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+ | Hay varios tipos de Mektoubs: los Mektoubs salvajes que se pueden cazar y los mektoubs domésticos. Los mektoubs de montura solo pueden tener una carga limitada, los mektoubs cargadores (3 max) tienen una mayor capacidad de carga, podemos comprarlos de diferente constitución y precios variables. Al igual que los mektoub salvajes, los mektoub domésticos difieren ligeramente según el origen de su adquisición. El tamaño del animal también depende del tamaño del homín (y su raza)... | ||
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+ | == Compra == | ||
+ | [[File:Achattoub.png|thumb|Ventana de compras de toubs y heno en establos. Está en la parte inferior de la lista de compras]] | ||
+ | * Los mektoubs no están disponibles en Silan (campamento al que llega cualquier refugiado), solo en los continentes. | ||
+ | * Al llegar al [[continente]] elegido, se puede comprar un toub en el establo para montar, hablando con un Mozo de cuadra (haz clic con el botón derecho en CAMBIO, y mira la imagen de la derecha). Luego, como precaución, , guárde su animal en el establo a cubierto. Por eso, haga clic con el botón derecho en el toub e inmediatamente, compre y dele heno, no olvidando mover el heno de su inventario al del toub. | ||
+ | * Hay un establo a menudo hacia la puerta principal de cada ciudad (capital y pueblo), excepto en Pyr, donde hay 3. | ||
+ | ** Piense en alimentar a un mektoub que sale. Ponga heno en su carga. Un animal hambriento ya no avanza, al principio, luego muere... El heno también se compra en los establos. | ||
+ | ** En movimiento, aparecen mensajes que le informan que su caballo tiene hambre o que ha consumido heno. | ||
+ | Cualquier uno puede tener uno o más animales. La siguiente tabla muestra las posibles acciones relacionadas con las monturas, mektoubs de carga y zigs. | ||
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+ | == ¿Cómo llamar o montar toubs? == | ||
+ | * Si el toub está en el establo, haga clic con el botón derecho en el animal listado en la ventana ''Animales'' arbieta con MAYÚS + P, y dale el comando '''Salir del Establo''' | ||
+ | * Fuera del establo y si el toub no está demasiado lejos, si lo quiere que le siga en su viaje, haga clic con el botón derecho en el toub y dale la orden '''SÍGUEME'''. El toub seguirá hasta recibir la orden '''Parar'''. | ||
+ | * Fuera del establo y cerca del toub, haga clic en él con el botón derecho y escoge '''MONTAR''' si se quiere montarlo. Si el toub está demasiado lejos pero no demasiado, haga clic con el botón derecho en el toub y dale la orden '''SÍGUEME'''. | ||
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+ | ==¿Dónde está mi toub?== | ||
+ | En el mapa de los países y regiones, se ve iconos. Pasando es ratón sobre el se ve el nombre del animal (MONTURA x, CARGODOR y...) | ||
+ | <gallery mode="packed" heights=100px> | ||
+ | Toub near stable on map 2019 05.png|Toub fuera del estable | ||
+ | Toub in stable 2019 05.png|Toub dentro del estable | ||
+ | </gallery> | ||
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+ | == Comandos relacionados con los Mektoubs == | ||
+ | [[File:Toub-sortieetab.png|thumb|clic derecho en los animales]] | ||
+ | Para ver la salud de sus animales, MAYÚS + P abre o oculta la ventana de Animales. Eso le permite también a dar mandos tal como LIBERAR, SALIR... | ||
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+ | === Ordenar y mover materiales === | ||
+ | [[File:Iranger.png|thumb|left|3 ventanas de inventario una al lado de la otra]] | ||
