Diferencia entre revisiones de «Rangers/Formación de los Rangers»

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La formación de Rangers fue desarrollada por [[Orphie Dradius]]†, [[Melga Folgore]] y [[Wuaoi Yai-Zhio]] durante el siglo 26 de AJ.
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La instrucción de los Rangers se lleva a cabo en tres etapas de dificultades crecientes:
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*La formación básica, previa a las siguientes.
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*Entrenamiento de Aspirantes Ranger : paso del rito.
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*El Rito de Iniciación del Ranger, que permite adquirir el título.
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== Formación básica: Aprendiz Explorador ==
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Los homins que deseen convertirse en Rangers deben asimilar y cumplir con los preceptos de los Rangers. Estos implican, entre otras cosas, la neutralidad hacia las naciones y los poderes superiores.
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# Por lo tanto, los candidatos a la capacitación deben primero "abandonar, si es necesario, su lealtad o ciudadanía" para unirse a la facción "neutral".
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# Los Rangers no son enemigos a priori de nadie y tienen en mente cuidar su reputación con otras naciones o facciones .  Por lo tanto, los aprendices de guardabosques deben, a lo largo del curso de entrenamiento, "mejorar su [[fama]]" con ellos, y luego conservarla; de lo contrario, podrían perder su insignia después de haberla adquirido. "Cada etapa del camino de iniciación requiere una reputación previa mínima, homogénea hacia las naciones y facciones".
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# Familiarización con el magnetismo atysiano: Las técnicas de teletransportación de los rangers recurren al "magnetismo" de los ámbar en Atys .  Por lo tanto, el entrenamiento comienza naturalmente en [[Zora]], cerca del pozo magnético que se utiliza para [[:en:Magnetic Cartographer|Cartógrafos<sub><small>(EN)</small></sub>]].  Podrás llevar el título de "Aprendiz Explorador"
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## [[:fr:Yo Go-JinYo|Go-Jin<sub><small>(FR)</small></sub>]], instructora: primero aprendes a detectar puntos magnéticos, no muy lejos. esta primera prueba no es muy difícil de poner en confianza
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## [[:fr:Ba'duty Aepsie|Ba'duty Aepsie<sub><small>(FR)</small></sub>]], guía: la prueba es un poco más difícil esta vez, pero similar a la primera. Ba'duty dará un ámbar más potente y un mapa de las regiones donde buscar puntos magnéticos donde se tendrá que meditar.
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## Una vez estas pruebas aprobadas, hay que ir al [[Bosque Almati]] para ver a [[Trino Lichio]] que otorgará el título y dirá las condiciones necesarias para seguir aprendiendo.
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:Pour l'étape finale de la formation , Il faut se rendre au [[Bois d'Almati]] et rencontrer [[Trino Lichio]]. Celui-ci  remettra au candidat une nouvelle ambre magnétisée, plus puissante qui vous permettra de localiser et de franchir des « tunnels » qui permettent de se déplacer rapidement au travers de l'écorce. Après une étape d'exercices, vous devrez localiser les ouvertures vers les régions les plus reculées et les plus dangereuses de la surface de l'écorce.
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:    Une fois la tâche accomplie, les candidats reviendront vers Trino qui leur indiquera comment obtenir leur badge <ref>Le titre</ref> d'''Aspirant Ranger'' ainsi qu'un cube d'ambre leur rappelant les préceptes  des Rangers.
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;Note &#58;: Trino Lichio dit qu'il faut avoir une renommée  d'au moins +30 (nations) et +20 (Kami et Karavan) pour avoir la 3<sup><u>ème</u></sup> partie de l'entrainement "Pathfinder" - mais avec les arrondis possibles, mieux vaux avoir +31 et +21; Et +35 (6 Fames) pour récupérer le Cube et titre d'Aspirant
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== Ranger ==
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:— Poursuite de l'amélioration de la renommée: vos renommées doivent maintenant être proche de leur maximum ( au moins +45 pour les nations et les puuissances).
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:— Le Rite Ranger : Une fois que vous avez obtenu le titre d'aspirant, que vous avez une renommée suffisante, (et un certain niveau de combattant et/ou de mage) vous pouvez prétendre au titre de ''Ranger''. Une dernière épreuve vous sera demandée pour l'obtenir. Il s'agit  d'une mission de sauvetage, en conditions réelles '''et en équipe''', de groupes de réfugiés qui parcourent encore la partie finale de la [[Route d'Oflovak]] que surveillent les Rangers. Cette route, comme vous le savez probablement, aboutit non loin de l'île de [[Silan (île)|Silan]]. C'est pourquoi cette mission y débute. Les explications indispensables vous seront fournies par [[Xypholion Ioros]] et son assistante [[Be'arlly Emer]]. Une fois sur place c'est [[Ku Co-Yon]] qui vous fournira le matériel nécessaire et veillera sur vous et votre équipe.
