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| *El rito del Aspirante Ranger: adquisición de técnicas de teletransportación: los túneles | | *El rito del Aspirante Ranger: adquisición de técnicas de teletransportación: los túneles |
− | Para la etapa final del entrenamiento, es necesario ir al [[Bosque Almati]] y encontrarse con Trino Lichio. Este le dará al candidato un nuevo ámbar magnetizado, más poderoso, que le permitirá localizar y cruzar «túneles» que permitirán moverse rápidamente a través de la corteza. Después de una etapa de ejercicios, habrá que ubicar las aberturas en las regiones más remotas y peligrosas de la superficie de la corteza. | + | Para la etapa final del entrenamiento, es necesario ir al Bosque Almati y encontrarse con Trino Lichio. Este le dará al candidato un nuevo ámbar magnetizado, más poderoso, que le permitirá localizar y cruzar «túneles» que permitirán moverse rápidamente a través de la corteza. Después de una etapa de ejercicios, habrá que ubicar las aberturas en las regiones más remotas y peligrosas de la superficie de la corteza. |
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| Una vez completada la tarea, los candidatos regresarán a Trino, quien les dirá cómo obtener su insignia <ref>El título</ref> d'''Aspirante Ranger'' así como un cubo de ámbar que les recuerda los preceptos de los Rangers. | | Una vez completada la tarea, los candidatos regresarán a Trino, quien les dirá cómo obtener su insignia <ref>El título</ref> d'''Aspirante Ranger'' así como un cubo de ámbar que les recuerda los preceptos de los Rangers. |
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| [[File:On Oflovak's Road-0-starting point.png|350px|thumb|right|Al inicio de la misión de rescate]] | | [[File:On Oflovak's Road-0-starting point.png|350px|thumb|right|Al inicio de la misión de rescate]] |
| *Mejora continua de la fama: los cambios de nombre ahora deben estar cerca de su máximo (al menos +45 para naciones y facciones). | | *Mejora continua de la fama: los cambios de nombre ahora deben estar cerca de su máximo (al menos +45 para naciones y facciones). |
− | *El Rito Ranger : una vez que se ha obtenido el título de Aspirante y suficiente fama, (así que un cierto nivel en combate o magia) se podrá pretender el título de «Ranger». Se requerirá una prueba final para obtenerlo. Se trata de una misión de rescate, en condiciones reales '''y en equipo''', de grupos de refugiados que siguen recorriendo la parte final del [[Camino de Oflovak]] que los Rangers están vigilando. Este camino termina no lejos de la isla de [[Silan]]. Es por eso que esta misión comienza allí. Las explicaciones esenciales serán proporcionadas por [[Xypholion Ioros|Xypholion Ioros<sub><small>(FR)</small></sub>]] y su asistente [[Be'arly Emer|Be'arly Emer<sub><small>(FR)</small></sub>]]. Una vez allí, es [[Ku Co-Yon|Ku Co-Yon<sub><small>(FR)</small></sub>]] quien se encargará del equipo y le proporcionará el equipamiento necesario. | + | *El Rito Ranger : una vez que se ha obtenido el título de Aspirante y suficiente fama, (así que un cierto nivel en combate o magia) se podrá pretender el título de «Ranger». Se requerirá una prueba final para obtenerlo. Se trata de una misión de rescate, en condiciones reales '''y en equipo''', de grupos de refugiados que siguen recorriendo la parte final del [[Camino de Oflovak]] que los Rangers están vigilando. Este camino termina no lejos de la isla de [[Silan]]. Es por eso que esta misión comienza allí. Las explicaciones esenciales serán proporcionadas por [[:fr:Xypholion Ioros|Xypholion Ioros<sub><small>(FR)</small></sub>]] y su asistente [[:fr:Be'arly Emer|Be'arly Emer<sub><small>(FR)</small></sub>]]. Una vez allí, es [[:fr:Ku Co-Yon|Ku Co-Yon<sub><small>(FR)</small></sub>]] quien se encargará del equipo y le proporcionará el equipamiento necesario. |
| :Si la misión tiene éxito, Xypholion Ioros otorgará el título de ''Ranger'' a todos los candidatos tan pronto como todo el equipo vuelva a Silan. | | :Si la misión tiene éxito, Xypholion Ioros otorgará el título de ''Ranger'' a todos los candidatos tan pronto como todo el equipo vuelva a Silan. |
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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
La formación de Rangers fue desarrollada por Orphie Dradius†, Melga Folgore y Wuaoi Yai-Zhio durante el siglo 26 de AJ.