+ | Al hacer clic con el botón derecho en el animal de la lista, se abre la ventana de inventario por separado, muy útil para ver el contenido de sus habitaciones (y tambien para apartamento), y intercambiar cosas entre la mochila a los otros contenidos, toub o apartamento. | ||
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+ | ===Recompensas y servicios=== | ||
+ | [[File:Capture d’écran de 2020-01-13 19-46-29.png|thumb|Hablar con un Mozo de Cadra para cambiar el nombre de un mektoub]] | ||
+ | El Mozo de Cuadra de las capitales ofrece servicios suplementarios "'''[[Patch 00837|Recompensas y servicios]]'''" que permiten: | ||
+ | * '''[[Zig#Renombrar_a_su_zig|Renombrar a sus toubs]]''' | ||
+ | * Enviar uno de sus zig o su montura a un pastizal lejano. | ||
+ | **El animal de pastoreo y su inventario ya no son accesibles ni visibles. | ||
+ | ** Poner un animal a pastar no hace que se pierda el contenido de su inventario. Si se envía una montura a pastar y se compra u obtiene otra, el contenido de su inventario se transferirá y estará accesible en la nueva montura. | ||
+ | ** El objetivo es poder poseer varias monturas de apariencia diferente y poder elegir fácilmente la que mostrar. | ||
+ | ** Los mektoubs de carga no se pueden sacar a pastar. | ||
+ | ** El pastoreo solo es posible para tres animales al mismo tiempo. | ||
+ | ** El precio del transporte hacia o desde el pasto se paga en elyps; no es necesariamente barato. | ||
+ | |||
+ | == ¡SOS! Mi mektoub se queda invisible == | ||
+ | Sucede que un mektoub doméstico es invisible, especialmente cuando se conecta a un lugar diferente al lugar donde dejó el animal: sigue teniendo acceso a su inventario y es visible con la brújula, MAYÚS+P funciona (muestra /oculta la ventana Animales)... pero no se encuentra por ningún lado, por ejemplo porque el animal es bajo construcciones que ne puedes verificar o ocultado tras cualquer otro decor. | ||
+ | |||
+ | No tengas miedo, esto es lo que debes hacer: | ||
+ | # Prueba un "sígueme" haciendo clic derecho en tu toub a través de la ventana de Animales (o a través de SHIFT+P). | ||
+ | ## Si solo te dice '''LIBERAR''', estás demasiado lejos, acércate a él | ||
+ | ## Si no, intenta '''SÍGUEME''' | ||
+ | #si el método normal no da intenta con una macro que puedes memorizar. | ||
+ | ##En '''Sistema...''' abre '''MACROS''' y haga clic en '''NUEVA MACRO''' | ||
+ | ##Da a tu macro el nombre que quieres, por ejemplo "VeniVeni" y haga clic en '''AÑADIR "''COMANDO''"''' | ||
+ | ##Elige la '''Categoría''' '''"''Animales''"''' y la '''Acción''' '''"''SÍGUEME''"''' | ||
+ | ##Elige en la lista de los '''Animales''' el animal que quieres llamar, por ejemplo "''MONTURA 1''", luego guardo tu macros haciendo clic en '''OK'''. | ||
+ | ##Así tendrás una macros que se puede utilizar a to gusto . Podrás también editar la macro si necesitas cambiar de animal. Es muy útil para los Zigs porque son pequeños.. | ||
+ | |||
+ | == Mektoub muerto == | ||
+ | [[file:Mont1mort.png|thumb|right|Parte de la ventana Animales, que muestra que es el mektoub de monte.]] | ||
+ | [[file:Fen mort-toub.png|thumb|left|Esta ventana parece advertir que un mektoub está muerto.]] | ||
+ | [[file:Toubmorttp.png|thumb|center|Pase el cursor sobre él para ver el tiempo restante para ir y recuperar su contenido. No se puede curarlo.]] | ||
+ | * '''Los mektoubs pueden morir''': por inanición, una explosión debida a un joven perforador cerca de una capital y, sobre todo, algunas agresivos y tribus enemigas que pueden matarlos. Por lo tanto, es mejor abrigarlos (estables, en el agua u otro lugar tranquilo) en caso de ausencia o partida urgente. En tal caso, una '''calavera de toub''' aparece en su mapa. Ni los Kami ni los Karavan aceptan curarlo. | ||
