de:Hain von Umbra
en:Grove of Umbra
es:Bosque de las Sombras
fr:Bosquet de l'Ombre
 
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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :


Ámbar geográfico
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Bosque de las Sombras

Región

Ecosistema Selva
subcontinente País Marchitándose
Nivel de la región
★★★★

El Bosque de las Sombras es la segunda región más grande del País Marchitándose.

Contenido

Cartografía

Cómo acceder a él?

Una región encrucijada entre el País Marchitándose, las Raíces Primarias y los Lagos

El Bosque de las Sombras es una región altamente estratégica. Es una de las tres puertas de entrada del País Marchitándose a las Raíces Primarias y permite el acceso a los Lagos. Como tal, esta región es a menudo atravesada por treks cuyo objetivo es escoltar a los jóvenes homins de la Selva a los Lagos (de Zora a Fairhaven en general).

Hay 2 pasajes interregionales :

Hay 3 teletransportadores :

Hay 1 vórtice:

Geografía natural

Biogeografía (fauna y flora)

Depredador


Fauna pasiva

Planta inteligente

Los nombrados y los Reyes

Geomorfología y hidrología

Un bonito prado entre el Lago Escondido (o lago Syl, no se sabe porque) y el Promontorio de los Kipees

El Bosque de las Sombras es una región de complejidad morfológica que llena de alegría al humilde atysografo que escribe estas líneas. Es sin duda una región que vale la pena explorar, rica en descubrimientos y curiosidades naturales.

El Bosque de las Sombras es un ecosistema híbrido de tipo bosque con residuos y pastizales de tipo selva al norte.

La vegetación es exuberante y, en estos lugares, los colores son brillantes y deleitan la vista. El suelo es predominantemente verde. La maleza es rica y llena de vida, reflejo de una biodiversidad notable. La fauna, en gran número, es variada.

La cobertura arbórea es notable pero es significativamente menos densa que en la selva: Bosques, plántulas salpican el espacio sin saturar el horizonte. Algunos árboles majestuosos parecen elevarse hacia los cielos. Este bosque está interrumpido por prados, grandes áreas herbáceas con ondulaciones débiles, que se encuentran especialmente en el oeste. Claros, agujeros reales, rompen la uniformidad del paisaje. Estos son claros en las cuales hay rastros de una ocupación homin (y a menudo ruinas).

La región se divide en dos conjuntos distintos:

Ocupa la mitad occidental de la región. Esta vasta extensión es de planitud variable, a menudo ondulada o incluso montañosa, marcada por bajorrelieves en forma de mesetas aisladas (mesa) con cimas planas, herbáceas y laderas empinadas.

Ocupa la mitad oriental de la región. Bastante alto, y precedido por una flotilla de cerros testigos, su silueta se rompe muy claramente con la llanura de abajo. El terraplén es empinado e impone una ruptura. Una vez en la bandeja (una cuesta en realidad), el modelo es plano o ligeramente ondulado. Rodeado por Goo, es un territorio peligroso.

Geología (perforación)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Grove+Q200

Geografía homina

Población

Gente Notable

Cazadores
Be'Marrel Brermen
Qu-Bin Ge
Wui-Le Zhao
Compañeros artesanos
Pei-Ziao Du
Exploradores
Pei-Ziao Geoi
Bechi Bezzo
Mercaderes ambulantes
Ba'duffy Brammy
Ki Ma-Seng
Zelus Zessen
Patrullero
Qui-Le Fuangi
Prospectores
Ja-Zun Luci
Qui-Le Vao
Qu-Bin Hon
Si-Tin Du

Campamentos de bandidos

Tribus

El Círculo Negro

Destacados

Ruinas

Puesto de avanzada

Lugares

Historia

La guarnición de la Guardia Dinástica Zorai

El área del Bosque de las Sombras es un área muy disputada y los ecos de muchas batallas y escaramuzas todavía resuenan hoy en día. La región es un centro de cruce, una encrucijada, que es de interés estratégico y militar obvio por lo tanto la presencia de una guarnición de la Guardia Dinástica Zorai. Clave para acceder a las Raíces Primarias y a los Lagos, da una clara ventaja al gremio que domina esta región. La Arboleda de Sombras está bajo la influencia de Karavan con respecto al gremio que posee el Taller Gu-Qin.

Un taller que se desarrolló bajo la influencia de un compañero artesano zorai llamado Gu-Qin, que había decidido enfrentarse a la amenaza de la Goo. Desafortunadamente, estaba contaminado por la plaga púrpura. A pesar del cuidado de sus aprendices, Gu-Qin se hundió en la locura. Desapareció una noche de invierno; hasta que el puesto fue abandonado unos años más tarde, los artesanos del taller juraron que a veces escuchaban su risa demente llevada por los vientos de la selva.


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Regiones de País Marchitándose
País de los Zoraïs
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Seis regiones por orden de dificultad
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Cuatro ciudades
Hoï-ChoJen-LaïMin-ChoZora
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