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El portal del juego Ryzom

Actualmente tenemos 0 paginas referenciadas al portal y 63 elementos en la categoría Ryzom, el juego.
Tenemos ahora en toda la Encyclopatys de habla español mas de 1042 elementos.

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¡Bienvenidos!

Ryzom, el juego

Este portal tiene como objetivo proporcionar indicaciones sobre los mecanismos del juego, el juego de rol sobre Atys, las reglas de la comunidad e informaciones renegales sobre la animación. Los mecanismos del juego trata de dos temas: el "motor", la Forge, y el "pilotage", el Gameplay. La animación, se refiere a todo lo que uno puede saber a propopsito de la asistencia técnica, de informaciones sobre el desarrollo, de la animación, del voluntariado...
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¡Haz clic en la pestaña del tema que quieres descubrir o profundizar!



Última versión 2022-03-23•

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El primer episodio de la Saga de Ryzom tiene lugar en el "Planeta Vivo" Atys, en el borde del universo, donde cuatro civilizaciones intentan curar las heridas de una tragedia apocalíptica.

Hace tres generaciones, las grandes civilizaciones de Atys perecieron durante el Gran Enjambre bajo el ataque de las hordas de kitines, barriendo las galerías subterráneas y marcando el comienzo de la guerra y luego el genocidio. Mucho conocimiento se perdió durante esta fuga, pero ¡ahora es el momento de apropiarse de nuevo de su herencia!

¡Junte fuerzas con miles de otros homins, domine el arte de la magia, de la guerra, de la artesanía y de la maestria de la forja para construir de nuevo el destino de su gente!

Última versión 2021-01-17•
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Plan del tema

La página Categorización es muy larga, pero es útil tener una visión general de todas las categorías utilizadas para:

  1. mantener su organización (evitar duplicados, rizos, muertos o ramas de extensión…)
  2. fácilmente encontrar dónde categorizar sus artículos (fácilmente identificable por portales temáticos).

Hay cuatro categorías principales raíces:

  1. La EnciclopAtys,
  2. la WikipAtys,
  3. la Forja,
  4. y la Lore oficial supervisada por el equipo "Lore".

Podrían compararse respectivamente con el escenario, el backstage de un teatro y el equipo de producción, su puesta en escena y el guión.

Todas las categorías deben pertenecer directa o indirectamente a al menos una de estas categorías.

¡Atención!: las categorías siempre pueden evolucionar. Consulte la última edición de esta página en la parte inferior derecha.

Última versión 2020-12-21•
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Logo nevrax.png

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Ryzom es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por el estudio independiente francés Nevrax. El juego fue lanzado en septiembre de 2004 con el nombre la Saga Ryzom y recibió poca atención en ese momento. En agosto de 2006, el nombre se simplificó a Ryzom con fines de marketing. Ryzom es etiquetado como Ciencia-Fantasía por los creadores debido a los elementos de la trama que generalmente se encuentran tanto en la ciencia ficción como en la fantasía. El motor del juego, NeL, fue creado por Nevrax y licenciado bajo la GPL. NeL es actualmente de código abierto.

El juego ganó el premio a la mejor historia en MMORPG.COM's 2005 reader's Choice Awards. Permitir a los jugadores un control completo sobre todo lo que hacen es algo que pocos juegos en línea ofrecen. Los jugadores no están encerrados en una única clase, que es común en la mayoría de los MMO en estos días. Ryzom da al jugador la oportunidad de aprender todas las habilidades en el juego, o centrarse en el aspecto que prefiera, durante el tiempo que quiera.

Winch Gate, los actuales propietarios, hicieron un sitio de Feedback. Este sitio de comentarios resulta increíblemente útil, dando a los jugadores el poder de elegir lo que les gusta y no les gusta y lo que necesita para obtener una mayor prioridad durante la implementación. Winch Gate ha demostrado que con un poco de tiempo y concentración, se puede lograr mucho. De hecho, desde la salida de Game Forge France, el juego es autogestionado, utilizando comentarios de los jugadores. Usted también puede unirse al equipo de desarrolladores voluntarios.

