+ | * Pueden ser removidos por el Taliari, el Vicegobernador o el Gobernador en caso de abuso de poder. | ||
− | + | === Los Embajadores === | |
− | + | * Hay 3 de ellos. | |
− | + | * Son elegidos por los Taliari de entre los candidatos ciudadanos tryker. Su mandato dura 1 año de Jena (HRP: 2,5 meses irl) y puede renovarse. Los Taliari pueden postularse para candidatos, autorizándose la acumulación de puestos. | |
− | + | * Están a cargo de las relaciones (políticas, económicas y comerciales) con otros pueblos (organización política oficial, tribus, gremios . ..). Representan los intereses del Estado en territorios extranjeros y negocian tratados y contratos con otros pueblos. | |
− | + | * La mayoría de las veces son mandatados por el Gobernador, el Vicegobernador o los Taliari, pero también pueden tomar iniciativas (por lo tanto, solicitar una reunión diplomática sin pasar por el Taliari o el Gobernador). Sin embargo, cualquier acuerdo o tratado debe ser ratificado por los Taliari y luego validado por el Gobernador o el Vicegobernador. | |
− | + | * Cualquier Embajador puede ser despedido por el Gobernador si el Gobernador no está satisfecho con su trabajo. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | ||
− | |||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ''' | + | == Los Talai Lochi == |
+ | '''Talai Lochi''' significa en Tryker "Hermanos de los Lagos". Así es como se llama a la gente de Tryker en su conjunto. Solo los ciudadanos de tryker son parte de Talai Lochi. | ||
+ | * Están sujetos a la justicia de la Federación, a la de la Asamblea de Taliari (Justicia Baja) o al Gobernador (Justicia Superior), y pueden solicitar que se haga justicia. | ||
+ | * Solo un ciudadano Tryker puede sentarse en la Asamblea de Taliari, ser nombrado Vicegobernador o ser elegido Gobernador. | ||
+ | * Solo un ciudadano Tryker puede ser nombrado Embajador o Kard'al. | ||
+ | ===Los Cryai (Un Crya al singular)=== | ||
+ | Estos son los gremios y los diversos campamentos y tribus de los ciudadanos de los Lagos . | ||
− | + | ===Los Ancryai=== | |
+ | Estos son los ciudadanos tryker marginales que no pertenecen a ningún gremio, clan o tribu.. | ||
− | == | + | == Los Apátridas de los Lagos == |
− | + | Son homins que no forman parte de ningún pueblo, que residen en Aeden Aequous y que no han jurado lealtad al Gobierno en vigor. No forman parte de los Talai Lochi (el pueblo Tryker) pero, al vivir en tierras tryker, deben respetar las leyes. El Gobierno no puede requisarlos en caso de guerra. Los apátridas, por otro lado, no pueden votar ni formar parte del Gobierno. | |
− | <noinclude>[[ | + | <noinclude>{{Portal|Lore|Tryker}} |
+ | [[Categoría:Política]]</noinclude> |
Revisión actual del 14:15 23 may 2023
Contenido
Estructura política de la Federación de la Nueva Trykoth
El Gobernador (PNJ)
Elegido de por vida por todos los ciudadanos Tryker de la Nueva Trykoth. Debe haber nacido tryker y tener la ciudadanía tryker durante al menos 16 ciclos atysianos, es decir, 4 años de Jena (10 meses irl). Si termina el mandato de un gobernador (por fallecimiento, renuncia o destitución de este último), el Vicegobernador lo reemplazará por un año como máximo y se deben organizar rápidamente nuevas elecciones. Es el garante de una forma federal de gobierno del pueblo, por el pueblo y para el pueblo.
El Gobernador :
- Nombra al Vicegobernador.
- Representa al Pueblo Tryker en cumbres y encuentros con otros Pueblos.
- Valida las elecciones de Embajadores para representar los intereses del Estado en territorios extranjeros. Estos negocian los tratados y contratos con los otros pueblos, pero es el Gobernador quien los valida después de la aprobación de los Taliari.
- Valida las elecciones del Kard'al.
- Puede declarar la guerra a las partes que actúen en contra de los intereses del Estado, con la aprobación de los Taliari.
- Controla y valida las acciones del Vicegobernador en la línea de conducta de la Federación (a nivel de Kard'al y Embajadores)
- Puede retener cargos contra un gremio del lago si este último comete delitos.
El Vicegobernador
- Debe haber nacido como tryker y tener la ciudadanía tryker durante al menos 4 años de Jena (10 meses irl).
- Es elegido por el Gobernador y conserva sus funciones hasta que es destituido por el Gobernador o él mismo renuncia a su cargo.