+ | {{TheBigBox|title=¡Importante!|image=WarningRyzom.png<!--|type=-->|palette=RP|align=text-align|content= | ||
+ | Cuando viajes, recuerda revisar la fama de tu tribu antes de cruzar un campamento desconocido... Porque sucede que su toub es asesinado por una tribu. | ||
+ | }} | ||
+ | Se dice que los Mozos de cuadra pueden repatriar e incluso reanimar a un mektoub muerto, a través de la opción" Recompensas y servicios". | ||
+ | * Tenemos acceso al contenido de sus toubs desde hasta 19 metros, ya sea que el toub esté vivo o muerto. Cuando fabricamos, y estamos cerca de él (menos los 19 m), tenemos acceso a todo su contenido sin necesidad de mover materiales del toub a su mochila. | ||
+ | * Podemos comprar un toub para una persona de su equipo, traérselo e intercambiarlo. Útil si durante un viaje en mektoub, su toub fue asesinado o que resulta inmovilizado por el peso de la mochila. | ||
+ | |||
+ | == Varias preguntas == | ||
+ | * No podemos vender mektoub al Mozo de cuadra, pero podemos '''liberarlo''' (cuidado, perdemos todo su contenido. Sin ninguna copia de pantalla de los inventarios '''antes''', lo que nadie hace, ya que es muy raro, incluso el soporte no puede hacer nada al respecto.) | ||
+ | * Para "'liberar" un toub: abra la ventana animales (MAYÚS+P), vacíelo, o su contenido se perderá permanentemente, y haga clic con el botón derecho en la línea correcta (ventana animales) para liberarlo. | ||
+ | * '''Precio, calidad:''' ¿Cuál es la diferencia entre un toub a 170k y uno a 500k? Su resistencia (hp para puntos de salud) y su velocidad es mejoor. Sin embargo, como la capacidad es la misma y si se queda en el establo, comprar uno a 170k parece una buena idea. | ||
+ | * '''Podemos intercambiar entre los toubs'''. El intercambio de toubs es útil si, por ejemplo, durante una entrega de paquetes en mektoub, su toub es asesinado, hemos recuperado el paquete y ya no podemos movernos debido a su peso. Así se puede hacer con las pacas de heno. Un secundo toub puede llevar de 8 a 10 pacas para hacer una de las 4 misiones de entrega en mektoub. | ||
+ | * No es posible trasladar un mektoub a su apartamento o a su gremio. Tampoco ne se puede trasladar objetos entre un mektoub y el almacen del edificio desde las ventanas del inventario. | ||
+ | * Además, no puedes '''teletransportar a tu mektoub''', o llevar al Transportador (o [[NH]]) con él. Por otro lado, pasan los [[vórtice]]s y nadan muy bien. | ||
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Revisión actual del 13:51 16 oct 2022
Hay varios tipos de Mektoubs: los Mektoubs salvajes que se pueden cazar y los mektoubs domésticos. Los mektoubs de montura solo pueden tener una carga limitada, los mektoubs cargadores (3 max) tienen una mayor capacidad de carga, podemos comprarlos de diferente constitución y precios variables. Al igual que los mektoub salvajes, los mektoub domésticos difieren ligeramente según el origen de su adquisición. El tamaño del animal también depende del tamaño del homín (y su raza)...
El Hermandad del Afortunado Gubani agregó la posibilidad de obtener otros tipos de monturas asi que zigs.
La Storyline también te permite tener un Gnoof del Nexo.
Contenido
Tipos de monturas y zigs disponibles
Hay tres tipos de monturas disponibles :
- Mektub ;
- Beige Gubani (que se gana en la Rueda de la Fortuna) ;
- Gnoof del Nexo (recompensa por una misión de la Storyline).
Hay tres tipos de zigs en juego :
- Yubo albino (recompensa especial que ya no es posible obtener) ;
- Gubani (ganado en la Rueda de la Fortuna, diferentes tamaños disponibles) ;
- Frippo (ganado en la Rueda de la Fortuna, diferentes tamaños disponibles).
