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  |Lugar nacimiento= En la tribu Lagrimas del Dragón al Oeste del Desierto en las [[Viejas Tierras]]
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|title            = Gran señor de los [[Portal:Merodeadores|Marauders]]
 
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|successor      = [[Akilia]]
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|birth_place    = En la tribu Lagrimas del Dragón al Oeste del Desierto en las Viejas Tierras
 
|birth_place    = En la tribu Lagrimas del Dragón al Oeste del Desierto en las Viejas Tierras
 
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|death_date      = [[2530]]
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'''Melkiar''' el Varinx Negro ha sido uno de los jefes de los [[Portal:Merodeadores|Merodeadores]].
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'''Melkiar''' el Varinx Negro ha sido uno de los jefes de los [[Portal:Merodeadores|Marauders]].
  
 
==Principales rasgos psicológicos==
 
==Principales rasgos psicológicos==
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===Juventud===
 
===Juventud===
 
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* Nace una noche de tormenta en la tribu Lagrimas del Dragón.
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* Nace una noche de tormenta en la tribu '''Lágrimas del Dragón'''.
  
 
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* Su padre le envía a [[Fyre]] para ser instruido, dejando a Aster detrás, una amiga, con la promesa de volver más fuerte.  
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* Su padre le envía a [[Fyre]] para ser instruido, dejando a '''Aster''' detrás, una amiga, con la promesa de volver más fuerte.  
 
* Llega a [[Fyre]] y se une a todos los jóvenes Fyros que recibirán su instrucción durante 20 años.
 
* Llega a [[Fyre]] y se une a todos los jóvenes Fyros que recibirán su instrucción durante 20 años.
 
* Conoce a Varran y pronto se hacen muy amigos.
 
* Conoce a Varran y pronto se hacen muy amigos.
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[[2470]]
* Melkiar destaca ya en todos los campos que enseñan en la Academia; técnicas militares y de combate, ciencia, filosofía,historia, medicina, matemáticas etc.  
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* Melkiar destaca ya en todos los campos que enseñan en la Academia; técnicas militares y de combate, ciencia, filosofía, historia, medicina, matemáticas, etc.  
 
* El Emperador [[Thesop]] es asesinado en el Agora y su cuerpo es lanzado fuera de [[Fyre]] para pudrirse. Su nombre se elimina del Santuario.  
 
* El Emperador [[Thesop]] es asesinado en el Agora y su cuerpo es lanzado fuera de [[Fyre]] para pudrirse. Su nombre se elimina del Santuario.  
  
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[[2478]]
* Las tribus vecinas comienzan a estar en desacuerdo con la tribu Lagrimas del Dragón. Comienza una nueva batalla por el territorio y el agua. Pero con Melkiar al frente, los guerreros pronto consiguen vencer a las otras tribus.  
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* Las tribus vecinas comienzan a estar en desacuerdo con la tribu '''Lágrimas del Dragón'''. Comienza una nueva batalla por el territorio y el agua. Pero con Melkiar al frente, los guerreros pronto consiguen vencer a las otras tribus.  
 
* En un atentando el padre de Melkiar es asesinado. Melkiar se convierte en el jefe de la tribu.
 
* En un atentando el padre de Melkiar es asesinado. Melkiar se convierte en el jefe de la tribu.
* Lleno de ira quiere destruir a la tribu responsable, pero Aster le recuerda que el Honor sin Justicia es venganza. Decide desterrarlos. Otras tribus comienzan a ver el potencial de Melkiar.
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* Lleno de ira quiere destruir a la tribu responsable, pero Aster le recuerda que el <em>Honor sin Justicia es venganza</em>. Decide desterrarlos. Otras tribus comienzan a ver el potencial de Melkiar.
  
 
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[[2479]]
 
* Después de un tiempo ocultándolo, Melkiar y Aster revelan su noviazgo.
 
* Después de un tiempo ocultándolo, Melkiar y Aster revelan su noviazgo.
 
