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− | + | La Fuente es una zona tranquila y pacífica. Sin importancia estratégica o militar real, pero no desprovista de interés, es una región pacificada bajo la influencia de un gremio neutral de tryker. | |
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*'''[[2483]]-[[2485]] :''' El Nuevo Comienzo. Llegadas de los Tryker en los Lagos. | *'''[[2483]]-[[2485]] :''' El Nuevo Comienzo. Llegadas de los Tryker en los Lagos. | ||
− | + | *'''[[2483]] :''' El Nuevo Comienzo. Llegada de los Trykers en los lagos. | |
+ | *'''[[2486]] :''' Fundación del Puesto de Intercambio del Porche de lo Fuente. | ||
+ | :La actividad comercial de este puesto comercial fue desarrollada por la tribu de contrabandistas. Los gremios mercantes de la Federación hicieron varios intentos para controlar las transacciones en la región, pero con poco éxito. Un dicho popular afirmaba que se podía encontrar todo en el Porche de los Manantiales, incluso lo irrastreable. | ||
+ | *'''[[2493]] :''' Abandono del Puesto de Intercambio del Porche de la Fuente. | ||
*'''[[2530]]-[[2532]] :''' Guerra de los Templos. | *'''[[2530]]-[[2532]] :''' Guerra de los Templos. | ||
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Revisión actual del 11:13 26 sep 2021
Ámbar geográfico | ||
Fuente Región | ||
Ecosistema | Lagos | |
---|---|---|
subcontinente | Aeden Aqueous | |
Altares neutros | Karavan | |
Nivel de la región |
|
Fuente es es una subregión de Aeden Aqueous.
Cartografía
Cómo acceder a él?
Hay 2 portales :
- Portal hacia / desde Playas de la Recompensa
- Portal hacia / desde Lago de la Libertad
Hay 3 teletransportadores :
- 1 teletransportador Kami
- 1 teletransportador Karavan(accesible a los neutrales).
- 1 Zinuakeen (maraud)
Geografía natural
Biogeografía (fauna y flora)
Primitivos
Depredador
Fauna pasiva
Planta inteligente
Los nombrados y los Reyes
- Cute Destructor
- Kincher Destructor
- Ragus Destructor
- Corrah
- Crimp
- Dgambi
- Caprykan (Rey)
- Kincherkan (Rey)
Geomorfología y hidrología
La región de la Fuente es una profunda depresión del tipo Polje enmarcada por una muralla inexpugnable de mesetas rocosas con una elevación empinada y alta. Las mesetas mencionadas, verdaderos acantilados, son omnipresentes y bloquean la vista de un horizonte teñido de gris y blanco. El área es un cuenco cerrado por todos los lados y forma un verdadero callejón sin salida. El patrón del relieve es plano pero salpicado de cúpulas y picos rocosos con siluetas esbeltas, coronadas por repisas cubiertas de hierba y bosques. El astuto geógrafo notará una magnífica extrañeza geológica al Porche de la Fuente: un montículo rocoso que forma un arco natural del efecto más hermoso cuyo origen debe, sin duda, deberse a la acción del viento (pero aquí los vientos soplan poco) o a la acción del agua (el lago está cerca).
El suelo, no muy herbáceo, está cubierto uniformemente con aserrín brillante de color amarillo brillante. Notamos la importancia de una flora variada que tendería a significar la presencia de un suelo más tetona de lo que parece.
La zona tiene un lago y dos estanques. El lago, con una zona honorable, es tranquilo y se presta bien a unos pocos sueños. En cuanto a los estanques, ubicados en los extremos de la región, son un asilo de bienvenida y un oasis de tranquilidad.
Geología (perforación)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;fount+Q150
Geografía homina
Población
Gente Notable
- Cazadores
- Ba'duffy Dappan
- Mac'Darssey Brermen
- Exploradores
- Ba'Massey Aeddan
- Bechi Chiacco
- Mercaderes ambulantes
- Ba'Naer Breggie
- Tei-Woo Geoi
- Vani Cuiri
- Patrullero
- Ba'Reiliam Breggan
- Prospectores
- Anirgia Anipi
- Be'Yle Derren
- Mac'Arlly Derren
Campamentos de bandidos
Tribus
Destacados
Ruinas
- Granja Corrie Finley
- Puesto fronterizo Puerta de la Generosidad
- Taller Columnas de Meditación
- Taller Lago de Fuentes
Puesto de avanzada
Puesto de intercambio Porche de la Fuente(FR)
Lugares
- Columnas de Meditación(FR)
- Lago de la Fuente(FR)
- Lagos del Sur(FR)
- Llanura Perdida(FR)
- Porche de la Fuente(FR)
Historia
La Fuente es una zona tranquila y pacífica. Sin importancia estratégica o militar real, pero no desprovista de interés, es una región pacificada bajo la influencia de un gremio neutral de tryker.
- 2483-2485 : El Nuevo Comienzo. Llegadas de los Tryker en los Lagos.
- 2483 : El Nuevo Comienzo. Llegada de los Trykers en los lagos.
- 2486 : Fundación del Puesto de Intercambio del Porche de lo Fuente.
- La actividad comercial de este puesto comercial fue desarrollada por la tribu de contrabandistas. Los gremios mercantes de la Federación hicieron varios intentos para controlar las transacciones en la región, pero con poco éxito. Un dicho popular afirmaba que se podía encontrar todo en el Porche de los Manantiales, incluso lo irrastreable.
- 2493 : Abandono del Puesto de Intercambio del Porche de la Fuente.
- 2530-2532 : Guerra de los Templos.
- 2561 : 2do éxodo
- Pegado justo después del enlace, se añade une enlace hacia lo equivalente en ingles si existe: Página requerida en español(EN)
- Sino, se añade lo equivalente en francés si existe: Página requerida en español(FR)
- Si el contenido de la pagina es muy diferente entre el ingles y el francés, se añade las dos referencias: Página requerida en español(EN)(FR)
Regiones de Aeden Aqueous |
País de los Trykers |
Ocho regiones por orden de dificultad |
Lago de la Libertad • Gotas de Rocío • Vientos de la Musa • Agua en Reposo • Fuente • Isla Encantada • Playas de la Recompensa • Lagunas de Loria |
Cuatro ciudades |
Avendale • Crystabell • Fairhaven • Windermeer |
Siete tribus |
Contrabandistas • Corsarios • Cuzans • Esclavistas • Escultores de limo • Hermanos de la laguna • Rompientes |