(→Una región libre bajo soberanía tryker desde 2501) |
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* 1 teletransportador Kami (accesible a los neutrales). | * 1 teletransportador Kami (accesible a los neutrales). | ||
* 1 teletransportador Karavan (accesible a los neutrales). | * 1 teletransportador Karavan (accesible a los neutrales). | ||
− | * 1 Zinuakeen (Teletransportador | + | * 1 Zinuakeen (Teletransportador Marauder) |
* 1 Sendero Ranger (y Aspirante Ranger) | * 1 Sendero Ranger (y Aspirante Ranger) | ||
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*[[2511]]: Nueva crisis económico-diplomática Matiso-Tryker cuyo epicentro es la región. | *[[2511]]: Nueva crisis económico-diplomática Matiso-Tryker cuyo epicentro es la región. | ||
*[[2512]]: Segunda Guerra de las Lagunas. Los Matis las conquistan. | *[[2512]]: Segunda Guerra de las Lagunas. Los Matis las conquistan. | ||
− | *[[2513]]: Batalla de las Lagunas de Loria. Yrkanis lucha junto al jefe tryker Still Wyler en una ofensiva contra los Matis. | + | *[[2513]]: Batalla de las Lagunas de Loria. Yrkanis lucha junto al jefe tryker [[Still Wyler]] en una ofensiva contra los Matis. |
− | *[[2514]]: Después de la muerte del rey | + | *[[2514]]: Después de la muerte del rey [[Jinovitch]], los Matis abandonan las Lagunas de Loria. |
*[[2515]]: Fin de la segunda Guerra de la Laguna, firma de un Tratado de Paz en Fairhaven. | *[[2515]]: Fin de la segunda Guerra de la Laguna, firma de un Tratado de Paz en Fairhaven. | ||
− | *[[2530]]-[[2532]]: Guerra de los Templos[[:fr: Guerre des Temples|<sub><small>(FR)</small></sub>]]. | + | *[[2530]]-[[2532]]: Guerra de los Templos o [[Guerra de Monumentos]][[:fr: Guerre des Temples|<sub><small>(FR)</small></sub>]]. |
*~[[2532]]: La Fortaleza del Torbellino es conquistada por el gremio de la Cábala de Aleph Arkelen | *~[[2532]]: La Fortaleza del Torbellino es conquistada por el gremio de la Cábala de Aleph Arkelen | ||
*[[2551]]: Liberación de los prisioneros matis detenidos en las lagunas. | *[[2551]]: Liberación de los prisioneros matis detenidos en las lagunas. |
Ámbar geográfico | ||
Lagons de Loria Región | ||
Ecosistema | Lagos | |
---|---|---|
subcontinente | Aeden Aqueous | |
Nivel de la región |
|
Las Lagunas de Loria es una región de las Aeden Aqueous.
Loria es un figura legendaria de resistencia de los Trykers contra los Matis.
Las lagunas de Loria es una región altamente estratégica, es la puerta de entrada de los Lagos a las Alturas Verdes. Es una "marcha", una región fronteriza que proporciona el enlace entre los Trykers y los Matis. Como tal, esta región fue el escenario de encarnizados combates entre las dos naciones. De hecho, no es sorprendente notar que los dos pasajes a los Lagos están custodiados por fortalezas que parecen inexpugnables.
Hay 3 pasajes interregionales :
Hay 4 teletransportadores :
Depredador
Fauna pasiva
Planta inteligente
Los nombrados y los Reyes
La región de las Lagunas de Loria es una profunda depresión del tipo Polje, que se extiende de norte a sur, completamente rodeada de mesetas rocosas inexpugnables. Las mesetas mencionadas, de gran altitud, tienen pendientes pronunciadas. Dividen la región y cierran el horizonte de sus monótonas laderas grises. La región parece estar acurrucada sobre sí misma, una impresión aún más exacerbada cuando observamos la presencia de verdaderos cuellos de botella rocosos en el mismo lugar donde se encuentran las 2 fortalezas. Estos estrechos pasillos explican en parte un viento omnipresente que aquí acelera mucho y encuentra su apogeo en el Desfiladero de los Vientos. De ahí también el gran número de turbinas eólicas. En esta cuenca natural, el patrón general del relieve es plano pero salpicado de colinas o incluso cúpulas rocosas con siluetas onduladas, coronadas por cornisas cubiertas de hierba y bosques. Sin embargo, el Ateelogue informado tendrá cuidado de dividir la región en dos conjuntos bastante distintos :
El suelo en el área, como en todas partes alrededor de los lagos, está cubierto uniformemente con aserrín amarillo brillante brillante.
Las Lagunas de La Loria son una región apreciada por los perforadores que han logrado un dominio en el manejo del pico. A pesar de una peligrosa malla de depredadores, 4 zonas permiten perforar de una manera (casi) serena.
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Lagunas+Q250
Las Lagunas de Loria tienen una historia muy violenta y agitada. Marcadas por la figura tutelar de Loria y su compañía. Las Lagunas están en el centro de las complejas relaciones entre los Trykers y los Matis. Ya, en el momento de la Ruta del agua(FR), la región está amargamente disputada entre los dos vecinos. Estuvo bajo el gobierno de Matis durante muchos ciclos antes de convertirse, después de feroces combates y dos guerras, en una región "libre" bajo la protección de los Trykers (de ahí las dos guarniciones federales).
Debido a su importancia estratégica y económica, piedra angular de la ruta del agua, la interfaz natural entre los Lagos y las Alturas Verdes, las Lagunas dan una ventaja decisiva a quienes las poseen.
Regiones de Aeden Aqueous |
País de los Trykers |
Ocho regiones por orden de dificultad |
Lago de la Libertad • Gotas de Rocío • Vientos de la Musa • Agua en Reposo • Fuente • Isla Encantada • Playas de la Recompensa • Lagunas de Loria |
Cuatro ciudades |
Avendale • Crystabell • Fairhaven • Windermeer |
Siete tribus |
Contrabandistas • Corsarios • Cuzans • Esclavistas • Escultores de limo • Hermanos de la laguna • Rompientes |