De EnciclopAtys
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Revisión del 13:44 11 mar 2025
La última edición fue de Zorroargh el 11.03.2025
Ámbar geográfico | |
Puerta del Viento Región | |
Ecosistema | Raíces Primarias |
---|---|
subcontinente | Tierras de las Sombras |
Tribus | Torneros Nocturnos |
Nivel de la región | 100-150 |
Área | 2.5 km² |
La Puerta del Viento es una región de las Raíces Primarias y parte de la Tierras de las Sombras.
Contenido
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Mapeo
¿Cómo acceder?
Hay un pasaje interregional:
- 1 desde/hacia el Bosque Elusivo del Tierras de las Sombras
Hay 1 vórtice:
- 1 desde/Hacia el Corredor Quemado en el Desierto Ardiente
Hay 5 teletransportadores:
- Un Teletransportador Kami
- Un Teletransportadores Karavan
- Un Teletransportador Ranger
- Dos Zinuakeen (Teletransportador Merodeador ).
Ateografía Natural
Biogeografía (fauna y flora)
Depredadores
Fauna pasiva
Plantas inteligentes
Los "nombrados" y Reyes
Geomorfología e hidrología
La Puerta de los Vientos es una región de tipo Prime Roots.
Como en todo Prime Roots, estas son las entrañas de Atys, un mundo troglodita, subterráneo, en definitiva una inmensa caverna donde es fácil perderse. Numerosas cavidades, simas y hendiduras complican la descripción de los lugares. El lugar es extraño, oscuro excepto al nivel del suelo, donde los colores son brillantes, relucientes y mágicos. Por otro lado, es difícil distinguir el "techo", que rara vez está resaltado por algunas grietas que dejan pasar la luz desde la superficie. La ausencia de concreciones (ni estalactitas ni estalagmitas) sorprende en cuanto a la naturaleza de las rocas aquí presentes.
Visitar Les Primes Racines es una aventura en sí misma, desconcertante por sus restos ruiniformes, su fauna y flora cavernícola, sus resurgimientos de savia, es también, sobre todo en solitario, una exploración de uno mismo, de su ser más íntimo, porque este extraño lugar invita a la introspección y a la humildad.
La topografía general de la Puerta de los Vientos es plana pero parece inclinarse ligeramente hacia el sur. Observamos la presencia de relieves notables y algunos lugares son muy montañosos. Hay muchos terraplenes que son verdaderas trampas para progresar en este lugar.
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FR_porte_des_vents_paysage.JPG|un paisaje confuso...
FR_porte_des_vents_paysage2.JPG|...y cautivadora...
FR_porte_des_vents_paysage3.JPG|...y montañoso.
FR_porte_des_vents_ruines_de_leron.JPG|Las ruinas de Léron
FR_porte_des_vents_colonnes.JPG|Las columnas de la Porte des Vents
FR_porte_des_vents_arbre_abattu.JPG|El árbol caído
FR_porte_des_vents_arbre_abattu2.JPG|Torres de vigilancia y aldea desierta cerca de Arbre Abattu
FR_porte_des_vents_Salles_Bague_Noire.JPG|Las colinas de las Salles de la Bague Noire
FR_porte_des_vents_Salles_tunnel.JPG|Uno de los túneles de las Salas del Anillo Negro
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geología (perforación)
https://ballisticmystix.net/?p=map;palabras clave;Windy+Q150
Ateografía hominiana
La población
Personajes notables
- cazadores
- Diosa Abygria
- exploradores
- Delaus Mekops
- Ba'Dardan Deppan
- Prospectores
- Dion Mekops
Campamentos de bandidos
Tribu
Centros de interés
Puestos de avanzada (abandonados)
Lugares llamados
FUENTE
Comment y accéder ?