La instrucción de los Rangers se lleva a cabo en tres etapas de dificultades crecientes:
- La formación básica, previa a las siguientes.
- Entrenamiento de Aspirantes Ranger : paso del rito.
- El Rito de Iniciación del Ranger, que permite adquirir el título.
Formación básica: Aprendiz Explorador
Los homins que deseen convertirse en Rangers deben asimilar y cumplir con los preceptos de los Rangers. Estos implican, entre otras cosas, la neutralidad hacia las naciones y los poderes superiores.
- Por lo tanto, los candidatos a la capacitación deben primero "abandonar, si es necesario, su lealtad o ciudadanía" para unirse a la facción "neutral".
- Los Rangers no son enemigos a priori de nadie y tienen en mente cuidar su reputación con otras naciones o facciones . Por lo tanto, los aprendices de guardabosques deben, a lo largo del curso de entrenamiento, "mejorar su fama" con ellos, y luego conservarla; de lo contrario, podrían perder su insignia después de haberla adquirido. "Cada etapa del camino de iniciación requiere una reputación previa mínima, homogénea hacia las naciones y facciones".
- Familiarización con el magnetismo atysiano: Las técnicas de teletransportación de los rangers recurren al "magnetismo" de los ámbar en Atys . Por lo tanto, el entrenamiento comienza naturalmente en Zora, cerca del pozo magnético que se utiliza para Cartógrafos(EN). Podrás llevar el título de "Aprendiz Explorador"
- Go-Jin(FR), instructora: primero aprendes a detectar puntos magnéticos, no muy lejos. esta primera prueba no es muy difícil de poner en confianza
- Ba'duty Aepsie(FR), guía: la prueba es un poco más difícil esta vez, pero similar a la primera. Ba'duty dará un ámbar más potente y un mapa de las regiones donde buscar puntos magnéticos donde se tendrá que meditar.
- Una vez estas pruebas aprobadas, hay que ir al Bosque Almati para ver a Trino Lichio que otorgará el título y dirá las condiciones necesarias para seguir aprendiendo.
Aspirante Ranger
- Seguir mejorando la fama.
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Ámbar magnetizado
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Cubo Ámbar de Preceptos de Ranger
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- El rito del Aspirante Ranger: adquisición de técnicas de teletransportación: los túneles
Para la etapa final del entrenamiento, es necesario ir al Bosque Almati y encontrarse con Trino Lichio. Este le dará al candidato un nuevo ámbar magnetizado, más poderoso, que le permitirá localizar y cruzar «túneles» que permitirán moverse rápidamente a través de la corteza. Después de una etapa de ejercicios, habrá que ubicar las aberturas en las regiones más remotas y peligrosas de la superficie de la corteza.
Una vez completada la tarea, los candidatos regresarán a Trino, quien les dirá cómo obtener su insignia [1] d'Aspirante Ranger así como un cubo de ámbar que les recuerda los preceptos de los Rangers.
- Note :
- Trino Lichio dice que es necesario tener una fama de al menos +30 (naciones) y +20 (Kami y Karavan) para tener la tercera parte del entrenamiento "Pathfinder" - pero con el posible redondeo, es mejor tener +31 y +21; Y +35 (6 Famas) para recuperar el Cubo y el título de Aspirante
WIP
Ranger
Al inicio de la misión de rescate
- Mejora continua de la fama: los cambios de nombre ahora deben estar cerca de su máximo (al menos +45 para naciones y facciones).
- El Rito Ranger : una vez que se ha obtenido el título de Aspirante y suficiente fama, (así que un cierto nivel en combate o magia) se podrá pretender el título de «Ranger». Se requerirá una prueba final para obtenerlo. Se trata de una misión de rescate, en condiciones reales y en equipo, de grupos de refugiados que siguen recorriendo la parte final del Camino de Oflovak que los Rangers están vigilando. Este camino termina no lejos de la isla de Silan. Es por eso que esta misión comienza allí. Las explicaciones esenciales serán proporcionadas por Xypholion Ioros(FR) y su asistente Be'arly Emer(FR). Una vez allí, es Ku Co-Yon(FR) quien se encargará del equipo y le proporcionará el equipamiento necesario.
