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Ámbar geográfico | ||
Corredor Quemado Región | ||
Ecosistema | Desierto | |
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subcontinente | Desierto Ardiente | |
Nivel de la región |
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El Corredor Quemado es una región de las Desierto Ardiente.
El suelo del Corredor Quemado es muy accidentado. En el Norte, el Bosque Ardiente(FR) es particularmente escarpado y tiene árboles muy particulares.
Allá se encuentran las tribus: los Fraiders(EN) (hacia el oeste), los Quisquillosos(EN) (Scorchers en ingles) y los Vigilantes(EN) (Watchers en ingles) en el Bosque Ardiente. También hay 3 pandillas de bandidos (Underground Slicers, Tunnel Hounds, Alleyway Strays).
El Corredor Quemado siendo más bien en el centro del desierto ardiente, varios pasajes permiten ir a pie en las regiones limítrofes (Dunas Salvajes, Dunas del Exilio, Cañón Prohibido...). Un vórtice lleva a la Puerta de los Vientos(FR) (al Norte del Camino de las Sombras).
Hay 6 pasajes interregionales :
Hay 4 teletransportadores :
Hay un vórtice :
Depredador
Fauna pasiva
Los nombrados y los Reyes
El Corredor Quemado es una región que pertenece al Desierto. El área, que es muy similar al Cañón Prohibido, se puede dividir en dos conjuntos :
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;scorched+Q250
Forteresse des Bois Calcifiés Pôle Magique des Bois Calcifiés
Le Couloir Brûlé est une région disputée. La contrée est riche en ressources et présente un intérêt stratégique évident avec l'accès aux Primes Racines. A ce titre sa forteresse a été âprement disputée et les échos de moult batailles et escarmouches retentissent encore aujourd'hui. De plus, l'Empire Fyros a compris l'intérêt d'affermir son autorité sur la région en plaçant deux garnisons de la GIF (Garde Impériale Fyros) à des points clés : l'une verouille l'accés du Couloir Brûlé à la Forêt Enflammée; la 2nde verouille l'accés vers les Dunes de l'Exil.
La région est sous l'influence de la Karavan et des Kamistes au regard des guildes qui possèdent les avant-postes.
Regiones del Desierto Ardiente |
País de los Fyros |
Ocho regiones por orden de dificultad |
Dunas Imperiales • Oasis de Oflovak • Minas de Aserrín • Torres de Frahar • Dunas Salvajes • Cañón de los Forajidos • Dunas del Exilio • Corredor Quemado |
Tres ciudades |
Dyron • Pyr • Thesos |
Diez tribus |
Abrasadores • Cazadores de Frahar • Descortezadores • Fraiders • Jinetes de las Dunas • Recaudadores • Renegados • Rompe Aguas • Sin Ley • Vigilantes |