* Melkiar se reúne con los jefes de las tribus vecinas para ofrecerles un pacto; reunirse bajo su liderato y con sus conocimientos hacer prosperar la zona y las tribus. Varias de las tribus deciden unirse a él, no obstante otros prefieren quedarse al margen. Melkiar y las tribus que quieren unirse a él firman la paz y la región queda bajo la protección y liderazgo de Melkiar.
 
* Melkiar se reúne con los jefes de las tribus vecinas para ofrecerles un pacto; reunirse bajo su liderato y con sus conocimientos hacer prosperar la zona y las tribus. Varias de las tribus deciden unirse a él, no obstante otros prefieren quedarse al margen. Melkiar y las tribus que quieren unirse a él firman la paz y la región queda bajo la protección y liderazgo de Melkiar.
* Melkiar honra la muerte del Emperador Krospas, muerto durante una cacería de Varinx, con una gran pira.
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* Melkiar honra la muerte del '''Emperador [[Krospas]]''', muerto durante una cacería de Varinx, con una gran pira.
  
 
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===El  [[Gran Enjambre]]===
 
===El  [[Gran Enjambre]]===
 
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* Tras tres años desde la muerte de su padre Melkiar consigue unificar a todas las tribus de la región bajo su liderazgo. Escasea el agua y decide ir a [[Fyre]] para pedir ayuda al Emperador [[Cerakos]] II, además de compartir con él la idea de crear una nueva ciudad al Oeste del Imperio a partir de estas tribus reunidas. Su madre decide acompañarlo. Tras una pequeña parada en Coriolis se dirigen a [[Fyre]].
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* Tras tres años desde la muerte de su padre Melkiar consigue unificar a todas las tribus de la región bajo su liderazgo. Escasea el agua y decide ir a [[Fyre]] para pedir ayuda al Emperador [[Cerakos]] II, además de compartir con él la idea de crear una nueva ciudad al Oeste del Imperio a partir de estas tribus reunidas. Su madre decide acompañarlo. Tras una pequeña parada en [[Coriolis]] se dirigen a [[Fyre]].
 
* Comienza el [[Gran Enjambre]].
 
* Comienza el [[Gran Enjambre]].
 
* En el asedio a [[Fyre]] su madre es asesinada por los Kitin delante de sus ojos.
 
* En el asedio a [[Fyre]] su madre es asesinada por los Kitin delante de sus ojos.
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* Para cuando pasan cerca de Zoran eran muchos menos. El terreno es laberíntico y los Kitins son más difíciles de detectar.  
 
* Para cuando pasan cerca de Zoran eran muchos menos. El terreno es laberíntico y los Kitins son más difíciles de detectar.  
 
* Los Matis no paran de exigir un trato privilegiado, exigiendo las mejores piezas de caza o más agua. Poco a poco las tensiones aumentan. Los  Tryker no pueden entender el sentido de buscar los Arcoíris pudiendo usar sus fuerzas para encontrar un camino hacia donde habían huido los demás. Los Zoraï no paran de gritar, llorar o caminar cabizbajos ante el horror de ver sus tierras mancilladas por aquel espanto.  
 
* Los Matis no paran de exigir un trato privilegiado, exigiendo las mejores piezas de caza o más agua. Poco a poco las tensiones aumentan. Los  Tryker no pueden entender el sentido de buscar los Arcoíris pudiendo usar sus fuerzas para encontrar un camino hacia donde habían huido los demás. Los Zoraï no paran de gritar, llorar o caminar cabizbajos ante el horror de ver sus tierras mancilladas por aquel espanto.  
* El Arcoíris allí también está roto.  
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* El Arcoíris allí también está roto.
  
