Diferencia entre revisiones de «Patch 00896»

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El 11 de febrero de 2022 se realizó una actualización de los datos de los clientes para corregir los siguientes problemas causados por el [[parche 00895]]:
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El 11 de febrero de 2022 se realizó una actualización de los datos de los clientes para solucionar los siguientes problemas causados por el [[patch 00895|parche 00895]]:
 
 
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*Se ha corregido la imposibilidad de apilar ciertos objetos, aunque parezcan idénticos.
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*Se ha corregido el error de "demasiado cargado" que a veces se producía al intercambiar objetos de inventarios distintos al de la bolsa.
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*Se han corregido los problemas de visualización de los elementos de RyzHome.
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*Se ha corregido el exceso de decimales en los indicadores de peso y volumen de los artículos en el comercio de los jugadores.
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*Se ha corregido la falta de traducción en el rito Ranger.
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*Se ha corregido la altura incorrecta de las burbujas de los PNJ/objetos.
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*Se ha cambiado la ubicación de los iconos de las características de los artículos.
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*Se ha eliminado el indicador de cantidad en los artículos cuando la cantidad es 1.
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*Se ha eliminado el indicador de calidad en algunos artículos en los que la calidad es siempre 1.
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*Los trabajadores han comenzado a colocar la escenografía de la nueva zona de bienvenida para los recién llegados a Silan.
  
 
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Revisión actual del 18:13 8 mar 2022

de:Patch 00896 en:Patch 00896 es:Patch 00896 fr:Patch 00896 ru:Patch 00896
 
UnderConstruction.png
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

Patch InfoBox
Patch 00896
Fecha Viernes 11 de febrero 2022
Build Client v9939 / Data v2629 - Server v1708 / Data v4398
Versión 3.6.0.v9939
Previo Patch 00895
Siguiente Patch 00899

Contenido

896 - Client v9972 / Data v2654 - Server v1719 / Data v4402[1]

El 11 de febrero de 2022 se realizó una actualización de los datos de los clientes para solucionar los siguientes problemas causados por el parche 00895:

Fijado

  • Se ha corregido la imposibilidad de apilar ciertos objetos, aunque parezcan idénticos.
  • Se ha corregido el error de "demasiado cargado" que a veces se producía al intercambiar objetos de inventarios distintos al de la bolsa.
  • Se han corregido los problemas de visualización de los elementos de RyzHome.
  • Se ha corregido el exceso de decimales en los indicadores de peso y volumen de los artículos en el comercio de los jugadores.
  • Se ha corregido la falta de traducción en el rito Ranger.
  • Se ha corregido la altura incorrecta de las burbujas de los PNJ/objetos.
  • Se ha cambiado la ubicación de los iconos de las características de los artículos.
  • Se ha eliminado el indicador de cantidad en los artículos cuando la cantidad es 1.
  • Se ha eliminado el indicador de calidad en algunos artículos en los que la calidad es siempre 1.
  • Los trabajadores han comenzado a colocar la escenografía de la nueva zona de bienvenida para los recién llegados a Silan.



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Ryzom Team