Compra
- Los mektoubs no están disponibles en Silan (campamento al que llega cualquier refugiado), solo en los continentes.
- Al llegar al continente elegido, se puede comprar un toub en el establo para montar, hablando con un Mozo de cuadra (haz clic con el botón derecho en CAMBIO, y mira la imagen de la derecha). Luego, como precaución, , guárde su animal en el establo a cubierto. Por eso, haga clic con el botón derecho en el toub e inmediatamente, compre y dele heno, no olvidando mover el heno de su inventario al del toub.
- Hay un establo a menudo hacia la puerta principal de cada ciudad (capital y pueblo), excepto en Pyr, donde hay 3.
- Piense en alimentar a un mektoub que sale. Ponga heno en su carga. Un animal hambriento ya no avanza, al principio, luego muere... El heno también se compra en los establos.
- En movimiento, aparecen mensajes que le informan que su caballo tiene hambre o que ha consumido heno.
Cualquier uno puede tener uno o más animales. La siguiente tabla muestra las posibles acciones relacionadas con las monturas, mektoubs de carga y zigs.
Animal | Cuenta gratis | Suscriptor | Sin suscripción | Cómo tenerlo | Cantidad máxima |
---|---|---|---|---|---|
Montura | Depósito y retirada de objetos | Depósito y retirada de objetos | Depósito y retirada de objetos | Cualquier uno puede comprar uno | 1 montura máx. |
Mektoub de carga | - | Depósito y retirada de objetos | Retirada de objetos | Solo un suscriptor puede comprar | 3 máx. o 4 si no tiene una montura) |
Zig | Depósito y retirada de objetos | Depósito y retirada de objetos | Depósito y retirada de objetos | Cualquier uno puede ganar uno | 3 máx. |
¿Cómo llamar o montar toubs?
- Si el toub está en el establo, haga clic con el botón derecho en el animal listado en la ventana Animales arbieta con MAYÚS + P, y dale el comando Salir del Establo
- Fuera del establo y si el toub no está demasiado lejos, si lo quiere que le siga en su viaje, haga clic con el botón derecho en el toub y dale la orden SÍGUEME. El toub seguirá hasta recibir la orden Parar.
- Fuera del establo y cerca del toub, haga clic en él con el botón derecho y escoge MONTAR si se quiere montarlo. Si el toub está demasiado lejos pero no demasiado, haga clic con el botón derecho en el toub y dale la orden SÍGUEME.
¿Dónde está mi toub?
En el mapa de los países y regiones, se ve iconos. Pasando es ratón sobre el se ve el nombre del animal (MONTURA x, CARGODOR y...)
Comandos relacionados con los Mektoubs
Para ver la salud de sus animales, MAYÚS + P abre o oculta la ventana de Animales. Eso le permite también a dar mandos tal como LIBERAR, SALIR...
Ordenar y mover materiales
Al hacer clic con el botón derecho en el animal de la lista, se abre la ventana de inventario por separado, muy útil para ver el contenido de sus habitaciones (y tambien para apartamento), y intercambiar cosas entre la mochila a los otros contenidos, toub o apartamento.
Recompensas y servicios
El Mozo de Cuadra de las capitales ofrece servicios suplementarios "Recompensas y servicios" que permiten:
- Renombrar a sus toubs
- Enviar uno de sus zig o su montura a un pastizal lejano.
- El animal de pastoreo y su inventario ya no son accesibles ni visibles.
- Poner un animal a pastar no hace que se pierda el contenido de su inventario. Si se envía una montura a pastar y se compra u obtiene otra, el contenido de su inventario se transferirá y estará accesible en la nueva montura.
- El objetivo es poder poseer varias monturas de apariencia diferente y poder elegir fácilmente la que mostrar.
- Los mektoubs de carga no se pueden sacar a pastar.
- El pastoreo solo es posible para tres animales al mismo tiempo.
- El precio del transporte hacia o desde el pasto se paga en elyps; no es necesariamente barato.
