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¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

Patch InfoBox
Patch 00882-a
Fecha Lunes 23 de noviembre de 2021
Build Client v9193 / Data v2502 - Server v1617 / Data v4318
Versión 3.6.0.v9193
Previo Patch 00882
Siguiente Patch 00893

Contenido

Patch 877 - Client v9193 / Data v2498 - Server v1611 / Data v4307[1]

Corrección de los nuevos jefes en prueba en Nexus - (01 - 08 - 2021)

Agregamos una solución para el nuevo sistema de jefes para mejorar los guardias de jefes.

Para obtener información, los errores informados también están presentes en el antiguo sistema de jefe. Para solucionar este problema, hicimos los siguientes cambios:

Un nuevo algoritmo para los jefes de las Raíces Primarias (22 - 11 - 2021)

Acabamos de lanzar en Atys un nuevo algoritmo para el spawn de los Bosses en los Primes Roots.

Este algoritmo ya no funciona con un aleatorio entre un mínimo y un máximo sino con un aleatorio entre 0 y un máximo dinámico.

El máximo dinámico depende de los tiempos de aparición anteriores: cuanto más rápido aparezcan los Jefes en una zona, más alto será el máximo, por el contrario, cuanto más raramente aparezcan, más bajo será el máximo.

En promedio, un Jefe aparece en una zona cada 24 horas, pero su tiempo de aparición varía entre 5 minutos y varios días.

Además, el cálculo ya no depende de la hora de muerte, sino de la hora de aparición del jefe. Si un jefe permanece vivo durante mucho tiempo, hay muchas posibilidades de que el siguiente aparezca rápidamente.




¡El equipo Ryzom se queda a tu disposición para darte cualquier información adicional y te desea buen juego!

Ryzom Team





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