De EnciclopAtys
Atys | Planeta | Flora | Fauna | Razas | Tribus | Civilización |
Plan temático y categorías
Artrópodos | |
---|---|
Crustáceos | Clopper • Cray • Goari • Horncher |
Kitins | Kiban • Kidinak • Kincher • Kinrey • Kipee • Kipesta • Kipucka • Kirosta • Kizarak • Kizoar |
Mamíferos | |
Cánidos | Gingo • Ragus |
Felinos | Cuttler • Torbak • Varinx |
Paquidermos | Arma • Bodoc • Mektoub • Ploderos • Madakam • Yelk |
Quadrodons | Bawaab • Bolobi • Jugula • Lumper • Timari • Tyrancha • Vorax • Wombaï • Zerx |
Rumiantes | Arana • Capryni • Frippo • Gnoof • Gubani • Messab • Raspal • Rendor • Shalah • Yetin • Yubo |
Otras especies animales | |
Aves | Igara • Izam • Javing • Yber |
Pescados | Baldusa • Prakker • Ryzaqua • Sagass |
Reptiles | Najab |
Desaparecidos | Ryzoholok |
Otras criaturas inteligentes | |
Plantas Inteligentes | Cratcha • Jubla • Psykopla • Shooki • Slaveni • Stinga |
Nota: El agresivo es subrayado y en cursiva.
La extraordinaria fauna de Atys
Pagina destacada
Ambar taxonómico | |
Igara | |
---|---|
Reino | Animales |
Categoría | carnívoro, pájaro |
Ecosistemas | Desierto y Selva |
Tipo de respuesta | Sus ataques son de tipo afilados. |
El igara es un ave rapaz de rapiña con un pico puntiagudo y cuatro alas de una envergadura de más de 3 metros. Se distingue por su cola espinosa y mortal que utiliza cuando ataca. Aprieta los troncos de los árboles con sus garras y aletas traseras están recubiertas de savia. Cuando ve una presa, baja en picado sobre ella[1].
Peculiaridades en combate
Tipo de daño
Sus ataques son de tipo afilados. El Igara puede golpear varios objetivos simultáneamente con la ayuda de su cola.
Protecciones
- Naturalmente inmune a los hechizos de Movimiento lento(EN) y Enraizamiento(EN).
- Protección moderada a hechizos Pudrimiento(EN).
- Protección parcial contra armas perforantes y hechizos Hielo(EN).
Materias primas
Las siguientes materias primas pueden ser descuartizadas en el igara :
- Alas
- Pico
- Cuero
- Ligamento
- Huesos
Especímenes notables
Imagen | Nombre | Nivel | Tipo | Materias primas | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|
Igakya | 70 | Rey | Supremo | Ciudades de la Intuición(EN)(FR) | |
Kim-kol | 260 | Nombrado | Excelente | Vacío(EN)(FR) |
Jerarquía de las especies
Nivel | Nombre |
---|---|
144 | Igara carroñero |
134 | Igara burlón |
124 | Igara malévolo |
114 | Igara brutal |
99 | Igara fisgón |
88 | Igara saqueador |
78 | Igara voraz |
68 | Igara vigilante |
50 | Igara amenazador |
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Fauna, flora, primitivos y kitins | |
Fauna agresiva | Clopper • Cuttler • Gingo • Goari • Horncher • Javing • Jugula • Najab • Ocyx • Ragus • Torbak • Tyrancha • Varinx • Vorax • Yetin • Zerx |
Fauna pacifica | Arana • Arma • Bawaab • Bodoc • Bolobi • Capryni • Cray • Frippo • Gnoof • Gubani • Igara • Izam • Lumper • Madakam • Mektoub • Messab • Ploderos • Raspal • Rendor • Shalah • Timari • Wombaï • Yber • Yelk • Yubo |
Plantas inteligentes | Cratcha • Jubla • Psykopla • Shooki • Slaveni • Stinga |
Primitivos | Cute • Frahar • Gibbaï |
Kitins obreros | Kiban • Kipee • Kizoar |
Kitins agresivos | Kidinak • Kincher • Kinrey • Kipesta • Kipucka • Kirosta • Kizarak |
Ryzom: La Lore • El juego OOC
Atys: El mundo de Atys • Flora • Fauna
Naciones: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Facciones: Kami • Karavan • Merodeadores • Rangers • Trytonistas
Encyclopedia: Crónicas • La Gran Biblioteca • EntresijosOOC
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Notas varias
Mito fyros
La fauna es el fruto de la savia del Gran Árbol, mezclada con la de los viles tizones. Su agresividad depende de la proporción de Savia. Demasiado de eso de los palos hace que la criatura sea violenta y sedienta de sangre.
Mito matis
Las criaturas fueron engendradas por los Matis con el propósito de supervisar el trabajo del Gran Mentor. Los herbívoros comen hierbas silvestres y los depredadores se aprovechan de aquellos que no comen las plantas adecuadas.
Mito mito
Los Kamis atrajeron la energía de la semilla para crear su patio de recreo. Usaron esa misma energía para dar vida a las criaturas de Atys. Las criaturas son sus sirvientes o sus juguetes. Pero los Kamis no siempre están bien despiertos y, a veces, inventan criaturas extrañas que reflejan su naturaleza.Cosas que hacer
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Más info
Especialmente:
- Los Kitins
- Los Jefes silvestres que son los llamados y los Reyes