¡SOS! Mi mektoub se queda invisible
Sucede que un mektoub doméstico es invisible, especialmente cuando se conecta a un lugar diferente al lugar donde dejó el animal: sigue teniendo acceso a su inventario y es visible con la brújula, MAYÚS+P funciona (muestra /oculta la ventana Animales)... pero no se encuentra por ningún lado, por ejemplo porque el animal es bajo construcciones que ne puedes verificar o ocultado tras cualquer otro decor.
No tengas miedo, esto es lo que debes hacer:
- Prueba un "sígueme" haciendo clic derecho en tu toub a través de la ventana de Animales (o a través de SHIFT+P).
- Si solo te dice LIBERAR, estás demasiado lejos, acércate a él
- Si no, intenta SÍGUEME
- si el método normal no da intenta con una macro que puedes memorizar.
- En Sistema... abre MACROS y haga clic en NUEVA MACRO
- Da a tu macro el nombre que quieres, por ejemplo "VeniVeni" y haga clic en AÑADIR "COMANDO"
- Elige la Categoría "Animales" y la Acción "SÍGUEME"
- Elige en la lista de los Animales el animal que quieres llamar, por ejemplo "MONTURA 1", luego guardo tu macros haciendo clic en OK.
- Así tendrás una macros que se puede utilizar a to gusto . Podrás también editar la macro si necesitas cambiar de animal. Es muy útil para los Zigs porque son pequeños..
Mektoub muerto
- Los mektoubs pueden morir: por inanición, una explosión debida a un joven perforador cerca de una capital y, sobre todo, algunas agresivos y tribus enemigas que pueden matarlos. Por lo tanto, es mejor abrigarlos (estables, en el agua u otro lugar tranquilo) en caso de ausencia o partida urgente. En tal caso, una calavera de toub aparece en su mapa. Ni los Kami ni los Karavan aceptan curarlo.
¡Importante!
Se dice que los Mozos de cuadra pueden repatriar e incluso reanimar a un mektoub muerto, a través de la opción" Recompensas y servicios".
- Tenemos acceso al contenido de sus toubs desde hasta 19 metros, ya sea que el toub esté vivo o muerto. Cuando fabricamos, y estamos cerca de él (menos los 19 m), tenemos acceso a todo su contenido sin necesidad de mover materiales del toub a su mochila.
- Podemos comprar un toub para una persona de su equipo, traérselo e intercambiarlo. Útil si durante un viaje en mektoub, su toub fue asesinado o que resulta inmovilizado por el peso de la mochila.
Varias preguntas
- No podemos vender mektoub al Mozo de cuadra, pero podemos liberarlo (cuidado, perdemos todo su contenido. Sin ninguna copia de pantalla de los inventarios antes, lo que nadie hace, ya que es muy raro, incluso el soporte no puede hacer nada al respecto.)
- Para "'liberar" un toub: abra la ventana animales (MAYÚS+P), vacíelo, o su contenido se perderá permanentemente, y haga clic con el botón derecho en la línea correcta (ventana animales) para liberarlo.
- Precio, calidad: ¿Cuál es la diferencia entre un toub a 170k y uno a 500k? Su resistencia (hp para puntos de salud) y su velocidad es mejoor. Sin embargo, como la capacidad es la misma y si se queda en el establo, comprar uno a 170k parece una buena idea.
- Podemos intercambiar entre los toubs. El intercambio de toubs es útil si, por ejemplo, durante una entrega de paquetes en mektoub, su toub es asesinado, hemos recuperado el paquete y ya no podemos movernos debido a su peso. Así se puede hacer con las pacas de heno. Un secundo toub puede llevar de 8 a 10 pacas para hacer una de las 4 misiones de entrega en mektoub.
- No es posible trasladar un mektoub a su apartamento o a su gremio. Tampoco ne se puede trasladar objetos entre un mektoub y el almacen del edificio desde las ventanas del inventario.
- Además, no puedes teletransportar a tu mektoub, o llevar al Transportador (o NH) con él. Por otro lado, pasan los vórtices y nadan muy bien.