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:Si la mission est couronnée de succès, [[Xypholion Ioros]] décernera le titre de ''Ranger'' à tous les candidats dès que l'ensemble de l'équipe est de retour sur Silan.{{Clear}}
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:— Rendez-vous à nouveau au [[Bois d'Almati]] afin d'obtenir la carte ambrée qui permet de rejoindre sous l'écorce, les dangereuses régions des [[Primes Racines]]. C'est l'intendant [[Pero Antorini]] qui la fournit et donne les explications nécessaires.
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== Et après ? ==
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:— La carte qui vous a été remise n'est pas encore complète. Bien sur, les points d'entrée que vous avez trouvés au cours de la formation d'aspirant y sont reportés mais pas ceux des profondeurs.  Il vous appartiendra, avec l'aide de votre guilde ou d'autres Rangers, de la compléter avec les poins d'entrée des tunnels des Primes Racines, et ce n'est pas la partie la plus facile.
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:— La carte doit être périodiquement mise à jour après avoir été utilisée moyennant une contribution aux œuvres des Rangers<ref>25 000 dappers</ref>. [[Pero Antorini]] ainsi que des intendants rangers qui se tiennent non loin des entrées des capitales vous permettront de le faire facilement.
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*Renommée auprès des tribus d'Atys
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*Les assemblées
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== Références ==
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*[[Wilk Potskin]],
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*[[Wuaoi Yai-Zhio/À propos d'Oflovak Rydon]],
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*[[La voie du Ranger]],
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*[[La visite de la Reine]],
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*[[Oflovak Rydon]],
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*[[Orphie Dradius/Introduction du Rite Ranger|Introduction du Rite Ranger]]
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*[[Orphie Dradius]], [[Melga Folgore]], [[Wuaoi Yai-Zhio]], [[Apocamus Dradius]],
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*[[Chiang Le Fort]],
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*[[Rangers/Histoire des Rangers]], [[Rangers/Formation des Rangers]]
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*[[Guilde:Rangers d'Atys]],
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*[[Une vieille archive]],
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*[[:Catégorie:Littérature Ranger|Littérature Ranger]].
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*[[Route d'Oflovak]]
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Yio Go-Jin - Ranger Instructor -p.png|[[Yo Go-Jin]]
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Ba'duty Aepsie Ranger guide-p.png|[[Ba'duty Aepsie]]
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Xypholion Ioros, instructeur Ranger.png|[[Xypholion Ioros]]
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Be'arlly Emer, instructrice assistante.png|[[Be'arlly Emer]]
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Ku Co-Yon, Ranger Instructor.png|[[Ku Co-Yon]]
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Pero Antorini Ranger Quartermaster-p.png|[[Pero Antorini]]
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Chiang.jpg|[[Chiang Le Fort]]
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Wilk Potskin-p.png|[[Wilk Potskin]] (disparu)
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Wuaoi, Ranger Instructor.png|[[Wuaoi Yai-Zhio]]
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Apocamus Dradius portrait.png|[[Apocamus Dradius]]
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== Aspirante a guardabosques ==
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:- El rito del Aspirante a Guardabosques: Adquisición de técnicas de teletransportación: los túneles
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:Para la etapa final del entrenamiento, es necesario ir al [[Bosque de Almati]] y encontrarse con [[Trino Lichio]]. Este le dará al candidato un nuevo ámbar magnetizado, más poderoso, que le permitirá localizar y cruzar "túneles" que le permitirán moverse rápidamente a través de la corteza. Después de una etapa de ejercicios, deberá ubicar las aberturas en las regiones más remotas y peligrosas de la superficie de la corteza.
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: Una vez completada la tarea, los candidatos regresarán a Trino, quien les dirá cómo obtener su insignia < ref>El título < /ref> de "Aspirante a Guardabosques", así como un cubo de ámbar que les recuerda los preceptos de los Guardabosques.
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; Nota &#58;: Trino Lichio dice que es necesario tener una fama de al menos +30 (naciones) y +20 (Kami y Karavan) para tener la tercera<sup><u>ésima</u></sup> parte del entrenamiento "Pathfinder", pero con el posible redondeo, es mejor tener +31 y +21; Y +35 (6 Famas) para recuperar el Cubo y el título de Aspirante
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== Ordenado ==
