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+ | Las Ciudades de la Intuición es una región tipo selva con un bosque bastante denso. | ||
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+ | La topografía general es una vasta llanura muy ondulada salpicada de bajorrelieves en forma de mesetas aisladas (mesetas) con cimas vegetales y pendientes pronunciadas. Entre estas mesetas hay "cañones" que forman corredores de circulación que permiten recorrer los cuatro puntos cardinales de la región. | ||
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+ | El clima, marcado por una humedad omnipresente, explica una exuberante vegetación en una malla apretada. En estos lugares los colores son una delicia para los ojos especialmente con la niebla de la mañana. El suelo es de un tono verde dominante. La maleza es rica y llena de vida, lo que refleja una notable biodiversidad. La fauna, en gran número, es numerosa pero sorprendentemente poco variada. Los puntos de agua, en forma de estanques, enriquecen un paisaje atractivo. | ||
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+ | Parece que podemos dividir esta región en dos subconjuntos: | ||
+ | * La cobertura arbórea: árboles perennes ocupan el horizonte sin llenarlo. Algunos árboles, de tamaño asombroso, son majestuosos. No hay dosel arbóreo estrictamente hablando. | ||
+ | * Los pueblos y ruinas: verdaderos agujeros que rompen la monotonía de la cubierta vegetal, los cuatros pueblos de la región, así como el Taller de Qai-Du forman claros desbrozados. | ||
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Ámbar geográfico | |
Ciudades de la Intuición Región | |
Ecosistema | Selva |
---|---|
subcontinente | País Marchitándose |
Tribus | Los Adoradores de Iconos(EN)(FR) |
Altares neutros | Kami, Karavan |
Nivel de la región | 1-50 |
Área | 1.8 km² |
Las Ciudades de la Intuición es una región del País Marchitándose.
Las Ciudades de la Intuición constituyen la región central del País Marchitándose. Fue en esta región donde se fundaron las ciudades Zorai de las nuevas tierras, la capital Zora y las ciudades de Hoi-Cho, Min-Cho y Jen-Lai.
Cuando salieron de las Raíces Primarias, los Zoraïs eligieron un área donde los pliegues de la corteza les permitían construir sus casas en refugio. Después del desastre de la Gran Muralla de Zoran en las Tierras Antiguas, consideraron menos peligroso protegerse de esta manera. Si todos las aglomeraciones albergan un altar Kami, la única presencia tolerada de la Karavan es un poco al sur de Zora. Además, un gran templo Kami se puede encontrar un poco al sureste de Zora.
Hay 4 pasajes interregionales :
Hay 6 teletransportadores :
Depredador
Fauna pasiva
Planta
Los nombrados y los Reyes
Las Ciudades de la Intuición es una región tipo selva con un bosque bastante denso.
La topografía general es una vasta llanura muy ondulada salpicada de bajorrelieves en forma de mesetas aisladas (mesetas) con cimas vegetales y pendientes pronunciadas. Entre estas mesetas hay "cañones" que forman corredores de circulación que permiten recorrer los cuatro puntos cardinales de la región.
El clima, marcado por una humedad omnipresente, explica una exuberante vegetación en una malla apretada. En estos lugares los colores son una delicia para los ojos especialmente con la niebla de la mañana. El suelo es de un tono verde dominante. La maleza es rica y llena de vida, lo que refleja una notable biodiversidad. La fauna, en gran número, es numerosa pero sorprendentemente poco variada. Los puntos de agua, en forma de estanques, enriquecen un paisaje atractivo.
Parece que podemos dividir esta región en dos subconjuntos:
Entrando en la selva a la salida de Zora
Un sotobosque rico en colores
Un paisaje mágico bajo la lluvia
Las Cataratas Místicas
Las caídas místicas inspiran misterio y serenidad
La Escarpa Musgosa
La Guardia Kami
La yegua de los Mektoubs
geología (perforación) https://ballisticmystix.net/?p=map; palabras clave; Ciudades + Q50
>
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Cities+Q50
Les Cités de l'Intuition est la région centrale du Pays Malade. Véritable cœur politique, économique et urbain, c'est une région étonnamment calme et pacifiée. Quelques vestiges d'escarmouches ou de batailles plus conséquentes peuvent néanmoins se voir autour de l'Atelier de Qai-Du. Ce dernier constitue un point stratégique important à la confluence entre les Cités de l'Intuition, le Bosquet Vierge et le Bosquet de l'Ombre. De même, une garnison de la GDZ (Garde Dynastique Zoraï) verrouille l'entrée vers le Havre de Pureté et crée un chapelet de fortification jusqu'à la région du Vide.
Les Cités de l'Intuition est sous l'influence Kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste.
Cet atelier fut mis en place par le maître joaillier Qai-Du, illustre membre de la tribu des Iconodoules. Son savoir-faire et sa piété firent beaucoup dans la reconnaissance de l'artisanat zoraï auprès des traditionalistes, qui ont longtemps considéré la fabrication d'objets profanes comme une perte de temps.
Regiones de País Marchitándose |
País de los Zoraïs |
Seis regiones por orden de dificultad |
Ciudades de la Intuición • Selva Virgen • Refugio de Pureza • Bosque de las Sombras • Nodo de la Demencia • Vacío |
Cuatro ciudades |
Hoï-Cho • Jen-Laï • Min-Cho • Zora |
Diez tribus |
Adoradores de Iconos • Amazonas de la Semilla Muerta • Antikamis • Cabezas de Goo • Círculo Negro • Compañía del Árbol Eterno • Gibads • Maestros del Goo • Traficantes de Sombras • Tutores |