Diferencia entre revisiones de «Puerta del Viento»

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(Geomorfología e hidrología)
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*[[Cukoo]] (Rey)
 
*[[Cukoo]] (Rey)
 
*[[Hornkoo]] (Rey)
 
*[[Hornkoo]] (Rey)
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===Geomorfología e hidrología===
 
===Geomorfología e hidrología===
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===geología (perforación)===
 
===geología (perforación)===
 
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https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Windy+Q150
https://ballisticmystix.net/?p=map;palabras clave;Windy+Q150
 
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==Ateografía hominiana==
 
==Ateografía hominiana==
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====Personajes notables====
 
====Personajes notables====
 
;cazadores
 
;cazadores
: Diosa Abygria
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: Desse Abygrian
  
 
;exploradores
 
;exploradores
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====Campamentos de bandidos====
 
====Campamentos de bandidos====
* [[Chicas angustiadas]]
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* [[Heartbreak Babes]]
* [[Atrapa espíritus]]
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* [[Spirit Catchers]]
* [[Limpiaparabrisas con viento]]
+
* [[Windy Gate Wipers]]
  
 
====Tribu====
 
====Tribu====
[[Imagen:FR_porte_des_vents_faconneurs_nocturnes.JPG|thumb|Les Façonneurs Nocturnes]]
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[[file:FR_porte_des_vents_faconneurs_nocturnes.JPG|thumb|Torneros Nocturnos]]
* [[Moldadores Nocturnos]]
+
* [[Torneros Nocturnos]]
  
 
===Centros de interés===
 
===Centros de interés===
 
==== Puestos de avanzada (abandonados) ====
 
==== Puestos de avanzada (abandonados) ====
 
* [[Taller de las Ruinas de Léron]]
 
* [[Taller de las Ruinas de Léron]]
* [[Taller de árboles caídos]]
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* [[Taller de Árbol Caído]]
* [[Centro de Investigación Black Ring Halls]]
+
* [[Centro de Investigación Pasillo del Anillo oscuro]]
  
 
==== Lugares llamados ====
 
==== Lugares llamados ====
 
* [[Ruinas de Léron]]
 
* [[Ruinas de Léron]]
* [[Salones del Anillo Negro]]
+
* [[Salones del Anillo oscuro]]
* [[Árbol talado]]
+
* [[Árbol Caído]]
* [[Columnas de la Puerta de los Vientos]]
+
* [[Columna de Puerta del Viento]]
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=FUENTE=
 
=FUENTE=
 
 
 
==Comment y accéder ?==
 
Il y a un passage inter-régons :
 
* 1 depuis la / vers la [[Forêt Insaisissable]] de la [[Route des Ombres]]
 
 
Il y a 1 vortex :
 
* 1 depuis le / Vers le [[Couloir Brûlé]] dans le [[Désert Ardent]]
 
 
Il y a 5 téléporteurs :
 
* Un [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteur Kami]]
 
* Un [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteurs Karavan]]
 
* Un [[Téléporteur_Ranger|téléporteur Ranger]]
 
* Deux [[Zinuakeen]] (maraud).
 
 
==L'Ateegraphie naturelle==
 
===Biogéographie (faune et flore)===
 
 
'''Prédateurs'''
 
*[[Cute]]
 
*[[Horncher]]
 
*[[Kincher]]
 
*[[Kipesta]]
 
*[[Zerx]]
 
*[[Vorax]] (viennent de la [[Forêt Insaisissable]])
 
 
'''Faune passive'''
 
*[[Arma]]
 
*[[Bodoc]]
 
*[[Izam]]
 
*[[Kipee]]
 
*[[Kizoar]]
 
*[[Lumper]]
 
 
'''Végétaux intelligents'''
 
*[[Jubla]]
 
 
'''Les "nommés" et Rois'''
 
*[[Dunka]]
 
*[[Gormac]]
 
*[[Wylin]]
 
*[[Cukoo]] (Roi)
 
*[[Hornkoo]] (Roi)
 
 
===Géomorphologie et hydrologie===
 
 
[[Image:FR_porte_des_vents_panorama.JPG|thumb|Panorama de la Porte des Vents]]
 
 
La '''Porte des Vents''' est une région de type [[Primes Racines]]. <br/>
 
Comme dans toutes les Primes Racines, ce sont les entrailles d'Atys, un monde troglodyte, souterrain, une immense caverne en somme où il est aisé de perdre ses repères. De nombreuses cavités, gouffres, crevasses viennent compliquer la description des lieux. L'endroit est étrange, sombre sauf au niveau du sol où les couleurs sont vives, chatoyantes, féériques. Il est par contre difficile de distinguer le "plafond" rarement mis en valeur par quelques anfractuosités qui laissent passer la lumière de la surface. L'absence de concrétions (pas de stalactites ou stalagmites)  étonnent quant à la nature des roches ici présentes. <br/>
 
Visiter Les Primes Racines est une aventure en soi, déroutante avec ses vestiges ruiniformes, sa faune et flore cavernicoles, ses résurgences de sève, c'est aussi, surtout en solitaire, une exploration de soi, de son for intérieur, car ce lieu étrange incite à l'introspection et à l'humilité.<br/>
 
La topographie générale de la '''Porte des Vents''' est plate mais semble légèrement s'incliner vers le sud. On relève la présence de reliefs remarquables et certains endroits sont très vallonnés. Il y a de nombreux talus qui sont de vrais pièges pour progresser en ce lieu. <br/>
 
 
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FR_porte_des_vents_paysage.JPG|un paysage déroutant...
 
