¡¡¡ Artículo en preparación !!!
Artículo en preparación. Deja que el autor lo termine antes de cambiarlo.
La última edición fue de Zorroargh el 07.05.2020
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Voir aussi la Mensajería instantánea.
Emotes
Il s'agit des textes préparés qui s'affichent dans le canal alentours, accompagné des gestes.
À noter que quel que soit le canal sur lequel vous les écrivez, les emotes et la commande/em sont directement et toujours envoyés dans le canal Alentours. Il est impossible d'utiliser ces commandes sur d'autres canaux.
Voir Émotes
Information joueur
- /time Affiche votre heure locale et votre heure UTC actuelles dans le chat.
- /where Affiche votre position actuelle sous forme de message flottant en haut de l'écran, ainsi que dans Informations système.
- /who : liste des utilisateurs en ligne dans la région, classés par ordre d'ancienneté du compte (pas du personnage !). La liste s'affiche dans Sys.info.
- /who gm : affiche les CSR et GM présents dans Sys.info. Sachant que les CSR et GM ont un flag spécial (qu'ils peuvent activer ou non, de façon à cacher leur présence en jeu), cette commande ne révèle pas leur présence s'ils se sont cachés
- /playedTime : affiche le temps total de jeu avec le personnage en jeu.
Afficher son statut en ligne
- /a showOnline 1 : les gens dans votre liste d'ami et les membres de votre guilde verront quand vous vous connecterez.
- /a showOnline 2 : Seuls les membres de votre guilde verront votre statut en ligne.
- /a showOnline 0 : Configuration par défaut : tous ceux vous ayant en liste d'ami et les gens de votre guildes sauront quand vous êtes en ligne.
Commandes de guildes
- /guildinvite <nom d'un personnage> : pour inviter quelqu'un à rejoindre votre guilde. Seuls les officiers, officiers supérieurs et chef de guilde peuvent l'utiliser.
- /guildmotd <votre message> : Change le message qui s'affiche à la connexion sur le channel Guilde. Seuls les officiers, officiers supérieurs et chef de guilde peuvent l'utiliser.
Exemple : /guildmotd Aujourd'hui, chasse au Bolobi !
: Affiche lors de la connexion, dans le canal Guilde, le message "Aujourd'hui, chasse au Bolobi !"
Commandes de ligue
- /league <nom> : crée la ligue <nom> et ajoute votre équipe à la ligue. Il faut être chef d'équipe pour pouvoir créer une ligue.
- /leagueinvite <pseudo> : en invitant un membre d'une équipe, l'invitation est automatiquement envoyée au chef de l'équipe.
- /leaguequit : fait quitter la ligue, il faut être chef d'équipe pour pouvoir sortir son équipe d'une ligue.
- /leaguekick <pseudo> : renvoie un joueur de la ligue. S'il est le chef d'une équipe, toute son équipe en sera aussi renvoyée.
Divers
- /afk <message> : indique aux gens autour que vous n'êtes pas derrière votre clavier. Le message est optionnel (il devra être entre guillemets) et sera affiché si un joueur vous envoie un /tell.
- /assist ou /as Pour cibler la cible de sa cible (typiquement: pour un mage off sur le tank, le soigneur d'un foreur).
- /self Pour se cibler soi-même.
- /brutalQuit Quitter le client
- /chatLog Crée un journal du chat dans le dossier save, situé dans le dossier principal de Ryzom [1].
- /follow Suivre sa cible.
- /ignore <nomhomin> Ajoute nomhomin dans la liste des ignorés.
- /invite <nomhomin> invite le personnage dans son équipe si l'on est chef d'équipe ou que l'on n'est pas dans une équipe (cela crée alors l'équipe).
- /mount Pour monter sur son Mektoub de monte. Il faut en être assez proche, et qu'il soit hors de l'étable.
- /unmount Descendre de son toub de monte
- /random <nombre> Tirer au hasard un nombre entre 1 et le nombre indiqué. Le résultat s'affiche dans Sys info.
