de:Stammes-Ruhm
en:Tribe fame
es:Fama Tribal
fr:Renommée de tribus
 
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¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

Advertencia

Al principio del juego, no se muestran todas las famas (solo tu raza tiene valores predeterminados, pero esto no se muestra en la interfaz FAMA de TRIBUS(Fama Tribal) del juego para un personaje nuevo. Hasta que realices ciertas acciones (completar misiones, eliminar PNJ mientras ganas experiencia, etc.), no se muestran. Evolucionan según las misiones completadas, de forma invisible.

Contenido

Umbrales de Fama

Famas Tribales en el Juego

Hay 51 tribus (no confundir con los bandidos) repartidas por el continente, las islas y las Raíces Primarias. Cada homín tiene, por defecto (dependiendo de su raza, lealtades, etc.), una fama con cada tribu, que va de -100 a 100. La fama inicial y máxima que puedes alcanzar depende de tu elección de lealtad, nación o facción. Las páginas de tribu muestran la fama de las tribus por defecto, es decir, antes de cualquier elección de facción o ciudadanía (Neutral).

Al igual que con las naciones o facciones, cuanto mayor sea el número, más amistosa será la tribu:

En el juego, para ver tu fama: SHIFT + F y ve a la pestaña Tribus (como se muestra en la imagen de arriba).
Fama de Nación y Culto (Tú)

En esta tabla, los decimales están truncados, lo que puede ser engañoso. Puedes ver esto en aplicaciones o sitios web externos.

Nota: La primera pestaña, "USTED", muestra la fama de las cuatro naciones (civilizaciones) y las facciones Kami, Karavan o Merodeadores (anticultos).

¿Por qué aumentar tu reputación con una tribu?

A diferencia del Fama con poderes superiores (Karavan/Kami), necesario para acceder a ciertos pactos de Teletransportación, y del renombre con civilizaciones, necesario para obtener la ciudadanía y realizar ciertos Ritos, aumentar tu Fama con una tribu no ofrece beneficios generales.

Cómo aumentar tu reputación con una tribu

La forma más fácil de aumentar tu reputación con una tribu es probablemente ir a su campamento y completar las misiones más fáciles del anfitrión, repitiéndolo una vez al día. Si tu reputación con la tribu es inferior a -50, pero no inferior a -65, puedes aceptar misiones del anfitrión, pero los guardias del campamento te atacarán.

El más efectivo

El Anfitrión

El Anfitrión de la Tribu es la persona designada por cada tribu, a quien debes contactar si quieres aumentar tu fama dentro de la tribu. Reside en el campamento de la tribu y te asigna misiones que te recompensan con fama.

Ventajas
El Anfitrión de la Tribu siempre se encuentra en el campamento de la tribu, así que no es necesario buscarlo .
Desventajas
Debes tener al menos -65 de fama con la tribu para poder aceptar misiones del Anfitrión. Si tu fama es superior a -65 pero inferior a -50, puedes aceptar misiones del anfitrión, pero los guardias del campamento te atacarán al entrar en el campamento de la tribu. Un uso prudente de la invulnerabilidad y la prisa generalmente te permitirá aceptar una misión rápidamente y huir del campamento.

Embajador Tribal

Cada tribu se alinea con uno de los Poderes Superiores o Merodeadoras), por lo que cada tribu homínida tiene un embajador Kami o Karavan en su campamento o tienen un embajador Merodeador.

Completar misiones para embajadores Kara o Kami otorgará fama primero a la tribu, y al Poder Superior que representan solo como efecto secundario. Para los embajadores Merodeadores, es diferente; véase Fama de los merodeadores.

Al igual que con el anfitrión, si tu fama con la tribu es inferior a -50, los guardias del campamento te atacarán cuando entres en él para hablar con el embajador.

Ventajas
El embajador siempre está en el campamento de la tribu, así que no es necesario buscarlo. Además, no se necesita un mínimo de fama con la tribu para poder aceptar misiones.
Desventajas
Sin embargo, se requiere tener al menos 0 de fama con el Poder Superior que representa el embajador. Por lo tanto,

Los otros miembros de la tribu

Cada tribu tiene varios homins adicionales que ofrecen misiones además de las ya mencionadas.