FR_porte_des_vents_paysage2.JPG|...et envoutant...
 
FR_porte_des_vents_paysage3.JPG|...et vallonné.
 
FR_porte_des_vents_ruines_de_leron.JPG|Les Ruines de Léron
 
FR_porte_des_vents_colonnes.JPG|Les Colonnes de la Porte des Vents
 
FR_porte_des_vents_arbre_abattu.JPG|L'Arbre Abattu
 
FR_porte_des_vents_arbre_abattu2.JPG|Tours de guet et hameau déserts prés de l'Arbre Abattu
 
FR_porte_des_vents_Salles_Bague_Noire.JPG|Les collines des Salles de la Bague Noire
 
FR_porte_des_vents_Salles_tunnel.JPG|L'un des tunnels des Salles de la Bague Noire
 
</gallery>
 
 
===la géologie (le forage)===
 
 
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Windy+Q150
 
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==L'Ateegraphie hominienne==
 
===La population===
 
====Personnages notables====
 
;chasseurs
 
: Desse Abygrian
 
 
;Éclaireurs
 
: Delaus Mekops
 
: Ba'Dardan Deppan
 
 
;Prospecteurs
 
: Dion Mekops
 
 
====Les camps de bandits====
 
* [[Heartbreak Babes]]
 
* [[Spirit Catchers]]
 
* [[Windy Gate Wipers]]
 
 
====Tribu====
 
[[Image:FR_porte_des_vents_faconneurs_nocturnes.JPG|thumb|Les Façonneurs Nocturnes]]
 
* [[Façonneurs Nocturnes]]
 
 
===Centres d'intérêt===
 
==== Avant-postes (abandonnés) ====
 
* [[Atelier des Ruines de Léron]]
 
* [[Atelier de l'Arbre Abattu]]
 
* [[Centre de Recherche des Salles de la Bague Noire]]
 
 
==== Lieux-dits====
 
* [[Ruines de Léron]]
 
* [[Salles de la Bague noire]]
 
* [[Arbre Abattu]]
 
* [[Colonnes de la Porte des Vents]]
 
  
 
===L'histoire===
 
===L'histoire===

Revisión del 13:35 12 mar 2025


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La última edición fue de Zorroargh el 12.03.2025

de:Pforte des Sturms
en:Windy Gate
es:Puerta del Viento
fr:Porte des Vents
 
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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :


Ámbar geográfico
Puerta del Viento

Región

FR porte des vents situation.JPG
Ecosistema Raíces Primarias
subcontinente Tierras de las Sombras
Tribus Torneros Nocturnos
Nivel de la región 100-150
Área 2.5 km²

La Puerta del Viento es una región de las Raíces Primarias y parte de la Tierras de las Sombras.

Mapeo


¿Cómo acceder?

Hay un pasaje interregional:

Hay 1 vórtice:

Hay 5 teletransportadores:

Ateografía Natural

Biogeografía (fauna y flora)

Depredadores

Fauna pasiva

Plantas inteligentes

Los "nombrados" y Reyes

Geomorfología e hidrología

Panorama de la Puerta del Viento

La Puerta del Viento es una región de tipo Raíces Primarias. Y como en todo las Raíces Primarias, estas son las entrañas de Atys, un mundo troglodita, subterráneo, en definitiva una inmensa caverna donde es fácil perderse. Numerosas cavidades, simas y hendiduras complican la descripción de los lugares. El lugar es extraño, oscuro excepto al nivel del suelo, donde los colores son brillantes, relucientes y mágicos. Por otro lado, es difícil distinguir el "techo", que rara vez está resaltado por algunas grietas que dejan pasar la luz desde la superficie. La ausencia de concreciones (ni estalactitas ni estalagmitas) sorprende en cuanto a la naturaleza de las rocas aquí presentes.

La topografía general de la Puerta del Viento es plana pero parece inclinarse ligeramente hacia el sur. Observamos la presencia de relieves notables y algunos lugares son muy montañosos. Hay muchos terraplenes que son verdaderas trampas para progresar en este lugar.

Visitar las Raíces Primarias es una aventura en sí misma, desconcertante por sus restos ruiniformes, su fauna y flora cavernícola, sus resurgimientos de savia, es también, sobre todo en solitario, una exploración de uno mismo, de su ser más íntimo, porque este extraño lugar invita a la introspección y a la humildad.

geología (perforación)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Windy+Q150

Ateografía hominiana

La población

Personajes notables

cazadores
Desse Abygrian
exploradores
Delaus Mekops
Ba'Dardan Deppan
Prospectores
Dion Mekops

Campamentos de bandidos

Tribu

Torneros Nocturnos

Centros de interés

Puestos de avanzada (abandonados)

Lugares llamados

WIP

FUENTE

L'histoire

 2481 : Le Grand Essaim
 2562 : Second Essaim

HECHO




[Ocultar] Regiones de las Raíces Primarias
Dos Islas, dos super-regiones :
Abismo de Ichor Fuente Subterránea Páramos Tierras de Sombras
Siete regiones :
Bosque Pasajero Ciudad Sumergida Profundidades Prohibidas Puerta de la Oscuridad Puerta del Viento Tierra de la Continuidad Trinchera de las Pruebas
Última versión 2025-03-18•