Diferencia entre revisiones de «Las búsquedas de los cuatro sabios»

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== Los sabios ==
 
== Los sabios ==
;Los Reyes Magos de las Capitales&#58;:
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    Cada Aldea también tiene su sabio, pero las misiones que ofrecen no difieren significativamente de las que ofrecen los otros personajes.
 
== Les sages ==
 
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;Les Sages des Capitales&#58;:
 
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<gallery mode="packed" heights="200px" caption="Los sabios de las capitales">
    Chaque Village possède aussi son sage, mais les missions qu'ils proposent ne se différencient pas sensiblement de celles qui sont proposées par les autres personnages. </poem>
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File:Aetheus Cegrips p.png|Aetheus Cegrips, [[Pyr]]
 
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File:Girgia Cisti p.png|Girgia Cisti, [[Yrkanis (ciudad)|Yrkanis]]
== L'Encyclopédie et les Cubes d'Ambre ==
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File:Be'Marrell Gedden p.png|Be'Marrell Gedden, [[Fairhaven]]
<poem>    La première tâche des sages des capitales est d'informer les homins sur [[Encyclopédie|l'Encyclopédie]]<ref>Actuellement de nombreux cubes ne sont que partiellement achevés. Voir la page de l'[[Encyclopédie]] pour plus d'information</ref> et les [[Cubes d'Ambre]]. Cette information constituera le premier cube, la première page de l'encyclopédie de chaque homin.
+
File:Cai-Ci Du p.png|Cai-Ci Du, [[Zora]]
    Chaque cube requiert l'accomplissement de 3 ou quatre missions ordinaires comme préalables au passage d'un rite final. L'accomplissement de ce rite  est récompensé par une petite capacité supplémentaire du personnage.
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</gallery>
</poem>
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Cada Aldea también tiene su sabio, pero las misiones que ofrecen no difieren significativamente de las que ofrecen los otros personajes.
  
 
== La Enciclopedia y los Cubos de Ámbar ==
 
== La Enciclopedia y los Cubos de Ámbar ==
<ref> La primera tarea de los sabios de las capitales es informar a los homínidos sobre la Enciclopedia<ref>Actualmente, muchos cubos solo están parcialmente completados. Ver la página de la Enciclopedia para más información y los Cubos de Ámbar. Esta información constituirá el primer cubo, la primera página de la enciclopedia de cada homínido.
+
La primera tarea de los sabios de las capitales es informar a los homins sobre la ''Enciclopedia'' de Ryzom (Control E) y los [[Cubos de Ámbar]]. Esta información constituirá el primer cubo, la primera página de la ''enciclopedia'' de cada homin.
    Cada cubo requiere la finalización de 3 o cuatro misiones ordinarias como requisitos previos para el paso de un rito final. El cumplimiento de este rito se recompensa con una pequeña habilidad adicional del personaje.  
 
  
 +
Cada cubo requiere la finalización de tres o cuatro misiones ordinarias como requisitos previos para el paso de un rito final. El cumplimiento de este rito se recompensa con una pequeña habilidad adicional del personaje.
  
 
==Búsqueda==
 
==Búsqueda==
Cada una de las cuatro capitales sabias propone una misión destinada a los homínidos que llegan al continente desde Silan . Siguen las misiones propuestas por las Huestes de las capitales y acompañan al personaje hasta el nivel 100 en combate (y / o magia ofensiva?). El logro de cada uno de ellos se recompensa con elementos de armadura pesada de buena calidad, un arma cuerpo a cuerpo o de tiro y "regalos" de menor importancia.
+
Cada sabios de las cuatro capitales propone una misión destinada a los homins que llegan al continente desde [[Silan]]. Siguen las misiones propuestas por los anfitrión de las capitales y acompañan al personaje hasta el nivel 100 en combate. El logro de cada uno de ellos se recompensa con elementos de armadura pesada de buena calidad, un arma cuerpo a cuerpo o de tiro y otros regalos varios.  
 
 
    Estas misiones son largas. La última etapa alcanzada se memoriza, de modo que si la misión se abandona accidentalmente, siempre es posible reanudarla volviendo a hablar con el sabio que la dio.
 
