Diferencia entre revisiones de «Storyline»

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  La Storyline se basa en desarrollos recientes como los ''[[eventos dinámicos]]'' (programados con [[ARK]][[:en:ARK|<sub>(EN)</sub>]][[:fr:ARK|<sub>(FR)</sub>]], luego lanzados manual o automáticamente), rompecabezas, mejoras gráficas, geográficas o arquitectónicas, así como el dinamismo y la imaginación de sus animadores.  
 
  La Storyline se basa en desarrollos recientes como los ''[[eventos dinámicos]]'' (programados con [[ARK]][[:en:ARK|<sub>(EN)</sub>]][[:fr:ARK|<sub>(FR)</sub>]], luego lanzados manual o automáticamente), rompecabezas, mejoras gráficas, geográficas o arquitectónicas, así como el dinamismo y la imaginación de sus animadores.  
  
   Los períodos de desarrollo se agrupan primero en "'''seasons (Temporadas)'''" que representan cada uno una parte de la historia. Cada temporada se divide en "'''episodios'''" que resultan, para los jugadores, en un conjunto de eventos de rol, recompensado o no, y una serie de tareas, misiones que se completarán en principio antes del siguiente episodio. Los objetos permanentes, misiones u otros ritos que se han introducido durante el episodio permanecen después de su conclusión.</poem>  
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   Los períodos de desarrollo se agrupan primero en "'''temporadas'''" (seasons) que representan cada uno una parte de la historia. Cada temporada se divide en "'''episodios'''" que resultan, para los jugadores, en un conjunto de eventos de rol, recompensado o no, y una serie de tareas, misiones que se completarán en principio antes del siguiente episodio. Los objetos permanentes, misiones u otros ritos que se han introducido durante el episodio permanecen después de su conclusión.</poem>  
  
 
==[[Categorización]]==
 
==[[Categorización]]==

Revisión del 07:54 16 jun 2021

de:Storyline
en:Storyline
es:Storyline
fr:Storyline
ru:Storyline
 
UnderConstruction.png
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

 Storyline (Línea Histórica) es un marco para el desarrollo y la animación del juego. Abarca la evolución de la Lore, los eventos de rol, Forja (aspectos técnicos, jugabilidad, interfaz de usuario), documentación y comunicación interna y externa. En otras palabras, con Storyline, el equipo de Ryzom se vuelve a conectar con los métodos de trabajo de sus orígenes.

 La Storyline se basa en desarrollos recientes como los eventos dinámicos (programados con ARK(EN)(FR), luego lanzados manual o automáticamente), rompecabezas, mejoras gráficas, geográficas o arquitectónicas, así como el dinamismo y la imaginación de sus animadores.

  Los períodos de desarrollo se agrupan primero en "temporadas" (seasons) que representan cada uno una parte de la historia. Cada temporada se divide en "episodios" que resultan, para los jugadores, en un conjunto de eventos de rol, recompensado o no, y una serie de tareas, misiones que se completarán en principio antes del siguiente episodio. Los objetos permanentes, misiones u otros ritos que se han introducido durante el episodio permanecen después de su conclusión.

Categorización

Las páginas y posiblemente las categorías que tengan una relación directa o indirecta con este marco se clasificarán de la siguiente manera :

Forge : Categoría:Patches (Parches) individuales
Forge : Páginas modificadas
RP [1]: Páginas modificadas (aquí Nexo)
RP : Fechas (2608)
RP : Páginas de la Lore correspondiente (Categoría:Crónicas o Categoría:Lore)
GP[2] : el interfaz de usuario
...
etc.


  • Observación 1 : Si resulta que una página se modifica cada temporada (Elyps ? ), tendrá que ser re-categorizada directamente en Category:Storyline.
  • Observación 2: [Continuará..], mencionado en las páginas pertinentes significa que, como la temporada no ha terminado, todavía es posible hacer más modificaciones.





  1. RP: Role Play, Juego de rol
  2. GP: GamePlay, Cómo jugar

Última versión 2021-10-31•