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:- Mejora continua de la fama: Tus cambios de nombre ahora deben estar cerca de su máximo (al menos +45 para naciones y superpotencias).
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:- El Rito del Guardabosques: Una vez que hayas obtenido el título de guardiamarina, que tengas suficiente fama, (y un cierto nivel de luchador y / o mago) podrás reclamar el título de "Guardabosques". Se requerirá una prueba final para obtenerlo. Se trata de una misión de rescate, en condiciones reales "'y en equipo"', de grupos de refugiados que siguen recorriendo la parte final de la Carretera Oflovaca que los Guardaparques están vigilando. Este camino, como probablemente sepas, termina no lejos de la isla de Silan. Es por eso que esta misión comienza allí. Las explicaciones esenciales serán proporcionadas por Xypholion Ioros y su asistente Be'arly Emer. Una vez allí, es Ku Co-Yon quien te proporcionará el equipo necesario y se encargará de ti y de tu equipo.
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Si la misión tiene éxito, Xypholion Ioros otorgará el título de "Guardabosques" a todos los candidatos tan pronto como todo el equipo vuelva a Silan.{{Claro}}
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:- Ve de nuevo al Bosque de Almati para obtener el mapa ámbar que te permite llegar a las regiones peligrosas de las Recompensas de Raíces debajo de la corteza. Es el intendente Pero Antorini quien lo proporciona y da las explicaciones necesarias.
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== ¿Qué sigue? ==
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:- La tarjeta que se le ha entregado aún no está completa. Por supuesto, los puntos de entrada que encontraste durante el entrenamiento de guardiamarinas se informan allí, pero no los de las profundidades.  Dependerá de ti, con la ayuda de tu gremio u otros Guardabosques, completarlo con los puntos de entrada de los túneles de las Recompensas Raíz, y esta no es la parte más fácil.
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:- El mapa debe actualizarse periódicamente después de ser utilizado para una contribución a los trabajos de los Guardabosques<ref>25,000 dappers</ref>. [[Pero Antorini]], así como los guardabosques que se encuentran cerca de las entradas a las capitales, te permitirán hacer esto fácilmente.
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* Fama entre las tribus de Atys
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*Asamblea
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== Credencial ==
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* [[Wilk Potskin]],
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*[[Wuaoi Yai-Zhio/Acerca de Oflovak Rydon]],
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*[[El camino del guardabosques]],
 +
*[[La visita de la Reina]],
 +
* [[Oflovak Rydon]],
 +
* [[Orphie Dradius / Introducción del Rito Guardabosques / Introducción del Rito Guardabosques]]
 +
* [[Orphius Dradius]], [[Melga Folgore]], [[Wuaoi Yai-Zhio]], [[Apocamus Dradius]],
 +
* [[Chiang El Fuerte]],
 +
* [[Rangers/Historia de los Rangers]], [[Rangers/Formación de los Rangers]]
 +
* [[Gremio:Rangers de Atys]],
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* [[Un archivo antiguo]],
 +
*[[: Categoría: Literatura de Guardabosques|Literatura de guardabosques]].
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*[[Carretera de Lovak]]
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Yio Go - Jin-Instructor de Guardabosques-p. png|[[Yo Go-Jin]]
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Guía de guardabosques Ba'duty Aepsie-p. png|[[Ba'duty Aepsie]]
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Trino Lichio-p. png|[[Trino Lichio]]
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Xypholion Ioros, Instructor de Guardabosques.png|[[Xypholion Ioros]]
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Be'arly Emer, instructor asistente.png|[[Be'arly Emer]]
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Ku Co-Yon, Instructor de Guardabosques.png|[[Ku Co-Yon]]
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Pero Antorini Ranger Quartermaster-p. png|[[Pero Antorini]]
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Chiang.jpg / [[Chiang El Fuerte]]
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Wilk Potskin-p. png|[[Wilk Potskin]] (desaparecido)
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Wuaoi, Instructor de Guardabosques.png|[[Wuaoi Yai-Zhio]]
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Melga Folgore-p. png|[[Melga Folgore]]
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Retrato de Apocamus Dradius.png|[[Apocamus Dradius]]
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Orphie Dradius-p. png / [[Orphie Dradius]] (fallecido)
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{{Portal / Rangers / Jugabilidad}}
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[[de: Ranger / Ranger-Ausbildung]] [[en:Rangers/Rangers' Instruction]] [[es:Rangers/Formación de los Rangers]] [[fr:Rangers/Formation des Rangers]] [[ru: Rangers/Préparation des Rangers]] {{last version link/Rangers / Formation des Rangers}}< / noinclude> <!-- {{enlace de la última versión / {{Subst: FULLPAGENAME}}}} >>

