Diferencia entre revisiones de «Portal:Merodeadores»

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Revisión del 13:02 28 jul 2020

Merodeadores Historia Política Protagonistas Organización Juego de roles Marund
de:Portal:Marodeure
en:Portal:Marauders
es:Portal:Merodeadores
fr:Portail:Maraudeurs
ru:Портал:Мародеры
 
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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
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El portal de los Merodeadores

Actualmente tenemos 0 paginas referenciadas al portal y 22 elementos en la categoría Merodeadores.
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Nosotros, Merodeadores

Los Merodeadores (también conocidos como Marauders), han sido abandonados en las tierras hostiles, y han sobrevivido a los ataques Kitins, mientras que homins se esconde en las raíces primarias. Su objetivo es vengar de este olvido de estas facciones... la destrucción de las civilizaciones homines, mediante la ocupación de las ciudades homines, así como de sus puestos de avanzada... y, a continuación, reducir los sobrevivientes a la esclavitud.
ÁMBAR de la civilización Homin
Maraudeurs emblem.png
Los Merodeadores
Sociedad tribal seminómada
Marauder camp location.png
Región Campamento Merodeador, Fuente Oculta, Alturas Verdes
Marauder camp 01.png
Capital Campamento Merodeador
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Política Ley del más fuerte
Gran Señor Akilia Tormenta de Cenizas
Asamblea Marauders y visitantes al menos neutrales
Agora Campamento Merodeador
Filosofía
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Relaciones:
Kami Hostil
Karavan Hostil
Fyros Hostil
Matis Hostil
Trykers Hostil
Zoraïs Hostil
Merodeadores Marundak'h
Rangers Neutralidad
Trytonistas Neutralidad

Sus valores

  • Dicen ser libres de las influencias de los Kamis y la Karavan, pero parecen conocer el "uso" (nota : el comentario sibilino de Stabre Sicco en la Crónicas de Atys)

Su Líder

  • Los Merodeadores están organizados en clanes, independientes, pero obedientes a un jefe de guerra.

"'Gran Señor:"'

"'Siervos dedicados"': (Nombre temporal porque sabemos que no hay más)

"Otros miembros conocidos"':

Su Visión del Mundo de Atys

Su Prohibiciones

Sus Antepasados

Amigos

Enemigos

  • Los Kitins han sido, son y serán sus enemigos. Siguen matando a los Marauders que quedan en las Tierras Antiguas. Un día, después de tomar el control de Atys, erradicarán esta amenaza de una vez por todas.
  • Las Naciones y facciones religiosas: Combatirán a todos aquellos que defiendan las creaciones de las grandes potencias. "¡Sólo la civilización Marauder podrá prevalecer!"
  • Los Matis:
  • Los Tryker:
  • Los Fyros:
  • Los Zoraï:




Última versión 2021-08-31•
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