- /random <nombre1> <nombre2> Tirer au hasard un nombre entre nombre1 et nombre2. Le résultat s'affiche dans Sys info.
- /sleep <number> Met le client en veille pour le nombre de secondes spécifié
- /target <name> Cible l'entité la plus proche qui correspond au paramètre fournit. Utiliser des guillemets < " > lorsque le nom de l’entité contient deux mots ou plus.
- /tar <name> version abrégée de la commande /tar ; peut être utiliser avec l'option quiet. Exemple : /tar <name>|quiet=true
- /target_quiet <name> similaire à la commande /target mais n'affiche pas le message entité non trouvée
- /tarq <name> version abrégée de la commande /target_quiet ou /tar <name>|quiet=true
- /unmount Descendre de son toub de monte
- /mount Pour monter sur son Mektoub de monte.
- /chat Pour garder le focus sur le chat, [Enter] ne quittera plus le chat
- /go ouvre l'interface web IG (= MAJ+W)
-
Barre des apps: Accomplissement, ... Support
/appzone hide cache la barre d'outil des apps
- /lmtar ⭐nouveau⭐ <name> pour cibler le plus proche drapeau de la carte
- /showHideUserLandMark ⭐nouveau⭐ cache les marqueurs sur la carte (Ajout Mars 2020: )
Amélioration de tar
Lié au Patch 2019#Patch JY 2603.
-
/tar yubo
: cible l'entité la plus proche dont le nom contient le mot yubo
-
/tar yubo allaitant
: cible l'entité la plus proche dont le nom contient à la fois allaitant et yub
- L'ordre n'est pas important, /tar y aurait suffit.
-
/tar "ora"
cible l'entité la plus proche dont le nom commence par ora
- certaines macros préexistantes devront être corrigées, notamment par l'emploi de guillemets pour les noms courts (tel ora), mais les macros préexistantes utilisant des guillemets continueront à fonctionner comme auparavant.
Et aussi: diverses améliorations récentes
- Sur la carte, on peux voir la distance (via un clic droit).
- Ajout d'une commande pour cibler le plus proche drapeau de la carte (/lmtar)
- Ajout de la sélection automatique de la cible dans le radar après une commande /tar valide
- Ajout Mars 2020:
/showHideUserLandMark
pour cacher les marqueurs sur la carte
Commandes de chat
- /0, /1, /2, /3 : Les canaux personnalisés.
Alentours
[[Fichier:FR 2019-10-05 22-58-42 Avendale dialog.png|320px|right|Un drapeau indique que Deepl a traduit (ici de l'anglais vers le Français)]]
Les messages envoyés normalement dans ce canal ont une portée de 25 m :
Alors que celle-ci ont une portée de 50m et apparaissent (par défaut) en rouge :
Les émotes y sont traduites.
Depuis le patch JA 2603 (en août 2019), toutes les conversations y sont traduites par Deepl.
L'image ci-dessus en est un exemple, un drapeau indique que Deepl a traduit (ici de l'anglais vers le Français) - extrait de l'album Kami blast.
- Les phrases dans le canal Alentours préfixées par
">"
n'y seront pas traduites.
- Pour désactiver la traduction automatique :
- /a setDontTranslateLangs separés par by le caractère "pipe" ( | ).
- Example:
/a setDontTranslateLangs us|fr
En anglais sur le forum https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30307/7
Guilde
Avec ces commandes, le message est envoyé vers le canal guilde, qui est visible par tous les membres de ta guilde
Région
Ces commandes envoient un message visible par tous ceux qui sont dans la même région que toi à ce moment là.
Équipe/Partie
Ces commandes envoient un message au canal équipe, et est visible à ceux qui en font actuellement partie.
Canal univers
Pour envoyer un message sur le canal Univers, qui est entendu par tous, sur Atys.
Il te manque le français (anglais, allemand...) ? /a connectLangChannel fr
Canaux dynamiques
Un homin peux avoir jusqu'à 5 canaux dynamiques: un canal de faction, un canal racial, deux canaux personnalisés et éventuellement un canal d'évènement.
