(Los Merodeadores o Marauders)
 
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* Nace una noche de tormenta en la tribu Lagrimas del Dragón.
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* Nace una noche de tormenta en la tribu '''Lágrimas del Dragón'''.
  
 
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* Las tribus vecinas comienzan a estar en desacuerdo con la tribu Lagrimas del Dragón. Comienza una nueva batalla por el territorio y el agua. Pero con Melkiar al frente, los guerreros pronto consiguen vencer a las otras tribus.  
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* Las tribus vecinas comienzan a estar en desacuerdo con la tribu '''Lágrimas del Dragón'''. Comienza una nueva batalla por el territorio y el agua. Pero con Melkiar al frente, los guerreros pronto consiguen vencer a las otras tribus.  
 
* En un atentando el padre de Melkiar es asesinado. Melkiar se convierte en el jefe de la tribu.
 
* En un atentando el padre de Melkiar es asesinado. Melkiar se convierte en el jefe de la tribu.
* Lleno de ira quiere destruir a la tribu responsable, pero Aster le recuerda que el Honor sin Justicia es venganza. Decide desterrarlos. Otras tribus comienzan a ver el potencial de Melkiar.
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* Lleno de ira quiere destruir a la tribu responsable, pero Aster le recuerda que el <em>Honor sin Justicia es venganza</em>. Decide desterrarlos. Otras tribus comienzan a ver el potencial de Melkiar.
  
 
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* Después de un tiempo ocultándolo, Melkiar y Aster revelan su noviazgo.
 
* Después de un tiempo ocultándolo, Melkiar y Aster revelan su noviazgo.
 
* Melkiar se reúne con los jefes de las tribus vecinas para ofrecerles un pacto; reunirse bajo su liderato y con sus conocimientos hacer prosperar la zona y las tribus. Varias de las tribus deciden unirse a él, no obstante otros prefieren quedarse al margen. Melkiar y las tribus que quieren unirse a él firman la paz y la región queda bajo la protección y liderazgo de Melkiar.
 
* Melkiar se reúne con los jefes de las tribus vecinas para ofrecerles un pacto; reunirse bajo su liderato y con sus conocimientos hacer prosperar la zona y las tribus. Varias de las tribus deciden unirse a él, no obstante otros prefieren quedarse al margen. Melkiar y las tribus que quieren unirse a él firman la paz y la región queda bajo la protección y liderazgo de Melkiar.
* Melkiar honra la muerte del Emperador Krospas, muerto durante una cacería de Varinx, con una gran pira.
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* Melkiar honra la muerte del '''Emperador [[Krospas]]''', muerto durante una cacería de Varinx, con una gran pira.
  
 
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* Gracias a las monturas recolectadas en estos años se mueven más rápido, pero el viaje es igual de largo.  
 
* Gracias a las monturas recolectadas en estos años se mueven más rápido, pero el viaje es igual de largo.  
* En el Desierto la concentración de [[Kitin]]s es mayor, aunque gracias a la experiencia reunida por el Clan de Amanecer, cuentan con nuevas tácticas y armas para combatir a los Kitin.  
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* En el Desierto la concentración de [[Kitin]]s es mayor, aunque gracias a la experiencia reunida por el '''Clan del Amanecer''', cuentan con nuevas tácticas y armas para combatir a los Kitin.  
 
* Desde el Gran Enjambre Melkiar había tratado de entender qué había pasado, descubriendo que todo había comenzado en la región de Coriolis, en las minas de ámbar; se dirigen allí.  
 
* Desde el Gran Enjambre Melkiar había tratado de entender qué había pasado, descubriendo que todo había comenzado en la región de Coriolis, en las minas de ámbar; se dirigen allí.  
  
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* Melkiar es desafiado por Bergio, que quiere el rango de Gran Merodeador. Aunque Bergio es lo suficientemente fuerte, enseguida muerde el polvo y muere. Melkiar exilia a su Clan al Este, al Bosque.  
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* Melkiar es desafiado por [[Bergio]], que quiere el rango de Gran Merodeador. Aunque Bergio es lo suficientemente fuerte, enseguida muerde el polvo y muere. Melkiar exilia a su Clan al Este, al Bosque.  
  
 
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* Comienza la Primera Guerra de Clanes.  
 
* Comienza la Primera Guerra de Clanes.  
 
* Melkiar pide a [[Aster]] entrenar un nuevo tipo de guerreros, los espías.  
 
* Melkiar pide a [[Aster]] entrenar un nuevo tipo de guerreros, los espías.  
* Los espias informan a Melkiar que '''Kragan''' atacará la Ciudadela aún en construcción con un ataque frontal. Melkiar lidera un grupo compuesto por los mejores guerreros de siete Clanes diferentes a las colinas y dunas cercanas para esperar a Kragan en la distancia y así rodearle a él y a sus homins.  
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* Los espías informan a Melkiar que '''Kragan''' atacará la Ciudadela aún en construcción con un ataque frontal. Melkiar lidera un grupo compuesto por los mejores guerreros de siete Clanes diferentes a las colinas y dunas cercanas para esperar a Kragan en la distancia y así rodearle a él y a sus homins.  
  
 
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* Durante un ataque a los [[Kitin]] Melkiar pierde su brazo izquierdo.  
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* Durante un ataque a los [[Kitin]], Melkiar pierde su brazo izquierdo.  
  
 
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Revisión actual del 15:25 25 oct 2021

de:Melkiar
en:Melkiar the Black Varinx
es:Melkiar
fr:Melkiar
ru:Мелкиар
 
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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Ámbar de la Historia: Los Jefes
Melkiar el Varinx Negro
Gran señor de los Merodeadores
Raza Fyros
Sexo Masculino
Reinado 2485 - 2530
Predecesor -
Sucesor Akilia
Cónyuge Aster
Casa
Padre Jefe de la tribu.
Madre Sanadora
Fecha de nacimiento 2450
Lugar de nacimiento En la tribu Lagrimas del Dragón al Oeste del Desierto en las Tierras Antiguas
Fecha de defunción 2530
Lugar de defunción Ciudadela de los Marauders
Lugar de sepultura Al norte de la ciudadela de los Marauders
Religión -

Melkiar el Varinx Negro ha sido uno de los jefes de los Marauders.

Contenido

Principales rasgos psicológicos

Biografía

Juventud

2450

2457

2467

2470

2475

2476

2477

2478

2479

2480

El Gran Enjambre

2481

2482

2483

2484

Los Merodeadores o Marauders

2485

2487

2490

2491

2492

2493

2500

2510

2515

2522

2525

Los ultimos años

2528

2530


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