Diferencia entre revisiones de «Vacío»

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::Ocupa la mitad norte de la región. Bastante alto, y precedido por unos cerros testigos, su silueta rompe muy claramente con el llano abajo. El terraplén es empinado. Una vez en la meseta (una Cuesta en realidad), el modelado es plano o ligeramente ondulado. Los árboles están casi ausentes. Rodeado por el [[Goo]], es un territorio peligroso.
 
::Ocupa la mitad norte de la región. Bastante alto, y precedido por unos cerros testigos, su silueta rompe muy claramente con el llano abajo. El terraplén es empinado. Una vez en la meseta (una Cuesta en realidad), el modelado es plano o ligeramente ondulado. Los árboles están casi ausentes. Rodeado por el [[Goo]], es un territorio peligroso.
  
El astuto geógrafo se encargará de señalar la existencia de una curiosidad en forma de un gran conjunto de rocas ubicado en el [[Taller de las Ruinas de Zo-Kian]]. Compuesto por dos pitones que apuntan al cielo y uno que se desplomo en los otros dos.  
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El astuto geógrafo se encargará de señalar la existencia de una curiosidad en forma de un gran conjunto de rocas ubicado en el [[Taller de las Ruinas de Zo-Kian]][[:fr: Atelier des Ruines de Zo-Kian|<sub><small>(FR)</small></sub>]]. Compuesto por dos pitones que apuntan al cielo y uno que se desplomo en los otros dos.  
  
 
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<!--* Centro de investigación
 
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* Estación de intercambio
 
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-->* Granja Montaña Cornuda
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* Fortaleza de Contemplación
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<!--* Puesto de avanzada diplomática
 
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-->* Puesto fronterizo Arco de los kinchers
 
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* Taller Lago polvoriento
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* Taller del Tocón Capital
  
 
==== Puesto de avanzada ====
 
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* [[Puesto avanzado diplomático del Cruce del Demonio]][[:fr: Avant-poste Diplomatique du Croisement du Démon|<sub><small>(FR)</small></sub>]]
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* [[Taller de las Ruinas de Zo-Kian]][[:fr: Atelier_des_Ruines_Zo-Kian|<sub><small>(FR)</small></sub>]]
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* [[La fortaleza del Valle Perdido]]
  
 
==== Lugares ====
 
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* [[xxx]][[:fr: xxx|<sub><small>(FR)</small></sub>]]
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* [[Tocón Capital]][[:fr: Souche Capitale|<sub><small>(FR)</small></sub>]]
 
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* [[Valle Perdido]][[:fr: Vallée Perdue|<sub><small>(FR)</small></sub>]]
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* [[Promontorio de la Desesperación]][[:fr: Promontoire du Désespoir|<sub><small>(FR)</small></sub>]]
  
 
===Historia===
 
===Historia===
[[Image: xxx|thumb|La guarnición de la Guardia Dinástica Zorai]]
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La región de Vacío xxx
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El Vacío rico en recursos es una región que fue ferozmente disputada. Alrededor de las ruinas de Zo-Kian, todavía se pueden encontrar rastros de batallas pasadas. Desde 2605, la región parece más pacificada.
  
El Vacío está bajo la influencia xxx desde la perspectiva del gremio que posee el puesto de avanzada.
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El Vacío está bajo influencia Kami con respecto a los gremios que poseen los Puestos Avanzados.  
 
*[[2481]]: El Gran Enjambre
 
*[[2481]]: El Gran Enjambre
 
*[[2483]]: El Nuevo Comienzo. Exploración y ocupación de las Regiones de la Tierras Marchitándose Tierra por los Zorai.
 
*[[2483]]: El Nuevo Comienzo. Exploración y ocupación de las Regiones de la Tierras Marchitándose Tierra por los Zorai.
*[[2521]]: xxx
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* [[2493]] : Primeras observaciones de los gibbais superiores en la región del vacío.
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* [[2503]]: La tribu de los Maestros del Goo es creada.
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* [[2504]]-[[2506]] : Guerra abierta entre los Maestros del Goo y los Amazonas Matis tambien conocidas como las [[Amazonas de la Semilla Muerta]].
 
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*[[2562]] : 2do éxodo.
 
*[[2562]] : 2do éxodo.

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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :


Ámbar geográfico
Zor emblem.png
Vacío

Región

Void map.jpg
Ecosistema Selva
subcontinente País Marchitándose
Nivel de la región
★★★★★

Vacío es la mas pequeña región del País Marchitándose.

Cartografía

Cómo acceder a él?

FR JUNGLE Vide situation.JPG

Designación en taki zorai: Kio-Hay Que es mal llamado, el Zorai Vacío ! Para aquellos que lo han visitado, podemos ver que está lejos de ser. El Vacío, situado en el noreste del del País Marchitándose, es un área relativamente difícil de acceder. Para los caravaneros montando a mektoub, existe un camino seguro pero bastante largo desde Hoi-Cho, mientras que los Kamis ofrecen teletransporte en áreas cercanas como en el Refugio de Pureza. Sin embargo, muchos Kitins vigilan los pasajes estratégicos, lo que hace que el Vacío sea bastante difícil de acceder.