 
 
; Las misiones &#58;:
 
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/<big><big>☙</big> < | big> | / [[La Daga de las Lagunas]] / | Be'marrell Gedden / / Fairhaven, Plaza de la Cámara del Consejo.
 
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/<big><big>☙</big>< | big> / / [[Naturaleza en peligro de extinción]] / / Cai-Ci Du / / Zora, Distrito de Temple Hall.
 
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<br / > < /poem>
 
=== Recompensa ===
 
< poem> Completar las cuatro misiones permite conocer mejor algunos aspectos de la historia de fondo de los Homins (la tradición) en Atys y obtener:
 
::- una "armadura pesada" completa de buena mano de obra ( q120, +150 [[Archivo:Ico].png / 16px / sin marco]] -150 [[Archivo: ICO sap.png / 16px / sin marco]] , para cada elemento ),
 
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* [[Misiones de Sabios]]
 
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Estas misiones son largas. La última etapa alcanzada se memoriza, de modo que si la misión se abandona accidentalmente, siempre es posible reanudarla volviendo a hablar con el sabio que la dio.
 
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!Misiones!! Sabio !! Lugar
 
 
 
 
 
 
==Les quêtes==
 
<poem>    Chacun des sages quatre capitales propose ensuite une quête destinée aux Homins arrivant sur le continent depuis [[Silan]] . Elles suivent les [[Les Hôtes des cités|missions proposées par les Hôtes des capitales]] et accompagne le personnage jusqu'au niveau 100 en combat (et/ou magie offensive ?). L'accomplissement de chacune d'entre elles est récompensé par des éléments d'armure lourde de bonne qualité, d'une arme de mélée ou de tir et de « cadeaux » de moindre importance.
 
 
 
    Ces quêtes sont longues. La dernière étape atteinte est mémorisée, de sorte que si la quête est  abandonnée par mégarde, il est toujours possible de la reprendre en retournant parler au sage qui l'a donnée.
 
 
 
; Les Quêtes &#58;:
 
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| <big><big></big></big> || [[La dague des Lagons]] || Be'Marrell Gedden || Fairhaven, Square de la Chambre du conseil.
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|[[:en:The Dagger of the Lagoons|La Daga de las Lagunas<sub><small>(EN)</small></sub>]]|| Be'marrell Gedden|| Fairhaven, Plaza de la Cámara del Consejo
 
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| <big><big></big></big> || [[Les Révélateurs]] || Aetheus Cegrips || Pyr, Palais impérial.
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|[[:en:The Revealers|Los Reveladores<sub><small>(EN)</small></sub>]]|| Aetheus Cegrips|| Pyr, Palacio Imperial
 
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| <big><big></big></big> || [[Le trésor de Jinovitch]] || Girgia Cisti || Yrkanis, Palais Royal, District de Tylini.
+
|[[:en:Jinovitch's Treasure|El tesoro de Jinovitch<sub><small>(EN)</small></sub>]]|| Girgia Cisti|| Yrkanis, Palacio Real, Distrito de Tylini
 
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| <big><big></big></big> || [[La nature menacée]] || Cai-Ci Du || Zora, District de Temple Hall.
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|[[:en:Nature under threat|Naturaleza en peligro de extinción<sub><small>(EN)</small></sub>]]|| Cai-Ci Du|| Zora, Distrito de Temple Hall
 
|}
 
|}
<br /></poem>
 
=== Récompenses ===
 
<poem>    Accomplir l'ensemble des quatre quêtes permet de mieux connaître certains aspects de l'histoire de fond des Homins ( la [[Lore]] ) sur Atys et d'obtenir:
 
::— ''une armure lourde'' complète de bonne facture ( q120, +150 [[File:Ico Life.png|16px|frameless]]  −150 [[File:Ico sap.png|16px|frameless]] , pour chaque élément ),
 
::— ''un jeu de bijoux'' du même niveau  ( q120, +150 [[File:Ico Life.png|16px|frameless]] +100 [[File:Ico sap.png|16px|frameless]] +100 [[File:Ico stamina.png|16px|frameless]], +100 [[File:Ico focus.png|16px|frameless]] ) ,
 
::— ''quatre ( 4 ou 5 suivant le choix ) armes'' de mélée ou de tir ( q110, +150 [[File:Ico stamina.png|16px|frameless]] −150 [[File:Ico sap.png|16px|frameless]] ).
 
