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Revisión del 12:42 21 jun 2021
Ámbar geográfico | |
Dunes Impériales Región | |
Ecosistema | Desierto |
---|---|
subcontinente | Desierto Ardiente |
Tribus | Taxeurs(EN)(FR) |
Altares neutros | Kami, Karavan |
Nivel de la región | 1-50 |
Área | 1.5 km² |
Las Dunas Imperiales es una región del Desierto Ardiente.
Cartografía
Mapa político-militar de Desierto Ardiente
Cómo acceder a él?
Hay 3 pasajes interregionales :
- Desde / hasta el Corredor Quemado(EN)(FR)
- Desde / hacia el Oasis de Oflovak(EN)(FR)
- Desde / hacia la Cañón de los Forajidos(EN)(FR)
Hay 3 teletransportadores :
- 1 teletransportador Kami (accesible a los neutrales).
- 1 teletransportador Karavan (accesible a los neutrales).
- 1 Sendero Ranger (y Aspirante Ranger)
Geografía natural
Biogeografía (fauna y flora)
Depredador
Fauna pasiva
Planta
Los nombrados y los Reyes
- Ibakus
- Yelk Destructor
- Capryketh (Rey)
Geomorfología y hidrología
Las Dunas Imperiales es una región del tipo Desierto.
La región está dominada en gran parte por Pyr, capital del imperio de Fyros, cuya masiva estructure proyecta una sombra majestuosa sobre todo el país.
El área está limitada al norte por una muralla inexpugnable de estribaciones rocosas con laderas escarpadas y estratificadas, al este por el barranco del Cañón de los Forajidos, y al sur por el precipicio del Corredor Quemado.
Las Dunas Imperiales se llaman acertadamente: Es un "erg", un conjunto de dunas de aserrín hasta donde alcanza la vista, con su parte de dunas en forma de media luna ("dunas barján"), colinas o incluso "Ghourd" (en forma de una colina alta). Es un paisaje de desolación, barrido por vientos tenaces, frecuentado por depredadores tenaces.
El clima es árido y experimenta grandes variaciones térmicas entre el día y la noche. El viento omnipresente da forma al paisaje de dunas como le plazca.
Geología (perforación)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Imperial+Q50
Geografía homina
Población
Gente Notable
- Cazadores
- Kyan Xalon
- Xamus Zessen
- Xyan Zessen
- El Gremio de Vendedores ambulantes
- Aethus Abygrian
- Rosiera Pechio
- Compañeros artesanos
- Li-Qiao Zhuangi
- Xyrius Mekops
- Exploradores
- So-Suang Fuangi
- Ba'gan Derren
- Patrullero
- Xyllo Tindix
- Prospectores
- Kynix Krinn
- Xycaon Krinn
- Xyla Zessen
Campamentos de bandidos
Tribus
- Recaudadores
Destacados
Ruinas
Puesto de avanzada
Lugares
Historia
La historia de las dunas Imperiales se fusiona con la del Imperio Fyros. Corazón político, económico y militar del Imperio, es una región pacificada desde 2600, por lo tanto una presencia militar reducida a su porción congruente (una sola guarnición del GIF (Guardia Imperial Fyros)) y torres de vigilancia vacías de guardias.
Las Dunas Imperiales están bajo la influencia kamista.
- 2481: el Gran Enjambre
- 2483: el Nuevo Comienzo. Exploración y ocupación del Desierto Ardiente par les Fyros.
- La construcción de la Pyr comienza cerca del sitio donde el cuerpo embalsamado del Emperador Cerakos II fue quemado en una pira natural.
- 2485: Oflovak Rydon encuentra un pasaje a las Nuevas Tierras.
- 2489: Creación del Puesto de Intercambio de Combustión(EN)(FR):
- Este puesto de avanzada fue uno de los primeros puntos de encuentro establecidos en el Desierto en Llamas. Los viajeros del sur con frecuencia se detenían allí para descansar y comerciar antes de llegar a la capital. Toma su nombre del Bosque Ardiente que se encuentra al suroeste.
- 2494: Abandono del Puesto de Intercambio de Combustión
- 2505: Se crea la tribu de Impuestos
- 2530-2532: La Guerra de Monumentos(FR)
- 2532-2585: Desaparición de los archivos del Puesto de Intercambio de Combustión
- 2562: el 2do éxodo
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- Sino, se añade lo equivalente en francés si existe: Página requerida en español(FR)
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Regiones de País Marchitándose |
País de los Zoraïs |
Seis regiones por orden de dificultad |
Ciudades de la Intuición • Selva Virgen • Refugio de Pureza • Bosque de las Sombras • Nodo de la Demencia • Vacío |
Cuatro ciudades |
Hoï-Cho • Jen-Laï • Min-Cho • Zora |
Diez tribus |
Adoradores de Iconos • Amazonas de la Semilla Muerta • Antikamis • Cabezas de Goo • Círculo Negro • Compañía del Árbol Eterno • Gibads • Maestros del Goo • Traficantes de Sombras • Tutores |