Diferencia entre revisiones de «Storyline»

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<poem> [[Storyline]] est un cadre de développement et d'animation du jeu. il englobe l'évolution de la Lore, les événements jeu de rôle, la Forge (les aspects techniques, Gameplay, interface utilisateur), la documentation et la communication interne et externe. Autrement dit, avec la Storyline, l'équipe Ryzom renoue avec les méthodes de travail de ses origines.
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<poem> '''Storyline (Línea Histórica)''' es un marco para el desarrollo y la animación del juego. Abarca la evolución de la Lore, los eventos de rol, ''Forja'' (aspectos técnicos, jugabilidad, interfaz de usuario), documentación y comunicación interna y externa. En otras palabras, con Storyline, el equipo de Ryzom se vuelve a conectar con los métodos de trabajo de sus orígenes.
  
  La [[Storyline]] s'appuie sur les développements récents tels que les "[[événements dynamiques]]" (Programmés avec [[ARK]], puis lancés manuellement ou automatiquement), les puzzles, des améliorations d'ordre graphiques, géographiques ou architecturales, autant que sur le dynamisme et l'imagination de ses animateurs.  
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La Storyline se basa en desarrollos recientes como los ''[[eventos dinámicos]]'' (programados con [[ARK]][[:en:ARK|<sub>(EN)</sub>]][[:fr:ARK|<sub>(FR)</sub>]], luego lanzados manual o automáticamente), rompecabezas, mejoras gráficas, geográficas o arquitectónicas, así como el dinamismo y la imaginación de sus animadores.  
  
   Les périodes de développement sont d'abord regroupées en '''''Saisons''''' qui représentent chacune un pan de l'histoire. Chaque saison est divisée en '''''épisodes''''' qui se traduisent, pour les joueurs, par un ensemble d'événements jeu-de-rôle, récompensés ou non, et un certain nombre de tâches, de missions à accomplir en principe avant l'épisode suivant. Les objets, missions ou autres rites permanents qui auront été introduits durant l'épisode restent après sa conclusion.</poem
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   Los períodos de desarrollo se agrupan primero en "'''temporadas'''" (seasons) que representan cada uno una parte de la historia. Cada temporada se divide en "'''episodios'''" que resultan, para los jugadores, en un conjunto de eventos de rol, recompensado o no, y una serie de tareas, misiones que se completarán en principio antes del siguiente episodio. Los objetos permanentes, misiones u otros ritos que se han introducido durante el episodio permanecen después de su conclusión.</poem>  
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==[[Categorización]]==
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Las páginas y posiblemente las categorías que tengan una relación directa o indirecta con este marco se clasificarán de la siguiente manera :
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* [[:Categoría: Storyline]]: categoría transversal, que a su vez se clasificará : [[:Categoría:Ryzom, el juego|Ryzom]]. Contiene '''solo categorías''', excepto las páginas que modifican el [[Storyline]] en sí.
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:* [[:Categoría:Storyline Temporada 1]]: todos los episodios de la temporada en el texto de la página, así como el nombre de la temporada (para las búsquedas) y:
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::: Forge : [[:Categoría:Patches|Categoría:Patches (Parches)]] individuales
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::: Forge : Páginas modificadas
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::: RP <ref>'''RP''': Role Play, Juego de rol</ref>: Páginas modificadas (aquí [[Nexo]])
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::: RP : Fechas ([[2608]])
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::: RP : Páginas de la Lore correspondiente ([[:Categoría:Crónicas]] o [[:Categoría:Lore]])
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::: GP<ref>'''GP''': GamePlay, Cómo jugar</ref> : el interfaz de usuario
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::: ...
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:* [[:Categoría:Storyline Temporada 2]]
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:::etc.
 