Última versión 2022-03-23•


De la gestión y de la participación en este wiki...
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Cosas que hacer

Ryzom Forge, el proyecto colaborativo.

"La riqueza de Ryzom, está en aquello que los jugadores y los que lo aman pueden aportar. Por ello, debemos darles los medios y las oportunidades."

Esta frase resume por si misma la esencia del projecto : expandir el Poder a los Jugadores más alla del Juego de Rol y dar por fin los medios para actuar en el propio juego a la comunidad Ryzom.

Última versión 2019-01-01•


Última versión 2020-12-21•
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¿Que hay de nuevo?

véase también: La pequeña guía(en) de los refugiados de la Corteza

Cambios importantes en 2017

Una gran parte del desarrollo en el 2016 no era visible para los jugadores. El año 2017, es rico en novedades. Sin hablar del universo de 'Steam', aquí se dará un pequeño resumen (con enlaces al foro).

De Megacorp a Rocket (cambio de mensajería instantánea externa)

Anuncio oficial en el foro, sobre el IM IG y Rocket

¿Quieren charlar con compañeros de Ryzom sin ser IG (cuando uno no ha iniciado sesión en el juego)? Ya se puede ahora a través de un navegador web (adiós Megacorp) https://chat.ryzom.com (se inicia la sesión con el nombre de tu personaje y su la contraseña).

A la página del wiki del IM interno se puede descubrir la de comandos en el chat IG(en)

Editor escenográfica

Anuncio oficial en el foro

La llegada de la Función del Editor es el primer paso público el gran proyecto de la puesta a disposición de la herramienta de creación de Ryzom Arkitect (ARK) a todos los jugadores.

Para crear su propio pueblo mediante el uso de la Función del Editor : 1 - Tomar el teletransportador de Anillo, que se encuentra cerca de cada capital, en el campamento de los merodeadores o en los alrededores de Chiang el Fuerte de Silan. 2 - haga Clic en el teletransportador y luego en "Abrir el Editor de la Escenografía". Usted será transportado en un mapa en el que puedes crear tu propia aldea. 3 - Para salir del mapa y volver al punto de inicio, haga clic en "Salir" en la ventana principal de la Función del Editor (el uno con la lista de escenas).

Más información en foro

Cambio de la prima modo

Anuncio oficial en el foro


El parche 3.2.0 - 06/07/2017

Una lista parcial (ver foro para una lista completa) :

  • Mapa : se ha añadido información (pronóstico del tiempo, humedad...) y quitar la tapa sobre el número de etiquetas piquables en el mapa
  • "'Grupo de"' / Objetos agrupados (para almacenar, vestirse, etc.): en la ventana de chat en el juego, nuevos comandos que se han añadido (un simple ejemplo : "'/ - desnudo"' y hop ! se encuentra en el cabello :) básicamente :
    1. equipar (armaduras, joyas y armas de fuego) y
    2. crear un grupo (en este ejemplo, nombre_grupo : ie "'/createGroup groupname"' )
    3. Lista de grupos existentes: "'/listGroup"' y se elimina con la "'/deleteGroup nombre_grupo"'
    4. Con los siguientes, algunos de los cuales son macros, otros de uso /desnudo y haga clic derecho en el inventario (bolsa, toub, apartamento) a mover de transporte/...

Ver también en el foro Uso listGroup .


Parche 3.2.1 - 18/07/2017

en el foro

La función de búsqueda de texto en el inventario. en el foro

  • 200-230 para objetos de entre 200 y 230 de la calidad,
  • 200 - para todos los objetos que son entre 200 y max, y
  • -200 a todos los objetos de entre 0 y 200



Referencias

Véase también

enlaces al foro

enlaces en este wiki

Fuentes


Última versión 2023-05-15•

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