También se le llama "Pocket Worlds Creator" o "PoWo Creator".
El editor escenográfico ("SE") se usa para personalizar una Isla de Gremio, pero también está disponible a través de las terminales naranjas, ubicadas cerca de las capitales.
Al abrir el Editor escenográfico
Esta es la entrada al Editor escenográfico, en la barra de herramientas de la ventana de la Isla (HRP: a través de G, que abre/cierra la ventana del Gremio, vea la parte azul, blanca, amarilla y roja) una vez que estemos en una Isla del Gremio. En rojo, sal de la isla del gremio, el botón SE está a su izquierdaAl hacer clic en esto se abre una segunda ventana (sí, en este momento parece rooteado, espere un poco) :
los 3 iconos en la parte superior derecha: agregar un grupo( de objetos), ocultar/ocultar colisiones, restablecer (borrará todos los objetos y grupos de la Isla).
Vemos a continuación algunas pruebas: el primero tiene 32 objetos, el segundo 13, cada grupo está en su línea y tiene 3 botones: Ocultar Editar Eliminar.
Ahora, veamos a continuación las dos ventanas, con algunas pruebas: los Edificios tienen 17 objetos, Varios 1, cada grupo está en su línea y tiene 3 botones: Ocultar Editar Eliminar.
Podemos cerrar la ventana de Gremio / Isla (tecla G).
vignette|centré|SE et Quitter l'Ile en rouge
Cliquer sur ce SE ouvre une seconde fenêtre (oui, pour le moment cela a l'air roots, attends un peu) :
cadre|centré|Fenêtre principale de l'Editeur scénographique
les 3 icônes en haut à droite: ajout d'un groupe (d'objets), cache/masque les collisions, reset (effacera tous les objets et groupes de l'Ile).
On voit dessous quelques tests: le 1er comporte 32 objets, le second 13, chaque groupe est sur sa ligne et a 3 boutons: Cacher Editer Retirer.
Maintenant, voyons ci-dessous les deux fenêtres, avec quelques tests : les Batiments ont 17 objets, Divers 1, chaque groupe est sur sa ligne et a 3 boutons : Hide Edit Remove.
On peut fermer la fenêtre Guilde / Ile (touche G).
Archivo:SEaddgroup.png / thumbnail / left / Create a group Crea un grupo, asígnale un nombre (aquí test2, mejor nombrarlo de acuerdo con el lugar, como "árboles del norte"). Luego aparece en la lista, EDÍTELO y la línea se transforma (las líneas de edición están ocultas, aparece un icono) Archivo:SEEdit.png / thumbnail / El grupo test2 está vacío, le agregaremos formas y es este pequeño icono amarillo el que abre la magnífica ventana de selección de objetos ( nueva), con vista previa al pasar el mouse, llamada "'SE Shape List"' : Archivo:SEShapeList.png / miniatura / centrado / El pequeño triángulo en la parte superior izquierda minimiza la ventana grande
Es mejor cerrar la ventana de la Isla del Gremio ahora (tecla G).
Agregaremos árboles aquí (a la izquierda: Plantas).
Vaya al lugar deseado, elija un árbol (la ventana de la Lista de formas se reduce automáticamente), "'no haga clic"' demasiado rápido, luego haga 2 clics para colocar 2 árboles y "'haga clic con el botón derecho"' para salir.
La cruz roja a la derecha para borrar los extras. Guardar.
Archivo:SEmove1.png / miniatura / haga clic en la forma, se abre un menú en Edición de forma / Mover / Mover al reproductor.
Era una tecnología, tipo Karavan, que nunca he conocido Error en la cita: Etiqueta de apertura <ref>
sin su correspondiente cierre </ref>
car disparue depuis des lustres.
HRP : On en trouve des traces ici (une ex dans les images) et ailleurs. Les nouvelles fonctionnalités présentées sur cette page, sont issues de développements récents, et la version actuelle de ARK n'est plus du tout la même [1].
Voir une vidéo "Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG" de 2010 https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o