Il y a un passage inter-régons :
- 1 depuis la / vers la Forêt Insaisissable de la Route des Ombres
Il y a 1 vortex :
- 1 depuis le / Vers le Couloir Brûlé dans le Désert Ardent
Il y a 5 téléporteurs :
- Un téléporteur Kami
- Un téléporteurs Karavan
- Un téléporteur Ranger
- Deux Zinuakeen (maraud).
L'Ateegraphie naturelle
Biogéographie (faune et flore)
Prédateurs
Faune passive
Végétaux intelligents
Les "nommés" et Rois
Géomorphologie et hydrologie
La Porte des Vents est une région de type Primes Racines.
Comme dans toutes les Primes Racines, ce sont les entrailles d'Atys, un monde troglodyte, souterrain, une immense caverne en somme où il est aisé de perdre ses repères. De nombreuses cavités, gouffres, crevasses viennent compliquer la description des lieux. L'endroit est étrange, sombre sauf au niveau du sol où les couleurs sont vives, chatoyantes, féériques. Il est par contre difficile de distinguer le "plafond" rarement mis en valeur par quelques anfractuosités qui laissent passer la lumière de la surface. L'absence de concrétions (pas de stalactites ou stalagmites) étonnent quant à la nature des roches ici présentes.
Visiter Les Primes Racines est une aventure en soi, déroutante avec ses vestiges ruiniformes, sa faune et flore cavernicoles, ses résurgences de sève, c'est aussi, surtout en solitaire, une exploration de soi, de son for intérieur, car ce lieu étrange incite à l'introspection et à l'humilité.
La topographie générale de la Porte des Vents est plate mais semble légèrement s'incliner vers le sud. On relève la présence de reliefs remarquables et certains endroits sont très vallonnés. Il y a de nombreux talus qui sont de vrais pièges pour progresser en ce lieu.
la géologie (le forage)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Windy+Q150
L'Ateegraphie hominienne
La population
Personnages notables
- chasseurs
- Desse Abygrian
- Éclaireurs
- Delaus Mekops
- Ba'Dardan Deppan
- Prospecteurs
- Dion Mekops
Les camps de bandits
Tribu
Centres d'intérêt
Avant-postes (abandonnés)
- Atelier des Ruines de Léron
- Atelier de l'Arbre Abattu
- Centre de Recherche des Salles de la Bague Noire
Lieux-dits
L'histoire
- 2435 : Le Feu de Coriolis.
2481 : Le Grand Essaim
- 2482 : Yrkanis voit le jour dans les Primes Racines, fils unique de Yasson
- 2485 : Mise en place d'une route reliant les anciennes terres aux nouvelles, ouvrant ainsi la voie à l'Exode : La Route d'Oflovak.
- 2506 ? : Les fyrakistes les plus extrémistes en disgrace investissent la ville de Léron (voir Les Arcanes de Coriolis ou l’histoire du Culte du Grand Dragon).
- 2522 : Les Fyros découvrent leur premières ruines dans les Primes Racines.
- 2523 : Les Matis et les Trykers découvrent leurs premières ruines dans les Primes Racines.
- 2524 : Les Zoraïs découvrent leurs premières ruines dans les Primes Racines
- 2530-2532 : La Guerre des Monuments.
- 2531 : Les rangers d'Atys découvrent des indices montrant que des Kitins vont surgir des profondeurs à proximité de Pyr.
2562 : Second Essaim
- 2562 - 2570 : 2nd exode.
- 2586 : Lakshmee explore les Primes Racines et laisse un témoignage écrit sous le titre de Primes Raider
HECHO
[Ocultar] Regiones de las Raíces Primarias |
Dos Islas, dos super-regiones : |
Abismo de Ichor • Fuente Subterránea • Páramos • Tierras de Sombras |
Siete regiones : |
Bosque Pasajero • Ciudad Sumergida • Profundidades Prohibidas • Puerta de la Oscuridad • Puerta del Viento • Tierra de la Continuidad • Trinchera de las Pruebas |