Revisión del 18:51 15 mar 2023


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La última edición fue de Zorroargh el 15.03.2023

Formación de los Rangers Formación de los Rangers HRP HRP
de:Ranger/Ranger-Ausbildung
en:Rangers/Rangers' Instruction
es:Rangers/Formación de los Rangers
fr:Rangers/Formation des Rangers
ru:Рейнджеры/Подготовка рейнджеров
 
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¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

La formación de Rangers fue desarrollada por Orphie Dradius†, Melga Folgore y Wuaoi Yai-Zhio durante el siglo 26 de AJ.

La instrucción de los Rangers se lleva a cabo en tres etapas de dificultades crecientes:

  • La formación básica, previa a las siguientes.
  • Entrenamiento de Aspirantes Ranger : paso del rito.
  • El Rito de Iniciación del Ranger, que permite adquirir el título.

Formación básica: Aprendiz Explorador

Los homins que deseen convertirse en Rangers deben asimilar y cumplir con los preceptos de los Rangers. Estos implican, entre otras cosas, la neutralidad hacia las naciones y los poderes superiores.

  1. Por lo tanto, los candidatos a la capacitación deben primero "abandonar, si es necesario, su lealtad o ciudadanía" para unirse a la facción "neutral".
  2. Los Rangers no son enemigos a priori de nadie y tienen en mente cuidar su reputación con otras naciones o facciones . Por lo tanto, los aprendices de guardabosques deben, a lo largo del curso de entrenamiento, "mejorar su fama" con ellos, y luego conservarla; de lo contrario, podrían perder su insignia después de haberla adquirido. "Cada etapa del camino de iniciación requiere una reputación previa mínima, homogénea hacia las naciones y facciones".
  3. Familiarización con el magnetismo atysiano: Las técnicas de teletransportación de los rangers recurren al "magnetismo" de los ámbar en Atys . Por lo tanto, el entrenamiento comienza naturalmente en Zora, cerca del pozo magnético que se utiliza para Cartógrafos(EN). Podrás llevar el título de "Aprendiz Explorador"
    1. Go-Jin(FR), instructora: primero aprendes a detectar puntos magnéticos, no muy lejos. esta primera prueba no es muy difícil de poner en confianza
    2. Ba'duty Aepsie(FR), guía: la prueba es un poco más difícil esta vez, pero similar a la primera. Ba'duty dará un ámbar más potente y un mapa de las regiones donde buscar puntos magnéticos donde se tendrá que meditar.
    3. Una vez estas pruebas aprobadas, hay que ir al Bosque Almati para ver a Trino Lichio que otorgará el título y dirá las condiciones necesarias para seguir aprendiendo.