Hay 2 interregionales :

Hay 4 teletransportadores :

  • 1 teletransportador Kami (accesible a los neutrales).
  • 1 Teletransportador Karavan (accesible a los neutrales).
  • 1 Zinuakeen (maraud).
  • 1 Sendero Ranger (y Aspirante Ranger)

Hay 1 vórtice:

Geografía natural

Biogeografía (fauna y flora)

Depredador

Fauna pasiva

Planta inteligente

Los nombrados y los Reyes

Geomorfología y hidrología

Panorama al pie de la Cuesta cerca de las ruinas de Zo-Kian

El Vacío es un interesante conjunto morfológico que hará las delicias de los geógrafos. Es una región que vale la pena explorar, rica en descubrimientos, curiosidades naturales y... en depredadores.

El Vacío es un ecosistema híbrido del tipo bosque con residuos de pastizales y selva al sur.

La vegetación de la selva está casi ausente en la meseta, pero densa en la llanura. En él, los colores son brillantes y deleitan la vista. El suelo es de un tono verde dominante. La maleza es rica y llena de vida en la llanura, un reflejo de una biodiversidad notable. La fauna, en gran número, es variada.

Bosques y plántulas salpican el espacio sin saturar el horizonte. Este bosque está interrumpido por prados, áreas herbáceas un poco onduladas que se encuentran al sur, y por claros, verdaderos agujeros, que rompen el paisaje. Estos son claros donde todavía hay rastros de una ocupación homina (a menudo ruinas).

El modelado de la región se divide en dos conjuntos distintos:

  • La llanura:
Ocupa la mitad sur de la región en un arco que va desde el Valle Perdido hasta el Promontorio de la Desesperación. Esta extensión es de planitud variable, a menudo ondulada, marcada por bajorrelieves en forma de mesetas aisladas (mesa) con cimas planas, herbáceas y laderas empinadas.
  • La meseta:
Ocupa la mitad norte de la región. Bastante alto, y precedido por unos cerros testigos, su silueta rompe muy claramente con el llano abajo. El terraplén es empinado. Una vez en la meseta (una Cuesta en realidad), el modelado es plano o ligeramente ondulado. Los árboles están casi ausentes. Rodeado por el Goo, es un territorio peligroso.

El astuto geógrafo se encargará de señalar la existencia de una curiosidad en forma de un gran conjunto de rocas ubicado en el Taller de las Ruinas de Zo-Kian(FR). Compuesto por dos pitones que apuntan al cielo y uno que se desplomo en los otros dos.

Geología (perforación)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Void+Q250

Geografía homina

Población

Gente Notable

Cazadores
  • Fai-Cu Len
  • Ma-Seng Zhuangi
  • Sunray Sting
  • Zumiyafu
Compañeros artesanos
  • Ba'Reiliam Lichan
  • Qui-Le Xei
Exploradores
  • Ba'caussey Keffan
  • Qui-Le Du
Mercaderes ambulantes
  • Ke-Piang Geoi
  • Pecho Cuipi
  • Ulydon Zessen
Patrullero
  • Wo-Lo Zhuangi
Prospectores
  • Eveneye
  • Ha-Zhia Du
  • Luoi Bai-Fuang
  • Ofartapeng
  • Qui-Le Cuo

Campamentos de bandidos

Tribus

Maestros del Goo

Destacados

Ruinas

  • Granja del Tocón Marchito
  • Puesto fronterizo Arco de los kinchers
  • Taller del Tocón Capital

Puesto de avanzada

Lugares

Historia

El Vacío rico en recursos es una región que fue ferozmente disputada. Alrededor de las ruinas de Zo-Kian, todavía se pueden encontrar rastros de batallas pasadas. Desde 2605, la región parece más pacificada.

El Vacío está bajo influencia Kami con respecto a los gremios que poseen los Puestos Avanzados.

  • 2481: El Gran Enjambre
  • 2483: El Nuevo Comienzo. Exploración y ocupación de las Regiones de la Tierras Marchitándose Tierra por los Zorai.
  • 2493 : Primeras observaciones de los gibbais superiores en la región del vacío.
  • 2503: La tribu de los Maestros del Goo es creada.
  • 2504-2506 : Guerra abierta entre los Maestros del Goo y los Amazonas Matis tambien conocidas como las Amazonas de la Semilla Muerta.
  • 2530-2532: La Guerra de Monumentos(FR)
  • 2562 : 2do éxodo.
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Notas
Reglas internas para los enlaces de esta página hacia otra que no existe todavía en español:
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Regiones de País Marchitándose
País de los Zoraïs
Jungle-Banner.png
Seis regiones por orden de dificultad
Ciudades de la Intuición Selva Virgen Refugio de Pureza Bosque de las Sombras Nodo de la Demencia Vacío
Cuatro ciudades
Hoï-ChoJen-LaïMin-ChoZora
Diez tribus
Adoradores de Iconos Amazonas de la Semilla Muerta Antikamis Cabezas de Goo Círculo Negro Compañía del Árbol Eterno Gibads Maestros del Goo Traficantes de Sombras Tutores
Última versión 2021-09-28•