Diferencia entre revisiones de «Bodoc»

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Cuando el Bodoc se siente amenazado, sus cuernos pueden matar al depredador más duro. Se alimenta en bandadas para reforzar su protección.
 
Cuando el Bodoc se siente amenazado, sus cuernos pueden matar al depredador más duro. Se alimenta en bandadas para reforzar su protección.
  
==Peculiaridades en combate ==  
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==Peculiaridades en combate==
===Tipo de daño ===  
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Sus ataques son contundentes.
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===Tipo de daño===
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Sus ataques son de tipo contundentes.
  
 
===Protección===
 
===Protección===
* Naturalmente inmune a los hechizos de [[miedo]] y [[mareos]].
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<!--hechizos de [[ácido]], [[ataque frenado]], [[aturdimiento]], [[ceguera]], [[electricidad]], [[enraizamiento]], [[fuego]], [[frío]], [[miedo]], [[movimiento lento]], [[onda de choque]], [[pudrición]], [[sueño]], [[veneno]].-->
* Protección moderada contra armas contundentes.
+
* Naturalmente inmune a los hechizos de [[aturdimiento]], [[miedo]].
* Protección moderada contra hechizos de [[pudrición]].
+
* Protección moderada a hechizos de [[pudrición]] y daños contundentes.
* Protección parcial contra los hechizos de [[frío]].
+
* Protección parcial a <!--daños contundentes (25%) y--> hechizos de [[frío]].
  
 
==Materias primas ==  
 
==Materias primas ==  
Las siguientes materias primas pueden ser obtenidas:
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* Pelvis
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*Aguijón
* Cuerno
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*Ala
* Diente
+
*Caparazón
* Uña
+
*Cola
* Piel
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*Colmillo-->
* Ojo
+
*Cuerno<!--
 +
*Cuero-->
 +
*Diente<!--
 +
*Garras
 +
*Hueso
 +
*Ligamento
 +
*Madera
 +
*Mandíbula-->
 +
*Ojo
 +
*Pelvis<!--
 +
*Pico-->
 +
*Piel<!--
 +
*Secreción-->
 +
*Uña<!--
 +
 
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===Comentarios===
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==Especímenes notables==
 
==Especímenes notables==
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<!--==Referencias==-->
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== Véase también ==
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*[[xxx]]-->
{{RyzomBanner
+
{{clear}}
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===Notas===
|logo=Important.png
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----<small><references/></small>
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{{last version link|Bodoc}}
|txt=Reglas internas para los enlaces de esta página hacia otra que no existe todavía en español:<div style="text-align:left;">
+
{{Portal|Fauna}}
* Pegado justo después del enlace, se añade une enlace hacia lo equivalente en ingles si existe: ''' Página requerida en español<sub><small>(EN)</small></sub>'''
+
<!--{{Agregar navegación aquí si hay alguna adecuada en Categoría:Plantillas de navegación}}-->
* Sino, se añade lo equivalente en francés si existe: '''Página requerida en español<sub><small>(FR)</small></sub>'''
+
{{FFPK}}
* Si el contenido de la pagina es muy diferente entre el ingles y el francés, se añade las dos referencias: '''Página requerida en español<sub><small>(EN)(FR)</small></sub>'''
+
[[Categoría: Herbívoro]][[Categoría :Paquidermo]]</noinclude>
</div>}}{{Reflist}}<!--
 
-->{{FFPK}}<!--
 
{{Zona bosque}}
 
{{Zona desierto}}
 
{{Zona selva}}
 
{{Zona lagos}}-->
 
{{Portal|Fauna}}{{Last version link|Bodoc}}
 
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[[Categoría: Herbívoro]]
 
[[Categoría :Paquidermo]]</noinclude>
 

Revisión actual del 13:32 2 may 2025

de:Bodoc
en:Bodoc
es:Bodoc
fr:Bodoc
 
UnderConstruction.png
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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Ambar taxonómico
Bodoc
Bodoc.jpg
Reino animales
Categoría herbívoro, paquidermo
Ecosistemas Por doquier
Tipo de respuesta contundentes

El bodoc es un herbívoro indiferente, como el Arma. Tiene una piel gruesa con pequeños ojos y enormes cuernos saliendo de los costados de su cabeza al cráneo duro. Es un animal tranquilo, por lo general de color beige, que pasta la hierba alta de los prados de Atys. Su carne es deliciosa y sus enormes y gruesos cuernos ocultos hacen buenas capturas, siempre y cuando prestes atención a sus violentas cabezada.

Cuando el Bodoc se siente amenazado, sus cuernos pueden matar al depredador más duro. Se alimenta en bandadas para reforzar su protección.

Peculiaridades en combate

Tipo de daño

Sus ataques son de tipo contundentes.

Protección

  • Naturalmente inmune a los hechizos de aturdimiento, miedo.
  • Protección moderada a hechizos de pudrición y daños contundentes.
  • Protección parcial a hechizos de frío.

Materias primas

  • Cuerno
  • Diente
  • Ojo
  • Pelvis
  • Piel
  • Uña

Especímenes notables

Imagen Nombre Nivel Tipo Materias primas Ubicación
Bodokin Bodokin 70 Rey Supremo Jardín majestuoso
Bodoc Destructor 60 Nombrado de Calidad Jardín majestuoso
Glump 210 Nombrado Excelente Trinchera de las Pruebas
Gormac 160 Nombrado Excelente Puerta de los Vientos

Jerarquía de las especies

Nivel Nombre
170 Bodoc violento
161 Bodoc salvaje
152 Bodoc vicioso
143 Bodoc Irritado
133 Bodoc robando
123 Bodoc enraizado
114 Bodoc obstinado
102 Bodoc brusco
89 Bodoc gruñendo
79 Bodoc glotón
69 Bodoc cauteloso
58 Bodoc robusto
41 Bodoc enérgico
30 Bodoc correteando
21 Bodoc vagando
18 Bodoc dócil
14 Bodoc destetado
11 Bodoc timorato
8 Bodoc lactante


Notas



Última versión 2025-05-02•
Fauna, flora, primitivos y kitins
Fauna agresiva Clopper • Cuttler  • Gingo • Goari • Horncher • Javing • Jugula • Najab • Ocyx • Ragus • Torbak • Tyrancha • Varinx • Vorax • Yetin • Zerx
Fauna pacifica Arana • Arma • Bawaab • Bodoc • Bolobi • Capryni • Cray • Frippo • Gnoof • Gubani • Igara • Izam • Lumper • Madakam • Mektoub • Messab • Ploderos • Raspal • Rendor • Shalah • Timari • Wombaï • Yber • Yelk • Yubo
Plantas inteligentes Cratcha • Jubla • Psykopla • Shooki • Slaveni • Stinga
Primitivos Cute • Frahar • Gibbaï
Kitins obreros Kiban • Kipee • Kizoar
Kitins agresivos Kidinak • Kincher • Kinrey • Kipesta • Kipucka • Kirosta • Kizarak