Miembros de la tribu: Cazador, Prospector, Proveedor y Capataz

Un proveedor y un capataz en su campamento, así como un cazador y un prospector recorriendo la zona. Las misiones de estos PNJ te recompensan principalmente con dappers y también con un poco de fama.

Ventajas
Más misiones para elegir. También ganas dinero con ellas.
Desventajas
Como estas misiones te recompensan principalmente con dappers, la ganancia de fama es menor que en las misiones que no otorgan dappers. Por lo tanto, a menos que sea una misión muy rápida y sencilla (por ejemplo, entregar medicinas al anfitrión a 5 m), generalmente no vale la pena si tu objetivo es aumentar tu fama. Además, necesitas tener al menos 0 puntos de fama con esa tribu para aceptar misiones de estos PNJ, y si ya tienes 0, aumentar tu fama no te ofrece mucho más que presumir de tus puntos Yubo.

De façon efficace

Affiliés à la tribu : Éclaireur, Compagnon Artisan et Patrouilleur

Les homins affiliés à la tribu peuvent être soit patrouilleur, éclaireur ou Compagnon Artisan. Les patrouilleurs et les éclaireurs sont généralement à préférer pour gagner de la renommée rapidement, car ils donnent principalement des missions de traque et de chasse. Les Compagnons Artisan ont moins de succès, car ils ont principalement des missions de recherche de nourriture (forage, chasse) et d'artisanat.

De façon moins efficaces

Gagner en fame grace aux alliés de la tribu

De nombreuses tribus sont alliées avec une, ou parfois même deux, des 4 principales civilisations. Cela signifie qu'augmenter votre renommée avec cette civilisation augmentera également votre renommée avec la tribu comme effet secondaire.
Les Graine Verte, par exemple, sont alliées avec les Matis et les Tryker, et le fait d'accomplir des missions pour l'une ou l'autre de ces civilisations augmentera également votre renommée auprès des graines vertes. Notez que vous devez d'abord voir une valeur s'afficher pour les Graine Verte dans la liste de vos renommées de tribus (en modifiant votre renommée avec eux directement) pour que cet effet secondaire ait lieu.

Tuer des tribus ennemies

Certaines tribus sont en guerre ouverte avec une autre tribu, et dans ce cas, gagner de la renommée avec l'une signifie perdre de la renommée avec l'autre. Cependant, cela signifie également que perdre de la renommée avec l'une (en tuant ses membres) signifie gagner de la renommée avec l'autre. Par exemple, la Compagnie de l'Arbre Eternel et le Kuilde sont en guerre, donc tuer des membres de la Kuilde vous fera gagner de la renommée auprès de la Compagnie de l'Arbre Éternel.
Mais seulement si la compétence que vous avez utilisée est suffisamment faible pour que vous obteniez de l'xp pour le meurtre, et seulement si la valeur de la renommée Compagnie de l'Arbre Éternel s'affiche dans votre liste de renommée.

Notes

Voir aussi Manuel de l'utilisateur/Renommée, Factions, Allégeance.


Liens utiles dans ce wiki

Vue d'ensemble des Tribus et :
la Catégorie:Tribus. Voir éventuellement la page (en anglais) Tribes_of_Atys ou lles tribus sont classées par région.

BM / fametraker

En 2023, en anglais uniquement (autrefois en FR).

L'app fame tracker

App Fametraker Il existe aussi une App, fametraker, qui permet de suivre plus précisément l'évolution de ses fames de tribus, de faction (religion, pays, et alignement maraud/ranger/neutre/trytoniste). Elle comporte aussi des diverses autres informations (traduites en plusieurs langues), liens vers BM et ce wiki. Vous devrez bien entendu entrer une clé Api valide pour que l'application puisse accéder aux données de votre personnage.

cadre|centré

Ryzom Armory

32px|sans_cadre Excellent site en anglais seulement: https://www.ryzomarmory.com/home


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