::— ''4 × 20 000 = 80 000 dp$''
 
  
 +
== Recompensas ==
 +
Completar las cuatro misiones permite conocer mejor algunos aspectos de la historia de fondo de los Homins (la tradición) en Atys y obtener:
 +
* Armadura pesada completa de buena mano de obra ( q120, +150 [[File:Ico Life.png|16px]]  −150 [[File:Ico sap.png|16px]], para cada elemento ),
 +
* Juego de joyas del mismo nivel (q120, +150 [[File:Ico Life.png|16px]] +100 [[File:Ico sap.png|16px]] +100 [[File:Ico stamina.png|16px]], +100 [[File:Ico focus.png|16px]]) ,
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* 4 o 5, según la elección, armas cuerpo a cuerpo o de tiro (q110, +150 [[File:Ico stamina.png|16px]] -150 [[File:Ico sap.png|16px]]).
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* [[Missions Sage]]
 
 
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Revisión actual del 14:04 6 nov 2022

de:Die Quests der vier Weisen
en:The quests of the four Sages
es:Las búsquedas de los cuatro sabios
fr:Les quêtes des quatre Sages
ru:Квесты четырех мудрецов
 
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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

Los sabios

Cada Aldea también tiene su sabio, pero las misiones que ofrecen no difieren significativamente de las que ofrecen los otros personajes.

La Enciclopedia y los Cubos de Ámbar

La primera tarea de los sabios de las capitales es informar a los homins sobre la Enciclopedia de Ryzom (Control E) y los Cubos de Ámbar. Esta información constituirá el primer cubo, la primera página de la enciclopedia de cada homin.

Cada cubo requiere la finalización de tres o cuatro misiones ordinarias como requisitos previos para el paso de un rito final. El cumplimiento de este rito se recompensa con una pequeña habilidad adicional del personaje.

Búsqueda

Cada sabios de las cuatro capitales propone una misión destinada a los homins que llegan al continente desde Silan. Siguen las misiones propuestas por los anfitrión de las capitales y acompañan al personaje hasta el nivel 100 en combate. El logro de cada uno de ellos se recompensa con elementos de armadura pesada de buena calidad, un arma cuerpo a cuerpo o de tiro y otros regalos varios.

Estas misiones son largas. La última etapa alcanzada se memoriza, de modo que si la misión se abandona accidentalmente, siempre es posible reanudarla volviendo a hablar con el sabio que la dio.

Misiones Sabio Lugar
La Daga de las Lagunas(EN) Be'marrell Gedden Fairhaven, Plaza de la Cámara del Consejo
Los Reveladores(EN) Aetheus Cegrips Pyr, Palacio Imperial
El tesoro de Jinovitch(EN) Girgia Cisti Yrkanis, Palacio Real, Distrito de Tylini
Naturaleza en peligro de extinción(EN) Cai-Ci Du Zora, Distrito de Temple Hall

Recompensas

Completar las cuatro misiones permite conocer mejor algunos aspectos de la historia de fondo de los Homins (la tradición) en Atys y obtener:

  • Armadura pesada completa de buena mano de obra ( q120, +150 Ico Life.png −150 Ico sap.png, para cada elemento ),
  • Juego de joyas del mismo nivel (q120, +150 Ico Life.png +100 Ico sap.png +100 Ico stamina.png, +100 Ico focus.png) ,
  • 4 o 5, según la elección, armas cuerpo a cuerpo o de tiro (q110, +150 Ico stamina.png -150 Ico sap.png).
  • 4 × 20 000 = 80 000 dappers
  • Y otros:
Fairhaven Pyr Yrkanis Zora
- - - - -
Lor-Tashok Kostomus Modi Parok Li'Tan-Ko
Fyler/Tanner Retch Krop Kanka -
o : Rade o : Fraser o : Stylone o : Ba-zoon