Cependant, il est également possible de ne pas avoir de canaux dynamiques. De plus, généralement, il est interdit aux joueurs de parler dans les canaux de l’événement. Donc, selon les canaux dynamiques que vous avez, ces commandes peuvent ne pas fonctionner.
- /0 Parle dans le 1er canal dynamique du joueur (en général, le chat de faction)
- /1 Parle dans le 2nd canal dynamique du joueur (en général, racial)
- /2 Parle dans le 3e canal dynamique du joueur (perso ou d'event)
- /3 Parle dans le 4e canal dynamique du joueur (perso ou d'event)
- /4 Parle dans le 5e canal dynamique du joueur. Vous n'aurez jamais autant de canaux dynamiques (à moins qu'un event soit en cours : un canal d'événement est actif).
Canaux Privés
On peux aussi créer des canaux privés, ou rejoindre un de ceux créés par d'autres. Un homin ne peux pas être connecté à plus de 2 canaux personnalisés à la fois.
- /channel <nomcanal> Rejoindre le canal nomcanal ou le créer s'il n’existe pas déjà.
- /channel <nomcanal> <password> Rejoindre ou créer le canal (nommé nomcanal) avec une protection via le mot de passe password
- /channel <nomcanal> * Quitte le canal nomcanal
Messages privés
- /t <nomHomin> <message> Envoie le message à nomHomin (si nomHomin est logué, seul nomHomin le verra)
- /tell <nomHomin> <message> Envoie le message à nomHomin (si nomHomin est logué, seul nomHomin le verra)
Commandes de tenues
- /createGroup <OutfitGroupName> <true> Crée un groupe d'objet, une tenue à partir de ce qu'on porte à ce moment là, avec le paramètre optionnel "true" précisé, les emplacements vides restent non équipés.
- /moveGroup <OutfitGroupName> <pet_animal1> or <player_room> déplace la tenue vers l'animal pet_animal1 ou player_room
- /equipGroup <OutfitGroupName> porter le groupe OutfitGroupName (s’habiller avec)
- /deleteGroup <OutfitGroupName> efface le groupe OutfitGroupName
- /naked retirer tous ses équipements
- /listGroup Voir la liste des groupes créés
NOTES:
Liste complète des emplacements
Nom du slot |
Texte en français
|
HEADDRESS |
pendentif
|
HEAD |
casque
|
FACE |
tatouage(inutilisable ici)
|
EARL |
boucle d'oreille gauche
|
EARR |
boucle d'oreille droite
|
NECKLACE |
collier
|
BODY |
gilet
|
ARMS |
manches
|
WRISTL |
bracelet gauche
|
WRISTR |
bracelet droit
|
HANDS |
gants
|
HANDL |
objet en main gauche (bouclier, dague)
|
HANDR |
objet en main droite (arme 1M) et objet à 2M (armes à 2M, amplis, pioche ...)
|
FINGERL |
anneau gauche
|
FINGERR |
anneau droit
|
LEGS |
pantalon
|
ANKLEL |
anneau de cheville gauche
|
ANKLER |
anneau de cheville droit
|
FEET |
bottes
|
Commandes pour dev et GM
Les développeurs, GM, CSR et les membres de l'équipe event ont accès à des commandes spécifiques (pour déboguer, aider, et gérer les events).
Commandes obsolètes
Voir la page en anglais.
- ↑ /chatLog: tous les messages seront enregistrés dans un fichier nommé log_<nomDeVotrePersonnage>.txt dans le dossier ryzom/save. Ce fichier texte est inexploitable tel quel mais un script permet de le «nettoyer» à l'adresse http://ryzom.kervala.net/logs.php. Collez le contenu du fichier texte dans la case prévue. Cochez et décochez en fonction des canaux que vous souhaitez conserver, puis cliquez sur valider. Vous avez un log tout propre, prêt à être posté sur le forum ou ailleurs.
Catégorie:GameplayCatégorie:AideCatégorie:Ryzom, le jeu