===Los Merodeadores===
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===Los Merodeadores o Marauders===
 
[[2485]]
 
[[2485]]
* Lleno de ira por la situación Melkiar reúne a un grupo de guerreros y los lleva cerca de un nido Kitin. Tras un discurso que enciende sus corazones los homins atacan en la noche. Durante cinco noches sólo se escuchan gritos y gruñidos. Al amanecer del octavo día Melkiar emerge del aserrín, cubierto de suciedad, negro. En sus ojos aún brilla el odio. El Varinx Negro. Aunque no todos sobreviven la hazaña de Melkiar y sus hombres se extiende enseguida. Zunak, un Zoraï, es uno de esos supervivientes. Ayudó a Melkiar dentro del nido salvándole la vida una vez. Se hacen buenos amigos.  
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* Lleno de ira por la situación Melkiar reúne a un grupo de guerreros y los lleva cerca de un nido Kitin. Tras un discurso que enciende sus corazones los homins atacan en la noche. Durante cinco noches sólo se escuchan gritos y gruñidos. Al amanecer del octavo día Melkiar emerge del aserrín, cubierto de suciedad, negro; en sus ojos aún brilla el odio y es conocido como '''El Varinx Negro'''. Aunque no todos sobreviven, la hazaña de Melkiar y sus hombres se extiende enseguida. Zunak, un Zoraï, es uno de esos supervivientes. Ayudó a Melkiar dentro del nido salvándole la vida una vez. Se hacen buenos amigos.  
* Melkiar da un discurso ante todo el asentamiento. Les llama Merodeadores y anuncia que su tribu y su familia se harán llamar el Clan del Varinx.  
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* Melkiar da un discurso ante todo el asentamiento. Les llama Marauders y anuncia que su tribu y su familia se harán llamar el '''Clan del Varinx'''.  
 
* Henchidos de nuevas fuerzas los homins comienzan a ver en Melkiar el homin que no los dejará de lado y siguiendo su ejemplo nuevos Clanes nacen de las familias de los homins y de las antiguas tribus.  
 
* Henchidos de nuevas fuerzas los homins comienzan a ver en Melkiar el homin que no los dejará de lado y siguiendo su ejemplo nuevos Clanes nacen de las familias de los homins y de las antiguas tribus.  
 
* Melkiar se reúne con [[Oflovak Rydon]]. Algunos de los [[Merodeadores]] se van con él, pero el resto, como Melkiar, se ríen de su oferta. [[Oflovak Rydon|Oflovak]] les deja el mapa a las [[Nuevas Tierras]] y abandona el campamento.  
 
* Melkiar se reúne con [[Oflovak Rydon]]. Algunos de los [[Merodeadores]] se van con él, pero el resto, como Melkiar, se ríen de su oferta. [[Oflovak Rydon|Oflovak]] les deja el mapa a las [[Nuevas Tierras]] y abandona el campamento.  
* [[Aster]] y Melkiar se casan fundando las bases del matrimonio Merodeador.
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* [[Aster]] y Melkiar se casan fundando las bases del [[Cuando matrimonio rima con desafío|matrimonio Marauder]].
  
 
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* Gracias a las monturas recolectadas en estos años se mueven más rápido, pero el viaje es igual de largo.  
 
* Gracias a las monturas recolectadas en estos años se mueven más rápido, pero el viaje es igual de largo.  
* En el Desierto la concentración de [[kitin|kitins]] es mayor, aunque gracias a la experiencia reunida por el Clan de Amanecer, cuentan con nuevas tácticas y armas para combatir a los Kitin.  
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* En el Desierto la concentración de [[Kitin]]s es mayor, aunque gracias a la experiencia reunida por el '''Clan del Amanecer''', cuentan con nuevas tácticas y armas para combatir a los Kitin.  
 
* Desde el Gran Enjambre Melkiar había tratado de entender qué había pasado, descubriendo que todo había comenzado en la región de Coriolis, en las minas de ámbar; se dirigen allí.  
 
* Desde el Gran Enjambre Melkiar había tratado de entender qué había pasado, descubriendo que todo había comenzado en la región de Coriolis, en las minas de ámbar; se dirigen allí.  
  