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Les pages et éventuellement les catégories qui auront un rapport direct ou indirect avec ce cadre seront catégorisées comme suit :
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*''Observación 1'' : Si resulta que una página se modifica cada temporada ([[Elyps]] ? ), tendrá que ser re-categorizada directamente en [[:Category:Storyline]].
:[[:Category:Storyline]] : catégorie transversale, qui sera elle-même catégorisée comme cette page. ([[:Category:Ryzom Team|Ryzom Team]],  [[:Category:Forge|Forge]], [[:Catégorie:Ryzom, le jeu|Jeu]], [[:Catégorie:Lore|Lore]]). Elle ne contient ''QUE des catégories'' sauf les pages qui modifient la "[[Storyline]]" elle-même.
+
*''Observación 2'': <big>'''[''Continuará..'']'''</big>, mencionado en las páginas pertinentes significa que, como la temporada no ha terminado, todavía es posible hacer más modificaciones.
:: [[:Category:Storyline_Saison_1]] : tous les épisodes de la Saison dans le texte de la page ainsi que le nom de la saison (pour les recherches) et:
 
::: Forge: les [[:category:Patches|Patches]] individuels, <br />
 
::: Forge: Pages modifiées<br />
 
::: RP <ref group="Note"> Roleplay, jeu de rôles.</ref>: Pages modifiées (ici [[Nexus]])<br />
 
::: RP: Dates ([[2608]]), <br />
 
::: RP: pages Lore (chroniques), <br />
 
::: GP<ref group="Note"> Gameplay, comment jouer, </ref>: les [[Événement:Storyline|Événements Storyline]] déjà crée par [[Utilisateur:CraftJenn|Jenn]], <br />
 
::: GP: interface utilisateur, <br />
 
::: ...<br />
 
:: [[:Category:Storyline_Saison_2]]<br />
 
:etc.
 
 
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{{Portal|Forge|Gameplay|Roleplay|Animation}}
<noinclude>{{Portail|Forge|Gameplay|Roleplay|Animation}}
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[[Category:Forge]] [[Catégorie:Ryzom Team]] [[Catégorie:Ryzom, le jeu]] [[Catégorie:Lore]] [[Category:Storyline]]</noinclude>
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[[Category: Trash]] [[Categoría:Ryzom Team]] [[Categoría:Ryzom, el juego]] [[Categoría:Lore]] [[Categoría:Storyline]]

Revisión actual del 15:33 31 oct 2021

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Notas :

 Storyline (Línea Histórica) es un marco para el desarrollo y la animación del juego. Abarca la evolución de la Lore, los eventos de rol, Forja (aspectos técnicos, jugabilidad, interfaz de usuario), documentación y comunicación interna y externa. En otras palabras, con Storyline, el equipo de Ryzom se vuelve a conectar con los métodos de trabajo de sus orígenes.

 La Storyline se basa en desarrollos recientes como los eventos dinámicos (programados con ARK(EN)(FR), luego lanzados manual o automáticamente), rompecabezas, mejoras gráficas, geográficas o arquitectónicas, así como el dinamismo y la imaginación de sus animadores.

  Los períodos de desarrollo se agrupan primero en "temporadas" (seasons) que representan cada uno una parte de la historia. Cada temporada se divide en "episodios" que resultan, para los jugadores, en un conjunto de eventos de rol, recompensado o no, y una serie de tareas, misiones que se completarán en principio antes del siguiente episodio. Los objetos permanentes, misiones u otros ritos que se han introducido durante el episodio permanecen después de su conclusión.

Categorización

Las páginas y posiblemente las categorías que tengan una relación directa o indirecta con este marco se clasificarán de la siguiente manera :

Forge : Categoría:Patches (Parches) individuales
Forge : Páginas modificadas
RP [1]: Páginas modificadas (aquí Nexo)
RP : Fechas (2608)
RP : Páginas de la Lore correspondiente (Categoría:Crónicas o Categoría:Lore)
GP[2] : el interfaz de usuario
...
etc.


  • Observación 1 : Si resulta que una página se modifica cada temporada (Elyps ? ), tendrá que ser re-categorizada directamente en Category:Storyline.
  • Observación 2: [Continuará..], mencionado en las páginas pertinentes significa que, como la temporada no ha terminado, todavía es posible hacer más modificaciones.





  1. RP: Role Play, Juego de rol
  2. GP: GamePlay, Cómo jugar

Última versión 2021-10-31•