Ocupaciones

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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Los 8 iconos de oficios

Las ocupaciones son un tipo de profesión que uno puede practicar con la ventaja de mejorar cualidades personales. Las ocupaciones producen ciertos artículos que ayudan a la regeneración cuando se consumen, entre otras cosas. En un momento dado, no puedes asumir más de tres ocupaciones y hay un tiempo de reutilización de dos días antes de que puedas abandonar una ocupación. En el caso de que abandone una ocupación, la experiencia que tuvo en esa ocupación permanecerá si alguna vez decide volver a tomar esa ocupación.

Hay 8 ocupaciones en Atys:

  • Hay 4 oficios fáciles[1], repartidos en los subcontinentes de la Corteza: Cargador (o Portador) de agua, Cartógrafo, Fabricante de herramientas y Florista.
  • Luego, hay 4 profesiones avanzadas, más difíciles[2]: Carnicero, Criador de larvas, Pergaminero (Fabricante de Pergaminos) y Socorrista.

Los Maestros

Para iniciar las operaciones, hay que encontrar a los Maestros deseados :

  • En Fairhaven: Be'Sheppy Ezzy, Maestro Cargador de Agua, sobre la tierra firme, un poco antes de la entrada principal.
  • En Pyr: Zemolion Aeros, Maestro Fabricante de Armas (¿Herramientas en general?), en la Herrería.
  • En Yrkanis: Valentina Sinti, Maestra florista, en un edificio del Barrio Zachini cerca de la Karavan.
  • En Zora: Reka Qe-Wung, Maestro Cartógrafo, al norte de la Hacienda de Win-Cho y el oeste de la Hacienda de Daïsha.
  • En el kitinero del Bosque Almati, la Madriguera de los Kitins, en la guarnición subterránea de Rangers:
    • Alin Ba'Creusey, Maestro Criador de larvas
    • Dex Arbhor, Maestro Carnicero
    • Kia Bo-Boo, Maestro Rescatador (o Socorrista)
    • Libri Velini, Maestro Pergaminero (o Fabricante de Pergaminos)

Cuadro sinóptico de las operaciones

Profesión Lugares de práctica Actividades Ayudas especiales Producción
Portador de agua Aeden Aqueous Corriendo alrededor Agua estimulante Regeneración de vida y savia
Cartógrafo País Marchitándose Corriendo alrededor Ámbar protector Regeneración de vida y resistencia
Fleuriste Sommets Verdoyants - Forêt Facile : forer et courir Fleur porte bonheur Régénération de sève
Outilleur Où vous préférez Facile : chasse, forage et craft Outil amélioré Régénération d’endurance
Boucher Désert Ardent (mission 1/2) et Kitinière (2/2) Chasse TP Kami pour le Bois d'Almati Régénération de vie
Sauveteur Kitinière Courir TP Kami pour le Bois d'Almati Régénération de vie
Larviculteur Kitinière Forer TP Karavan pour le Bois d'Almati Régénération de concentration
Parcheminier Kitinière Forer et courir TP Karavan pour le Bois d'Almati Augmente la probabilité des succès en craft

Note • C'est pour permettre à votre personnage de rejoindre la Kitinière que les articles spéciaux des quatre métiers difficiles sont des pactes de téléportation vers le Bois d'Almati. Kami ou Karavan selon le métier de votre personnage, les pactes en question l'amènent à l'un ou l'autre des deux autels situés au nord immédiat du campement des rangers. Pour le retour, le PNJ flanquant chacun des deux autels peut, sur demande, téléporter votre personnage vers toute capitale où il exerce un métier.

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  1. Oficios fáciles, porque el primer nivel se encuentra en la zona 50
  2. más difíciles, porque tienen que ser practicadas en el kitinero

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Última versión 2023-08-31•