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[[2492]]
 
[[2492]]
* 15 clanes, representados por sus jefes de Clan,se reúnen con Melkiar en el Desierto. Se crea un asentamiento para el encuentro donde los acompañantes de los jefes de Clan —el Clan al completo en algunos casos— puedan montar sus tiendas, y el centro se reserva para una carpa enorme donde se reunirán los líderes.
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* 15 clanes, representados por sus jefes de Clan, se reúnen con Melkiar en el Desierto. Se crea un asentamiento para el encuentro donde los acompañantes de los jefes de Clan —el Clan completo en algunos casos— puedan montar sus tiendas, y el centro se reserva para una carpa enorme donde se reunirán los líderes.
* Tras un mes de reunión, Melkiar sale de la carpa central y anuncia la nueva organización de los Merodeadores, la alianza con los Disidentes Karavan, la creación de un grupo de investigación científica liderado por el Clan del Amanecer, y el futuro emplazamiento, allí, de una Ciudadela que será el faro en la oscuridad en esas tierras de muerte y desesperación, el origen de un nuevo mundo.
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* Tras un mes de reunión, Melkiar sale de la carpa central y anuncia la nueva organización de los Merodeadores, la alianza con los Disidentes Karavan, la creación de un grupo de investigación científica liderado por el '''Clan del Amanecer''' y el futuro emplazamiento, allí, de una Ciudadela que será el faro en la oscuridad en esas tierras de muerte y desesperación, el origen de un nuevo mundo.
* Tras un parto difícil para Aster, nace Akilia. Con motivo de este acontecimiento, Melkiar crea los Juegos Kitin. Cualquier Merodeador sin Clan puede jugar y el vencedor tiene derecho a unirse al Clan del Gran Merodeador o crear el suyo propio, entregándole todo lo necesario para consolidarse.  
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* Tras un parto difícil para Aster, nace '''Akilia'''. Con motivo de este acontecimiento, Melkiar crea los Juegos Kitin. Cualquier Merodeador sin Clan puede jugar y el vencedor tiene derecho a unirse al Clan del Gran Merodeador o crear el suyo propio, entregándole todo lo necesario para consolidarse.  
  
 
[[2493]]
 
[[2493]]
* Melkiar es desafiado por Bergio, que quiere el rango de Gran Merodeador. Aunque Bergio es lo suficientemente fuerte, enseguida muerde el polvo y muere. Melkiar exilia a su Clan al Este, al Bosque.  
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* Melkiar es desafiado por [[Bergio]], que quiere el rango de Gran Merodeador. Aunque Bergio es lo suficientemente fuerte, enseguida muerde el polvo y muere. Melkiar exilia a su Clan al Este, al Bosque.  
  
 
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* Comienza la Primera Guerra de Clanes.  
 
* Comienza la Primera Guerra de Clanes.  
 
* Melkiar pide a [[Aster]] entrenar un nuevo tipo de guerreros, los espías.  
 
* Melkiar pide a [[Aster]] entrenar un nuevo tipo de guerreros, los espías.  
* Los espias informan a Melkiar que Kragan atacará la Ciudadela aún en construcción con un ataque frontal. Melkiar lidera un grupo compuesto por los mejores guerreros de siete Clanes diferentes a las colinas y dunas cercanas para esperar a Kragan en la distancia y así rodearle a él y a sus homins.  
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* Los espías informan a Melkiar que '''Kragan''' atacará la Ciudadela aún en construcción con un ataque frontal. Melkiar lidera un grupo compuesto por los mejores guerreros de siete Clanes diferentes a las colinas y dunas cercanas para esperar a Kragan en la distancia y así rodearle a él y a sus homins.  
  
 
[[2515]]
 
[[2515]]
* Durante un ataque a los [[Kitin]] Melkiar pierde su brazo izquierdo.  
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* Durante un ataque a los [[Kitin]], Melkiar pierde su brazo izquierdo.  
  
 
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[[2522]]
* Melkiar renombra a algunos de los jóvenes Merodeadores más destacados: [[Akilia Tomenta de Cenizas]], [[Pei-Ziao el Pernicioso]], [[Pei-Ruz el Putrefacto]], [[Lixie la Furia]], [[Aen Espada del Desierto]], [[Sirgio el Villano]], [[Kaunera el Intratable]] y [[El Escarlata]] para el hijo de Zunak.  
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* Melkiar renombra a algunos de los jóvenes Merodeadores más destacados: [[Akilia Tormenta de Cenizas]], [[Pei-Ziao el Pernicioso]], [[Pei-Ruz el Putrefacto]], [[Lixie la Furia]], [[Aen Espada del Desierto]], [[Sirgio el Villano]], [[Kaunera el Intratable]] y [[El Escarlata]] para el hijo de Zunak.  
 
