Diferencia entre revisiones de «Forge Portal/Projects»
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− | *'''[[Ideas | ¡Danos tu opinión!]]''': Nuestra página para recoger tus ideas. | + | * '''[[Dev|Desarrollo/integración]]''': Integrar las creaciones a través de un conjunto exportable al servidor de Ryzom. [[:Category:Development Team]] |
+ | ** '''[[ARK]]''': la integración de las misiones creadas por el grupo de Level Design. [[:Category:Dev-Ark Team]] (merged in Development Team) | ||
+ | * '''[[Proyectos de Grafismo|Grafismo]]''': A partir de los datos de la dirección artística, la realización de activos integrados y soportados por Nel/Client. Concepto y diseño, modelado, texturizado, animación... . [[:Category:Graphics Team]] | ||
+ | * '''[[Level-Design]]''': Reflexión de lo que hace a un nuevo continente estar vivo, lleno de posibilidades y desafiante para los jugadores. [[:Category:Level-Design]] | ||
+ | * ''' [[Test Team]]''': probando y volviendo a probar las características actuales o nuevas del juego y los servicios relacionados. [[:Category:Testing Team]] | ||
+ | * '''[[Support|Soporte]]''': Información de soporte para los diversos Sistemas Operativos: Linux, MacOS, Windows. [[:Category:Support Team]] | ||
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+ | * '''[[Ideas Project]]''': management of the ideas posted on Ryzom Forge Wiki and on the "Ideas" forum. | ||
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+ | * '''[[Ideas | ¡Danos tu opinión!]]''': Nuestra página para recoger tus ideas. | ||
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+ | [[Category:Forge Portal]] [[Category:Ryzom Team]]</noinclude> |
Revisión actual del 07:55 24 mar 2020
Equipos [1]
Here are the different groups of the project:
- Communication & Marketing : gestión de la comunicación y la coordinación interna. Category:Communication-Marketing Team
- Administradores/SysOp: La administración de este sitio web y el apoyo a los usuarios.
- Desarrollo/integración: Integrar las creaciones a través de un conjunto exportable al servidor de Ryzom. Category:Development Team
- ARK: la integración de las misiones creadas por el grupo de Level Design. Category:Dev-Ark Team (merged in Development Team)
- Grafismo: A partir de los datos de la dirección artística, la realización de activos integrados y soportados por Nel/Client. Concepto y diseño, modelado, texturizado, animación... . Category:Graphics Team
- Level-Design: Reflexión de lo que hace a un nuevo continente estar vivo, lleno de posibilidades y desafiante para los jugadores. Category:Level-Design
- Test Team: probando y volviendo a probar las características actuales o nuevas del juego y los servicios relacionados. Category:Testing Team
- Soporte: Información de soporte para los diversos Sistemas Operativos: Linux, MacOS, Windows. Category:Support Team
- Translation : traducciones del wiki, documentos y nuevos contenidos del juego. Category:Translation Team
- Ideas Project: management of the ideas posted on Ryzom Forge Wiki and on the "Ideas" forum.
- Tutorials: la redacción de la documentación necesaria.
- ¡Danos tu opinión!: Nuestra página para recoger tus ideas.
Proyectos [2]
- [CONTENT - A] Storyline
- [EVENT-A] RP & OOC events
- [MARKETING-A] Promotion
- [MARKETING-B] Comm with our players
- [MARKETING-D] Website
- [MARKETING-E] Ryzom Wiki
- [DEV-A] Big exploits
- [DEV-B] Bugs
- [DEV-C] Collections
- [DEV-D] DeepL
- [DEV-E] Dynamic events, Missions & Rewards
- [DEV-F] Marauder gameplay & map/city
- [DEV-G] OP refactoring
- [DEV-H] Range weapons
- [DEV-I] Pocket Worlds Creator
[CONTENT - A] Storyline | ||||
— Comm-Marketing — | Events | — Development — | ||
[MARKETING-A] Promotion |
[MARKETING-D] Website |
[EVENT-A] RP & OOC events |
[DEV-A] Big exploits |
[DEV-E] Dynamic events, Missions & Rewards |
[MARKETING-B] Comm with our players |
[MARKETING-E] Ryzom Wiki |
[DEV-B] Bugs |
[DEV-F] Marauder gameplay & map/city | |
[DEV-C] Collections |
[DEV-G] OP refactoring | |||
[DEV-D] DeepL |
[DEV-H] Range weapons | |||
[DEV-I] Pocket Worlds Creator |
Última versión 2020-03-24•ᐒ