- En caso de fallecimiento del Gobernador, garantiza la gestión de la Federación durante un año como máximo de Jena y organiza nuevas elecciones, a las que es libre de presentarse.
- Supervisa la distribución y las acciones de los Kard'al, los Embajadores y supervisa el buen funcionamiento de las sesiones de Taliari.
Los Taliari
Un Taliar es en cierto modo un referente de su grupo. Hay 1 asiento por gremio o tribu ciudadana.
- Los Taliari están formados por todos los líderes de gremios y tribus de ciudadanos tryker con al menos cinco miembros activos. En caso de ausencia planificada durante una sesión de Taliari, cualquier miembro puede ser representado por un oficial tryker de su gremio.
- Un Taliar debe ser necesariamente de ciudadanía tryker.
- Los nombres de los Taliari en el cargo se muestran en la plaza Frogmore.
- No se puede prohibir a Taliar por sus opiniones.
- Los Taliari se reúnen al menos cada verano y cada invierno (cada 9 días irl). El Vicegobernador puede asistir a las sesiones si lo desea (para garantizar que se desarrollen sin problemas y/o para enviar un mensaje a los miembros (orden, solicitud, pregunta, etc.)).
- Pueden destituir al Gobernador si el 80% de ellos vota sobre la moción y con la aprobación del Vicegobernador.
- Corresponde a los Taliari gestionar su organización interna por sí solos.
Papel de los Taliari
Los Taliari llevan a cabo la gestión ejecutiva de la política interna del lago, principalmente:
- Gestión de recursos y, por lo tanto, puestos de avanzada.
- Gestión comercial: mercados, ferias, ruta del agua, caravanas, etc...
- Supervisión de los Kard'al (responsables de las ciudades tryker): los Taliari preparan las elecciones y luego eligen a los Kard'al antes de someter el resultado de las elecciones al acuerdo del Gobernador. Ratifican o rechazan los proyectos de ley hechos por el Kard'al y luego someten las leyes ratificadas a la aprobación del Gobernador. Tienen el derecho de controlar las acciones de los Kard'al dentro de las ciudades.
- Supervisión de Embajadores: los Taliari recogen las solicitudes para el cargo de Embajador y luego las presentan al Gobernador . Ratifican o rechazan las propuestas de tratado hechas por los Embajadores y luego someten las leyes ratificadas a la aprobación del Gobernador. Si es necesario, envían Embajadores en misiones diplomáticas o comerciales a otros pueblos.
- Mantener el registro de los Cryai (grupos de ciudadanos de los Lagos)
- Resolución de problemas menores encontrados dentro de la Federación, en particular mediante la prestación de justicia menor. Por ejemplo, reciben y procesan las quejas de los habitantes de los Lagos (o las remiten al Vicegobernador en caso de un problema importante).
- El Gobernador debe contar con la aprobación de los Taliari para declarar la guerra a las partes que actúan en contra de los intereses del Estado. Esta moción solo es válida por 2 años de Jena, después de lo cual debe ser revisada.
- Requisa de todos los Cryai (miembros de gremios de citoyen trykers) y Ancryai (ciudadanos sin gremio) que hayan alcanzado un nivel mínimo de entrenamiento en caso de guerra para formar un ejército, solo bajo las órdenes del Gobernador. Los Taliari pueden decidir condenar a uno o más Cryai en caso de ausencia total o masiva de los miembros de la Crya; la asamblea decide sobre la sanción, que el Gobernador valida si lo considera apropiado.
- Establecimiento de un impuesto excepcional para el posible esfuerzo bélico .
Organización del sistema de reunión y votación
- Los Taliari gestionan la organización de las reuniones ellos mismos. Estos tienen lugar en el piso del edificio, Plaza de Frogmore, donde se llevan a cabo la mayoría de las reuniones oficiales, así como las de las alianzas y acuerdos ya existentes. Cada verano y cada invierno (cada 9 días IRL), un presidente de la reunión, nombrado Primer Taliar, elegido para cinco sesiones entre los Taliari, proclama la apertura de la reunión, establece la agenda, da la palabra a los diversos Taliari y cierra la sesión. También es el encargado de organizar las votaciones. Los temas que no se pudieron tratar el mismo día se pospondrán como prioridad durante la próxima sesión.
- El Vicegobernador, representante del Gobernador, a menudo se sienta en las reuniones de Taliari para verificar su buen funcionamiento e identificar a los Taliari que parecen no estar haciendo nada o que están ausentes con demasiada frecuencia. Él tiene el derecho de convocarlos y motivarlos a su manera. También puede tener el papel de ujier para verificar que ningún Taliar intente hacer trampa durante las votaciones.