* [[Pei-Ziao el Pernicioso]], [[Lixie la Furia]], [[Aen Espada del Desierto]] y [[Sirgio el Villano]] entran en el [[Clan de los Degolladores]] todavía liderado por [[Varran]].  
 
* [[Pei-Ziao el Pernicioso]], [[Lixie la Furia]], [[Aen Espada del Desierto]] y [[Sirgio el Villano]] entran en el [[Clan de los Degolladores]] todavía liderado por [[Varran]].  
  
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* Melkiar envía el Clan de los Degolladores a las [[Nuevas Tierras]].  
 
* Melkiar envía el Clan de los Degolladores a las [[Nuevas Tierras]].  
* Melkiar envía a [[Akilia Tomentade Cenizas|Akilia]] a investigar qué ha pasado con el Clan de los Degolladores.
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* Melkiar envía a [[Akilia Tormenta de Cenizas|Akilia]] a investigar qué ha pasado con el Clan de los Degolladores.
  
 
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* Melkiar muere en la Ciudadela. Se realiza una ceremonia que dura 80 días, uno por cada año de su vida.  
 
* Melkiar muere en la Ciudadela. Se realiza una ceremonia que dura 80 días, uno por cada año de su vida.  
* Aster anuncia los últimos deseos de Melkiar, uno de ellos que [[Akilia Tomentade Cenizas|Akilia]] sea nombrada Gran Merodeadora. Se mandan mensajeros a todos los Clanes y sobre todo, con urgencia, mensajeros a las Nuevas Tierras.  
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* Aster anuncia los últimos deseos de Melkiar, uno de ellos que [[Akilia Tormenta de Cenizas|Akilia]] sea nombrada Gran Merodeadora. Se mandan mensajeros a todos los Clanes y sobre todo, con urgencia, mensajeros a las Nuevas Tierras.  
 
* Se construye un memorial al Norte de la Ciudadela donde Melkiar es incinerado en una gran pira.  
 
* Se construye un memorial al Norte de la Ciudadela donde Melkiar es incinerado en una gran pira.  
* Aster toma el control hasta el regreso de [[Akilia]] y pasa a ser la Lider de Clan del Clan del Varinx.  
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* '''Aster''' toma el control hasta el regreso de [[Akilia Tormenta de Cenizas|Akilia]] y pasa a ser la Lider del Clan del Varinx.  
 
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[[Category:Personalidades]]
 
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Revisión actual del 15:25 25 oct 2021

de:Melkiar
en:Melkiar the Black Varinx
es:Melkiar
fr:Melkiar
ru:Мелкиар
 
UnderConstruction.png
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Ámbar de la Historia: Los Jefes
Melkiar el Varinx Negro
Gran señor de los Merodeadores
Raza Fyros
Sexo Masculino
Reinado 2485 - 2530
Predecesor -
Sucesor Akilia
Cónyuge Aster
Casa
Padre Jefe de la tribu.
Madre Sanadora
Fecha de nacimiento 2450
Lugar de nacimiento En la tribu Lagrimas del Dragón al Oeste del Desierto en las Tierras Antiguas
Fecha de defunción 2530
Lugar de defunción Ciudadela de los Marauders
Lugar de sepultura Al norte de la ciudadela de los Marauders
Religión -

Melkiar el Varinx Negro ha sido uno de los jefes de los Marauders.

Contenido

Principales rasgos psicológicos

Biografía

Juventud

2450

2457

2467

2470

2475

2476

2477

2478

2479

2480

El Gran Enjambre

2481

2482

2483

2484

Los Merodeadores o Marauders

2485

2487

2490

2491

2492

2493

2500

2510

2515

2522

2525

Los ultimos años

2528

2530


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