WIP

FR

Aspirant Ranger

— Poursuite de l'amélioration de la renommée.
Ambre magnétisée
Cube d'ambre des préceptes Ranger
— Le rite Aspirant Ranger: Acquisition des techniques de téléportation : les tunnels
Pour l'étape finale de la formation , Il faut se rendre au Bois d'Almati et rencontrer Trino Lichio. Celui-ci remettra au candidat une nouvelle ambre magnétisée, plus puissante qui vous permettra de localiser et de franchir des « tunnels » qui permettent de se déplacer rapidement au travers de l'écorce. Après une étape d'exercices, vous devrez localiser les ouvertures vers les régions les plus reculées et les plus dangereuses de la surface de l'écorce.
Une fois la tâche accomplie, les candidats reviendront vers Trino qui leur indiquera comment obtenir leur badge [1] d'Aspirant Ranger ainsi qu'un cube d'ambre leur rappelant les préceptes des Rangers.
Note :
Trino Lichio dit qu'il faut avoir une renommée d'au moins +30 (nations) et +20 (Kami et Karavan) pour avoir la 3ème partie de l'entrainement "Pathfinder" - mais avec les arrondis possibles, mieux vaux avoir +31 et +21; Et +35 (6 Fames) pour récupérer le Cube et titre d'Aspirant

Ranger

Au départ le la mission de sauvetage
— Poursuite de l'amélioration de la renommée: vos renommées doivent maintenant être proche de leur maximum ( au moins +45 pour les nations et les puuissances).
— Le Rite Ranger : Une fois que vous avez obtenu le titre d'aspirant, que vous avez une renommée suffisante, (et un certain niveau de combattant et/ou de mage) vous pouvez prétendre au titre de Ranger. Une dernière épreuve vous sera demandée pour l'obtenir. Il s'agit d'une mission de sauvetage, en conditions réelles et en équipe, de groupes de réfugiés qui parcourent encore la partie finale de la Route d'Oflovak que surveillent les Rangers. Cette route, comme vous le savez probablement, aboutit non loin de l'île de Silan. C'est pourquoi cette mission y débute. Les explications indispensables vous seront fournies par Xypholion Ioros et son assistante Be'arlly Emer. Une fois sur place c'est Ku Co-Yon qui vous fournira le matériel nécessaire et veillera sur vous et votre équipe.
Si la mission est couronnée de succès, Xypholion Ioros décernera le titre de Ranger à tous les candidats dès que l'ensemble de l'équipe est de retour sur Silan.
Carte ambrée des tunnels magnétiques
— Rendez-vous à nouveau au Bois d'Almati afin d'obtenir la carte ambrée qui permet de rejoindre sous l'écorce, les dangereuses régions des Primes Racines. C'est l'intendant Pero Antorini qui la fournit et donne les explications nécessaires.

Et après ?

— La carte qui vous a été remise n'est pas encore complète. Bien sur, les points d'entrée que vous avez trouvés au cours de la formation d'aspirant y sont reportés mais pas ceux des profondeurs. Il vous appartiendra, avec l'aide de votre guilde ou d'autres Rangers, de la compléter avec les poins d'entrée des tunnels des Primes Racines, et ce n'est pas la partie la plus facile.
— La carte doit être périodiquement mise à jour après avoir été utilisée moyennant une contribution aux œuvres des Rangers[2]. Pero Antorini ainsi que des intendants rangers qui se tiennent non loin des entrées des capitales vous permettront de le faire facilement.
  • Renommée auprès des tribus d'Atys
  • Les assemblées

Références





  1. Le titre
  2. 25 000 dappers

Última versión --•

ES

Aspirante a guardabosques

- Mejora adicional de la fama.

{/style= " float: derecha; margen izquierdo: 10px; relleno: 10px; color de fondo:#0ff;" |- | < center > Plantilla:APIitemIcon / sheetid = event magnetized amber.sitem / q=150 / s = 1 / etiqueta=1 / bloqueado = 0 < / center> |- / style= " alineación de texto: centro; color:#9fc;" / < small > Ámbar magnetizado</small> |- | < centro > < / center> |- / style= "text-align: center; color:#Plantilla:ColorAtys / type=light;" / < small > Cubo Ámbar de Preceptos de Guardabosques</small> |}

