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Las ventanas de chat de Ryzom ofrecen grandes posibilidades. Todavía hay que conocerlos...

También se puede utilizar un navegador, y acceder a la mayoría de los canales del chat IG con Mensajería instantánea de Ryzom, el Rocket Chat de Ryzom, abreviado en RC[1]. Muy útil en caso de problemas técnicos (iniciar sesión bajo el nombre de su personaje y la contraseña del juego), cuando no jugamos o intercambiamos imágenes fácilmente... Finalmente, RC no está limitado en número de canales (como IG, podemos invitar a quien queramos). Más información en Chat/FAQ RC(EN).

Contenido

Canales

Los diferentes tipos

Hay varios canales de discusión, cada uno de los cuales tiene sus propios especificidades.

Emoticonos traducido entre un anglófono y un francófono

Posibilidades con los canales

Edición de texto

Contactos

IG, un homín que usa RC tiene su nombre precedido por una tilde (~) — aquí Tykus, que también ve su nombre seguido por (CSR) indicando que es miembro del soporte de Ryzom


Traducciones automáticas

En los canales

El canal UNIVERSO par todos - cuando se pase el ratón sobre la bandera, la frase original aparece en un tooltip


En los globos por encima de la gente

Traducción de DeepL: se puede ver una bandera en el tooltip

Puedes ver, en los globos mostrados encima de los caracteres, el texto de todos los canales a los que tienes acceso, incluso los que tienes ocultos en la ventana de usuario.

Cuando hablas, todos a tu alrededor ven lo que dices en el Alrededor, la Región y el Universo. Solo los miembros del equipo ven lo que dices como miembro del Equipo. Solo los miembros de tu gremio ven lo que escribes en el canal del Gremio. Por otro lado, dado que todos los jugadores que han escrito el mismo comando de canal personalizado tienen acceso a este último (EntreAmigos, por ejemplo), solo necesitan saber el nombre para unirse a él.

Por lo tanto, si ya no desea ver los globos de ciertos canales por encima de la cabeza de los caracteres, no es suficiente desmarcar la pestaña en cuestión.

Conversaciones privadas

Al escribir el comando /tell seguido del nombre del personaje, uno puede chatear directamente con él. Solo usted y su interlocutor ven lo que está escrito. Es privado !

Sepa cómo usar el chat privado sabiamente: si solo desea saludar a alguien, el canal Alrededor es más apropiado. Si desea pedir ayuda a un extraño, los canales Región y Universo son más adecuado. El primero es mejor por acciones urgentes y físicas como el REZ; el segundo por preguntas generales como para explicar asuntos del juego por ejemplo. El /tell es el equivalente de un teléfono: solo se utiliza para chatear con una persona en particular, pero no es el primer ni el ultimo método a utilizar.

Comandos

El chat también se usa para escribir comandos. Todos los comandos comienzan con una barra de división "/" sin espacio detrás. También hay variables que están enmarcadas por el signo del dólar "$": se describen en el capítulo dedicado a los emoticonos(EN)(FR).

Lista de comandos comunes

Aquí solo se dará los mas comunes en juego. La lista completa es detallada en Pedidos especiales(EN).

Comandos para hablar en un canal específico

Estos son los comandos (que preceden al contenido del mensaje) que puede escribir en una ventana de chat independientemente del canal actual:

Del mismo modo, independientemente del canal en el que los escriba, los "emoticonos" preconfigurados o personalizados (comando /em < descripción de expresión>) se muestran solo en el canal "Alrededores" (más información en emoticonos(EN)(FR) y la tabla de emoticonos agrupados de acuerdo con la Tabla de "emoticonos" agrupados de acuerdo a sus gestualidad(FR)).

Comandos de Liga

Las ligas (EN "leagues") permiten agrupar varios equipos de jugadores (el número de cada equipo está limitado a 9) y tienen un canal dedicado accesible para todos sus miembros. Muy útil en "eventos", batallas de Puesto de Avanzada(EN)(FR), entre otros, porque los miembros de la misma liga son considerados aliados (misma etiqueta PvP).

Emoticonos y mensajes de role-play

Ryzom le permite divertirse con el emoticonos, solo se necesita saber cómo funciona !

El acceso básico a los emoticonos preconfigurados se hace en el chat. Pero también es posible personalizarlos y lanzarlos en un atajo, sin escribir un comando largo.

En general, un emoticono consiste en una animación y un texto que se muestra en el chat generalmente de acuerdo con el contexto (personaje colocando sobre un congénere o no, sosteniendo algo en la mano o no, etc.). Por lo tanto, si intenta "/saludo" el pico en la mano o con las manos libres, se obtendrá dos animaciones y textos diferentes. Del mismo modo se obtendra animaciones diferentes apuntando a un personaje o a si mismo o a nada.

Tenga en cuenta, sin embargo, que esta adaptación de contexto no existe para todos los emoticonos preconfigurados

Editar el texto mostrado

El texto que aparece en el chat no siempre nos conviene. En este caso, basta con personalizarlo, como vas a verlo en seguida.

Texto de acción sin animación

Animaciones sin texto

Para tener la animación sin que se muestre un texto en el chat, simplemente agregue none al final del comando.

/bailar none reproduce la animación asociada con el comando "bailar" sin mostrar ningún texto. Aquí, el personaje dará unos pasos de baile.

Animaciones y texto personalizado

Podemos reemplazar /em por el emoticono que nos gusta: el resto es similar.

Así que /bailar comienza a bailar: estamos celebrando? da la animación de un paso de baile, mientras que en el canal Alrededor se muestra: "Zirania comienza a bailar: ¿Estamos celebrando?"

Así es como vincular la animación con el texto que se adapte al momento...

Emoticonos personalizados

Escribir un mensaje un poco largo rompe la espontaneidad del "juego de roles". Pero podemos mejorar el asunto configurando algunos "emoticonos" personalizados gracias a las macros(EN)(FR). Así, en un atajo, tenemos acceso a la animación con el texto que corresponde al momento. Incluso podemos poner estas macros en la barra de acción (donde también ponemos hechizos y combates...).

Para crear una macro, vaya a "Sistema > Macro". También puede asignar un acceso directo a la ventana de macro, cambiando las teclas de acceso directo (presione "K" por defecto para mostrar la ventana, esta es la sección "teclas de ventana").

En la ventana macros, haga clic en "Nueva macro". Al hacer clic en el icono, puede cambiar su apariencia (azul de lunares, por ejemplo). Al lado, dale a tu macro un nombre corto pero significado. También puede vincular una clave a su macro, pero no es obligatorio: para colocarla en la barra de acceso directo, simplemente arrástrela una vez creada.

Haga clic en "Añadir comando".


  1. Puedes usar RC fuera del juego o dentro del juego. También podemos usar algunas aplicaciones web fuera del juego: ver Presentación de Aplicaciones Web/Pruebas para pantalla pequeña(FR) para una prueba de aplicaciones en un teléfono inteligente (resumen del foro).

Última versión 2021-05-30•
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