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¡Traducción que tiene que ser revisada!
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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

¿Cómo usar macros con variables para adaptarlas al género, la raza, etc. de la persona en cuestión? Para eso, usamos los comandos de chat que indican automaticamente información sobre raza y género.

Por ejemplo:

Sistema -> Macros -> Nueva Macro -> añadir comando -> categoría=Chat -> acción" Hablar a cualquiera -> Modo= decir -> Mensaje= Añade una orden: "categoría" Chat, "acción" Habla con alguien, "Modo": Di y en "Mensaje": /$t.gs(cheer/love/crude)$ $t.gs(grita al fuerte/da a la linda/va a masacrar)$ $t.race/the weak$ $t$ $t.gs(: ¡Choca esos cinco, amigo!/: 3 besos en las mejillas/hueles mal)$

Comandos Explicaciones
/$t.gs(cheer/love/crude)$ $t.gs(varón/mujer/mob) Este texto se basa en el género de tu objetivo. Aquí, tengo una '/' antes del comando para que se muestre un emoticón sin texto de género.
$t.gs(grita al fuerte/da a la linda/va a masacrar)$ Igual que antes, pero en lugar de ejecutar una macro, muestra texto de género.
$t.race/el extraño$ Si tienes como objetivo a un personaje jugador, este comando indica la raza, y si es un monstruo, dice "el extraño".
$t$ <nowiki> || Este comando simplemente muestra el nombre del objetivo. |- | <nowiki>$t.gs(: ¡Choca esos cinco, amigo!/: 3 besos en las mejillas/: hueles mal)$ Este es igual que los dos primeros comandos, pero notarás que hay un ':' antes de cada comando, lo que cambia el color de la macro a amarillo.

Otros ejemplos menos comentados

Seguir a tu objetivo e informarle
Esta macro está menos anidada, pero utiliza una gran cantidad de elementos como el título, la raza, el nombre, la persona a la que mira el objetivo, etc.


Véase también

Notas



Última versión 2025-08-20•
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