- El rito del Aspirante a Guardabosques: Adquisición de técnicas de teletransportación: los túneles
Para la etapa final del entrenamiento, es necesario ir al Bosque de Almati y encontrarse con Trino Lichio. Este le dará al candidato un nuevo ámbar magnetizado, más poderoso, que le permitirá localizar y cruzar "túneles" que le permitirán moverse rápidamente a través de la corteza. Después de una etapa de ejercicios, deberá ubicar las aberturas en las regiones más remotas y peligrosas de la superficie de la corteza.
Una vez completada la tarea, los candidatos regresarán a Trino, quien les dirá cómo obtener su insignia < ref>El título < /ref> de "Aspirante a Guardabosques", así como un cubo de ámbar que les recuerda los preceptos de los Guardabosques.
Nota :
Trino Lichio dice que es necesario tener una fama de al menos +30 (naciones) y +20 (Kami y Karavan) para tener la terceraésima parte del entrenamiento "Pathfinder", pero con el posible redondeo, es mejor tener +31 y +21; Y +35 (6 Famas) para recuperar el Cubo y el título de Aspirante

Ordenado

- Mejora continua de la fama: Tus cambios de nombre ahora deben estar cerca de su máximo (al menos +45 para naciones y superpotencias).
- El Rito del Guardabosques: Una vez que hayas obtenido el título de guardiamarina, que tengas suficiente fama, (y un cierto nivel de luchador y / o mago) podrás reclamar el título de "Guardabosques". Se requerirá una prueba final para obtenerlo. Se trata de una misión de rescate, en condiciones reales "'y en equipo"', de grupos de refugiados que siguen recorriendo la parte final de la Carretera Oflovaca que los Guardaparques están vigilando. Este camino, como probablemente sepas, termina no lejos de la isla de Silan. Es por eso que esta misión comienza allí. Las explicaciones esenciales serán proporcionadas por Xypholion Ioros y su asistente Be'arly Emer. Una vez allí, es Ku Co-Yon quien te proporcionará el equipo necesario y se encargará de ti y de tu equipo.

Si la misión tiene éxito, Xypholion Ioros otorgará el título de "Guardabosques" a todos los candidatos tan pronto como todo el equipo vuelva a Silan.Plantilla:Claro {/style= " float: derecha; margen izquierdo: 10px; relleno: 10px; color de fondo:#0ff; color: blanco;" |- | < center>Plantilla:APIitemIcon / sheetid = rite ranger map book.sitem / q=200 / s = 1 < / center> |- / style= "text-align: center; color:#Plantilla:ColorAtys / type=light;" / < small>Mapa ámbar de los túneles magnéticos</small> |}

- Ve de nuevo al Bosque de Almati para obtener el mapa ámbar que te permite llegar a las regiones peligrosas de las Recompensas de Raíces debajo de la corteza. Es el intendente Pero Antorini quien lo proporciona y da las explicaciones necesarias.

¿Qué sigue?

- La tarjeta que se le ha entregado aún no está completa. Por supuesto, los puntos de entrada que encontraste durante el entrenamiento de guardiamarinas se informan allí, pero no los de las profundidades. Dependerá de ti, con la ayuda de tu gremio u otros Guardabosques, completarlo con los puntos de entrada de los túneles de las Recompensas Raíz, y esta no es la parte más fácil.
- El mapa debe actualizarse periódicamente después de ser utilizado para una contribución a los trabajos de los Guardabosques[1]. Pero Antorini, así como los guardabosques que se encuentran cerca de las entradas a las capitales, te permitirán hacer esto fácilmente.
  • Fama entre las tribus de Atys
  • Asamblea

Credencial

<galeria> Yio Go - Jin-Instructor de Guardabosques-p. png|Yo Go-Jin Guía de guardabosques Ba'duty Aepsie-p. png|Ba'duty Aepsie Trino Lichio-p. png|Trino Lichio Xypholion Ioros, Instructor de Guardabosques.png|Xypholion Ioros Be'arly Emer, instructor asistente.png|Be'arly Emer Ku Co-Yon, Instructor de Guardabosques.png|Ku Co-Yon Pero Antorini Ranger Quartermaster-p. png|Pero Antorini Chiang.jpg / Chiang El Fuerte Wilk Potskin-p. png|Wilk Potskin (desaparecido) Wuaoi, Instructor de Guardabosques.png|Wuaoi Yai-Zhio Melga Folgore-p. png|Melga Folgore Retrato de Apocamus Dradius.png|Apocamus Dradius Orphie Dradius-p. png / Orphie Dradius (fallecido) </galeria>

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Plantilla:Claro


  1. 25,000 dappers

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