De EnciclopAtys
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La Storyline se basa en desarrollos recientes como los ''[[eventos dinámicos]]'' (programados con [[ARK]][[:en:ARK|<sub>(EN)</sub>]][[:fr:ARK|<sub>(FR)</sub>]], luego lanzados manual o automáticamente), rompecabezas, mejoras gráficas, geográficas o arquitectónicas, así como el dinamismo y la imaginación de sus animadores. | La Storyline se basa en desarrollos recientes como los ''[[eventos dinámicos]]'' (programados con [[ARK]][[:en:ARK|<sub>(EN)</sub>]][[:fr:ARK|<sub>(FR)</sub>]], luego lanzados manual o automáticamente), rompecabezas, mejoras gráficas, geográficas o arquitectónicas, así como el dinamismo y la imaginación de sus animadores. | ||
− | Los períodos de desarrollo se agrupan primero en "''' | + | Los períodos de desarrollo se agrupan primero en "'''temporadas'''" (seasons) que representan cada uno una parte de la historia. Cada temporada se divide en "'''episodios'''" que resultan, para los jugadores, en un conjunto de eventos de rol, recompensado o no, y una serie de tareas, misiones que se completarán en principio antes del siguiente episodio. Los objetos permanentes, misiones u otros ritos que se han introducido durante el episodio permanecen después de su conclusión.</poem> |
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Las páginas y posiblemente las categorías que tengan una relación directa o indirecta con este marco se clasificarán de la siguiente manera : | Las páginas y posiblemente las categorías que tengan una relación directa o indirecta con este marco se clasificarán de la siguiente manera : | ||
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+ | [[Category: Trash]] [[Categoría:Ryzom Team]] [[Categoría:Ryzom, el juego]] [[Categoría:Lore]] [[Categoría:Storyline]] |
Revisión actual del 15:33 31 oct 2021
Storyline (Línea Histórica) es un marco para el desarrollo y la animación del juego. Abarca la evolución de la Lore, los eventos de rol, Forja (aspectos técnicos, jugabilidad, interfaz de usuario), documentación y comunicación interna y externa. En otras palabras, con Storyline, el equipo de Ryzom se vuelve a conectar con los métodos de trabajo de sus orígenes.
La Storyline se basa en desarrollos recientes como los eventos dinámicos (programados con ARK(EN)(FR), luego lanzados manual o automáticamente), rompecabezas, mejoras gráficas, geográficas o arquitectónicas, así como el dinamismo y la imaginación de sus animadores.
Los períodos de desarrollo se agrupan primero en "temporadas" (seasons) que representan cada uno una parte de la historia. Cada temporada se divide en "episodios" que resultan, para los jugadores, en un conjunto de eventos de rol, recompensado o no, y una serie de tareas, misiones que se completarán en principio antes del siguiente episodio. Los objetos permanentes, misiones u otros ritos que se han introducido durante el episodio permanecen después de su conclusión.
Categorización
Las páginas y posiblemente las categorías que tengan una relación directa o indirecta con este marco se clasificarán de la siguiente manera :
- Categoría: Storyline: categoría transversal, que a su vez se clasificará : Ryzom. Contiene solo categorías, excepto las páginas que modifican el Storyline en sí.
- Categoría:Storyline Temporada 1: todos los episodios de la temporada en el texto de la página, así como el nombre de la temporada (para las búsquedas) y:
- Forge : Categoría:Patches (Parches) individuales
- Forge : Páginas modificadas
- RP [1]: Páginas modificadas (aquí Nexo)
- RP : Fechas (2608)
- RP : Páginas de la Lore correspondiente (Categoría:Crónicas o Categoría:Lore)
- GP[2] : el interfaz de usuario
- ...
- etc.
- Observación 1 : Si resulta que una página se modifica cada temporada (Elyps ? ), tendrá que ser re-categorizada directamente en Category:Storyline.
- Observación 2: [Continuará..], mencionado en las páginas pertinentes significa que, como la temporada no ha terminado, todavía es posible hacer más modificaciones.