- Las votaciones de los Taliari tienen lugar de la siguiente manera: al comienzo de la sesión, un Tryker pasa por la asamblea para distribuir tres materias primas a cada Taliar o para su reemplazo para la sesión tres cuentas de colores, una azul, una negra y una morada. Cada color tiene su significado: la Perla azul de los Lagos significa un voto positivo, la perla negra de las Raíces Primarias representa un voto neutral; finalmente, la perla púrpura de la Jungla significa un voto negativo. Un ciudadano ciego es responsable de recoger los votos, asegurando así el anonimato de estos. En caso de empate, se le pedirá al concursante ciego que elija al azar una de las dos perlas, la azul o la púrpura, validando así un voto. El recuento será realizado por el Primer Taliar en el cargo.
Los Kard’al
- Los Kard'al (palabra tryker que significa Guardianes, Protectores) tienen como función la gestión de las ciudades del lago. Hay 4 de ellos, cada uno de los cuales es responsable de una ciudad.
- Los Kard'al son elegidos por los Taliari de entre los ciudadanos candidatos de gremios de Trykers con al menos cinco miembros activos. Es el Gobernador quien valida el nombramiento. Los Taliari pueden postularse para candidatos, autorizándose la acumulación de puestos.
- Cada Kard'al comparte su orden de elección con respecto a las ciudades de asignación. Son los Taliari quienes gestionan las atribuciones.
- Desde el nombramiento de un Kard'al y por un período de 1 año de Jena (HRP: 2,5 meses irl), su gremio es responsable de la gestión y seguridad de la ciudad. Los mandatos pueden renovarse.
- Los Kard'al pueden proponer a los Taliari una ley sobre sus ciudades, siempre que esta ley sea ratificada por al menos 3 de ellos. En este caso, pueden solicitar una reunión de los Taliari y venir allí para presentar su proyecto de ley.
- Proporcionan seguridad en su ciudad con la ayuda de su respectivo gremio.
- Deben trabajar para fortalecer el dinamismo de su ciudad a través de diversas actividades, comercio, ferias, concursos, etc …
- Pueden proporcionar justicia menor en su ciudad, pero apelar a los Taliari para casos más graves o generales.
- Pueden ser removidos por el Taliari, el Vicegobernador o el Gobernador en caso de abuso de poder.
Los Embajadores
- Hay 3 de ellos.
- Son elegidos por los Taliari de entre los candidatos ciudadanos tryker. Su mandato dura 1 año de Jena (HRP: 2,5 meses irl) y puede renovarse. Los Taliari pueden postularse para candidatos, autorizándose la acumulación de puestos.
- Están a cargo de las relaciones (políticas, económicas y comerciales) con otros pueblos (organización política oficial, tribus, gremios . ..). Representan los intereses del Estado en territorios extranjeros y negocian tratados y contratos con otros pueblos.
- La mayoría de las veces son mandatados por el Gobernador, el Vicegobernador o los Taliari, pero también pueden tomar iniciativas (por lo tanto, solicitar una reunión diplomática sin pasar por el Taliari o el Gobernador). Sin embargo, cualquier acuerdo o tratado debe ser ratificado por los Taliari y luego validado por el Gobernador o el Vicegobernador.
- Cualquier Embajador puede ser despedido por el Gobernador si el Gobernador no está satisfecho con su trabajo.
Los Talai Lochi
Talai Lochi significa en Tryker "Hermanos de los Lagos". Así es como se llama a la gente de Tryker en su conjunto. Solo los ciudadanos de tryker son parte de Talai Lochi.
- Están sujetos a la justicia de la Federación, a la de la Asamblea de Taliari (Justicia Baja) o al Gobernador (Justicia Superior), y pueden solicitar que se haga justicia.
- Solo un ciudadano Tryker puede sentarse en la Asamblea de Taliari, ser nombrado Vicegobernador o ser elegido Gobernador.
- Solo un ciudadano Tryker puede ser nombrado Embajador o Kard'al.
Los Cryai (Un Crya al singular)
Estos son los gremios y los diversos campamentos y tribus de los ciudadanos de los Lagos .
Los Ancryai
Estos son los ciudadanos tryker marginales que no pertenecen a ningún gremio, clan o tribu..
Los Apátridas de los Lagos
Son homins que no forman parte de ningún pueblo, que residen en Aeden Aequous y que no han jurado lealtad al Gobierno en vigor. No forman parte de los Talai Lochi (el pueblo Tryker) pero, al vivir en tierras tryker, deben respetar las leyes. El Gobierno no puede requisarlos en caso de guerra. Los apátridas, por otro lado, no pueden votar ni formar parte del Gobierno.