Ámbar geográfico | ||
Bosque de las Sombras Región | ||
Ecosistema | Selva | |
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subcontinente | País Marchitándose | |
Nivel de la región |
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El Bosque de las Sombras es la segunda región más grande del País Marchitándose.
El Bosque de las Sombras es una región altamente estratégica. Es una de las tres puertas de entrada del País Marchitándose a las Raíces Primarias y permite el acceso a los Lagos. Como tal, esta región es a menudo atravesada por treks cuyo objetivo es escoltar a los jóvenes homins de la Selva a los Lagos (de Zora a Fairhaven en general).
Hay 2 pasajes interregionales :
Hay 3 teletransportadores :
Hay 1 vórtice:
Depredador
Fauna pasiva
Planta inteligente
Los nombrados y los Reyes
El Bosque de las Sombras es una región de complejidad morfológica que llena de alegría al humilde atysografo que escribe estas líneas. Es sin duda una región que vale la pena explorar, rica en descubrimientos y curiosidades naturales.
El Bosque de las Sombras es un ecosistema híbrido de tipo bosque con residuos y pastizales de tipo selva al norte.
La vegetación es exuberante y, en estos lugares, los colores son brillantes y deleitan la vista. El suelo es predominantemente verde. La maleza es rica y llena de vida, reflejo de una biodiversidad notable. La fauna, en gran número, es variada.
La cobertura arbórea es notable pero es significativamente menos densa que en la selva: Bosques, plántulas salpican el espacio sin saturar el horizonte. Algunos árboles majestuosos parecen elevarse hacia los cielos. Este bosque está interrumpido por prados, grandes áreas herbáceas con ondulaciones débiles, que se encuentran especialmente en el oeste. Claros, agujeros reales, rompen la uniformidad del paisaje. Estos son claros en las cuales hay rastros de una ocupación homin (y a menudo ruinas).
La región se divide en dos conjuntos distintos:
Frontera entre la selva y el prado observado por los bandidos Dare Doers que vemos en la parte inferior.
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Grove+Q200
El área del Bosque de las Sombras es un área muy disputada y los ecos de muchas batallas y escaramuzas todavía resuenan hoy en día. La región es un centro de cruce, una encrucijada, que es de interés estratégico y militar obvio por lo tanto la presencia de una guarnición de la Guardia Dinástica Zorai. Clave para acceder a las Raíces Primarias y a los Lagos, da una clara ventaja al gremio que domina esta región. La Arboleda de Sombras está bajo la influencia de Karavan con respecto al gremio que posee el Taller Gu-Qin.
Regiones de País Marchitándose |
País de los Zoraïs |
Seis regiones por orden de dificultad |
Ciudades de la Intuición • Selva Virgen • Refugio de Pureza • Bosque de las Sombras • Nodo de la Demencia • Vacío |
Cuatro ciudades |
Hoï-Cho • Jen-Laï • Min-Cho • Zora |
Diez tribus |
Adoradores de Iconos • Amazonas de la Semilla Muerta • Antikamis • Cabezas de Goo • Círculo Negro • Compañía del Árbol Eterno • Gibads • Maestros del Goo • Traficantes de Sombras • Tutores |