- Si la misión tiene éxito, Xypholion Ioros otorgará el título de Ranger a todos los candidatos tan pronto como todo el equipo vuelva a Silan.
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Mapa ámbar de los túneles magnéticos
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- Luego, cita de nuevo al Bosque Almati para obtener el mapa ámbar que permite llegar a las regiones peligrosas de las Recompensas de Raíces Primarias debajo de la corteza. Es el intendente Pero Antorini(FR) quien lo proporciona y da las explicaciones necesarias.
FR
Et après ?
- — La carte qui vous a été remise n'est pas encore complète. Bien sur, les points d'entrée que vous avez trouvés au cours de la formation d'aspirant y sont reportés mais pas ceux des profondeurs. Il vous appartiendra, avec l'aide de votre guilde ou d'autres Rangers, de la compléter avec les poins d'entrée des tunnels des Primes Racines, et ce n'est pas la partie la plus facile.
- — La carte doit être périodiquement mise à jour après avoir été utilisée moyennant une contribution aux œuvres des Rangers[2]. Pero Antorini ainsi que des intendants rangers qui se tiennent non loin des entrées des capitales vous permettront de le faire facilement.
- Renommée auprès des tribus d'Atys
- Les assemblées
Références
- Wilk Potskin,
- Wuaoi Yai-Zhio/À propos d'Oflovak Rydon,
- La voie du Ranger,
- La visite de la Reine,
- Oflovak Rydon,
- Introduction du Rite Ranger
- Orphie Dradius, Melga Folgore, Wuaoi Yai-Zhio, Apocamus Dradius,
- Chiang Le Fort,
- Rangers/Histoire des Rangers, Rangers/Formation des Rangers
- Guilde:Rangers d'Atys,
- Une vieille archive,
- Littérature Ranger.
- Route d'Oflovak
- ↑ El título
- ↑ 25 000 dappers
ES
¿Qué sigue?
- - La tarjeta que se le ha entregado aún no está completa. Por supuesto, los puntos de entrada que encontraste durante el entrenamiento de guardiamarinas se informan allí, pero no los de las profundidades. Dependerá de ti, con la ayuda de tu gremio u otros Guardabosques, completarlo con los puntos de entrada de los túneles de las Recompensas Raíz, y esta no es la parte más fácil.
- - El mapa debe actualizarse periódicamente después de ser utilizado para una contribución a los trabajos de los Guardabosques[1]. Pero Antorini, así como los guardabosques que se encuentran cerca de las entradas a las capitales, te permitirán hacer esto fácilmente.
- Fama entre las tribus de Atys
- Asamblea
Credencial
- Wilk Potskin,
- Wuaoi Yai-Zhio/Acerca de Oflovak Rydon,
- El camino del guardabosques,
- La visita de la Reina,
- Oflovak Rydon,
- Orphie Dradius / Introducción del Rito Guardabosques / Introducción del Rito Guardabosques
- Orphius Dradius, Melga Folgore, Wuaoi Yai-Zhio, Apocamus Dradius,
- Chiang El Fuerte,
- Rangers/Historia de los Rangers, Rangers/Formación de los Rangers
- Gremio:Rangers de Atys,
- Un archivo antiguo,
- Literatura de guardabosques.
- Carretera de Lovak
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Yio Go - Jin-Instructor de Guardabosques-p. png|Yo Go-Jin
Guía de guardabosques Ba'duty Aepsie-p. png|Ba'duty Aepsie
Trino Lichio-p. png|Trino Lichio
Xypholion Ioros, Instructor de Guardabosques.png|Xypholion Ioros
Be'arly Emer, instructor asistente.png|Be'arly Emer
Ku Co-Yon, Instructor de Guardabosques.png|Ku Co-Yon
Pero Antorini Ranger Quartermaster-p. png|Pero Antorini
Chiang.jpg / Chiang El Fuerte
Wilk Potskin-p. png|Wilk Potskin (desaparecido)
Wuaoi, Instructor de Guardabosques.png|Wuaoi Yai-Zhio
Melga Folgore-p. png|Melga Folgore
Retrato de Apocamus Dradius.png|Apocamus Dradius
Orphie Dradius-p. png / Orphie Dradius (fallecido)
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Plantilla:Claro
Plantilla:Portal / Rangers / Jugabilidad Plantilla:Last version link/Rangers / Formation des Rangers< / noinclude>