Diferencia entre revisiones de «Bodoc»

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El '''bodoc''' es un herbívoro indiferente, como el [[Arma]].
 
Tiene una piel gruesa con pequeños ojos y enormes cuernos saliendo de los costados de su cabeza al cráneo duro. Es un animal tranquilo, por lo general de color beige, que pasta la hierba alta de los prados de Atys. Su carne es deliciosa y sus enormes y gruesos cuernos ocultos hacen buenas capturas, siempre y cuando prestes atención a sus violentas cabezada.
 
Tiene una piel gruesa con pequeños ojos y enormes cuernos saliendo de los costados de su cabeza al cráneo duro. Es un animal tranquilo, por lo general de color beige, que pasta la hierba alta de los prados de Atys. Su carne es deliciosa y sus enormes y gruesos cuernos ocultos hacen buenas capturas, siempre y cuando prestes atención a sus violentas cabezada.
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===Protección===
 
===Protección===
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| 58 || Bodoc robuste
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+
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| 30 || Bodoc détalant
+
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| 11 || Bodoc craintif
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Revisión actual del 13:06 16 jul 2021

de:Bodoc
en:Bodoc
es:Bodoc
fr:Bodoc
 
UnderConstruction.png
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Ambar taxonómico
Bodoc
Bodoc.jpg
Reino animales
Categoría herbívoro, paquidermo
Ecosistemas Por doquier
Tipo de respuesta contundentes

El bodoc es un herbívoro indiferente, como el Arma. Tiene una piel gruesa con pequeños ojos y enormes cuernos saliendo de los costados de su cabeza al cráneo duro. Es un animal tranquilo, por lo general de color beige, que pasta la hierba alta de los prados de Atys. Su carne es deliciosa y sus enormes y gruesos cuernos ocultos hacen buenas capturas, siempre y cuando prestes atención a sus violentas cabezada.

Cuando el Bodoc se siente amenazado, sus cuernos pueden matar al depredador más duro. Se alimenta en bandadas para reforzar su protección.

Peculiaridades en combate

Tipo de daño

Sus ataques son contundentes.

Protección

  • Naturalmente inmune a los hechizos de miedo y mareos.
  • Protección moderada contra armas contundentes.
  • Protección moderada contra hechizos de pudrición.
  • Protección parcial contra los hechizos de frío.

Materias primas

Las siguientes materias primas pueden ser obtenidas:

  • Pelvis
  • Cuerno
  • Diente
  • Uña
  • Piel
  • Ojo

Especímenes notables

Imagen Nombre Nivel Tipo Materias primas Ubicación
Bodokin Bodokin 70 Rey Supremo Jardín majestuoso
Bodoc Destructor 60 Nombrado de Calidad Jardín majestuoso
Glump 210 Nombrado Excelente Trinchera de las Pruebas
Gormac 160 Nombrado Excelente Puerta de los Vientos

Jerarquía de las especies

Nivel Nombre
170 Bodoc violento
161 Bodoc salvaje
152 Bodoc vicioso
143 Bodoc Irritado
133 Bodoc robando
123 Bodoc enraizado
114 Bodoc obstinado
102 Bodoc brusco
89 Bodoc gruñendo
79 Bodoc glotón
69 Bodoc cauteloso
58 Bodoc robusto
41 Bodoc enérgico
30 Bodoc correteando
21 Bodoc vagando
18 Bodoc dócil
14 Bodoc destetado
11 Bodoc timorato
8 Bodoc lactante
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Notas
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  • Pegado justo después del enlace, se añade une enlace hacia lo equivalente en ingles si existe: Página requerida en español(EN)
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Fauna, flora, primitivos y kitins
Fauna agresiva Clopper • Cuttler  • Gingo • Goari • Horncher • Javing • Jugula • Najab • Ocyx • Ragus • Torbak • Tyrancha • Varinx • Vorax • Yetin • Zerx
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Última versión 2021-07-16•